El regreso del Challenger – Capítulo 111: Roles especiales
Una figura permaneció en silencio en medio de un desierto.
A pesar de estar claramente iluminado, la figura todavía era difícil de ver.
No había nada más que arena alrededor.
En todas direcciones.
Fue la peor pesadilla de un pícaro.
Literalmente no había ningún lugar donde esconderse.
Afortunadamente, este piso no estaba diseñado para probar el poder de combate de un concursante.
Todo el cuerpo de Jeremy comenzó a sudar antes de activar la función de enfriamiento de su traje de combate.
Se quedó mirando el sol que daba a conocer su presencia.
Le devolvió la mirada.
Por un segundo, Jeremy sintió un poco de envidia por su majestuosidad.
Entonces, sus ojos comenzaron a doler.
… Serían 10 días largos.
Pronto, una serie de notificaciones de la (Torre) se desplazaron por su visión.
(Bienvenido al Piso 2.)
Leyó lentamente los siguientes mensajes hasta llegar a la parte fundamental.
(Tu historia no se restablecerá).
(… Analizando…)
(Escapaste de la persecución en la ronda preliminar).
(Algunos están descontentos con su avance).
(Todos los demás te han olvidado por completo).
Jeremy casi se avergüenza cuando leyó esa frase.
Una parte de él estaba feliz por eso.
Una gran parte de él se sintió indignada.
¡Mató a tantos Throskarts en el primer piso!
¡¿Cómo pudieron haberlo olvidado tan fácilmente ?!
Pateó la arena en el suelo para que volara en el aire con el viento antes de continuar leyendo.
(El programa de juegos está comprometido con la justicia en la superficie, incluso para un miembro de la raza humana).
(Los superiores no pueden actuar directamente).
(Estás participando en este juego por segunda vez. Tienes la identidad de un ‘enemigo’).
(Elija su dificultad).
Jeremy seleccionó (Extreme) sin dudarlo.
(Analizando…)
Esperó unos segundos antes de que apareciera una tarjeta, suspendida en el aire sobre su pecho.
Estaba grabado con palabras.
Una voz robótica le habló a los oídos.
«Por favor, dé vuelta la tarjeta para recibir su papel especial».
Jeremy leyó lentamente su contenido.
(Cazador de Malerachnis)
Misión: Mata a 500 (Terrentia Malerachnis) en el transcurso de 10 días.
Beneficio: obtén un aumento de velocidad del 25% durante 5 segundos a medida que aparecen las particiones.
(¿Elija este papel especial?)
(Sí No)
Jeremy reflexionó durante un segundo antes de asentir lentamente.
El aumento de velocidad definitivamente sería útil para seleccionar un carril.
Fue entonces cuando llegó otra notificación (de la Torre).
(Misión: Mata a 1000 (Terrentia Malerachnis) y sobrevive diez días para pasar la ronda de clasificación.)
Jeremy consideró su comprensión de las misiones del segundo piso.
Otto había solicitado y compartido con ellos una gran cantidad de información de Drennel sobre el segundo piso.
Ahora que Drennel tenía este tipo de informes disponibles para que los usaran los tres niños, ¿por qué no los usarían?
La misión de dificultad (Muy alta) variaba en intensidad, pero por lo general les daba a los retadores una ventaja que les permitía escapar de una ejecución popular una vez.
Luego les exigió que completaran esta ronda del juego.
Aparentemente, limpiar el juego fue más difícil de lo que parecía, a pesar de la falta de énfasis en el combate.
Sobre todo porque fue manipulado a favor de los Throskarts ricos y populares.
Las decisiones de la audiencia jugaron un papel no pequeño en tal favoritismo.
Quizás solo Otto tuvo la suerte de escapar de sus caprichos.
La misión de dificultad (alta) generalmente requería que el retador sobreviviera durante seis días.
La misión de dificultad (Media) era sobrevivir durante cuatro días, la dificultad (Baja) era sobrevivir dos, mientras que la misión de dificultad (Básica) solo requería que un retador durara un solo día y una noche.
En consecuencia, cada día era una nueva lucha por sobrevivir.
Tampoco fue fácil.
Para los retadores normales, los Throskarts eran esencialmente una raza superior, comparativamente más fuerte que los retadores en todos los atributos.
Incluso durar un solo día sería difícil si un retador se encontrara demasiado lento para entrar en un carril, tanto en términos de las ejecuciones de la tarde como en términos de falta de agua.
Solo la élite de la élite podía presumir de posibilidades razonables en estos cuatro pisos.
Jeremy pensó un poco, luego se sintió decididamente afortunado de haber logrado este papel especial en particular.
Cada grupo solo podía tener hasta tres roles especiales, pero la mayoría de los grupos contenían solo uno.
El peor escenario era encontrarse en un grupo con el rumoreado (Asesino) que atacaría implacablemente a los retadores, ocasionalmente incluso tratando de matar a todo el grupo de una sola vez.
Afortunadamente, hasta donde Jeremy sabía, el (Asesino) siempre sería el único papel especial presente en un solo grupo.
Dado que esencialmente solo podría ser contrarrestado por los votos de la audiencia …
En poco tiempo, Jeremy fue llevado a un lugar diferente en el desierto.
A su alrededor estaban sus 99 miembros del grupo Throskart durante los siguientes diez días.
Jeremy no llamó la atención cuando llegó.
En primer lugar, los humanos y los Throskarts parecían lo suficientemente similares como para que Jeremy no fuera descubierto de inmediato sin circunstancias especiales.
En segundo lugar, ni una sola persona lo miró directamente de ninguna manera.
Incluso bajo el duro resplandor del sol de la tarde, era como si su figura fuera completamente invisible.
Debido a que había pasado tanto tiempo con personas que normalmente le prestaban atención, a Jeremy inicialmente le resultó un poco difícil adaptarse.
Pero en este juego, pasar desapercibido también podría ser una ventaja …
Las horas pasaban con conversaciones murmuradas que aumentaban constantemente en volumen a medida que pasaba el tiempo.
Jeremy escuchó en silencio las interminables quejas sobre el calor, el aburrimiento, la incomodidad y la sed omnipresente que invadía el desierto.
Tomó un sorbo del vaso de agua condensada que tenía en la mano.
Su cuerpo se sintió instantáneamente renovado.
Jeremy revisó la pantalla de su juego por enésima vez.
Y suspiró.
Todavía en silencio, totalmente desprovisto de comentarios de la audiencia.
No porque la audiencia no pudiera hablar con los concursantes.
Simplemente no lo habían notado …
Una hora más tarde, aparecieron las particiones.
Jeremy sintió que su cuerpo se aclaraba cuando el aumento de velocidad del 25% entró en vigor.
Sus ojos aterrizaron en el carril central.
Si lo agarraba ahora, sabía que lo reconocerían con bastante rapidez a pesar de su falta de presencia.
Quizás una mejor estrategia sería sobrevivir discretamente durante los primeros días antes de mostrar repentinamente su poder solo cuando sea necesario.
Pero Jeremy quería obtener una mejor puntuación. ¡Tomar la palabra por asalto!
Pasó rápidamente junto a los otros concursantes e inmediatamente tomó el carril central.
Deseó que las particiones se cerraran detrás de él y guardó el vaso de agua dentro de su anillo de almacenamiento espacial.
Una sonrisa se posó en su rostro.
A pesar del calor, Jeremy estaba en su elemento.
¡El elemento del combate!
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Julia gimió al leer la notificación en la pantalla de su juego.
(¡Hora del evento!)
(Evento de hoy: depresión)
Descripción: ¡El desierto está experimentando una recesión económica!
Done ahora para aumentar el precio de todas las compras por mérito del Grupo 844 para la noche.
El aumento de precio depende de SU donación. ¡El agua y las instalaciones serán hasta 10 veces más caras!
(Done aquí)
Incremento de precio actual: 150%
Julia había recibido un «papel especial» bastante tranquilo después de entrar al segundo piso.
Su papel se llamó (Magic Networker).
(Networker mágico)
Lea junto con la audiencia y obtenga acceso a información sobre eventos de juegos en tiempo real, votos y donaciones durante 2 horas al día.
Requiere: 5 méritos por día para desempeñar este cargo.
Se pretendía que fuera un papel puramente beneficioso sin inconvenientes.
El acceso a un conocimiento avanzado de lo que la audiencia planeaba hacer y por quién votaba fue un intercambio excelente por solo 5 méritos por día.
Sin embargo, la (Torre) nunca la dejaría ir tan fácilmente.
El inconveniente se sintió en su misión de dificultad (extrema).
(Misión: Completar la ronda de clasificación sin la inmunidad basada en méritos reservada para los concursantes con el 10% más alto de méritos. Inmunidad basada en méritos reservada para el único poseedor de méritos superior).
El programa de juegos permitió a la audiencia realizar una votación todos los días para determinar qué concursantes ejecutar.
El 10% superior de los concursantes con más méritos normalmente eran inmunes a ser eliminados.
El resto ‘costó’ votos en función del mérito que tuvieran.
Un concursante con 3 méritos fue más fácil de rechazar que un concursante con 30.
Pero ahora, todos los concursantes, excepto el concursante con más méritos, eran un juego limpio.
Peor aún, Julia había sido expuesta como humana en su primer día en el desierto.
La audiencia nunca la dejaría ir.
Podía sentir su malicia en cada comentario que encontraba en la pantalla de su juego.
Si no hubiera tomado el carril central y hubiera ganado la mayor cantidad de méritos durante los primeros dos días, Julia no tenía ninguna duda de que ya se habría ido.
Los otros Throskarts ya se habían unido para bloquearla desde el carril central hoy, lo que la obligó a conformarse con uno de los segundos mejores carriles.
A pesar de su excelente traje de combate, el calor comenzaba a afectarla.
Ya que incluso después de ganar 200 méritos al luchar contra esas desagradables arañas en combate cuerpo a cuerpo cuerpo a cuerpo, Julia no se atrevió a alquilar la mansión por la noche por temor a perder su lugar número uno.
Así que fue todo menos una buena noticia cuando el público quiso subir el precio del agua para la noche.
Afortunadamente, Julia había ahorrado más de la mitad del vaso de agua condensada que había traído al desierto.
Incluso si se viera obligada a alquilar una tienda de campaña, o incluso a dormir afuera, con el agua en su vaso, Julia aún podría arreglárselas.
Un escenario emergió lentamente de la arena.
Diez Throskarts en la multitud desaparecieron repentinamente, sus figuras reaparecieron en el escenario de ejecución.
Se miraron el uno al otro, con un claro horror en sus expresiones.
Un hombre trató de atraer a la audiencia,
«¡No, no me mates!»
Comenzó a bailar, moviendo su cuerpo locamente con música inexistente.
Sus expresiones eran francamente extrañas.
Los demás en el escenario también comenzaron a realizar diversas actividades cada vez más extravagantes para captar la atención del público.
¿Quien sabe? Quizás una actuación inteligente podría recuperar sus vidas.
Una mujer incluso comenzó a girar seductoramente su cuerpo sobre el cuerpo de otra mujer.
Julia suspiró, pero miró la escena con poca simpatía.
Todos sabían que suplicar piedad en este escenario era inútil.
¡El público quería divertirse!
La ejecución pareció esperar pacientemente a que terminaran las ‘actuaciones’, dando a los miembros de la audiencia la oportunidad de donar dinero al juego y ‘salvar’ a uno de estos concursantes.
Por desgracia, parecía que su producción improvisada no fue un gran éxito.
Uno a uno, fueron llevados a la guillotina.
Pero cuando la cabeza de la quinta persona fue cortada sumariamente, la visión de Julia comenzó a borrarse y distorsionarse.
Desapareció del lugar bajo la atenta mirada de un Throskart en particular.
Su campo de visión cambió.
El escenario ya no estaba ante sus ojos.
Lo que lo reemplazó fue una guillotina.
Una máquina de matar que se hizo más grande ahora que estaba apenas a 2 metros frente a la cara de Julia.
Sus piernas la llevaron involuntariamente hacia la máquina gigante.
Los latidos de su corazón se aceleraban a través de su pecho como un coche en la autopista.
La sangre de Julia bombeaba furiosamente mientras interrogaba a su cerebro en busca de respuestas. Y los necesitaba rápido.
¿Cómo fue esto posible?
¿Estaba realmente a punto de ser ejecutada?