Game Market 1983 Capítulo 33
«Woah ~ Es milagroso. Es un sistema para restaurar los datos eliminados ~ sé. Esto es facil. Puedo hacerlo con los dedos de los pies.
Me sacudí en la escena de Chandra ingeniería del sistema con sus pies, y sacudió ferozmente mi cabeza.
Esto no es tan importante, así que ¿por qué está pensando tan profundamente en esto …
«Ah … Y también pondré el breve clip en la secuela también. Se puede difundir en el mercado mediante el uso de sus contactos. »
«Está bien, está bien Chandra. Lo entiendo al 100%. No te preocupes ~ »
Después de que el indio nativo miró fijamente la fotografía y asintió con la cabeza, extendió una mano hacia mí.
Él estaba señalando para darle la cuota de retención.
Tomé un sobre blanco lleno de dinero de mi chaqueta y se lo di a Chandra.
«Kang Junhyuk definitivamente tiene crédito. Por eso a Chandra le gusta Kang Junhyuk «.
«¡Aquí está tu mega curry, estimado cliente ~ !!»
-Choque
Junto con una vibración repentina, un plato del tamaño de un tazón de fruta que contenía curry fue colocado delante de mí. ¿Qué es esto … una enorme cantidad de curry?
«Disculpe, yo pedí el tamaño normal?»
«Sí ~ este es el tamaño regular para el mega curry. El plato super-tamaño es que allí … »
Hice una doble toma después de mirar el plato de la persona que estaba comiendo a mi lado. El tamaño de la placa en la que estaba cavando su cuchara era al menos 1,5 veces mayor que el mío.
Mientras me sentaba allí con una cuchara en la mano planeando sobre dónde empezar, Chandra sofocó su risa y abrió la boca.
«Si comes esto, no tendrás hambre para el resto del día ~ Pumala come dos de estas placas. Coma rápidamente, Kang Junhyuk.
Ah … no estaré comiendo curry por un tiempo después de esto …
Debido a los cartuchos de expansión que los nativos indios produjeron, el precio de Dragon Emblem estaba cayendo a mi precio deseado.
El precio final era de 9800 Yenes entre el mercado negro. El chip personalizado dentro del cartucho había establecido el precio más alto en comparación con el juego promedio, pero, gracias a la revista FamiTong explicando el secreto del precio excepcionalmente alto de Dragon Emblem en un artículo, los jugadores pudieron aceptar el alto precio.
Por supuesto, habría un problema si el precio hubiera estado aumentando pero, usando el cartucho de la extensión, las tiendas del juego pudieron reajustar los datos del juego.
Al principio, las tiendas de juego dudaban de la eficacia del paquete de expansión para Dragon Emblem porque era imposible jugar como una sola unidad, pero los jugadores que mantuvieron su cartucho, después de haber limpiado sus datos, datos, lo que trajo ingresos adicionales. Por lo tanto, no hubo ningún problema con la continuación del servicio.
Además, ser capaz de disfrutar de varios escenarios de final, después de que el juego fue compensado de forma correspondiente, provocó que el cartucho de expansión comenzara a venderse como un reguero de pólvora.
Por esta razón … el Sr. Gunpei, el Sr. Shigeru y yo fuimos llamados nuevamente por el Presidente Yamauchi.
-¡Qué diablos es esta situación! Nuestro Mintendo está siendo completamente explotado por ese bastardo desarrollador coreano !! »
En ese momento, el señor Gunpei alzó sus gafas y rugió:
«Pero la verdad es que las ventas para la Familia han aumentado mucho debido al drama causado por Dragon Emblem. Ese es especialmente el caso cuando el cartucho de expansión salió. Estoy muy impresionado como un compañero ingeniero. »
«Está bien. Pensar que tal método podría ser utilizado para alargar la vida útil de un juego. »
«¿Crees que los llamé a todos aquí para felicitar a ese desarrollador coreano ?! Planear una estrategia, una estrategia !! »
Yo, que estaba en silencio allí de pie, abrí mi boca:
«¿Realmente necesitamos una estrategia específica …?»
«¿Qué? ¿Entonces quieres dejar esto solo? Un juego que no está pagando un solo yen de la realeza a nosotros es popular como infierno, y usted quisiera que apenas observara que sucede con mis dos ojos abiertos? »
«No habrá ningún punto en la planificación de una estrategia en este momento desde Dragon Emblem ya ha llegado tan lejos. Para un juego que ya circula por el mercado negro, en lugar de expulsar al desarrollador, creo que es correcto protegerlo «.
-¿Estás diciendo que tenemos que protegerlo? ¿Por qué demonios deberíamos !? »
«¿Qué vas a hacer si Dragon Emblem cambia al disco de NEGA?»
En respuesta a mis palabras, el presidente Yamauchi, junto con todos los demás, abrió la boca con un «clup». Parece que todo el mundo no había pensado en este escenario antes.
Honestamente hablando, como el desarrollador de Dragon Emblem, mi comentario no era diferente de una amenaza para el presidente Yamauchi. El señor Shige entendió mis palabras, y rápidamente trató de persuadir al presidente Yamauchi.
«N-Ahora que lo pienso, Kang-kun tiene razón. Con esa capacidad de marketing y desarrollo de habilidades, no sería extraño en absoluto si se trasladara a NEGA en el futuro. Por supuesto, los primeros partidos hechos en nuestro Mintendo son excelentes, pero ahora, no podemos ignorar a los desarrolladores de terceros. No podemos ignorar la posibilidad de un boicot de los desarrolladores como Kawata Balloon Fight, Real Kungfu, Circus, y especialmente los jugadores de las grandes ligas como Dragon Warrior y Final Frontier … »
«Así que estás diciendo que si frotamos un popular juego de terceros en el camino equivocado, la imagen de nuestro Mintendo podría tener un impacto … Joder … Maldición …»
“Dragón Emblema ya está recibiendo la valoración de otras compañías de juegos como el último juego. Casi todo el mundo lo sabe como «un juego que trasciende su tiempo»; no hay ningún beneficio para Mintendo para estar descaradamente en la oposición. »
«Dragon Emblem no pagó ninguna regalía, pero la ventaja de esto es que la calidad general de los juegos de la familia han crecido enormemente. Sólo el hecho de que Dragon Emblem fue lanzado a través de nuestra Familia es algo digno de celebrar «.
«Humph, mamá follando … Forzado a cerrar los ojos como si no supiéramos nada …»
En ese momento, el Sr. Shige a la inversa agregó:
-¿Qué tal … anunciándolo para ellos?
«Mmn …? Dejarlos solos no parece ser suficiente, por lo que desea gastar dinero para hacer publicidad de ellos ?? ¿Qué diablos quieres decir?
«Verdaderamente, con los nuevos requisitos para la cantidad inicial y el aumento de las regalías exigidas, las quejas han comenzado a gotear de terceros. Si popularizamos Dragon Emblem junto con otros desarrolladores, entonces nuestra imagen seguramente sería pintada como una empresa de consola comprensiva y experimentada … »
Unos días después de eso …
«Soy Ishimoto Junpei, periodista de la revista FamiTong. El presidente Yamauchi ha pedido una entrevista hoy. Tienes algo importante que decir al desarrollador de Dragon Emb … »
«Sí, eso es correcto. No es exagerado decir que me dejó la más profunda impresión entre los últimos juegos lanzados. »
«¡Ah ~ !! También has disfrutado jugando Dragon Emblem, ¿verdad ?! »
«Por supuesto. También he disfrutado mucho de Dragon Warrior y Final Frontier. Después de haber jugado Dragon Emblem recientemente … un pensamiento pasó por mi mente. »
-¿Qué clase de pensamiento era?
«Se me ocurrió que la mayoría de los juegos que llevan a nuestra Familia no son partidos de primera, sino juegos de terceros. El juego que representa actualmente a Japón, Dragon Warrior, es un proyecto desarrollado por Phoenix, no de nuestro Mintendo. Dragon Emblem es también el mismo «.
«Está bien. Los juegos de primera mano de Mintendo como Super Marigee y The Legend of Karin son excelentes, pero la calidad de los últimos juegos desarrollados por terceros definitivamente no pueden ser ignorados «.
«Correcto. Nuestro Mintendo y otras compañías de juegos tendrán que existir en una relación simbiótica con los terceros para llevar la industria del juego a un futuro más brillante juntos. Después de esto, hemos tomado la decisión de reducir el requerimiento inicial de cantidad de existencias a la mitad y reducir una parte de las regalías de los juegos «.
«Esta noticia será bien recibida por la industria del juego».
«Hemos tomado esta decisión difícil con la mentalidad de permitir que más jugadores disfruten de grandes juegos como Dragon Emblem. Agradezco al maravilloso desarrollador de Dragon Emblem, y esperamos que sus futuros proyectos sean lanzados a través de nuestra Familia Mintendo «.
El presidente Yamauchi concluyó la entrevista con una atmósfera solemne en un tono completamente diferente de su discusión con nosotros.
Su último comentario en la entrevista expresó su miedo de Dragon Emblem mover a Nega fue realmente una escena espectacular.
El señor Shige y yo apenas reprimimos nuestra risa estallante, y nos dirigimos a la parte trasera del edificio de la sede después de terminar de ver la entrevista.
«Wahaha, ¿viste la cara del presidente? ¡Kukekeke ~ !! »
«Ah ~ casi me muero de risa también.»
«Pero Dragon Emblem es realmente increíble también, haciendo que nuestro presidente implore con tanta sinceridad como esa».
«Eso es lo que quiero decir. Gracias a eso, se cuidó la situación con respecto a la cantidad inicial, y con la reducción de los derechos, la industria del juego también debería estar regocijándose «.
«La competencia será mucho más feroz. También debo apresurarme con la producción de Super Marigee 3 … »
«El segundo lanzamiento fue un poco deficiente, ¿verdad …?»
«Eso es … hice algo ligeramente loco así que …»
El juego de la desgracia, Super Marigee 2.
Cuando a los fans de la serie Super Marigee se les pidió que eligieran su versión favorita, los jugadores habían elegido el primero y el tercero como los mejores. Sin embargo, en retrospectiva, el segundo era ambiguo en su memoria. ¿Realmente salió? Y si lo hacía, ¿qué clase de juego era …?
En realidad, a caballo fuera del éxito de la primera, Super Marigee 2 se jactó de un nivel de dificultad significativamente mayor, y fue bautizado como un fabricante de estrés.
En ese momento, el Sr. Shige se inspiró en los comentarios de los jugadores de los juegos de ser demasiado fácil, y se convirtió en la producción de un loco nivel de dificultad. No hubo cambios notables en los gráficos, y, con el fallo de ajustar adecuadamente el nivel de dificultad, recibió una recepción fría de los jugadores japoneses.
Mientras tanto, la rama americana de Mintendo esperaba atentamente el lanzamiento de Super Marigee 2; sin embargo, al ver las suaves reacciones de Japón y, con el Sr. Shigeru admitiendo que el juego no era lo suficientemente bueno, hizo una cosa incrédula a Super Marigee.
Él reemplazó a los personajes de otro Super Marigee-como el juego con personajes de Super Marigee. El rip-off se llamaba Hokihoki Panic, y el juego era el de recoger rábanos en el desierto y lanzarlo a los enemigos en una noche árabe.
Al final, fue lanzado con el título de Super Marigee USA, pero los jugadores simplemente no podían entender por qué Super Marigee estaba matando a sus enemigos escogiendo rábanos y tirándolos a ellos en lugar de pisarlos, como lo hizo en el primer juego.
Algunos rumores, que decían que el Sr. Shigeru no estaba involucrado en el desarrollo del juego, incluso, surgido debido a las diferencias flagrantes entre el primero y el segundo juego; así, fue recordado como tal.
«Bueno, no tengo otros proyectos para trabajar, así que voy a centrar mi atención en el desarrollo de la tercera …»
Si quieres, también te puedo echar una mano.
«Kuh ~ Si Kang-kun quiere ayudar, definitivamente estaré de acuerdo ~ !! ¿Deberíamos ir a comer algo? Vamos a hablar de la próxima versión mientras estamos allí. »
«¿Oh? Entonces estás comprando esta vez, ¿verdad? ¿Señor Shige?
«… Siempre tienes que decir la última palabra.»
«Trátame a algunos gyoza también.»
«Muy bien, bien ~ !!»