Age of Adepts – Capítulo 826 – Embárcate en el viaje
Capítulo 826 Embárcate en el viaje
En verdad, ¡este fue un paso necesario en la invasión de todos los planos de Dios!
El primer paso fue encontrar una manera de enviar exploradores al plano mediante el uso de divisiones espaciales. Debían funcionar como agentes allí.
Este paso puede ser riesgoso, pero mientras los agentes puedan adaptarse a los cambios en las situaciones, tienen una probabilidad relativamente alta de éxito.
Como cada avión era diferente y único, los agentes tenían que tener una capacidad poderosa para defenderse o la capacidad de asimilarse en la sociedad local. De lo contrario, tendrían problemas para viajar por el mundo extraño y encontrar un lugar adecuado para el teletransporte.
Los exploradores que habían entrado en el avión Strongwoods esta vez eran un grupo de coalición de Death and Deceit Witches.
Después de determinar el punto de teletransportación, el segundo paso fue trabajar desde dentro y fuera del avión para abrir el portal y permitir que entren las fuerzas invasoras.
¡Fue sin duda el paso más riesgoso de todos!
Los exploradores habían entrado en el plano enemigo mediante el uso de divisiones espaciales naturales dentro del plano u otros caminos similares. Estos caminos no solo eran estrechos sino extremadamente peligrosos. No permitieron que ningún individuo verdaderamente poderoso los atravesara. Sólo algunas ratas pequeñas podrían saltar dentro y fuera de estas grietas.
Decenas de incidentes de invasiones planas sucederían a todos los aviones anualmente. La mayoría de estos "invasores" eran simplemente tontos desafortunados que habían sido arrastrados accidentalmente por la turbulencia espacial. ¡Por supuesto, algunos de ellos eran viajeros planares que viajaban por todo el mundo!
Las criaturas mágicas locales probablemente devorarían a los más débiles entre estos viajeros antes de que pudieran incluso salir de las tierras salvajes. Los más poderosos podrían ser capaces de causar algunos problemas y esconderse en ciertas áreas.
Sin embargo, si las identidades de estas personas estuvieran expuestas, definitivamente se enfrentarían al exterminio de la fuerza total de las criaturas gobernantes locales del avión.
Como tal, ingresar al plano desde una grieta espacial podría no ser capaz de atraer la atención de los dioses. Sin embargo, si alguien intentaba abrir un portal estable dentro del plano que conducía a un mundo diferente, el flujo espacial inusual no se podía ocultar a los poderosos dioses que habían dominado las leyes planas.
Por eso lo primero con lo que la parte invasora tuvo que lidiar al cruzar el portal fue el enorme enjambre de nativos que habían venido a matarlos. ¡La brutalidad de las guerras planas fue proporcional a las fuerzas de los locales del avión!
La invasión planar que organizó esta vez la bruja de la muerte Khesuna había sido muy exitosa. No fue hasta que el portal planar se hubo estabilizado por completo que el Dios Bestia Aruger dio su santo decreto y reunió a los creyentes orcos cercanos para interceptarlos.
Desafortunadamente, Witherwater City no podía considerarse una ciudad importante en el Imperio Orco. La fuerza y el poder de los creyentes aquí eran limitados, y era por eso que las fuerzas de brujas invasoras los habían golpeado tan fácilmente. Perdieron no solo a todas sus fuerzas de élite, sino también a Witherwater City.
Ahora que habían tomado el control completo de Witherwater City, las brujas no podían esperar para llevar la guerra planar a la tercera fase.
Fue un ataque total; ¡Un asalto salvaje para destruir todos los fundamentos de la fe en el Imperio Orco!
Las brujas enviarían cientos de fiestas que consistirían en cientos de no muertos en los vastos reinos del Imperio Orco. Estos no-muertos debían invadir y exterminar a los orcos dondequiera que iban, atacando cualquier pueblo que cruzaran. Mientras tanto, las ciudades y pueblos orcos con un poco de tamaño tendrían que ser tratados personalmente por las brujas. O lo harían por plaga o fuego. De cualquier manera, no se ofrecería a los orcos ninguna posibilidad de indulto.
Mientras tanto, las Fate Witches lideradas por Alice fueron asignadas a tres ciudades orcas para tratar. Eran todas pequeñas ciudades con una población de treinta a cincuenta mil. Estas ciudades estaban todas en la misma ruta de marcha y eran ideales como objetivos para ser destruidos de una sola vez.
No eran solo las brujas del destino. A las otras siete facciones de brujas también se les asignaron misiones obligatorias similares para exterminar a los orcos y destruir los templos de Dios Bestia. En comparación, la tarea que se dejó a las Brujas del Destino fue relativamente fácil. Tomemos, por ejemplo, las brujas de la muerte. Como los que habían comenzado esta guerra planar, naturalmente tenían que soportar una carga mayor y más difícil.
Un poderoso ejército de expedición de muertos vivientes preparado para marchar en Pompes, la capital del Imperio Orco, bajo el liderazgo de una Bruja de la Muerte de Cuarto Grado. Ellos harían todo lo posible para anclar las principales fuerzas militares del Imperio Orco cerca de la capital y evitar que interrumpan los planes que las brujas estaban haciendo en Witherwater City.
No habían invadido el avión para conquistarlo; Ellos estaban aquí para destruirlo. Como tales, las brujas organizarían una ceremonia de sangre extremadamente "grandiosa" en la ciudad de Witherwater. Usarían un método especial para contaminar y destruir los orígenes planares de Strongwoods Plane. Este proceso requería una cantidad asombrosa de "materiales nativos". También requería que las brujas enviaran tropas para buscar en los alrededores y capturar orcos nativos.
Greem y los demás solo se quedaron en Witherwater City por un corto período de dos días antes de empacar sus maletas y embarcarse en su viaje hacia el lugar de la misión.
Trescientas ochenta y nueve máquinas mágicas y treinta carros de energía mágica que transportaban grandes cantidades de recursos desfilaron descaradamente bajo la escolta de doscientas máquinas de combate de globo ocular. Los ingenieros y técnicos de los duendes acompañantes también se convirtieron en los operadores de los carros y los que mantenían los dispositivos mágicos. La existencia de Split-Off Brain Gru, por otro lado, proporcionó al ejército la capacidad de combate sostenido.
Lo que apareció frente a ellos al salir de Witherwater City era una llanura sin límites.
Desolada y tranquila, con la hierba marchita temblando en el viento.
Cuando uno se paraba en el único camino de tierra de la llanura y miraba a su alrededor, solo podían ver hierba alta a su alrededor. La carretera oficial serpenteaba y se estiraba en la hierba, extendiéndose en la distancia.
Los orcos eran casi todos bárbaros con músculos para el cerebro. ¡Naturalmente, no entenderían la importancia del transporte y el tráfico convenientes para una clase dominante con un vasto territorio!
Aunque había bastantes individuos sabios entre las razas subordinadas, su estatus era bajo y, por lo tanto, sus palabras carecían de importancia. No podrían convencer a los gobernantes orcos de que tomen un tremendo esfuerzo, tiempo y recursos para construir y mantener carreteras importantes dentro de su territorio.
Por lo tanto, el único camino antes de Greem y sus soldados era este camino desigual y lleno de hierba y musgo.
Cuando los carros de energía mágica, cada uno de seis toneladas pesadas, retumbaron en medio del camino de tierra, dos surcos profundos en las ruedas marcaron el suelo. Las máquinas mágicas guardaron todas sus armas y corrieron a lo largo de los carros con pasos uniformes.
Las partes superiores de los carros se habían abierto, revelando los cascos y las cabezas de los duendes con gafas en sus caras. Tenían pares de binoculares colgando de sus cuellos que ocasionalmente se acercaban a sus ojos para mirar a su alrededor.
Sin embargo, la hierba aquí era demasiado densa y alta. Los vigilantes de los duendes no podrían encontrar enemigos, incluso si hubiera un escuadrón de orcos agazapados en la hierba justo al lado de ellos.
Algo silbó en el aire, enviando vientos salvajes ondeando.
Una máquina de combate de globo ocular del tamaño de una cabeza humana corrió rápidamente a través de la llanura. Las corrientes salvajes que expulsó de su cuerpo volaron violentamente sobre la hierba. De repente, se lanzó hacia abajo desde el cielo y se detuvo a tres metros sobre la hierba, como si hubiera hecho algún descubrimiento.
Un cegador rayo escamoso disparó a la hierba.
Un momento después, la máquina del globo ocular se sumergió en la hierba. Cuando regresó a los cielos una vez más, sostuvo a un peludo conejo marrón en sus pequeños brazos robóticos. Un agujero había aparecido en la cabeza del conejo. ¡No podría estar más muerto!
Los vigilantes de los duendes en los carros dejaron escapar unos gritos de alegría.
Tendrían carne fresca de conejo para el almuerzo de hoy.
El ejército continuó por el sinuoso camino de tierra rápidamente. Sus números eran muchos, pero seguían viajando a una velocidad sorprendente de cuarenta kilómetros por hora.
Pilares de humo negro y espeso se podían ver en la distancia a lo largo del camino. Cada columna de humo representaba un pueblo orco que había sido bautizado por los muertos vivientes. Los civiles orcos atrapados en la guerra planar fueron asesinados por los no muertos y se unieron a su número, o fueron secuestrados a Witherwater City y se convirtieron en un sacrificio por la ceremonia de sangre.
Para estos orcos civiles, ambas opciones significaron el fin de sus vidas y la pérdida de su hogar.
La equidad, la justicia y los derechos no eran más que un lujo en este universo aterrador, ¡donde se podría corregir!
El escuadrón de máquinas mágicas corría a gran velocidad, y ocasionalmente se topaba con escuadrones de brujas que iban en la misma dirección. Estas brujas cabalgaban en gigantescas bestias esclavas o arreaban a sus bestias vudú, apresurándose hacia el destino de su misión.
Cada vez que la fiesta de Greem se topaba con un grupo de ese tipo, se separaban rápidamente de manera separada después de un breve saludo.
Las brujas que se "arrastraban" lentamente en el suelo no podían evitar sentir envidia cuando veían al ejército de las Brujas del Destino pasar por sus costados con su estrecha formación y excelente armamento.
Si no fuera por consideración por sus sirvientes y bestias vudú, las brujas podrían volar rápidamente quinientos kilómetros en un solo día. Sin embargo, este era un mundo diferente, no el mundo seguro y pacífico de los Adeptos. Como tales, no pudieron dejar de lado a los guardias y las bestias vudú que garantizaban su seguridad.
Eso, a su vez, limitaba severamente la movilidad de las brujas.
Las brujas de alto grado podrían atreverse a moverse libremente, pelear cuando quisieran y retirarse a la seguridad cuando les plazca. Sin embargo, la mayoría de las brujas de primer grado de su lado no tenían el coraje o la capacidad para hacerlo. Sus posibilidades de supervivencia y represalias no eran buenas si se encontraban con potencias orcas sin la protección de un ejército de bestias vudú.
¡Estaban aquí para conquistar y destruir este mundo, no para morir!
Es por eso que prefieren ir más despacio que arriesgar sus vidas y aventurarse en donde las potencias orcas estaban activas.
Comparado con eso, el viaje de las Brujas del Destino era seguro y rápido. Los hizo envidiosos y celosos.
¡Todas las brujas sabían la situación de la guerra ahora!
La razón principal por la que pasaron un tiempo tan pausado fue que sus acciones tomaron al Imperio Orco por sorpresa. Después de exterminar al ejército de la ciudad de Witherwater, las grandes ciudades orcas y las fuerzas armadas no pudieron encontrarse dentro de los quinientos kilómetros cuadrados.
El Imperio Orco tendría que hacer el esfuerzo de reunir ejércitos más fuertes de lugares distantes si querían extinguir a estas brujas. Sin embargo, con los sistemas de carreteras rotos y primitivos de Strongwoods Plane, les llevaría semanas hacerlo.
Por eso, cuanto más rápido pudieran las brujas terminar sus respectivas misiones, más seguros estarían.
Si lo prolongaban demasiado tiempo, era probable que se encontraran con refuerzos orcos durante su misión. Cuando eso sucediera, sería el turno de las brujas para huir apresuradamente.