Sistema de Café Internet – Capítulo 468: Comandante de Guerra
Capítulo 468: Comandante de Guerra
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"StarCraft ?!" ¡Este nombre era aún más difícil de entender que Matrix!
"¿Hay un Diablo en este juego?", Preguntó Jiang Xiaoyue con curiosidad desde que vio el logotipo de Blizzard, que también se mostró en Diablo 2 y la novela oficial de Diablo.
Incluso personas como Wang Xie y Yue Bai leyeron la novela oficial de Diablo y la encontraron muy imaginativa.
Al ver el logotipo de Blizzard, Jiang Xiaoyue se preguntó de inmediato: "¿Es este juego una secuela o una precuela de Diablo 2?"
"No se parece a uno …" Sentada en un sofá, Yue Bai se volvió hacia el comienzo de la novela oficial de Diablo. "Diablo cuenta la historia sobre la supervivencia de los humanos que están atrapados en la batalla entre ángeles y demonios …"
"¡Mira!" El público miró la pantalla grande y vio un avión metálico flotando en el espacio oscuro con estrellas brillando en el fondo. "Esto parece ser … ¿la galaxia?"
Este era un lugar diferente del que se describe en Diablo.
Todos parecían desconcertados. "¿Es este espacio sobre el cielo durante la noche?"
Sí, debe ser de noche. De lo contrario, ¿cómo puede ser tan oscuro durante el día?
La apertura de gráficos por computadora (CG) de StarCraft fue diferente de otros juegos; Fue el comienzo de un gran mundo y describió el primer encuentro de humanos (terranos) y protoss, otra especie inteligente en el universo.
Los protoss estaban purificando el planeta humano infestado, y un grupo de humanos desafortunados lo observaban allí mismo.
La enorme sombra proyectada por la nave espacial bloqueó la luz sobre sus cabezas. Cuando miraron hacia arriba, vieron la cosa gigante. Si fuera un acorazado, la proa del acorazado bloqueaba toda la luz y llenaba la visión de la gente.
Se sentían como si fueran un banco de peces pequeños que de repente levantaron la vista y vieron al legendario Roc.
"¿Que es eso?"
"¡Este barco espiritual es tan grande!"
"¡Parece más grande que el Barco Espiritual de Patrullaje de la Academia!"
De repente, la luz azul salió disparada debajo de la nave.
¡La gran pantalla se llenó con una ola de luz azul destructiva!
El taoísta vestido de negro Zhou Mo gritó: “¿De dónde vinieron estos cultivadores? ¿Cómo es que pueden construir un barco espiritual tan poderoso? "
En la tienda de la ciudad de Jiuhua.
Un grupo de personas se sentó en los sofás en la sala de estar.
Un anciano de túnica blanca estaba comiendo palos picantes con tiempo libre.
"Hermano Gongshu, ¿cómo se compara esta nave con los buques de guerra de su familia Gongshu?", Preguntó alguien casualmente.
"…" ¡Maldición! Puso los palitos picantes sobre la mesa con fuerza mientras su rostro se oscurecía.
Hubo tres carreras en StarCraft.
La civilización humana se basó en la ciencia y la tecnología con la ayuda del poder psiónico; Los fantasmas terran fueron un ejemplo.
El Protoss también fue llamado la raza de los dioses. Esta raza compartió algunas similitudes con los cultivadores o una civilización mágica con los templarios como el centro de la sociedad. Habían tenido poderosas habilidades psiónicas que parecían estar en la misma categoría de poder mágico y esencia espiritual. Mientras tanto, los Protoss podrían lanzar hechizos mágicos y técnicas de combate a corta distancia con fuerzas de combate individuales extremadamente poderosas.
(Nota TL: Protoss se tradujo directamente a dioses en la versión china del juego).
Los zerg siguieron el estilo de combate de insectos y bestias; su mayor ventaja era su gran población y la falta de miedo a la muerte. La Reina de las Espadas había sido una vez un humano y, por lo tanto, podía luchar usando habilidades psiónicas.
Al ingresar a la interfaz de opciones, Fang Qi vio dos opciones para operar la versión del sistema de StarCraft.
La primera opción era el modo comandante, que era el modo más popular. Los jugadores actuarían como el comandante para luchar y pelear con otros jugadores.
La otra opción era el modo RPG para un jugador. En algunas batallas, a los jugadores no se les permitía desarrollar Commander Center o SCV (unidades de trabajadores) y estaban equipados con solo uno o varios escuadrones sin respaldo. Podrían entrar en la batalla como un personaje individual como Jim Raynor (El personaje principal de los humanos), Sarah Kerrigan (Reina de las Cuchillas), Zeratul (Un Templario Oscuro de los Protoss), los marines, conductores, otros templarios o Hunter Hidraliscos asesinos, etc.
Entre los personajes, solo las jugadoras podían controlar a la Reina de las Cuchillas, y Zeratul y algunos otros personajes Protoss solo podían ser controlados por jugadores masculinos. De lo contrario, los jugadores solo podrían terminar la batalla desde la perspectiva como comandante.
La operación más clásica fue, naturalmente, el modo comandante.
El Sr. Fang eligió una batalla humana y comenzó el juego.
Este fue el trasfondo de la batalla. Como se destruyó una colonia como se introdujo en el CG de apertura, se le pidió al Sr. Fang que protegiera a otra colonia llamada Mar Sara como comandante.
En el juego original, solo había un mapa tosco con un centro de comandante y algunos SCV. Era una tierra estéril con algunas minas.
Sin embargo, era diferente en la versión del sistema. Cuando Fang Qi entró en el juego, vio una próspera base de colonias humanas. La base principal era mucho más complicada en comparación con la versión original, y había un vasto espacio interior.
Había todo tipo de edificios, calles y plantas fuera del centro del comandante. Era complejo y único, parecía un pequeño pueblo.
En las calles modernas, algunos marines que llevaban armadura pesada patrullaban con enormes armas.
Las modernas habitaciones de color gris pálido eran la oficina del oficial judicial de la colonia, y la joven oficial adjunta informaba sobre la situación de la colonia.
Fang Qi miró la pantalla y descubrió que podía emitir instrucciones electrónicas o verbales. Los comandos electrónicos eran similares a la versión original pero tenían funciones más completas. Combinado con instrucciones verbales, podría simular el proceso de mando de una batalla.
Por supuesto, era el método de operación de los humanos, y Fang Qi todavía no sabía si era diferente del método dominante de las otras dos razas. En la sesión de tutoría, los jugadores deben destruir las pequeñas fuerzas zerg cercanas. Había un escuadrón de 12 marines, y Fang Qi organizó casualmente una formación en forma de ala.
Descubrió que después de decirles a los marines que mantuvieran esta formación, lo harían cuando avanzaran o giraran en otra dirección. Sin embargo, en la versión original, la formación se interrumpiría cada vez que se toparan con un obstáculo y se bloquearían con un camino horrible.
Después de que el escuadrón salió del centro, vieron a un escuadrón de zerglings merodeando fuera de la colonia.
Obviamente, los zerglings vieron a los marines y se apiñaron rápidamente.
“¡El centro, retiro! ¡Los flancos, rodeelos! ”. En las vertiginosas operaciones del Sr. Fang, los infantes de marina en el centro se retiraron mientras disparaban, y los infantes de marina de ambos lados rodearon a los enemigos. El número de zerglings disminuyó rápidamente.
Cuando el último zergling corrió hacia la marina, la marina en el centro se movió a un lado por orden del Sr. Fang.
Mientras tanto, los otros marines dispararon casi simultáneamente. El zergling erró su objetivo y cayó al suelo.
Gunsmoke llenó el campo de batalla. Con una retirada y ataques suaves, los marines mataron a todos los enemigos sin ninguna víctima.
"¡¿Podemos ordenar a los soldados que luchen en este juego ?!" ¡La audiencia miró la pantalla grande, dándose cuenta de que no solo podían interpretar a los personajes principales sino también a los comandantes!