Aprendiz de brujo – Capítulo 883: Réquiem Negro

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Capítulo 883: Réquiem Negro

Después de explicar varias precauciones y el peligro potencial, Sunders proporcionó un tutorial inicial sobre cómo cortar un dominio de pesadilla de un túnel de pesadilla.

“Déjame ver… Primero, debería conocer un hechizo de Ilusión Acústica, el ‘Réquiem Negro’. ¿Esperar lo?»

Los hechizos eran solo para magos, y tenían que pasar varios años al menos para terminar todos los estudios necesarios. Hasta el día de hoy, no se conocían trucos o trampas para aprender hechizos más rápido.

Esta fue una mala noticia. Incluso si Angor de alguna manera alcanzara el nivel de mago a tiempo, Jon ya se habría ido cuando aprendiera el hechizo.

Este fue un callejón sin salida.

“Quizás pueda pedir ayuda. Si Sunders no está aquí, puedo hablar con Sumesh … «

No estaba seguro de si debería arrastrar a alguien a quien nunca antes había conocido a este asunto. Y además, si entrar en el páramo de los sueños siempre dejaría a alguien impotente, ¿podrían lanzar el hechizo necesario para romper el túnel?

Siguió leyendo. Quizás había más de una forma.

“Black Requiem es obligatorio si se desea separar un dominio de pesadilla del Reino de las Pesadillas. Además de esto, el usuario debe preparar suficientes ingredientes … «

Los materiales se enumeran a continuación. Aparte de varios tipos relativamente comunes, había un componente principal llamado “cristal de zonificación”. Cuando trabajaba en el dominio de pesadilla actual de Angor, Sunders usó muchos fragmentos que parecían vidrio roto. Esos eran cristales de zonificación.

(Los cristales se utilizan para determinar las coordenadas precisas del dominio de la pesadilla, así como para construir una nueva barrera plana que encierra el dominio. La cantidad de fragmentos de cristal necesarios varía según el tamaño del túnel a destruir).

Dicho esto, Angor debería preparar al menos 50 fragmentos de cristal sin importar cuán pequeño sea el túnel.

Se sabía que los cristales de zonificación eran extremadamente valiosos. Contando por su experiencia pasada, Angor recordó que cada pieza le costaría alrededor de 2.000 cristales mágicos. Pero como explica el libro, el precio se debió principalmente a la falta de alquimistas con buenas habilidades que fueran capaces de producir los cristales. La materia prima para la elaboración de un cristal de zonificación era un tipo de mineral de nivel medio llamado «mineral del vacío», que no era tan caro.

El libro de Sunders también describió el proceso básico para hacer cristales de zonificación. Angor se alegró de darse cuenta de que definitivamente podía hacerlo él mismo y ahorrar todo el dinero.

En cuanto a otros componentes laterales, como piedras negras densas, fragmentos de corrosión plana y microbios del espacio gris … Todos se utilizaron para fabricar contenedores de almacenamiento de espacio personal. Angor tenía muchos de ellos escondidos.

«Cuando los cristales de zonificación estén en su lugar, deje varias gotas de … ¿eh?»

Según la instrucción, los cristales de zonificación tenían que trabajar junto con el «diluyente extraído de Fragmentos de la eternidad». Y esto hizo que Angor quisiera renunciar a este plan.

Fragmento de la eternidad era un elemento raro que apenas se encontraba en este mundo. Cada vez que aparecía un fragmento, había grandes grupos de magos persiguiéndolo.

Tales fragmentos se generaron durante la etapa inicial de una fusión plana, a partir de rupturas espaciales aleatorias que se produjeron alrededor del área de la fusión en curso. Wizards tenía otro nombre para una fusión de planos, que era el «Garden Aquarius», porque Fragments of Eternity también resultó ser el material central para construir Sorcerer’s Gardens, que eran recursos tácticos que toda organización perseguiría a toda costa.

Aunque sorprendido por la dificultad de su plan, Angor de repente recordó algo más.

Cuando Sunders lo ayudó a asegurar su dominio de pesadilla actual, Sunders solicitó un pago para cubrir todos los materiales consumidos en el proceso. El precio fue de 150.000 cristales mágicos.

¡Pero 150,000 no fue suficiente para comprar Fragments of Eternity!

«¿O el profesor fue generoso, así que proporcionó los fragmentos gratis?»

De ninguna manera. Nadie en este mundo era lo suficientemente rico como para ser «generoso» cuando se trataba de esas cosas.

Se calmó y siguió leyendo. Luego notó que la situación no era tan desesperada como pensaba. El «diluyente de fragmentos» se creó agregando una pequeña porción de un Fragmento de la Eternidad con otros materiales. Por lo general, un fragmento era lo suficientemente grande como para producir varios cientos de unidades de líquido diluyente.

A veces, las organizaciones de magos más pequeñas pueden tener en sus manos un Fragmento de Eternidad pequeño o quizás impuro por accidente. Como tal fragmento era demasiado difícil de vender o de ser útil, lo convirtieron en diluyente de fragmentos, que podría usarse para otros fines.

Una botella de diluyente puede costar entre 4.000 y 10.000 cristales, dependiendo de su densidad. Ahora, esto sonaba mucho más asequible.

Con este problema resuelto, tuvo que averiguar cómo estudiar Black Requiem.

Todavía no sabía nada sobre este hechizo, por lo que decidió seguir leyendo y al menos averiguar sus efectos antes de tomar una decisión.

Tick, tick …

Cuando un reloj que colgaba cerca le dijo que había pasado media hora leyendo, finalmente dejó el libro con el ceño fruncido.

En lugar de describir el hechizo en detalle, Sunders usó sus experiencias pasadas cuando se ocupó de los dominios de pesadilla como ejemplos y mostró por qué este hechizo era imprescindible.

Fue un hechizo de Ilusión Acústica que generó ciertas frecuencias de sonido que activaron las propiedades ocultas de la energía de pesadilla. Al usar el hechizo, el lanzador podría expandir, encoger o incluso borrar la energía de pesadilla.

Angor tuvo que usar este hechizo para enviar energía de pesadilla a materiales específicos durante el inicio del trabajo. Luego podría crear un área libre de energía de pesadilla para proteger los cristales de zonificación. Como no había otras formas de controlar físicamente el movimiento de la energía de la pesadilla, necesitaba Black Requiem para garantizar el éxito.

Sin embargo, Angor actualmente tenía otra idea en mente, que podría ayudarlo a evitarla.

Su «mano derecha de Shava» tenía esas marcas verdes flotando constantemente a su alrededor, que también eran capaces de manipular libremente la energía de la pesadilla. Hubo una vez en que Sunders lo llevó al túnel de la pesadilla dentro de Pocratee, cuando hicieron varias pruebas y descubrieron tres «funciones» en la nueva mano de Angor.

En primer lugar, las ilusiones canalizadas a través de esta mano llevarían energía de pesadilla y se volverían más potentes.

A continuación, los sellos verdes podrían generar constantemente energía de pesadilla como una piedra de pesadilla.

La última propiedad, y en lo que Angor estaba pensando en este momento, era que la mano podía absorber la energía de pesadilla de los alrededores rápidamente. Sunders no pudo averiguar a dónde iba la energía, pero se aseguró de que no se quedara dentro de Angor.

El propósito de Black Requiem era crear un área desprovista de energía de pesadilla. Entonces, ¿qué pasaría si usara su mano derecha para absorber toda la energía de pesadilla del entorno?

Como vio antes, su mano derecha no perdió su efecto especial en el páramo de los sueños. Si pudiera abordar el último desafío de esta manera sin la necesidad de estudiar Black Requiem, tendría todo lo que necesitaba para asegurarse otro dominio de pesadilla.

Llevar materiales al páramo de los sueños y encontrarlos allí podría ser un problema. Pero ya tenía una idea de cómo solucionarlo. Parecía que los objetos que arrastraba hacia el páramo de los sueños usando el Sueño Whelk permanecerían donde aparecieron por primera vez. Simplemente podía colocar los materiales junto con su góndola y tirarlos todos juntos al páramo, mientras entraba al páramo repetidamente hasta que «generaba» en algún lugar cerca de la góndola.

Con suerte, la góndola también podría ayudarlo a llegar más rápido al túnel de la pesadilla.

Afortunadamente, dado que la «góndola de los sueños» siempre se rompía en pedazos al final de cada prueba, podía convocarla libremente al páramo nuevamente en lugar de buscarla.

En cuanto a dónde encontrar el resto de materiales …

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