Age of Adepts – Capítulo 874: La desesperación de Morgana
Capítulo 874: La desesperación de Morgana
Como todos sabían, las Brujas del Destino nunca habían sido consideradas combatientes.
Como tal, las Brujas del Destino eran individuos inofensivos a los ojos de la mayoría de las personas.
Sin embargo, hoy, Alice solo había mostrado una parte de su poder, y Morgana había probado el terror de una Bruja del Destino de alto grado.
Debido a la existencia de Rend Fate, la suerte de Morgana había sido terrible desde el comienzo de la batalla.
Sin saberlo, la hizo perder muchas oportunidades excelentes para matar a sus enemigos rápidamente.
Como una bruja veterana de tercer grado que había avanzado más de doscientos años atrás, no haber podido terminar un canto y lanzar un hechizo no era algo que le pudiera pasar a ella. Sin embargo, Morgana ya no había podido completar un hechizo dos veces desde el comienzo de la batalla hace media hora.
Una vez, fue un hilo suelto de un pañuelo de seda que aterrizó en su boca, causando que cometiera un error mientras cantaba. Eso provocó que no le diera un duro golpe a Mary mientras se abría paso a través de la tormenta de nieve.
La segunda vez fue cuando una repentina corriente de reflujo estalló dentro de la tormenta de nieve y rozó su Escudo de hielo. Este escudo de hielo en particular se quedó sin energía mágica al mismo tiempo y se hizo añicos por sí solo. Morgana había sido interrumpida por la corriente de reflujo y perdió una oportunidad perfecta para matar a Alice.
Estos dos errores parecían tener una causa y efecto lógico, y uno podría fácilmente creer que se trata de coincidencias extraordinarias.
Sin embargo, Morgana sabía muy bien que no se trataba de coincidencias o accidentes; ¡fue la manifestación real de Rend Fate reduciendo su suerte en dos niveles!
Cosas como la suerte siempre fueron cosas que no se podían ver ni tocar.
Aún así, ¡uno tenía que admitir que realmente existían!
El efecto de Suerte +1 y Suerte -1 no fue tan simple como el resultado de lanzar dados. Más bien, los cambios en la suerte de uno afectarían la compatibilidad del individuo con el sistema mundial del avión.
Era importante señalar que la conciencia plana era la agregación de miles de millones de formas de vida dentro del plano, junto con los billones de sustancias básicas de elementium. Un individuo con -1 Suerte sentiría una tremenda malicia del mundo que lo rodea cuando interactúa con cualquier cosa dentro del avión.
Cualquier forma de vida inteligente con la que se encontraran sentiría naturalmente odio y hostilidad hacia ellos a primera vista. Mientras tanto, cualquier bestia que conocieran también los atacaría sin dudarlo.
¡Incluso las sustancias inorgánicas sin vida les crearían problemas!
Un guijarro insignificante en su camino, una astilla no afeitada adecuadamente de un banco de madera, una espina de pescado transparente mezclada en la sopa, un momento de mareo en un momento crítico mientras se prepara una poción de alto grado …
Una persona con -1 Suerte sentiría como si el mundo mismo fuera su enemigo, tropezando constantemente y creando obstáculos. Ni una sola cosa que deseaban se haría realidad, y todo lo que temían cobraría vida. Ese fue el verdadero poder de -1 Suerte!
En este momento, Morgana soportaba el castigo de -2 Suerte!
Si ella fuera una persona común en lugar de una bruja de tercer grado, ni siquiera habría necesidad de planes o peleas. Solo la serie de accidentes causados por -2 Suerte sería suficiente para dejarla rogando por la muerte.
Actualmente, esta desgracia se manifestó en el campo de batalla como los muchos "errores" que Morgana cometió misteriosamente, lo que le hizo perder muchas oportunidades para terminar la batalla rápidamente.
¡Eso fue lo que causó que esta batalla completamente desequilibrada durara tanto como lo había hecho!
Mientras tanto, estos cuatro adeptos que dudaban y no podían confiar el uno en el otro estaban comenzando a mostrar una cooperación decente bajo las órdenes de Alice.
Alice se había convertido claramente en la comandante entre estos cinco Grados de Segundo a través de su perspectiva única sobre el campo de batalla y su extraña magia del Destino.
Mary, por otro lado, confió en su velocidad y agilidad anormales para convertirse en la asesina y bombero del equipo.
Billis confió en su enjambre de reunión y dispersión, junto con sus terroríficos insectos de combate, para recorrer el campo de batalla y defenderse del interminable ejército de bestias de nieve de Morgana.
Goblin Tigule utilizó las poderosas habilidades de combate del Goblin Shredder y se convirtió en el principal luchador ofensivo contra la defensa exterior de Morgana.
Split-Off Brain Gru confió en el horno generador de magia y todos sus poderosos cañones de energía mágica para mantener la posición del cañonero de largo alcance.
Todos estos adeptos tenían sus poderes, cada uno con sus propias habilidades y especialidades. Sin embargo, hoy, se habían reunido alrededor de Alice y finalmente desataron su máximo potencial.
La batalla fue brutal pero extraña. ¡La rareza de la pelea se podía ver en todas partes!
Cada vez que Morgana desata una potente magia de hielo, ¡es el turno de los adeptos del segundo grado para mostrar sus habilidades para salvar vidas!
Cualquier error al luchar contra una bruja de tercer grado podría ser la diferencia entre la vida y la muerte.
Durante esta batalla de noventa minutos de duración, Mary había muerto tres veces, Tigule cinco veces y Gru una vez. Mientras tanto, Alice, que tenía muchas cartas de triunfo escondidas bajo su manga, y Billis, que sobresalió en su escondite, permanecieron con vida durante toda la pelea.
La tormenta de nieve masiva de Morgana fue arrastrada por una lluvia de cañones de energía mágica particularmente poderosa de Gru en el cuadragésimo primer minuto. A partir de entonces, Mary se quedó al lado de Morgana como una mosca molesta.
Ella usaría sus ataques salvajes y feroces para desgastar el escudo de hielo de Morgana cada vez que Morgana mostrara algún signo de debilidad.
Incluso con Tigule alejando el fuego, e incluso con sus veintinueve puntos de Agilidad permitiéndole retirarse y avanzar en un abrir y cerrar de ojos, Mary todavía inevitablemente "murió" en las manos de Morgana tres veces.
Una vez, se debió a que era demasiado codiciosa y no se retiraba cuando el escudo defensivo de Morgana estaba a un golpe de romperse. La demora en sus movimientos la hizo congelarse por un repentino Anillo de Hielo que apareció a su alrededor.
Estar congelado durante tres segundos frente a Morgana fue suficiente para que Morgana matara a Mary diez veces.
La segunda vez fue cuando Mary fue azotada por agujeros por una tormenta de Rayos de Escarcha por la enfurecida Morgana.
La tercera y última vez fue cuando Morgana usó su aterrador hechizo Lonely Winter para congelar a Mary hasta su muerte. Cuando Morgana activó su línea de sangre helada para desatar el hechizo de tercer grado, Lonely Winter, pudo erigir un dominio de frío extremo a su alrededor que se extendió por doscientos cincuenta metros.
Esta vez, tanto Mary como Tigule quedaron atrapadas en el hechizo y fueron congeladas hasta morir en un hermoso, pero mortal, mundo de nieve y hielo.
Si no fuera por el dominio perfecto de Alice sobre el reloj de arena del tiempo, ¡uno de los dos podría haber tenido que morir por el ataque de Morgana!
Después de varias muertes, el equipo de cinco personas finalmente descubrió algún método para tratar con Morgana.
La mayor parte de la magia de hielo de Morgana era muy poderosa y tenía un tremendo efecto de congelación. Sin embargo, estos hechizos requieren de tres a siete segundos de canto y lanzamiento. Además, había algunos signos obvios de lanzamiento antes de que ella desatara los hechizos.
Además, el Bastón de Adivinación de Alice le permitió predecir el objetivo exacto de Morgana. Todos estos factores sumados dieron a los cinco adeptos oportunidades perfectas para escapar.
Si Morgana quisiera seleccionar y exterminar a uno de ellos, Alice les avisaría con anticipación. Esa persona podría girar y correr inmediatamente sin preocuparse por atacar. Si Morgana pretendía liberar un hechizo de área de efecto, Alice podría predecirlo e informar a los adeptos de la distancia segura lejos de ella.
Por lo tanto, podrían retirarse más allá del radio afectado y usar fácilmente hechizos de largo alcance para bombardear la inmóvil Morgana.
Después de haber jugado de esta manera varias veces, Morgana burbujeaba de rabia. ¡Sin embargo, no había nada que ella pudiera hacer!
Alice era simplemente demasiado molesta.
Estaba bien si ella sola era un ratón resbaladizo, pero incluso sus cuatro compañeros de equipo se habían convertido en ratones resbaladizos, corrían alrededor de ella y se entretejían. Siempre se ocultaban donde era difícil que sus hechizos fueran efectivos, lo que hacía que la mayor parte de su magia de hielo se convirtiera en fuegos artificiales sin sentido.
Los hechizos de un solo objetivo pueden ser abrumadores cuando luchas contra un grupo de individuos así, pero era difícil matarlos con tales hechizos. Solo los hechizos grandes de Tercer Grado podrían infligirles daño.
Sin embargo, los hechizos de tercer grado no eran coles que se encontraban en la carretera. Incluso con su línea de sangre helada que aumenta la regeneración de sus poderes de hielo, ¡no podía usar hechizos de tercer grado con tanta frecuencia!
Nadie sabía cuándo, pero Morgana había pasado de ser la regla inicial del campo de batalla a ser un cazador de ratones jadeante. La amenaza de muerte que representaba para sus oponentes se reducía por minutos.
¡Por supuesto, como líder de la Bruja de Invierno Frío del Tercer Grado, Morgana tenía mucho más que esto!
A mitad de la batalla, y en un ataque de ira, Morgana convocó a un Patriarca de nieve furioso de tercer grado.
Era un monstruo que se parecía mucho a un bárbaro. Tenía cuatro metros de altura, tenía cuatro extremidades fuertes, cabello grueso y gris y una cara plana y fea. Se destacaba por lanzar bolas de nieve. Las bolas de nieve que arrojó no eran los suaves Orbes de Escarcha que usaban los adeptos del Primer Grado. En cambio, eran bolas de nieve aterradoras, de un metro de diámetro y un peso de media tonelada.
Cada una de las bolas de nieve infligió ciento cincuenta puntos de daño físico, ciento veinte puntos de daño por heladas e infligió setenta puntos de daño por salpicadura en un radio de un metro a diez metros.
Cuando el furioso Patriarca comenzó a bombardear a los adeptos con ocho bolas de nieve por segundo, se interrumpió la cooperación entre los cinco.
Al final, fue Tigule quien hizo el sacrificio en el momento clave, usando su vida para atraer la potencia de fuego de Morgana. Los cuatro restantes usaron esta vez para intercambiar golpes con el Patriarca salvajemente.
Al final, con Alice señalando la debilidad del Patriarca, Gru disparó un rayo de energía con toda la fuerza de su horno generador de magia concentrado detrás de él. El rayo atravesó el cofre del Patriarca y destrozó su núcleo de conciencia en pedazos.
Por supuesto, fue Billis sacrificando a siete de sus Atracadores del Vacío para romper las defensas del Patriarca lo que le dio a Gru la oportunidad de matarlo de un solo golpe.
Sin la ayuda del Patriarca, la protección de la tormenta de nieve y el ejército de bestias de nieve, la Líder de Brujas de Invierno Frío de Tercer Grado Morgana finalmente mostró signos de letargo. Por lo tanto, Alice y los demás arrastraron la batalla a su tercera hora.
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-Ryu