Age of Adepts – Capítulo 973: Sentido de combate
Capítulo 973: Sentido de combate
¡Las calificaciones no significaban todo en los universos infinitos!
Era solo un medio para diferenciar los cambios de una especie en diferentes niveles de fuerza.
Sin embargo, esta diferenciación de grados se volvió menos significativa cuando se compara entre diferentes especies.
Tome la situación actual, por ejemplo. A pesar de que todos los luchadores parecían ser de tercer grado, se presentaría un resultado inesperado si todos lucharan con todo lo que tenían.
En pocas palabras, los Brazos del Dragón del Trueno del Tercer Grado eclipsaron completamente al Caballero de Oro Lambert en poder.
Ambos confiaron principalmente en su Fuerza y Físico, con el Espíritu como su fuente secundaria de poder. Usaron tanto la fuerza física como las fuerzas arcanas en el combate. Sin embargo, Arms aplastó completamente a Lambert en todos estos aspectos debido a sus tremendos atributos como dragón.
Aunque ambos estaban en Tercer Grado, Arms solo tuvo que pagar un pequeño precio para exterminar a Lambert.
Mientras tanto, Arms no tenía ninguna posibilidad de vencer a Greem ahora que poseía tanto el set del Trono de Fuego como el Anillo Sagrado de Sodden.
Teniendo en cuenta la máquina mágica elementium, Greem incluso tenía una probabilidad significativa de matar a este arrogante dragón de trueno de tercer grado. ¡La razón por la cual Arms había sido tan obediente últimamente tuvo mucho que ver con el rápido crecimiento de poder de Greem!
Ahora el dragón del trueno del tercer grado y la máquina mágica elementium del tercer grado se habían unido para luchar contra el comandante del caballero sagrado. Lambert rugió en voz alta con furia e ira, pero no había cambio en su situación de ser derrotado por sus dos enemigos.
Si no fuera por los grandes grupos de Caballeros de Plata de Segundo Grado que atacan la refriega y usan sus cuerpos como escudos para obstruir desesperadamente al dragón y la máquina, Lambert ya estaría muerto.
Greem no participó en la pelea. En cambio, se puso a un lado, sus ojos ardientes recorrieron todos los edificios mientras un indicio de desdén brillaba en sus ojos.
Esta Capilla de la Luz Sagrada tenía dos Terceros Grados estacionados. Sin embargo, solo había llegado uno. Obviamente, eso significaba que el otro caballero de tercer grado estaba esperando en las sombras la oportunidad de atacar. ¡El objetivo de ese caballero era muy probablemente el propio Greem!
Jejeje. Si no sales, ¡te fumaré como una rata!
Greem se rió para sí mismo e inmediatamente comenzó a cantar el hechizo mayor Invocar Flamegate.
Con él, la máquina mágica elementium y las armas luchando en la Capilla de la Luz Sagrada, el lugar ya se había convertido en un caos total y un desastre debido a su enorme tamaño y poder. Si apareciera otra horda de aterradoras criaturas de fuego, esta batalla habría terminado.
Justo cuando Greem llegaba a la mitad de su canto, una luz blanca brilló en el pasillo detrás de él. Una poderosa espada que brillaba tan rápido y blanco como la nieve apareció instantáneamente detrás de él.
Sonó una serie de crujidos.
Los Escudos Infernales y los Escudos de Lava alrededor de Greem fueron destruidos por esta espada larga; contenía un tremendo poder sagrado. La espada larga cortó la cintura del gigante de fuego, rasgando un corte de un metro de largo y medio metro de profundidad en la armadura de magma.
Del cuerpo del gigante se derramaron llamas rojas, junto con lava hirviendo.
La figura atlética esquivó la mano gigante de Greem y cortó hacia arriba con su espada, cortando otros dos dedos.
La serie de heridas causó que Greem se enfureciera. De hecho, su fuerza y físico habían aumentado después de convertirse en un gigante de llamas, pero su agilidad también se había reducido a un nivel inaceptable.
Greem ya no estaba dispuesto a jugar un juego de gato y ratón con su oponente. Levantó su gruesa pierna ardiente y pisoteó el suelo. Al segundo siguiente, un poderoso halo de fuego estalló a su alrededor y se extendió hacia afuera.
Cualquier criatura viviente dentro del alcance del halo de llamas sería empujada hacia atrás cincuenta metros y tendría que soportar 220 puntos de daño de fuego.
¡Llama Halo de Repulsión!
Fue uno de los hechizos de fuego de Tercer Grado que Greem había elegido cuidadosamente para la optimización del Chip. Poseía un efecto dañino y repelente, lo que lo convierte en un hechizo sorprendentemente práctico en la batalla.
El caballero de oro era un espadachín rápido especializado en agilidad. Inmediatamente se retiró al ver acercarse el halo de fuego. El Halo de Repulsión permaneció a medio metro de sus pies, incapaz de alcanzar su silueta fugazmente rápida.
Después de cincuenta metros, la energía de la ola se había agotado y se había dispersado en chispas de canto. El Caballero de Oro detuvo su cuerpo y una vez más cargó hacia Greem como un relámpago.
A pesar de que tendría que soportar el fuego sumergiéndose en el mar de llamas, la resistencia de un Caballero Dorado de Tercer Grado le permitió cortar algunas heridas más en el cuerpo de Greem antes de que su luz sagrada protectora se quemara.
A su nivel, intentar ganar contra un enemigo sin sufrir daños era casi imposible. La mayoría de las veces, se trataba de quién era más despiadado.
Mientras estés más gravemente herido que yo, mientras pueda recuperarme más rápido que tú, ¡eso será suficiente!
Sin embargo, lo que Kennet nunca esperó fue que este adepto del fuego de otro mundo con el que estaba luchando no fuera un experto común. El adepto era un adepto cuerpo a cuerpo que también era capaz de competir a corta distancia.
Con la habilidad de Moldeo de Fuego del Emblema de Fuego, Greem podía comprimir y reducir su tamaño, convirtiéndose en un aterrador humanoide de tres metros de altura que estallaba con brillantes llamas amarillas. Un escudo de fuego se formó en su mano izquierda y una lanza de fuego en su derecha. No le dio a Kennet la oportunidad de cerrar la distancia e inmediatamente lanzó la lanza al caballero.
Todo el mundo material desapareció de la vista de Greem, en su lugar fue reemplazado por manchas de color en varias formas y tamaños. Con su Vista Elementium, Greem pudo ver directamente el flujo de elementium mágico. Podía distinguir vagamente la distribución del poder dentro del cuerpo de su oponente.
Manchas de luz roja de diferentes tamaños e intensidades estaban esparcidas por el cuerpo de Knight Kennet, concentradas principalmente alrededor de sus piernas, pecho y muñeca derecha. Estos puntos no fueron inmóviles e inmutables. En cambio, continuamente cambiaban ligeramente con cada postura y movimiento que realizaba el Caballero de Oro.
Cuando Kennet plantó su pie contra el suelo y cambió misteriosamente su trayectoria, la luz roja en sus piernas era prácticamente cegadora. Cuando Kennet atacó al lado de Greem para atacar, la muñeca derecha por la que sostenía su espada emitiría una luz poderosa.
Sin embargo, Greem prestó la mayor atención a la luz blanca masiva en el cofre de Kennet.
Innumerables hilos blancos se extendieron desde esa luz blanca, conectando todas sus extremidades y órganos en todo el cuerpo. Era la luz blanca que sostenía a Kennet y le permitía mantener sus movimientos fantasmalmente rápidos.
Con la ayuda del Chip, Greem pudo defenderse de los ataques de este ágil caballero a través del análisis del flujo de poder dentro del cuerpo del caballero. Greem siempre podría predecir los movimientos extraños y repentinos del caballero antes de tiempo. Si la agilidad de Kennet no hubiera excedido tanto a Greem, probablemente habría sido herido por las lanzas de fuego.
Fue el sistema de apoyo de combate que Greem y el Chip habían producido después de mucho pensar y refinar.
Según los planes iniciales de Greem, este sistema al menos debería haberlo ayudado a obtener un control perfecto sobre el campo de batalla. No importaba cuántos enemigos hubiera o cuán poderosos fueran. Su poder no podría estar presente en todas partes y en todo momento. Greem podía moverse libremente por el campo de batalla al ver el estado del combate y predecirlo con anticipación.
Podía moverse hacia donde el poder del enemigo era más débil, moverse hacia donde el enemigo no podía ejercer el control, antes de acercarse y matar al enemigo en el lugar con el menor riesgo posible y con la menor cantidad de energía requerida.
Fue un buen pensamiento, ¡pero la realidad fue mucho más dura!
Controlar el campo de batalla requería que uno tuviera una comprensión perfecta de los movimientos dinámicos del enemigo. La habilidad del Chip era suficiente contra la gente común. Sin embargo, al tratar con un oponente del mismo grado o superior, el Chip tenía una enorme cantidad de trabajo por hacer. Necesitaba visión energética, visión de elementium, detección remota de distancia, captura de movimiento dinámico y una serie de otras habilidades para respaldar sus cálculos, sin mencionar la enorme cantidad de cálculo en sí.
El uso de todas estas habilidades agotó tremendamente a Greem.
Su espíritu actual no podía soportar el uso de tantas habilidades analíticas. Al menos, Greem no pudo hacerlo en el fragor de la batalla.
¡Más bien, el Chip no pudo hacerlo!
El Chip podría proporcionar una visión simple de elementium y visión energética en este momento. Sin embargo, no podría capturar por completo los movimientos dinámicos del oponente. Después de todo, los enemigos de grados superiores tendían a tener respuestas excepcionalmente agudas e inmediatas. Corregirían instantáneamente su estrategia de combate una vez que descubrieran que Greem cambiaba sus propias posiciones de combate y patrones de ataque.
Cuando el Chip calculó la siguiente posición y ataque del enemigo, no solo tuvo que calcular todo tipo de factores como Fuerza, Físico, Espíritu, condiciones de batalla y entornos de batalla, sino que también tuvo que calcular la reacción potencial del enemigo a los movimientos ajustados de Greem .
¡Todo esto exigía una capacidad de cálculo notablemente poderosa!
Claramente, en su forma actual, el Chip no era capaz de una tarea tan colosal.
¡Aun así, los pocos sistemas de soporte simples que proporcionó ayudaron enormemente a la batalla de Greem!
Desde la perspectiva de Kennet, casi parecía que su oponente era un demonio que podía leer su mente. No importaba qué fintas usara o qué juego de pies engañoso hiciera; el oponente siempre lanzaría sus lanzas de fuego en los lugares más incómodos.
Muchas jabalinas de fuego que él suponía que eran disparos inexactos demostrarían ser ataques temibles y calculados después de uno o dos segundos. Eso fue porque Kennet a menudo se vio obligado a entrar en el radio de la explosión de estas jabalinas por los poderosos ataques del enemigo.
Aunque la luz sagrada protectora desvió la mayoría de las llamas, Kennet también estaba agotando rápidamente el poder de la luz sagrada dentro de sí mismo. Una vez que el poder de la luz sagrada desapareciera, Kennet comenzaría a sufrir daños mientras permanecía dentro del Dominio Ardiente del oponente.
Cuando eso sucediera, ¡probablemente sería su turno para ser la presa!