La Gloria del Hierro Negro – Capítulo 511: Elección de luchar o irse
Elegir pelear o irse
“Deberíamos abandonar Polyvisia y retirarnos de inmediato. La región solo desplegó dos cuerpos esta vez. Nuestra misión no es ayudar al reino a apoderarse de toda Freia Oriental. Es solo para ayudar al reino a repeler la invasión. Hemos hecho nuestra parte y algo más. Recuperamos el territorio perdido, exterminamos a dos ducados y expulsamos al ejército de la Unión de las fronteras del reino.
“Nuestros objetivos estratégicos se han logrado. Shiks ya no tiene un punto de apoyo en el este de Freia, y el exterminio de Seaking significa que ya no podrán interferir en asuntos en esta parte del continente. También conquistamos Polyvisia. Nasri no se recuperará en menos de varias décadas. Tenemos un trato bastante bueno como es. Deberíamos dejar de fumar mientras estamos adelante ", dijo Berklin durante la reunión de Thundercrash.
Sus puntos de vista fueron compartidos por muchos de los hombres. Mientras mantuvieran Polyvisia, corrían el riesgo de enfrentarse a los 700 mil soldados en las cinco prefecturas de Nasrian del noreste y siete del sudoeste. Berklin quería correr de inmediato, con su botín al menos. No podían dejarlo en manos del enemigo.
Pero Dyavid no aceptaría huir de una batalla. Representó a los maníacos de batalla de la región autónoma. Entonces, ¿qué pasa si el enemigo los supera en número de diez a uno? Simplemente significaba disparar diez veces más. No había necesidad de hacer algo tan humillante como huir.
Claude estaba perdido con sus dos secuaces. Berklin no era del tipo cobarde; nunca lo hubiera llevado a su pueblo solitario contra Polvisia si lo hubiera sido. Solo prefería las batallas de combate cuando tenía una expectativa razonable de victoria, y prefería las que tenían bajas bajas. Por la forma en que lo vio, con Nasri saqueado, no podían volver a levantarse pronto. Thundercrash debería empacar y regresar a los nuevos territorios.
Dyavid, sin embargo, se encontraba en el lado opuesto de las cosas. Tenía demasiada confianza en Thundercrash. Incluso en ocasiones habló sobre lo invencible que era. Después de todo, se atrevió a cobrar contra 100 mil con solo 10 mil. Tampoco le importaban las bajas. ¿Quién podría desafiarlo cuando tuviera resultados para respaldar su locura? Todo lo que vio en la próxima pelea fue una oportunidad de ganar más honores. No aceptaría huir de tal oportunidad.
Estarían luchando contra probabilidades de diez a uno, en el mejor de los casos. Serían héroes legendarios si ganaran tal pelea. La facción de Dyavid no temía a la muerte, solo temían la cobardía del enemigo negándoles su gran pelea. Creían que Thundercrash podría acabar con cualquier tipo de enemigo. Creen tan ferviente e incuestionablemente que su primera respuesta al enfrentarse a un enemigo con 700 mil hombres, fue cargar sus rifles y preparar municiones adicionales.
Claude mismo estaba bastante en conflicto. A diferencia de Berklin y Dyavid, lo miró desde una perspectiva más amplia, lo que le permitió ver implicaciones de mayor alcance y tomar decisiones más fundamentadas.
El movimiento de Berklin para retirarse y abandonar Polyvisia, en efecto, anularía los esfuerzos de Thundercrash. Estarían renunciando a la mejor oportunidad de acabar con el archienemigo de Aueras, algo que Claude no quería dejar pasar.
La verdadera razón del caos en el este de Freia fue la lucha constante por la supremacía entre Nasri y Aueras. La tierra y su gente solo verían la paz una vez que uno fuera completamente destruido. Mientras ambos leones estuvieran en la misma montaña, cada generación vería la guerra. Sería bastante malo si solo esos dos pelearan cada dos décadas, pero siempre arrastraban a sus vecinos también.
Claude no estaba dispuesto a renunciar a esta oportunidad. Poner fin a estas disputas constantes se había convertido en su misión personal. Comprendió que solo podía obtener un mayor reconocimiento dentro del reino al derrotar a su antiguo enemigo. Dejando a un lado a la antigua nobleza, que no tenía ningún derecho o negocio que lo mandara a su alrededor, incluso Fredrey, tendría que pensarlo dos veces antes de hablar mal de él. Los beneficios potenciales fueron infinitos.
Además, irse como Berklin sugirió no sería una tarea fácil; la riqueza de 50 millones de coronas no sería tan fácil de dejar. A menos que todo Thundercrash se convirtiera en infantería para usar sus caballos para tirar de los carruajes llenos de sus botines, no había forma de que pudieran irse con todo eso.
Naturalmente, existía la opción de distribuir el botín por adelantado, aunque eso iba en contra de las regulaciones de la región. El problema principal era qué tan buenos podían luchar los soldados mientras llevaban consigo todo su botín. Claude nunca haría algo tan tonto como para lisiarse. También afectaría negativamente la disciplina de las tropas.
Aparte de eso, había más de 100 mil cautivos. Los aislados 200 mil miembros de la familia de esos cautivos tampoco serían fáciles de tratar. Debían ser transferidos a la región para resolver el problema de la mano de obra, ya que Fredrey I y la corte real rechazaron la solicitud de la región de reclutar a más personas del continente. Incluso insistieron en que a nadie que no tuviera ninguna relación familiar con los colonos se les permitiera convertirse en inmigrantes. Desde la llegada de Monolith, había menos de mil personas que se habían mudado a la región.
Si Thundercrash decidiera abandonar Polyvisia, no habría forma de que se llevaran a los cautivos y sus familias con ellos. Todo lo que pudieron hacer fue traer a algunos de los cautivos más destacados como la realeza y la nobleza. Si quisieran llevarlos a todos, tendrían que vigilarlos y escoltarlos, lo que disminuiría en gran medida su capacidad de lucha. Incluso si el enemigo no intentara detenerlos activamente, el más mínimo accidente o caos en el viaje sería suficiente para causar un gran daño a Thundercrash.
Incluso si llevar a los cautivos fuera imposible, Claude no estaba demasiado dispuesto a renunciar a ellos. Los cautivos fueron mortalmente leales a Nasri y no estarían agradecidos con Thundercrash, incluso si fueron puestos en libertad, especialmente por cómo confiscaron sus propiedades. Liberarlos fue similar a ayudar a las fuerzas enemigas al expandir el grupo de oficiales experimentados para reclutar. El problema de Thundercrash se agravaría aún más y pronto perderían el control de las ciudades alrededor de la capital real.
Creía que la única solución que sus oficiales sugerirían era matarlos. Como no podían dejarlos ir, matarlos era la única solución. Thundercrash podría tener un tiempo mucho más relajante para irse después de eso. Sin embargo, Claude no quería que se tomara esa decisión bajo su supervisión, o sería realmente conocido como un asesino sangriento para siempre.
Si bien exterminó solo a los insurgentes en las ciudades cercanas a Polyvisia, ya se lo consideraba el Carnicero de Polyvisia debido a las 100 mil víctimas civiles. Si bien no mató personalmente a ninguno de ellos, había dado las órdenes.
Sin embargo, todavía era comprensible, y al mismo Claude realmente no le importaba ese apodo. Los hombres de Thundercrash solo estaban acabando con los insurgentes. Después de todo, no podían quedarse quietos y dejar que les ocurriera daño solo porque sus oponentes eran mujeres, niños o ancianos. Mientras fueran enemigos, debían ser derribados sin excepción. Los civiles que no resistieron, por otro lado, no serían tocados por las tropas de Thundercrash. Su riqueza no fue confiscada y sus mujeres no fueron objeto de burlas. La disciplina de ese tipo casi nunca se vio en los ejércitos de esa época.
Mientras que matar enemigos en el campo de batalla estaba justificado, actuar sobre cautivos indefensos era algo que inmediatamente le daría a Claude una reputación difamatoria que se extendería incluso a sus descendientes. Hubo reglas tácitas en las guerras de Freia que los cautivos debían ser atendidos y rescatados después de la guerra en casos buenos, o utilizados como trabajadores en casos malos. Sin embargo, ninguna nación toleraría matar a los cautivos así como así.
Claude los enviaría a las montañas de Loki para que pudieran ganarse la vida con la minería. Ese era el protocolo estándar y nadie podía culparlo por ello. Pero si él matara a los 300 mil cautivos, definitivamente sería criticado por ello, incluso en la región. A nadie le gustaban los asesinos despiadados que dañaban a las personas indefensas.
La única razón por la que sus oficiales podían sugerir algo como esto era la posición diferente que tenían. Todo lo que tenían que considerar era el bienestar de Thundercrash, por lo que tomaron decisiones que beneficiaron a Thundercrash sin ninguna otra consideración. El que tomó la decisión sería Claude de todos modos, por lo que todo el crédito iría a él.
No podía matarlos, pero tampoco podía liberarlos. La mejor solución era aplastar a las tropas de la Unión que se acercaban y acabar con Nasri para siempre. De esa manera, tendrían tiempo suficiente para transportar a todos los cautivos y la riqueza de regreso a la región. Sin embargo, Claude ni siquiera estaba seguro de cómo podría lograrlo.
La única estrategia de Dyavid era cargar para vencer a los enemigos independientemente de sus números. Claude no era casi tan imprudente. Un ejército de 700 mil no sería tan inútil como el 18º Cuerpo Permanente de Nasri. Al menos, aquellos en las siete prefecturas del sudoeste que se retiraron de la línea del frente en Aueras y tenían mucha experiencia real en la batalla. De esos 400 mil eran los enemigos reales de los que tenía que tener cuidado, con ellos siendo casi tan poderosos como la guardia real de Aueras.
Si bien los 400 mil soldados fueron derrotados gravemente en Ambruiz, se debió en gran parte a su baja moral para luchar en suelo Aueran y a las tropas recién formadas de los dos ducados que arrastraron sus pies hacia abajo. Los cohetes y los nuevos cañones también tomaron al enemigo por sorpresa, lo que resultó en su derrota final. Pero durante ese retiro, tuvieron un desempeño bastante estable e incluso causaron bajas significativas a Reddragon en la batalla en las llanuras ibnistas. Los tres cuerpos de Aueras solo podían dejarlos abandonar el reino sin mucha pelea.
Mientras Monolith triunfaba en la batalla de Ambruiz, gastaban la mitad de sus depósitos de municiones. Si la Unión hubiera sido consciente de eso, continuarían atacando sin parar con sus números. Mientras estuvieran dispuestos a pagar otro precio de 200 mil soldados, podrían agotar a Monolith de sus municiones hasta el punto de que ya no podrían retener a Ambruiz.
Fue una suerte que no tuvieran idea de eso en absoluto, estar demasiado conmocionados por el temible poder que Monolith había mostrado. El exterminio de los dos ducados y los nuevos territorios de los shiks que fueron reclamados, así como la ocupación de Polyvisia, no le dieron al ejército de la Unión otra opción que retirarse a los shiks para asegurarse de que su ruta de escape no se cortara.
Si la guardia real, Reddragon y Griffon hubieran seguido sin parar a la Unión y hubieran ejercido cierta presión, Claude no habría sido tan vehemente sobre la interferencia de la corte y el ministerio hasta el punto de llamarlos desvergonzados.
Poco se esperaba, la guardia real regresó a la capital real de Aueran después de que la Unión abandonó las fronteras, dejando atrás a Reddragon y Griffon para establecer una línea de defensa en la frontera, supuestamente para evitar que el enemigo volviera a pasar.
No tuvo ningún sentido. ¿No podrían simplemente cruzar la frontera hacia territorio enemigo para atacar? Dado que el enemigo invadió Aueras primero, ¡deberían devolverle el favor! El hecho de que no pusieron a Thundercrash en una situación más peligrosa.
También hubo algunas buenas noticias. La flota de transporte llegó una vez más a Port Floric, trayendo consigo seis líneas de guarnición de la región. Estaban estacionados en los pueblos y ciudades cruciales en los dos ducados.
Un gran cargamento de municiones también vino con ellos. Eiblont estaba reuniendo a las fuerzas directas de Thundercrash para escoltar las municiones a Polyvisia. Sin embargo, solo llegarían después de veinte días más.
Las fuerzas directas de Thundercrash que informaron al comando del cuerpo solo comprendían una línea de combate mejorada e independiente y cuatro tribus de logística y seguridad, así como funcionarios administrativos, curanderos y otro personal de apoyo. Numeraron 15 mil en total. Con ellos escoltándole municiones, Claude se sintió un poco más seguro al sostener a Polyvisia. Pero aún tenía que considerar si debía tomar la iniciativa de atacar para frenar la marcha del ejército de la Unión antes de que Eiblont se uniera a él.
La otra buena noticia era que Monolith había dejado la capital de Aueran y estaba en camino para cruzar la Cordillera de Audin para reforzarlos. Sin embargo, Monolith era un cuerpo de infantería a diferencia de Thundercrash, por lo que requirieron un mes y medio para viajar a Polyvisia. Bolonik y Birkin escribieron que esperaban que Claude y el resto pudieran aguantar hasta que llegaran.
Dado todo eso, no podía irse ahora, incluso si quisiera. Decidió dejar que el primer ataque popular de Berklin y frenar la marcha del ejército de la Unión, al menos hasta que Eiblont llegue con las municiones. Sin embargo, recibió una noticia sorprendente antes de que 1st Folk saliera.
"¿Qué? ¿Los tres cuerpos de Nasrian ahora vuelan la bandera del Príncipe Vedario? ¿No están marchando hacia Polyvisia, sino que están estableciendo una línea de defensa en la prefectura de Giovalvo? "
Claude, Berklin y Dyavid no tenían idea de qué tipo de locura venció a los soldados de la Unión por detenerse a mitad de camino. Sin embargo, no les sorprendió que el príncipe fugitivo se uniera al ejército de la Unión. Lo que fue impactante fue cómo se las arregló para tomar el control de los tres cuerpos Nasrian de pie tan rápido.
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