Invocando la Espada Sagrada – Capítulo 958
Capítulo 958: Dragones Gemelos
Aunque esta fue la primera vez que Siena y Nalea conocieron a Rhode, no podría estar más familiarizado con ellos. También se podría decir que los jugadores que experimentaron la segunda fase del juego sabían quiénes eran los dragones gemelos.
En el juego, fueron las únicas figuras de nivel BOSS con las que los jugadores tenían miedo de meterse y ni siquiera Rhode consideró atacar el País de la Ley. Aunque el País de la Ley estaba relativamente cerrado, tenía una postura diplomática neutral y nunca provocaba a jugadores y organizaciones extranjeras, esto no significaba que los jugadores no considerarían atacarlos. Por ejemplo, Erin también era como una mascota del País de la Oscuridad, donde no estaba involucrada en nada aparte de actuar de manera linda para los jugadores y asignarles misiones. Al final, los jugadores la mataron instantáneamente después de que Rhode matara al Dragón Oscuro y perdiera la protección de la luna. Esto demostró que ser inofensivo definitivamente no era la razón por la cual los jugadores no matarían a alguien.
Sin embargo, la razón por la cual los jugadores no atacaron el País de la Ley fue realmente simple.
El juicio y la decisión de los dragones gemelos eran increíblemente poderosos.
Todos sabían que las iglesias del país de derecho eran responsables de supervisar la firma de los contratos. Debido a esto, varios países y organizaciones no tuvieron que preocuparse de que sus contratos firmados se volvieran obsoletos. La única excepción fue cuando el País de la Luz y el País de la Oscuridad firmaron su segundo acuerdo de tregua. En aquel entonces, el País de la Luz era terriblemente paranoico, donde después de ser torturados por el ejército de muertos vivientes, trataban a todas las razas no humanas con hostilidad. Como resultado, firmaron el acuerdo de tregua públicamente con el País de la Oscuridad sin la supervisión del País de la Ley y luego … el País de la Oscuridad rompió el acuerdo porque para ellos, los humanos eran simplemente humildes esclavos que no estaban en condiciones de hablar sobre Confía en ellos.
Por otro lado, también hubo muchas organizaciones valientes formadas por jugadores. Todos sabían que a los jugadores les encantaba aprovechar las ventajas y era evidente que muchos de ellos aprovechaban la escapatoria de un contrato. Fue especialmente así después de que llegó la era de los jugadores y muchos gremios comenzaron a crecer. Fue entonces cuando obligaron a otros a aceptar y firmar sus cláusulas. Ocasionalmente, algunos gremios no honraron sus palabras después de que se firmaron sus cláusulas porque esto era simplemente un juego para ellos y solo los tontos serían lo suficientemente serios como para hablar de confianza. Debido a esto, algunos gremios llevaron las cosas más lejos y finalmente quedaron atrapados en un conflicto con el País de la Ley.
El conflicto ocurrió en las etapas iniciales de ganar nuevos territorios. Además de Starlight, había otros cuatro gremios grandes y poderosos. Entre los cuatro, dos estaban interesados en el mismo territorio ingenioso y firmaron un acuerdo para desarrollarlo conjuntamente. Por supuesto, se firmó bajo la supervisión del país de derecho.
Pero en la coyuntura final del desarrollo del territorio, cuando la yesca estaba a punto de despertarse, uno de los dos gremios se levantó repentinamente en una revuelta y erradicó al otro gremio por completo, reclamando los derechos de control del nuevo territorio.
Huelga decir que el gremio que fue apuñalado por la espalda informó de este asunto al País de la Ley de inmediato. Después de exhaustivas investigaciones, el País de la Ley envió a los guardias de las iglesias y persiguió al gremio que violó el acuerdo. Huelga decir que los jugadores no eran favorables de estar bajo la supervisión de los NPC. Como resultado, el gremio que violó el acuerdo ridiculizó al otro gremio por ser "un grupo de basura que se aferra a los NPC en busca de apoyo" y envió a sus hombres para destruir a los guardias de las iglesias. De hecho, era común que los jugadores fueran en contra de las reglas, pero la mayoría de las veces, no podían derrotar a los guardias de las iglesias. Por lo tanto, se esconderían en el desierto de las montañas o esperarían a ser capturados ya que el castigo que se les aplicaba era confiscar sus pertenencias o emitir multas.
Sin embargo, como este gremio llevó las cosas demasiado lejos, Siena y Nalea aparecieron y trataron con ellos personalmente.
Y esa fue la primera vez que los jugadores presenciaron los verdaderos poderes de Judgment & Ruling Twin Dragons, que fueron lo suficientemente fuertes como para sacudir todo el continente.
La batalla contra los dragones gemelos fue diferente de la batalla contra el Dragón Oscuro. De hecho, no se permitió la violencia en la batalla. En otras palabras, sin importar el nivel, las habilidades misteriosas y el equipo poderoso, no tenían sentido contra los dragones gemelos porque, para empezar, no había batalla. En cambio, ¡los dragones gemelos estaban allí para arreglar las cosas hablando!
Al comienzo de la "batalla", todos los jugadores hostiles contra los dragones gemelos fueron enviados a un lugar llamado Tribunal de Justicia, donde Nalea era el "fiscal" que narraba todos los crímenes de los "acusados". Por otro lado, los jugadores tenían el doble papel de "acusados" y "abogados" y podían declararse culpables o inocentes contra las acusaciones de Nalea. Luego, los jugadores tuvieron que proporcionar evidencia para respaldar la autenticidad de sus declaraciones. Su refutación aún fallaría si carecieran de pruebas suficientes. Como prueba de fracaso, la "Escala de órdenes" con más autoridad que el juez se inclinaría ligeramente hacia un lado por cada refutación fallida. Poco a poco, la escala llegaría al fondo y fue cuando Siena apareció y ejecutó el castigo.
Lo que les dio a los jugadores el mayor dolor de cabeza fue que sabían que Nalea era una persona confusa que a menudo se desviaba del tema en cuestión en el tribunal e incluso a veces leía los testimonios equivocados. Aunque eso les dio a los jugadores la oportunidad de tomar represalias, no creían que ella fuera realmente tan tonta. Solo había una simple razón. No importa qué testimonio equivocado leyera, definitivamente no "pasaría por alto" ninguno de ellos. Debido a esto, muchos jugadores pensaron que tal vez ella solo estaba actuando como una tonta para atraerlos a cometer errores.
De hecho, hubo una escena de un juicio que llamó la atención de todos los jugadores. En aquel entonces, Nalea acusó a uno de los jugadores de élite del gremio de usar hechizos para matar a una víctima. Como resultado, el acusado se echó a reír y dijo: "¿No pueden ver que estoy en la clase de ladrón? ¡Claramente apuñalé a ese cabrón en la espalda con mi daga! Entonces … no hubo más entradas, porque él básicamente cavó un hoyo para sí mismo.
Lo que era más aterrador era que era imposible para los jugadores permanecer en silencio. Esto se debía a que si no refutaban dentro del tiempo dado, incluso la acusación de que mataran con un tablón de madera sería considerada válida por Nalea. Por lo tanto, para garantizar que uno no haya sido juzgado injustamente, uno debe refutar con evidencia para probar su inocencia. Pero desde cierta perspectiva, esto era como una autoinculpación.
Era obvio que todos los jugadores estaban desconcertados por el peculiar estilo de "batalla" de los dragones gemelos. Los jugadores habían preparado especialmente sus mejores equipos y armas secretas, solo para darse cuenta de que eran inútiles en el Tribunal de Sentencia. Además, no estaban preparados mentalmente para el juicio y, como resultado, todos fueron derrotados. Después de ser condenados, Siena aparecería con su espada larga desenvainada.
Entonces, ella blandiría la espada.
Sólo una vez.
Todos los jugadores de ese gremio fueron asesinados instantáneamente por el daño 9999999999, a pesar de su equipo divino o inmunidad contra el daño. No solo eso, sino que todos sus equipos y armas también fueron destruidos en el acto. Además, después de que esos jugadores revivieron furiosamente, ¡descubrieron que su nivel y atributos se habían restablecido al nivel 1!
Esta noticia sorprendió a todos los jugadores. Esta fue la primera vez que presenciaron un BOSS tan irracional. A partir de entonces, los foros oficiales vieron olas de alboroto por las quejas de los jugadores, pero no fue así. Como resultado, su gremio se disolvió y muchos jugadores abandonaron el juego. Bueno, no se les podía culpar ya que habían hecho un trabajo tan duro, solo para destruir su mejor equipo y arma y restablecer el nivel. Nadie podría recibir un golpe tan fuerte en el corazón.
Incluso hubo algunos jugadores que se suicidaron después de perder su poderoso carácter y esto generó discusiones en la sociedad. Pero … Eso sucedió mucho más tarde.
A partir de entonces, ningún jugador fue lo suficientemente tonto como para burlarse de los dragones gemelos ya que su estilo de "batalla" loco e irrazonable no era tolerable para la mayoría de la gente. Algunos jugadores que eran abogados de oficio realizaron una investigación en el video de todo el proceso del juicio y la conclusión que obtuvieron fue que a menos que los jugadores tuvieran el coeficiente intelectual de los conspiradores de crímenes premeditados, básicamente no habría esperanza de regresar. Además, incluso si un jugador limpia su nombre, se considerará inválido si otros jugadores de su gremio se declaran culpables. A juzgar por este punto, sería una situación irresoluble a menos que un jugador pueda resolver todas las conspiraciones y garantizar que todas las pruebas fueron borradas. Pero tal genio no estaría jugando este juego en primer lugar.
Aunque Rhode no sabía si los dragones gemelos tenían una fuerza tan poderosa en este mundo, no era tan ingenuo como para intentarlo. En el juego, los poderes de los dragones gemelos provenían de la Orden misma y, junto con el sistema único de supervisión de contratos de su iglesia, era evidente que su responsabilidad era mantener la Orden del continente. En este caso, no solo no había conflictos entre él y los dragones gemelos, sino que también tenían intereses comunes. Por lo tanto, no podría convertirse en enemigo con ellos.
Mientras no llevara las cosas demasiado lejos …
"Estaban aquí."
La voz aguda y severa de Siena hizo que Rhode volviera a la realidad. Se detuvo y miró hacia la alta y enorme puerta de acero. A juzgar por su apariencia, parecía haber durado mucho tiempo. Fue tallado con patrones florales sagrados y complicados y también una jovencita llamativa.
Tenía los ojos cerrados y el pelo largo desparramado. Ella separó los brazos como si le diera la bienvenida o le ofreciera un abrazo. Pero lo que era más importante era que su rostro exquisito y hermoso parecía algo familiar.
Porque había visto esta cara no hace mucho tiempo al recuperar el cuerpo de Alice de la historia.
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