Age of Adepts – Análisis del Capítulo 626

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Análisis del Capítulo 626

Justo cuando los elfos enviaban la información del pueblo a la cadena de mando, Greem y Alice se enfrentaban al ídolo de madera y discutían su estrategia.

El barco flotante estaba ahora estacionado sobre una isla aislada a ciento diez millas náuticas de Garan.

La isla no era grande. Tenía solo uno o dos kilómetros cuadrados y estaba lleno de piedra negra. Apenas había tierra blanda, y mucho menos plantas o animales.

La geografía de la isla era extremadamente desigual, y realmente no había ningún lugar donde el barco volador pudiera aterrizar constantemente. Por lo tanto, Greem solo podía hacer que se detuviera diez metros sobre el suelo, descansando silenciosamente y haciendo preparativos.

Acababan de pelear una batalla y capturar a algunos prisioneros elfos, y tenían que encontrar un lugar para ponerlos lo antes posible. Después de todo, no podían ir a pelear mientras arrastraban a sus prisioneros, ¿verdad?

Un grupo de máquinas de construcción fue enviado desde la nave voladora. Sacaron una pequeña prisión subterránea en un lugar oculto de la isla y luego metieron allí a todos los prisioneros elfos.

Después de descargar sus cargas, Greem decidió seguir la corriente y anunció tres días de descanso en la isla.

No podría haber entretenimiento en un lugar tan rural. Greem solo le estaba dando a los adeptos del clan un tiempo antes de la siguiente batalla para que pudieran prepararse para las múltiples peleas que iban a venir. A través de la información que Endor había obtenido de sus interrogatorios, Greem había logrado una comprensión preliminar de todos los pueblos, ciudades y pueblos elfos en un radio de quinientos kilómetros de la costa sur, así como la asignación aproximada de sus fuerzas militares.

Una vez que Greem hubiera digerido los beneficios de esta incursión, el Clan Carmesí lanzaría un asalto a gran escala contra la guarnición de los elfos de la costa sur en el siguiente mes o dos meses. Los objetivos de los ataques siempre fueron elegidos al azar. Mientras los adeptos no fueran detenidos en el campo de batalla por una potencia de los elfos, los elfos no tendrían medios para detenerlos con la gran altitud de la nave voladora.

Con los quince mil kilómetros de largo y sinuoso litoral de la costa sur, los elfos tendrían problemas para impedir que la nave voladora ingresara a una gran altura en cualquier lugar, incluso si colocaban exploradores en todas partes en el Gran Bosque Fantasía. Los elfos no podrían defender completamente el enorme Bosque de la Gran Fantasía, incluso si enviaran todas las guarniciones desde las montañas centrales.

Incluso Greem no tendría la capacidad de lidiar con un enemigo tan imposible de rastrear si fuera el comandante de los elfos. La única respuesta apropiada fue reducir la línea de defensa y mover a la mayoría de los ciudadanos de las aldeas y pueblos a las ciudades bien defendidas.

La única forma de minimizar las muertes innecesarias era usar las poderosas alas del ejército elfo para proteger a los elfos comunes y débiles.

Sin embargo, si lo hicieran, la gente en unas pocas ciudades elfas soportaría un tremendo estrés. Además, también estarían entregando el vasto Bosque de Fantasía a estos misteriosos enemigos.

Además, si el comandante elfo de la costa sur pudiera honestamente armar sus corazones para hacerlo, Greem simplemente le daría una palmadita en la parte inferior y huiría a otra área para causar problemas. Cuando eso sucediera, las otras ubicaciones guarnecidas se enfrentarían a la misma dificultad y renuencia que enfrentaba la guarnición de la costa sur.

Por supuesto, los elfos no eran novatos como los duendes; no eran tan fácilmente empujados por los adeptos.

Si uno echara un vistazo a la composición interna del ejército de los elfos, se darían cuenta de que había unas cuantas unidades militares que representaban una amenaza significativa para la nave voladora. Mirando de cerca de arriba a abajo, el más terrorífico tenía que ser el Green Dragon Corps.

El barco volador podría tener una potencia de fuego seria, pero estaría en problemas si se topa con el Cuerpo de Dragones Verdes. No se necesitarían demasiados dragones. Solo tres o cuatro dragones verdes de segundo grado podrían aterrizar la nave.

¡Después de todo, los dragones eran los emperadores universalmente reconocidos de la batalla aérea!

Sin embargo, con la arrogancia y la pereza de los dragones, costaría demasiado que viajen decenas de miles de kilómetros desde las montañas centrales a un área rural solo para tratar con algunos "bandidos". El precio era tan alto que cualquier comandante elfo tendría que sopesar sus opciones cuidadosamente.

Esa era la razón por la que las probabilidades de encontrarse con una legión de dragones eran poco probables mientras la nave voladora no se acercara a esas grandes ciudades elfas. De hecho, si uno fuera brutalmente honesto, a Greem no le importaría movilizar al escuadrón inmediato de dragones del clan para lograr el logro de los dragones una vez más si esos dragones verdes se atrevieran a alejarse de sus grupos.

Sin tener en cuenta las legiones de dragones, la mayor amenaza para la nave voladora tenían que ser las unidades aéreas del ejército elfo.

Las unidades aéreas de los elfos consistían en los Caballeros de Pegaso, los jinetes hipogrifos y las grandes bestias mágicas, las Quimeras.

Entre ellos, los Caballeros de Pegaso eran elfos especialmente seleccionados que eran buenos en el combate cuerpo a cuerpo sobre los pegasos. Usaron su velocidad rápida para cargar al lado del enemigo y participar en una batalla. Usaron arcos largos a larga distancia, lanzando lanzas a rango medio, y sables elfos en rango cuerpo a cuerpo. Eran unidades ofensivas que sobresalían en todos los aspectos.

Los Caballeros de Pegaso con un rendimiento excepcional serían seleccionados para montar las especies raras de los pegasos: el Pegaso de Plata. Al hacerlo, avanzarían para convertirse en Caballeros de Plata Pegasus. Todos estos pegasos de plata poseían unas extrañas habilidades raciales. Una vez que establecieron suficiente relación con los caballeros elfos, de modo que sus pensamientos pudieran ser compartidos, incluso podrían ayudar a los caballeros a desarrollar varias técnicas poderosas de batalla de caballeros.

Lamentablemente, dado que los pegasos y los pegasos de plata eran solo una especie única creada por la modificación mágica de los caballos terrestres, no eran buenos para llevar cargas. Por lo tanto, los caballeros que los montaban no podían usar armaduras de metal excesivamente pesadas. De lo contrario, arrastrarían severamente la velocidad de vuelo de los pegasos.

En consecuencia, los caballeros de Pegaso y los caballeros de plata de Pegaso de los elfos usaban sobre todo armaduras de cuero. Sin embargo, a muchos elfos que provenían de orígenes nobles todavía les gustaban las armaduras metálicas delicadas y elegantes. Para reducir el peso, no tenían más remedio que afilar las armaduras metálicas y hacer huecas algunas de las piezas.

Tal caballería aérea era verdaderamente poderosa cuando se usaba contra ejércitos humanos. Podría dirigir completamente el flujo de la batalla. Sin embargo, ¡no fueron suficientes contra el barco volador!

Las armas de fuego montadas en todos los Arqueros pueden no ser poderosas individualmente, pero lo que les hizo destacar fue su gran número. Una vez que se convirtiera en un aluvión de balas, los caballeros élficos tendrían problemas para cargar en las filas de las máquinas mágicas, incluso si cada uno de ellos fuera mucho más fuerte que los Arqueros.

Además, con el grosor del cuerpo de la máquina mágica, sables de elfos comunes, lanzando lanzas y flechas difícilmente podrían dañarlos. Solo aquellas técnicas de batalla de caballero o técnicas de batalla de arqueros con increíble poder explosivo tenían la posibilidad de dañar las máquinas mágicas.

Por eso los Arqueros individuales tendrían grandes dificultades para derrotar a un caballero elfo del mismo grado. La mayoría de las veces, serían derrotados con maniobras precisas y dirigidas. Sin embargo, si diez Arqueros se enfrentaran a diez caballeros élficos, los vencedores definitivamente serían los Arqueros. De hecho, incluso podría ser una masacre unilateral.

Además, la nave voladora todavía tenía los aún más poderosos cañones de energía mágica en ella.

El denso bombardeo de láseres de energía que podían alcanzar hasta cientos de puntos de poder era temible. Ningún caballero elfo podría soportar un ataque mágico tan aterrador.

Con los cañones de energía mágica como el núcleo y los Arqueros como apoyo, la nave voladora podría abrir un camino a través de los caballeros de Pegaso a través de la pura potencia de fuego, incluso si estuvieran rodeados. Si esos caballeros de Pegaso se atrevían a desafiar el campo de fuego y abordar la nave, lo que les esperaba serían las máquinas mágicas defensivas con conchas aún más gruesas y los tres máquinas de máquinas mágicas inmensamente poderosas.

La situación era similar para los pilotos de hipogrifo. Los individuos con excelente tiro con arco fueron seleccionados de entre los arqueros elfos y se les permitió viajar sobre los hipogrifos que los elfos habían criado cuidadosamente. Estos corredores podrían permanecer en lo alto y realizar ataques de aire a tierra de muy largo alcance contra enemigos en la superficie.

Se enfrentaron al mismo problema que los caballeros de Pegaso: la falta de protección de armadura pesada. Naturalmente, no tenían oposición cuando se enfrentaban a los humanos, que no tenían unidades aéreas ni fuerzas militares antiaéreas. Sin embargo, esta única debilidad de ellos fue letal al tratar con el erizo de metal que era el barco volador.

Primero, no podían volar tan alto como el barco.

Eso los hizo incapaces de desatar sus habilidades de tiro con arco y sus disparos parabólicos de largo alcance.

En segundo lugar, no pudieron acercarse a la nave voladora.

Con la defensa que poseían, dos o tres balas de metal fueron suficientes para paralizar a un excelente jinete hipogrifo. ¡Si algo le sucediera al hipogrifo, el arquero elfo que cayó del cielo sin duda morirá!

Tercero, sus flechas no podían hacer nada contra el grueso casco de la nave voladora.

De acuerdo con las mediciones de los ingenieros goblin, el casco exterior de la nave voladora ya tenía medio metro de espesor. Atacando una tabla de metal de medio metro de grosor con arco y flecha, y una aleación especial que se había creado en los laboratorios de alquimia de los duendes. ¡Solo los tontos y los maníacos harían algo tan ridículo!

Debido a su claro entendimiento del enemigo y de sus tropas, Greem no estaba preocupado por las unidades aéreas del enemigo.

Por supuesto, el ejército aéreo de los elfos no estaba formado solo por tropas "inútiles". Las quimeras especialmente criadas no solo tenían pieles gruesas; También eran expertos en la magia de los tres elementos. Si los elfos podían reunir suficientes quimeras para liderar la carga, todavía existía la posibilidad de que atravesaran el campo de fuego y abordaran la nave.

Sin embargo, cuando eso sucediera, ¡sería hora de que los adeptos actuaran!

Cada adepto al elementium era un temible volcán elementium. ¡Cuando desataron todos sus poderes y vertieron imprudentemente su marea mágica sobre el enemigo, la temible escena que sobrevendría fue escalofriante y aterradora incluso para pensar!

¡Al final, el único que realmente podría amenazar a la nave voladora era en realidad un "ejército de faux-antena"!

El cónclave druida.

Como grupo selecto de individuos dentro del reino de los elfos, el cónclave druida poseía un estatus trascendente y un inmenso poder dentro de la nación.

Incluso el más joven de los druidas poseía poderes naturales milagrosos.

Podían lanzar hechizos, transformarse e incluso convocar a compañeros del bosque para luchar a su lado. Eran prácticamente la combinación de adeptos de elementium, adeptos de línea de sangre y invocadores. Puede que no estén lo suficientemente enfocados en ninguno de esos aspectos, pero su fuerza de combate en general fue formidable.

Si uno tuviera que elegir al ejército dentro del reino de los elfos que era la amenaza más probable para la nave voladora, tendría que ser el Cónclave de los Druidas formado por grandes cantidades de druidas.

Podrían transformarse en águilas eólicas o Sócrates cóndores, arrasar con los vientos y alcanzar al barco volador. Una vez que abordaron la embarcación, pudieron transformarse instantáneamente en grandes criaturas, como los demoledores de la tierra, los monos locos, los jabalíes de navaja de afeitar y los brutelephants.

De esta manera, no perderían mucho terreno, incluso contra las máquinas mágicas defensivas.

Además, poseían la habilidad de lanzar hechizos rápidamente, invocando magia de la naturaleza y desatando poderosos hechizos de naturaleza ofensivos. ¡No fueron buenas noticias para las máquinas mágicas, cuyas resistencias mágicas estaban en el lado más débil!

Por lo tanto, si la nave voladora alguna vez se involucrara en una batalla total con los elfos, la única contra la que tenían que prepararse eran estos druidas molestos.

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