Age of Adepts – Capítulo 686 La cicatriz de la muerte.
¡La situación de María era peligrosa!
Ella había corrido un gran riesgo para deshacerse de ese adivinador elfo. Esta decisión, sin duda, había permitido a los vampiros deshacerse de la persecución del ejército elfo. Desafortunadamente, ¡no les ayudó a deshacerse del Antoril anciano druida de tercer grado!
El poder de una potencia enfurecida de Tercer Grado era algo que los vampiros podrían describirte en detalle con su experiencia personal.
Mary tenía hasta veintisiete vampiros con ella cuando se fue el día anterior. Hoy, ese total se había reducido drásticamente a apenas dieciséis. Con esa otra ola de rayos de las profundidades del bosque, el número una vez más cayó a trece.
Mary miró a lo lejos y maldijo al ver el humo verde que se elevaba desde el valle silencioso en la distancia. Solo podía sumergirse en una garganta dentro del bosque con sus subordinados restantes.
Esta garganta era una fisura aparentemente sin fondo que llevaba bajo tierra. El punto más ancho en la grieta medía un kilómetro y medio, mientras que su ubicación más angosta apenas podía adaptarse a una persona. La fisura tenía un kilómetro de profundidad y siempre estaba llena de una nube de humo amarillo acre. Era el olor espeso del azufre.
Debajo de la fisura había una caverna subterránea masiva que conectaba varias cuevas por un total de varios cientos de hectáreas. Las cuevas grandes engullían cuevas más pequeñas, y cada cueva se conectaba con otra dentro de la caverna. Era un pequeño mundo subterráneo propio.
Las cosas que vivían aquí eran extrañas bestias mágicas y plantas mágicas que rara vez se encontraban en la superficie de la tierra. Cientos y miles de especies extrañas y criaturas misteriosas incluso formaron un ecosistema único en este mundo subterráneo.
El duro ambiente bajo la fisura, y la ferocidad de las bestias mágicas aquí, hicieron que el lugar se convirtiera en una tierra infame de peligro y muerte en Garan. Solo los elfos y druidas que querían específicamente perfeccionar sus habilidades entrarían a este lugar en un intento por encontrar recursos raros que no estuvieran disponibles en ningún otro lugar.
Ahora los vampiros desesperados no tenían más remedio que entrar en este mundo subterráneo bajo el liderazgo de Mary. Era la única forma de evitar a ese anciano druida de tercer grado.
Quince minutos después de que Mary y sus vampiros se zambulleron en la fisura, un trueno estalló en el aire. Ese anciano druida barbudo, Antoril, apareció por una puerta de la luz del rayo, envuelto en ropas tejidas con hojas y con un casco de águila en la cabeza.
El espeso olor a azufre hizo que el druida frunciera el ceño. Las arrugas en su frente aumentaron cuando vio este vasto abismo que se extendió por cincuenta kilómetros.
La cicatriz de la muerte; ¡Pensar que sería la cicatriz de la muerte!
¡Fweet!
El élder Antoril dejó escapar un suave grito que se parecía a la llamada de una pequeña bestia. Un roedor extraño salió de su ropa frondosa y saltó al suelo. El roedor se paró sobre sus patas traseras y usó su hocico delgado para oler su entorno.
El ratón cambió de dirección varias veces y finalmente se volvió hacia la fisura antes de dejar salir una llamada aguda.
Antoril inclinó la cabeza y escuchó un segundo antes de intercambiar algunas palabras más con la rata. Fue entonces cuando agitó la mano y volvió a poner la rata en su ropa.
Con la ayuda de este fantástico Larkrat, pudo confirmar que esos vampiros se habían refugiado bajo tierra.
Eso significaba que no tendría más remedio que arriesgarse a aventurarse en la Cicatriz de la Muerte si quería continuar su búsqueda.
Puede que sea tanto de tercer grado como un niño de la naturaleza, pero aún así mantiene un indescriptible respeto por el mundo subterráneo bajo sus pies. No importaba si eran poderosas bestias mágicas o plantas mágicas inusuales; Todos los seres vivos dentro de ese mundo eran extraordinariamente salvajes y feroces.
Fue difícil para los druidas conversar con ellos, incluso con su afinidad por la naturaleza.
Hubo muchas veces en que un druida no pudo escapar sin luchar, especialmente cuando se encontraron con las criaturas más irracionales.
Había una vez un adivino elfo que había venido aquí para explorar. Ese adivino había dicho que una sensación misteriosa y siniestra se aferraba al aire del lugar, aparte del calor y el azufre. ¡Era casi como si algún extraño y poderoso ser del mal se escondiera dentro de las profundidades del subsuelo!
Por esta razón, varias deidades elfas incluso habían enviado escuadrones de élite especialmente para descubrir sus secretos.
Tristemente, las tres potencias elfas que viajaron juntas murieron misteriosamente en las profundidades de la fisura. Sus filas habían incluido un mensajero elfo de cuarto grado, un mensajero elfo de tercer grado y un Storm Sword Saint de cuarto grado. La razón de su muerte nunca había sido descubierta. Incluso el Dios de la Suerte, Visenna, había sido incapaz de adivinar la verdad.
Tal secreto era naturalmente desconocido para las personas fuera de los elfos. Solo los altos mandos tuvieron la oportunidad de escuchar este incidente.
Como anciano druida, Antoril naturalmente poseía el poder y la calificación para conocer este asunto. Es por eso que la furia y la ira en su corazón finalmente estallaron cuando se paró ante esta infame y amenazante Death Scar.
"¡Malditas brujas malvadas! Podrías haber ido a otro lado, pero aún así elegiste la Cicatriz de la Muerte".
Aunque la cicatriz de la muerte tenía una reputación infame en la superficie, su interior era extremadamente ancho y espacioso, con una gran cantidad de túneles en todas direcciones. Las posibilidades de correr peligro aún eran escasas, siempre y cuando no se aventurara demasiado lejos bajo tierra.
Antoril dudó un momento. Al final, apretó los dientes y pisó los pies antes de saltar hacia esa grieta sin fondo. Una marca de la naturaleza se había dejado atrás en el lugar donde acababa de estar de pie.
El humo a la deriva se agitó y rápidamente devoró el cuerpo de Antoril, haciendo que desapareciera sin dejar rastro.
Medio día después, los árboles alrededor de la fisura se balancearon cuando una docena de guerreros elfos con armadura verde llegaron a la escena. Rápidamente descubrieron la marca de la naturaleza que quedaba cerca de la garganta. Después de un simple examen de la marca, dividieron sus fuerzas. Un grupo protegió la marca, mientras que el resto se dividió y se dirigió hacia diferentes áreas.
Otro medio día después, un gran grupo de elfos llegó de las montañas centrales montando bestias mágicas que volaban. Establecieron un campamento básico alrededor de la marca de la naturaleza y enviaron grupos de elfos a entrar en el subterráneo para buscar las ubicaciones de Elder Antoril y las brujas.
¡Esta vez la implacable y desolada cicatriz de la muerte se volvió animada una vez más!
…………
Greem y el resto solo llegaron a ese lugar cinco días después.
En el camino, el barco volador tuvo que viajar de noche y hacer varios desvíos para colarse en las cercanías sin llamar la atención de los elfos que se extendían por el lugar.
El aura de Mary había desaparecido alrededor de esta área.
Después de esconder su nave voladora, Greem llevó a Alice y a la bruja Uzzah a salir de la nave. Los tres adeptos se escondieron en el bosque y se acercaron lentamente a la cicatriz de la muerte bajo la guía de sus hechizos.
La cicatriz de la muerte se extendió por varios cientos de kilómetros. No había forma de que los elfos pudieran mantener una vigilancia estrecha en cada parte de la grieta. Por lo tanto, después de encontrar un lugar sin vigilancia, los tres se colaron silenciosamente en la fisura.
A diferencia de lo que habían esperado, el mundo subterráneo no era un lugar de muerte donde toda la vida estuviera vacía.
El suelo negro oscuro, las plantas retorcidas y las innumerables bestias sin nombre; por alguna razón, aquí en la Cicatriz de la Muerte, los tres se sintieron como si estuvieran en el Bosque Negro del Mundo de los Adeptos.
Árbol del demonio carmesí, Vines de cazadores, Hulks de tres cabezas, Serpientes de plumas verdes, Lagartos gemelas, Lashers devoradores de hombres …
La geografía de este lugar y su ecología poseían una sorprendente similitud con el Bosque Negro.
Aún así, la densidad del aura mágica aquí no podía compararse con el Mundo de los Adeptos. Como resultado, las plantas y las bestias afectadas por la magia aquí eran comparativamente más débiles. No eran tan feroces o siniestras como las criaturas y plantas mágicas del Mundo de los Adeptos.
Más importante aún, la conciencia planar que los había estado suprimiendo todo esto mientras se debilitaba en el momento en que pusieron un pie en las cavernas. Les permitió un mejor control sobre sus poderes.
¿Un espacio interdimensional?
La sensación que este lugar dio a los tres adeptos fue la de un espacio interdimensional en miniatura. Su aura era completamente diferente de la conciencia planar de Faen. De hecho, era directamente contradictorio con los poderes naturales de los elfos del bosque. El sentido común que rodea el desarrollo de un plano dictaba que una ubicación interdimensional tan extraña no debería haber nacido en un espacio plano donde residían tales deidades tan poderosas.
Si este lugar no se hubiera formado naturalmente, significaba que una fuente extraordinariamente poderosa de energía extraña existía dentro de las profundidades de la fisura. Fue la corrupción constante de esta energía lo que permitió que el área escapara del alcance de la conciencia planar, convirtiéndola en un espacio interdimensional donde los elfos no se atrevían a entrar.
Los elfos del bosque que vivían en Faen carecían de conocimiento y teoría suficientes de los planos y, por lo tanto, eran incapaces de reconocer este lugar y su verdadera naturaleza. Sin embargo, Uzzah, Alice y Greem eran individuos de vasto conocimiento y experiencia. Ya habían recogido la estructura anormal del espacio después de unos pocos kilómetros de explorar la cicatriz de la muerte.
Ya no podían sentir gran parte del aura y la conciencia de Faen Plane en este mundo subterráneo. En cambio, había un rastro de un olor extremadamente espeso de la muerte.
Cuanto más avanzaban en los túneles, más podían ver criaturas mágicas y plantas del atributo de la muerte.
Árboles fantasma, vides con sangre, enredaderas chupasangre, musgo venenoso, flores de rostro humano, Konjacs mágicos, hongos cabeza de serpiente e innumerables muertos vivientes.
De hecho, ¡este lugar se había convertido en un paraíso perdido de los no muertos!
Es posible que todos los muertos vivientes hayan sido disfrazados de criaturas y plantas mágicas, pero ese origen punzante y asaltante de la muerte dentro de ellos no podía escapar a los sentidos de los tres adeptos. Greem y los demás detectaron innegables signos de modificaciones artificiales en sus cuerpos.
Eso significaba que estos muertos vivientes no habían nacido de causas naturales, sino que fueron creados a través de los misteriosos medios de una gran existencia.
A lo largo del camino, estos muertos vivientes habían estado lanzándose salvajemente contra Greem y las dos brujas. Eran casi como perros leales que intentan detener el progreso de los intrusos en las profundidades del mundo subterráneo.
Tratar de superar la obstrucción de estos no-muertos ilesos no era más que un sueño. ¡La única opción que les quedaba era luchar para abrirse paso!
Naturalmente, a Uzzah no se le podía molestar en levantar un dedo contra estos seres que solo estaban aproximadamente en primer grado. Mientras tanto, Alice ya había perdido todos sus poderes mágicos. Así, Greem se convirtió en el único trabajador del grupo. Solo pudo abrir silenciosamente un camino hacia adelante.
Para evitar que las fuertes explosiones de sus poderosos hechizos de fuego alerten a los posibles enemigos, Greem optó por usar su método de asesinato más silencioso y confiable: el Anillo de Fuego.