Age of Adepts – Capítulo 830 – Secretos antiguos
Capítulo 830 Secretos Antiguos
La una vez animada ciudad de Makren era ahora un tramo de ruinas.
Aparte de las piedras y los azulejos que no podían ser quemados en cenizas, toda la madera de los edificios había sido puesta a la antorcha en el gran fuego.
El ejército de máquinas mágicas finalmente comenzó a buscar los despojos bajo las órdenes de los ingenieros de goblin una vez que el fuego se había extinguido y la temperatura del lugar se había enfriado ligeramente. Greem no se involucró en este proceso. En su lugar, llevó a los adeptos de Crimson directamente al templo de Dios Bestia y comenzó una investigación cuidadosa y seria de cada centímetro de la tierra y de cada patrón para ser visto.
El sistema de poder de Strongwoods Plane era completamente diferente al de World of Adepts.
Los orcos ponen más énfasis en descubrir el potencial y la explosividad del cuerpo físico. Ellos creyeron y siguieron a la Bestia Dios Aruger y, a su vez, obtuvieron grandes cantidades de bendiciones divinas de él. Sin embargo, la mayor parte de esta magia divina se usó para mejorar su físico y su explosividad sostenida. Se consideraron bendiciones auxiliares y no se pudieron utilizar como técnicas de combate.
Además, los chamanes orcos no se fijaron en la adquisición de conocimientos y técnicas como lo hicieron los adeptos. En cambio, se dedicaron por completo a la alabanza y adoración de Dios Bestia Aruger. Mientras pudieran ganar el favor del Dios Bestia, podrían aumentar su calificación mediante el poder divino y fortalecerse a sí mismos mediante su uso.
¡Esa era la razón por la que los templos de Dios Bestia eran la única forma de que los orcos chamanes en el Plano de Strongwoods se comunicaran y contactaran con Dios Bestia Aruger!
Greem y los otros destruyeron el templo en la ciudad de Makren. Nadie en un radio de cien kilómetros de este lugar podría obtener la bendición divina de Dios Bestia Aruger. Si el poder divino del Dios de la Bestia no diera poder a los orcos del avión Strongwoods, solo serían un grupo de bestias ligeramente más fuertes contra las brujas. Ya no serían una amenaza.
Si uno pensara en Dios Bestia Aruger como la fuente de su magia divina, entonces los templos de Dios Bestia eran estaciones de transmisión de poder divino. Fue a través de los templos que transmiten el poder divino que las aldeas orcas circundantes pudieron obtener la oportunidad de comunicarse con el Dios Bestia utilizando sus propios altares crudos de Dios Bestia.
Era lo que los adeptos conocían como los canales de la fe.
Estos canales de fe trabajaron en ambos sentidos. Podrían reunir el poder de fe de los creyentes orcos y transferirlo a Dios Bestia Aruger. También podrían alimentar el poder divino de Aruger sobre sus creyentes. Cuanto más grande es el altar, más ancho es el canal de la fe.
Los pequeños altares de Dios Bestia de los pueblos orcos podrían, en el mejor de los casos, transferir el poder de Primer Grado. Los pueblos orcos más grandes podrían transferir el poder de Segundo Grado. Mientras tanto, las ciudades medianas y pequeñas como Makren y Witherwater solo podían transferir energía hasta el Tercer Grado.
¡En todo el Imperio Orco, incluido el templo principal de la ciudad de Pompes, solo había tres grandes altares capaces de transferir el poder de Cuarto Grado!
Mientras las Brujas del Norte evitaran estas tres áreas y sobrevivieran a la primera ola de represalias de los orcos, tendrían mucha confianza para terminar esta misión problemática de ellos.
Como veterano de la invasión planar, Greem tenía una profunda comprensión de todo este proceso.
Sin embargo, en este momento, había dedicado toda su atención y comprensión al análisis e investigación del templo de Dios Bestia que tenía ante él.
Si los orcos ordinarios fueran simples receptores de una vía, entonces los templos de Dios de las Bestias eran plataformas de control y retransmisión capaces de recibir y enviar poder. Greem estaba realmente fascinado por cómo un templo podía ser capaz de semejante hazaña.
Si pudiera descubrir los principios detrás de esto, podría, con la ayuda de Chip, poder reunir el poder de sus subordinados o incluso su propio poder y enviarlo todo a otro individuo u otro grupo de individuos.
Greem había aprendido una vez en un tomo que en un rincón particular del multiverso existía un grupo de arcanistas extremadamente especiales.
Como lanzadores de conjuros, ellos también eran capaces de lanzar conjuros libremente, como los magos, adeptos y hechiceros.
Sin embargo, el factor principal que los distinguía de los magos y adeptos era su excepcional capacidad para acumular poder entre muchos individuos diferentes. Pudieron compartir el máximo de minutos de poder con todos sus aliados y reunir la fuerza de todos para su uso. Eso hizo que el lanzamiento de hechizos fuera extremadamente fácil para ellos y la meditación mucho menos difícil.
Se dijo que los inventos más importantes de los arcanistas fueron sus dos instalaciones mágicas aterradoras: las piscinas mágicas y la piscina de hechizos.
Las piscinas mágicas eran como se llamaban. Eran instalaciones únicas utilizadas para reunir energía mágica.
Con estos fondos mágicos, los arcanistas ya no necesitaban meditar y acumular energía mágica, ni tampoco tenían que pasar año tras año mejorando lentamente su Espíritu. Toda la energía mágica adicional de sus meditaciones diarias se almacenaría en estas piscinas mágicas. Cuando luchaban contra enemigos, podían aprovechar el poder mágico puro de la piscina a través de métodos inusuales.
Los efectos de los grupos de hechizos fueron similares. La única diferencia era que no almacenaban energía mágica pura y caótica, sino hechizos formados y solidificados.
Los arcanistas regularmente almacenaban hechizos que no requerían en su grupo de hechizos diariamente. Luego podrían usar estos hechizos cuando sea necesario. De esta manera, tenían todo el poder mágico y los hechizos que podrían necesitar, convirtiendo a cada arcanista en un cañón de hechizos aterrador. Podrían desgastar y agotar a cualquier oponente del mismo grado con su constante aluvión de hechizos.
Sin embargo, tales arcanistas también tuvieron una gran falla. Sus espíritus siempre serían más bajos en comparación con los oponentes del mismo grado. Si el oponente lograba interrumpir la conexión de su alma con los conjuntos de magia y hechizos, entonces su poder regresaría instantáneamente de un maestro de la magia a un simple aprendiz.
En consecuencia, para evitar ser separados de sus piscinas mágicas y hechizos, los Grandes Arcanistas (Octavo Grado) pusieron en marcha la investigación y desarrollaron una extraña torre arcana que podría seguirlos por todo el mundo.
De esta manera, ¡los Grandes Arcanistas se levantaron rápidamente para convertirse en una fuerza extremadamente poderosa en el multiverso!
Lamentablemente, estos arcanistas que amaban el conocimiento más que sus propias vidas finalmente cayeron en manos de cierto dios poderoso. El gran Imperio Arcano que una vez habían establecido desapareció así, dejando un montón de ruinas antiguas en las profundidades de varios planos esperando que otros exploren y excaven.
La razón por la que fueron derrotados fue todo debido a una poderosa Diosa de la Magia.
El Imperio Arcano era entonces próspero y poderoso. Para obtener aprendices mágicos con mejores afinidades de elementium, invadieron aviones grandes y pequeños bajo el gobierno de varios dioses sin ninguna discreción. Difundieron el conocimiento arcano que querían a través de estos planos y cultivaron aprendices mágicos como les gustaba.
Naturalmente, los dioses poderosos del mundo de los dioses no estaban contentos con esto y lucharon muchas veces contra los arcanistas. Desafortunadamente, con la ayuda de sus muchas instalaciones mágicas y torres arcanas, incluso los dioses principales tuvieron dificultades para derrotar a los poderosos Grandes Arcanistas.
Al final, algunos arcanistas incluso llevaron su búsqueda del conocimiento al extremo; Comenzaron a capturar dioses para investigar sus secretos.
El mundo de los dioses no habría estado tan furioso si los arcanistas hubieran estado luchando por aviones y creyentes contra los dioses. Sin embargo, cuando los arcanistas volvieron sus ojos hacia los dioses y comenzaron a diseccionarlos como si fueran criaturas mágicas humildes, ¡se pusieron furiosos sin precedentes!
Sin embargo, ¿qué podrían hacer ellos? ¡No pudieron vencer a los arcanistas ni ganar en un conflicto contra ellos! Los poderosos dioses que habían vivido durante varios cientos de miles de años se reunieron y comenzaron a discutir. Se les ocurrió un plan de combate extremadamente siniestro y aterrador.
Con la cooperación de varios dioses, una diosa de la magia con el poder de un dios principal (octavo grado), destruyó voluntariamente su propio reino de dios, dispersó a sus creyentes, abandonó su cuerpo de dios inmortal y se reencarnó como una niña pequeña con talento increíble
Esta muchacha reencarnada "pasó" a ser descubierta por los arcanistas, quienes la llevaron de regreso a sus torres arcanas y la convirtieron en una aprendiz mágica … una arcanista. Se convirtió en una arcanista de alto grado y, finalmente, en la Gran Arcanista más joven de la historia.
Además, ella comenzó a promover una especie de vasta red mágica después de convertirse en aprendiz.
No fue hasta que ella se convirtió en una Gran Arcanista que su gran idea fue tomada por los otros Grandes Arcanistas. Juntos, comenzaron a investigar en esta red.
Los jóvenes y guapos arcanistas esperaban que todos los Grandes Arcanistas ofrecieran los conjuntos de magia y hechizos de sus torres arcanas con el espíritu de compartir. Luego usarían estas poderosas torres arcanas como la base para construir una red mágica fuerte que pudiera cubrir la totalidad del multiverso.
De esta manera, ya sean Grandes Arcanistas, arcanistas de alto grado o incluso arcanistas ordinarios, podrían acceder a la red mágica dondequiera que estuvieran en el multiverso. Luego podrían armarse con la poderosa magia en la magia y los hechizos para derrotar a todos los enemigos.
Este tremendo y maravilloso plan de la boca de la joven y bella arcanista femenina movió instantáneamente a todos los Grandes Arcanistas. Con el apoyo y la promoción de todos estos Grandes Arcanistas, el plan de construcción de la red mágica comenzó rápidamente.
Después de mil años y el poder combinado de quince Grandes Arcanistas, finalmente lograron la construcción preliminar de la red mágica. Para conmemorar a esta joven y bella arcanista, decidieron usar su torre arcana como núcleo para activar y ejecutar todo el sistema.
Desafortunadamente, en el momento más crucial de la ceremonia, la chica que funcionaba como anfitriona de la red mágica se sacrificó voluntariamente y detonó toda la red mágica.
Como la red mágica había conectado las torres arcanas de todos los Grandes Arcanistas, y ellos, todas las torres arcanas de grado medio y alto, se desataron. Esta impactante explosión envolvió a todos los arcanistas y sus torres arcanas.
Sin lugar a dudas, la mayoría de los arcanistas murieron en esa explosión, ¡incluidos los Grandes Arcanistas!
Mientras tanto, la Diosa de la Magia, que solo había destruido su cuerpo físico, regresó al Mundo de los Dioses solo con su alma y fue recibida con una hospitalidad abrumadora. Con el apoyo de varios panteones poderosos, esta Diosa de la Magia ascendió al trono del Rey de Dios, convirtiéndose en uno de los pocos dioses de noveno grado.
Greem solo había estado impresionado por la paciencia y la visión estratégica de los dioses cuando leyó estos antiguos registros en el pasado. Sin embargo, ahora que había entrado en contacto con el Mundo de los Dioses, tenía la extraña sensación de que los dioses habían robado los logros de estos arcanistas en algunos aspectos.
¡Los canales de fe que él estaba viendo y sus funciones no podían ayudarlo a pensar en los arcanistas que existían en el pasado antiguo!
Tal vez, cuando esa Diosa de la Magia restauró su identidad como un dios, ella trajo algunos cambios inesperados a los dioses del mundo de los dioses.