Age of Adepts – Capítulo 1192: Choque de Civilizaciones

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Capítulo 1192 Choque de civilizaciones

La miniaturización y la simplificación de los anillos flotantes fueron las direcciones principales de la investigación de Greem en este momento.

Cuando esta investigación tocó la diferencia fundamental en las artes arcanas y la magia experta, su progreso fue increíblemente lento y difícil.

Con toda seriedad, las artes arcanas y la magia experta provienen del mismo origen de los estudios de patrones mágicos. Eran poderes sobrenaturales nacidos de antiguos lanzadores de hechizos que copiaban los patrones naturales encontrados en criaturas mágicas.

Sin embargo, mientras los adeptos preservaron el caos, la sangre y el tabú de la magia antigua en sus desarrollos posteriores, los arcanistas produjeron una versión simplificada y neutralizada de la magia antigua.

Esta versión fue realmente más fácil de aprender y comprender, lo que la hace práctica para aumentar el número de arcanistas. Desafortunadamente, los poderes sobrenaturales que simplificaron y neutralizaron fueron los más profundos que se manifestaron cuando se sincronizaron con las leyes planas.

Sin estas porciones profundas de magia antigua, las artes arcanas se habían vuelto más simples de aprender. Incluso los aprendices con talento insatisfactorio podrían avanzar lentamente acumulando experiencia y técnica. Sin embargo, esto también cortó la conexión de origen entre las artes arcanas y las leyes planas. Eso hizo mucho más difícil para los arcanistas avanzar en los grados más altos en comparación con los adeptos.

Mientras tanto, los adeptos insistieron en sus antiguas tradiciones. Su magia era sangrienta, cruel y llena de elementos caóticos y misteriosos. La misma runa y el hechizo podrían tener efectos completamente diferentes cuando se lanzan en manos de varios adeptos.

Además de la agotadora experiencia por la que pasaron y el constante refinamiento de las técnicas de lucha, el poder del adepto promedio era de tres a cinco veces mayor que el del arcanista promedio.

Algunos incluso habían simplificado la diferencia: los arcanistas confiaban en el conocimiento y el equipo, mientras que los adeptos confiaban en la técnica y las habilidades.

Los arcanistas respetaban el conocimiento; adeptos respetados poder!

La diferencia fundamental entre los dos sistemas de lanzadores de hechizos también se manifiesta en sus equipos. Mientras que el equipo de los arcanistas a menudo era complejo y muy detallado, el equipo de los adeptos era simple pero directo, incluso a veces sangriento.

Los principios detrás del anillo flotante no fueron tan complicados. El conocimiento requerido también era elemental. Fue la creación de una barrera antigravedad con una dirección y forma fijas a través de un campo de fuerza de construcción simple. Luego permitió que un objeto flotara en condiciones de gravedad cero.

Sin embargo, la energía utilizada por los anillos flotantes era energía arcana que había sido refinada y domesticada varias veces. Tal poder era seis a siete veces más doméstico en comparación con la energía mágica utilizada por los adeptos. La energía arcana era más fácil de almacenar, comprimir y modular. Incluso se podía insertar directamente en el cuerpo de un lanzador de conjuros y tenía un riesgo mínimo de radiación para las personas comunes.

Dada la diferencia entre la energía arcana y la energía mágica del adepto, Greem tendría que encontrar una manera de adaptarse. Si no lo hiciera y usara la energía mágica del adepto para suministrar energía al anillo flotante, fácilmente causaría fluctuaciones en el sistema de energía. El anillo flotante no podría funcionar de manera efectiva y estable. De hecho, en el peor de los casos, el sistema energético incluso colapsaría y causaría una aterradora explosión de cadena.

El sistema arcano y el sistema experto eran dos civilizaciones que se habían desarrollado independientemente una de la otra. A pesar de que podría parecer que había muchas similitudes, hubo, en verdad, conflictos aún más fundamentales y diferencias irresolubles.

La mayoría de los adeptos solo podían extraer las partes útiles del conocimiento arcano que obtuvieron y desechar todos los elementos en conflicto.

Después de todo, tratar de fusionar dos sistemas de lanzamiento de hechizos completamente distintos era una tarea colosal que ni siquiera varias generaciones de adeptos o genios podían realizar fácilmente.

Como tal, la obtención de conocimiento arcano fue un medio para que los adeptos expandieran sus reservas de conocimiento. Fue un instinto buscar civilizaciones similares a las que pudieran referirse en su propio desarrollo del conocimiento.

Greem también enfrentó problemas similares cuando trató de usar el conocimiento arcano que había recuperado en estudios rúnicos, hechizos y tallado de equipos.

El sistema mágico del adepto contenía alrededor de doscientas o trescientas runas relacionadas con el fuego. Sin embargo, solo siete de estas runas eran runas de origen. El resto eran solo derivados o combinaciones de las siete runas de origen.

Después de un poco de investigación y experimentación, Greem también encontró las runas arcanas en el sistema arcano que correspondía con estas siete runas de fuego de origen. Desafortunadamente, las matrices rúnicas que talló con estas runas arcanas no tuvieron efecto o indujeron un fenómeno extraño e inexplicable.

Le dolía la cabeza a Greem, pero no había nada que pudiera hacer al respecto.

El Chip puede ser poderoso, pero no podría hacer mucho cuando se trata del dominio más avanzado de los estudios profundos. No pudo guiar a Greem hacia adelante rápidamente como siempre lo había hecho. Después de todo, a este nivel y complejidad, la gran cantidad de datos y experiencia acumulada por el Chip no sirvió de nada.

Los estudios místicos y profundos requerían una constante experimentación y búsqueda en cada paso del camino. El fracaso solo era normal en el curso.

¡Eso fue por la naturaleza impredecible de los estudios místicos!

Según la estimación de los datos del Chip, los estudios místicos se originaron en los delicados cambios de los campos de fuerza causados ​​por la combinación de energía mágica y sustancias materiales. La diferencia en materiales, ambiente y sustancia causó espacios de energía grandes, complejos y numerosos creados por la resonancia entre innumerables campos de fuerza.

En tales circunstancias, un estado estable era temporal, localizado y de pequeña escala. ¡El cambio constante y el flujo fueron lo que generalmente se denominó estudios místicos!

La magia del adepto en sí era la búsqueda de esta imprevisibilidad.

Usaron pequeños cambios de energía localizados como palanca para mover los poderes de las leyes planas, guiando así las leyes en la dirección que querían. ¡Ese era el verdadero corazón y núcleo de la magia experta!

En este proceso, lo único que los adeptos podían controlar era el proceso de orientación.

Usaron cantos, señas de manos, componentes de lanzamiento de hechizos y conjuntos mágicos para completar la tarea de guiar la energía. Sin embargo, ¿cómo logró la resonancia de energía que vino después mover las leyes planas? ¿Cómo se extendieron los movimientos de las leyes planas a los principios?

Los adeptos de bajo grado no sabían nada sobre esto. Solo los adeptos de alto grado que finalmente habían entrado en contacto con las leyes planas podían continuar investigando este dominio.

Toma magia de fuego, por ejemplo. El enfoque de la investigación de Greem en Primer Grado fue cómo reunir más partículas de elementium de fuego e invocar más resonancia de elementium de fuego al formar su bola de fuego. En otras palabras, estaba tratando de descubrir cómo podía aumentar la concentración de energía en su bola de fuego, hacer que su radio de explosión fuera más grande y hacer que la bola de fuego fuera más destructiva.

En segundo grado, Greem había investigado los efectos penetrantes de la energía del fuego y su conductividad.

En tercer grado, Greem se concentró en la conversión y asimilación de la energía del fuego con otras energías mágicas.

En esencia, antes del Cuarto Grado, la investigación de Greem sobre magia de fuego solo había girado en torno a sus rasgos físicos superficiales. En realidad no había involucrado el origen mágico de la energía del fuego.

Ahora, al avanzar al Cuarto Grado y dominar algunas de las leyes de fuego menores, la investigación de Greem finalmente se estaba moviendo hacia la dirección del origen mágico. No hubo pioneros en este dominio ni ninguna experiencia a la que pudiera recurrir ni patrones a seguir. Tenía que resolver todo desde cero, solo.

Cada dominio de alto grado era una persona bien informada con mucha información sobre su experiencia específica. Sin embargo, su investigación estaba estrechamente relacionada con sus propias habilidades. En caso de que se filtren tales investigaciones y conocimientos, significaría que todo sobre ellos se haría público.

¡Eso los pondría en grave peligro!

Fue precisamente por tales consideraciones que los adeptos de alto comercio siempre mantuvieron su investigación en secreto. Solo enseñarían o intercambiarían sus conocimientos en porciones, nunca ofreciéndoles al público las teorías adecuadas como lo harían los arcanistas.

En comparación, esta situación fue mucho mejor cuando se trataba de las tres principales organizaciones de adeptos.

Mediante el uso de recursos, materiales y cristales mágicos como recompensas, las organizaciones podrían obtener algunos materiales de investigación e información inferiores que no eran tan sensibles a la privacidad de un adepto. Esta información también podría usarse como una recompensa, motivando a los adeptos de bajo grado, que requerían la información pero no tenían la capacidad de embarcarse en dicha investigación, para unirse a la organización.

Sin embargo, en Zhentarim, las organizaciones de adeptos estaban demasiado dispersas y fracturadas. Existían en forma de múltiples clanes independientes. El conocimiento mágico solo se intercambiaría dentro de los clanes, lo que haría que el sistema mágico de Zhentarim fuera significativamente inferior a las tres organizaciones principales.

Si Greem quisiera progresar en su investigación de magia de alto grado, tendría que trabajar duro por su cuenta mientras buscaba ayuda de las tres organizaciones principales.

La relación de Greem con las Brujas del Norte fue tensa. Intentar obtener conocimiento de alto grado de ellos no era práctico. Mientras tanto, la Asociación de Adeptos se mantuvo reservada. Intentar comprarles conocimientos sin un medio adecuado para ayudarlo y sin un punto de asociación adecuado fue increíblemente complicado.

Al final, en comparación, ¡Silver Union fue su mejor opción!

Silver Union era de hecho una organización de adeptos masivos que se parecía más a una entidad comercial. Mientras tuvieras suficientes cristales mágicos, no había hechizos o recursos que no pudieras comprar.

Sin embargo, el conocimiento de alto grado útil para los adeptos de Cuarto Grado era demasiado costoso. Incluso con la riqueza de Greem, estaba preocupado por el precio astronómico.

La razón por la que Greem insistió en expandirse al espacio fue porque tenía el ojo puesto en su mercado. Decenas de miles de planos diferentes, cada uno con su propia distribución única de recursos.

¡Algo escaso en el Mundo de los Adeptos podría ser mucho más común en otro mundo!

Si Greem pudiera navegar por el mercado masivo del espacio que combinaba decenas de miles de aviones, podría obtener ganancias realizando un comercio interplanar y aprovechando la diferencia de precios. La increíble ganancia que se podía encontrar en el espacio era inimaginable para un pequeño clan atrapado en un avión.

¡Enviar a Gazlowe para establecer un puesto avanzado cerca del Campamento Exodar fue el primer paso del Clan Carmesí hacia este objetivo!

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