Game Market 1983 Capítulo 1
«Sobre este proyecto, nadie tiene ninguna objeción acerca de dirigirlo hacia el móvil, ¿no?»
-No, no estoy de acuerdo con eso, bastardo …
Sin embargo, como siempre, guardé mis pensamientos para mí. Maldita sea
«¿Cuánto tiempo tenemos para hacer el plazo final?»
«La versión beta está prevista para mayo, así que no vamos a tener que terminar en febrero?»
‘¿Qué? ¿Nos están dando sólo 6 meses para revisar el proyecto actual y rehacerlo desde el principio? ¿Están jugando con nosotros?
Yo estaba hirviendo de ira. El director ejecutivo de la empresa se había cogido la nariz y distraído asintiendo con la cabeza desde su asiento. Probablemente pensó que con sólo 2 meses de trabajo en el juego, y un mes de publicidad del juego, la masa comenzaría a rodar.
No había manera de que estuviera sucediendo. Podría apostar mis 10 dedos que este proyecto será un fracaso absoluto.
En ese momento, uno de los directores debe haber visto la desaprobación en mi cara y abrió su boca.
«Señor. ¿Junhyuk?
«Sí.»
«¿Tiene usted un problema? Has estado haciendo esa expresión desde hace un tiempo »
«Director Han, el concepto de este proyecto es completamente diferente de lo que planeamos en el principio. El juego cobrará a los usuarios dinero serio; si lo lanzamos así, los usuarios estarán definitivamente disgustados. Esto no va bien para la imagen de nuestra empresa «.
Como dije, el director Han me miró con una ceja arrugada. Tenía el hábito de arrugarse las cejas de esa manera cuando alguien incluso criticaba ligeramente sus palabras.
«Incluso extendí el plazo del último proyecto para ti. Usted debe recordar exactamente cómo resultó .. »
Bast * rd. ¡Interferiste en medio de eso y volcó todo!
Tenía una plétora de palabras que decir, pero no era lo suficientemente estúpida como para expresar mis opiniones. Todo lo que ocurriría sería que el director general, que se estaba recostando la nariz, no se daba cuenta, y el Sr. Han no es el tipo de persona que se pegaría para mí tampoco.
«Como todos saben, la industria del juego de nuestro país consiste principalmente en juegos para móviles. Los juegos para PC que pensamos que serían inmortalizados han disminuido rápidamente en popularidad. De todos modos, debemos priorizar nuestro enfoque a los juegos móviles. En el pasado, «NetBlue» tenía aproximadamente los mismos ingresos que nosotros, pero al instante creció hasta convertirse en un conglomerado en los cinco primeros rankings después de lanzar un juego para móviles. ¿No sientes nada después de ver esto? ¿No tienes ninguna idea de cómo hacer que la empresa alcance el premio mayor? »
«Sí es cierto. Director Han habla bien ~ »
El CEO se puso de parte del Sr. Han.
NetBlue … Llegaron al «jackpot» después de lanzar una versión móvil del popular juego de mesa «Blue Marble», pero después de un tiempo, debido a una estafa con el proceso de facturación expuesto, la mayoría de los usuarios dejaron el juego.
«Y la compañía, GameTown, que era más pequeña que nosotros, está lanzando nuevos títulos cada trimestre. ¡Mira el estado en que estamos! No hemos publicado nada nuevo en los últimos dos cuartos. ¿Tiene esto algún sentido?»
El director general volvió a coincidir con el director Han.
«Sí, eso es muy bueno.»
Cuanto más oía hablar a los ejecutivos, más desconcertado me convertía. Para el último proyecto, habríamos finalizado el pasado mes de abril si hubiéramos seguido estrictamente el plan inicial. Sin embargo, todo fue al sur cuando los cambios se hicieron constantemente en un intento de aumentar los ingresos potenciales para el juego. El proyecto fue inevitablemente retrasado debido a estas actualizaciones constantes.
Además de eso, el juego se cambió a una plataforma móvil, por lo que el esfuerzo que hemos puesto en este proyecto desde noviembre pasado se perdió. Director Han estaba arrogantemente hablando con el CEO idiota respaldándolo.
«Yo estaba pensando que sería mejor para el Jefe de Equipo del proyecto, el Sr. Kang Junhyuk, a abandonar. ¿Qué tal mudarse al departamento de servicio al cliente por un tiempo? Te gusta interactuar con los usuarios, ¿verdad? »
«¿Qué?»
«Señor. Junhyuk, el tipo de juegos que haces son demasiado orientados al jugador. No hacen mucho dinero en absoluto para la empresa. No somos una especie de servicio de caridad. Si haces un juego de descarga gratuita, deberías pensar en formas de extraer dinero de los jugadores, no regarlos con artículos gratuitos. De todos modos, estaré personalmente a la cabeza de este proyecto. El Sr. Junhyuk puede transferirse a otro departamento por ahora. O simplemente puede permanecer en el departamento de servicio al cliente y cuidar a los jugadores para siempre «.
Era obvio que el resultado sería basura; quieres que limpie tu basura?
Y el hecho de que un director de diseño que no sabía nada sobre la programación se va a encargar …
Las caras de los programadores para este proyecto eran feas.
«¿Cuál es el problema con las expresiones de todos? Si tiene alguna queja, hable ahora. Te pondré en servicio al cliente con el Sr. Kang.
La habitación estaba en silencio después de que el Director Han hablara.
La razón era porque ser transferido al departamento de servicio al cliente era la experiencia más humillante para un programador.
«Joder, ya no puedo hacer esto, Líder de Equipo. No puedo trabajar bajo el director Han, ese cabrón.
Fin del turno.
Estaba hablando con el Sr. Lee, con quien tenía una profunda amistad. La hora en mi reloj de pulsera estaba apuntando a las 10 pm. Phew … Pensar que estaría trabajando horas extras el día antes de mi transferencia de departamento.
Después de organizar mis pertenencias en una caja, salí de la Oficina de Desarrollo No. 2.
«Jefe de equipo, ¿de verdad vas a salir así sin decir nada?»
-¿Y si digo algo? ¿Crees que el director Han me escucharía?
-Pero al menos deberías intentarlo.
«Está bien. He terminado con esto. El CEO actual y las visiones pasadas de los CEOs son completamente el contrario de uno a. ¿No viste lo que estaba diciendo al lado del director Han?
«Eres demasiado, Líder del Equipo Han. Si me persuadiste de que me uniera a la compañía para hacer un gran juego juntos, debías haber permanecido al menos en la posición de Líder de Equipo «.
«¿Entonces quieres seguirme al departamento de servicio al cliente?»
«¡Eso no es lo que estoy diciendo ~ !!»
«Lo siento mucho. No sabía que la situación llegaría tan lejos. »
«Debes estar de mal humor, salí de mi posición y abrí mi ira.»
«Pero es un alivio que al menos te quedes. Cooperar con el Director Han y terminar este proyecto bien … »
-Sí, haré todo lo posible.
«Si tienes tiempo, ¿quieres tomar una cerveza juntos?»
«Ah, por mi esposa, la cerveza a esta hora es un poco …?»
«¡Tortazo! Esta bien. Muy bien entonces, te veré más tarde. «[1]
«Ten una buena noche, Líder de Equipo.»
Después de despedirme del señor Lee, salí fuera y sentí el aire frío cepillarme. ¿Había llegado el otoño? Me detuve y miré hacia atrás a la compañía mientras me dirigía al estacionamiento.
Yo tenía 34 años este año con 15 años de experiencia como programador, pero mañana, estaría trabajando como representante de servicio al cliente … Me quedé sin habla.
Pensé que podría crear cualquier juego que quería cuando entré por primera vez en esta empresa de software, pero al final, yo estaba ocupado haciendo juegos de otras personas durante los primeros 8 años. Esto no fue diferente después de mi ascenso a Jefe de Equipo.
Los juegos que había desarrollado, en lugar de resaltar cómo mi juego era único, tuve que dar una presentación sobre la cantidad de beneficios que el juego traería en comparación con los costos de producción.
Al final, los juegos que hice no tuvieron éxito. Por supuesto, eso era de esperar … mientras que en el proceso de desarrollo del juego, muchas personas agregaron su entrada, por lo que el resultado final fue completamente diferente del concepto original.
Además de eso, debido a la fecha límite que se precipitó en muchas ocasiones, los juegos fueron a menudo plagado de bugs y problemas de servidor.
La tendencia reciente para lanzar juegos móviles era siempre velocidad. Dentro de las 2 semanas del primer lanzamiento del juego, los desarrolladores tomarían una decisión sobre si el juego sería o no un éxito y decidir suspender el servicio. Si parecía que el juego sería exitoso, toda la industria replicaría el concepto del juego, haría pequeños cambios antes de lanzarlo, y argumentaría que todos los demás copiaron su programa.
Era como si estuviera viendo la versión coreana del ‘Atari Shock’.
En la década de 1980, la industria del juego estadounidense entró en una gran recesión que fue conocido como uno de los momentos más oscuros en la historia del juego. Numerosos juegos que no pasaron por un período de prueba adecuado inundado al mercado. Un ejemplo de esto fue el juego desarrollado por Atari llamado E.T.
El juego, Extra Terrestre, fue desarrollado en 5 semanas para ser lanzado a tiempo para Navidad. Huelga decir que fue un desastre. Millones de paquetes de juegos no vendidos fueron arrojados en medio de un desierto en Nuevo México.
Una industria de casi 3 mil millones de dólares se redujo a cerca de cien millones después de este incidente y fue conocido como el «choque de Atari.» La situación actual en Corea no era diferente a partir de entonces.
«No hay nadie esperando que vuelva a casa. ¿Debería tomarme una cerveza en un bar cerca de mi casa?
Cogí las llaves del coche de mi bolsillo y me dirigí hacia el estacionamiento. Yo tenía 34 años, y todavía soltero. Suspiro.
¿Fue uno de los beneficios de ser soltero? Aparqué mi coche en mi casa y me emborraché con 2 botellas de Soju en el bar más cercano. Sí, ¿cómo podría no golpearme a mí mismo en un día como este ~ Keke.
En mi estupor borracho, me martilleé completamente y canté mientras meandrababa en las calles. Mañana, iba a estar trabajando en un trabajo completamente diferente desde el desarrollo de juegos. F * cking infierno … mi sueño de ser un desarrollador de juegos terminaba así?
-PewPewPew ~
En ese momento, el sonido de una melodía sonora me hizo detenerme.
-BloopBleepBloopBloopBleepBleep
Era casi como la música de fondo que se oía de un viejo juego de tiro arcade, pero mi entorno no eran más que viejas tiendas.
-Pew ~ PewPew ~
Sin embargo, he oído esto con seguridad. Este era el sonido de un disparo de misiles de un juego de tiro arcade viejo … Recordando mis recuerdos de infancia, apresuradamente miré alrededor de mi entorno y busqué el ruido.
-Boing ~ Boing ~
Esta vez, fue el SFX que Super Margee hizo cuando salta? ¿Quizás había una arcada por aquí? Pero por lo que sé, salas de arcade debería haber desaparecido en los años 90.
Sin embargo, en la ligera noción de que había una galería, aceleré mis pasos hacia el ruido. Podría haber sonado tonto, pero estos sonidos pitidos eran como un recuerdo de una vieja canción pop para mí.
¿Cuánto tiempo he vagado alrededor como esto a medianoche?
Una tienda brillantemente iluminada en un callejón remoto entró a mi vista. En la pantalla de cristal de la tienda había una vieja caja de TV, así como filas de cartuchos de juego empaquetados juntos.
«Bienvenido a mi tienda.»
Dentro de la tienda, un anciano de pelo gris estaba sonriendo mientras me miraba entrar.
-Hola, señor.