Mundo Virtual – Mago – Capítulo 443 – Sangfroid del Asesino

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El nivel 60 ya era el nivel más alto que podía alcanzar un JEFE salvaje. BOSSES que eran incluso más fuertes que este nivel solo podían encontrarse durante las misiones o solo podían aparecer como resultado de interacciones relacionadas con la trama. Se rumoreaba que este tipo de BOSSES eran mucho más inteligentes, más fuertes y más propensos a tener mejores botines. Sin embargo, su paradero era como leyendas que exigirían a los jugadores cumplir con ciertos criterios solo para cumplirlos, por lo que era mucho más infrecuente chocar con ellos que los JEFES salvajes.

Wild BOSSES en Parallel World había sido programado específicamente para ser móvil. Esto se hizo para evitar que situaciones como jugadores que formaban un equipo diariamente para hacer BOSS en un lugar determinado se desvanecieran. Esto también significó que BOSSES de todos los distintos niveles eran diferentes a los monstruos habituales que permanecerían en sus respectivos mapas de molienda y podrían, en cambio, encontrarse en itinerancia.

Como resultado, hubo jugadores que cuestionaron qué deberían hacer los jugadores de bajo nivel si este tipo de BOSSES de alto nivel terminaran vagando en un mapa de nivel inferior. La respuesta de los oficiales del juego fue como una burla sin corazón: "¿Qué más pueden hacer los jugadores pero evitarlos lo mejor que puedan? Después de todo, siempre estará en roaming, por lo que definitivamente se irá después de poco tiempo".

Incluso había una leyenda en el juego; durante los días de la versión beta abierta, cuando los niveles de los jugadores aún eran bastante bajos, un BOSS de alto nivel de itinerancia en realidad terminó vagando en algún lugar cerca de una de las puertas de la ciudad. Innumerables jugadores no tenían idea de qué hacer y murieron por sus manos. Se dieron cuenta de lo que sucedía a continuación, y cada uno de ellos intentó escapar, pero el BOSS en realidad se dirigió directamente hacia la ciudad. Pero justo cuando los jugadores entraron en pánico y pensaron que estaba a punto de desarrollarse una masacre, se movilizaron dos guardias NPC anodinos en la puerta que eliminaron fácilmente este BOSS en dos o tres golpes.

Los jugadores aprendieron dos cosas de esta anécdota.

La primera fue que los guardias de los NPC eran muy fuertes. Una estimación conservadora sería que estos guardias estaban en el mismo nivel que un BOSS; Así, nadie se atrevió a ofenderlos después.

El segundo fue que un BOSS asesinado por los guardias de los NPC todavía dejaría caer el botín, y fue una caída bastante sorprendente. Atrajo a un montón de jugadores para que se lo arrebataran. Nadie tenía idea de quién era la persona que terminó con el artículo caído, pero cualquier experto que apareciera en esa ciudad en cuestión terminó siendo sospechado por toda la ciudad. Después de eso, siempre había jugadores que tendrían malos diseños para ello. Asesinando y apuñaleando, el subsiguiente derramamiento de sangre de las innumerables actividades de PvP y PK terminó por cultivar un impulso violento y una costumbre dominante entre los habitantes de la ciudad.

El nombre de la ciudad que estaba en el centro de esta leyenda se llamaba Yueye.

Fue solo cuando un mocoso desconocido formó un grupo y rápidamente se convirtió en el gremio más fuerte de la ciudad de Yueye, antes de proceder a intimidar a todos los jugadores hasta que no se atrevieran a hablar o incluso a enojarse contra ellos. Fue entonces cuando todos se dieron cuenta de que esta persona Quien se había estado escondiendo y nunca había mostrado las profundidades de su fuerza antes de repentinamente tomar un descanso para dominar toda la ciudad, fue el verdadero afortunado receptor del botín de ese incidente entre los guardias y el BOSS. El nombre de este hombre que ganó el premio mayor no era otro que Silver Moon.

Solo un BOSS de alto nivel que accidentalmente paseaba por la puerta de una ciudad había causado tantas complicaciones para toda una ciudad. El jurado aún estaba deliberando sobre si la introducción de esta "característica de itinerancia" fue una bendición o una pesadilla. Sin embargo, no hubo otros incidentes en los que BOSSES de alto nivel se adueñaran de una puerta de la ciudad, y los oficiales aceptaron posteriormente la sugerencia de los jugadores de limitar el movimiento de BOSSES, de modo que no se movieran con demasiada frecuencia y, ocasionalmente, se detuvieran, por lo que sería Al menos ser capaz de pasar el tiempo para quedarse.

Después, los jugadores a menudo elogiarían a los BOSSES en este juego como lobos solitarios, vagando para siempre por la interminable extensión de los mapas de molienda en este mundo de realidad virtual.

Los BOSSES en Parallel World eran esquivos para los jugadores, pero el Shadowmist Assassin era una excepción. Esto fue porque su historia de fondo era alguien que había perdido su camino. El fenómeno más común para alguien que se había perdido era encontrar el camino de regreso al lugar de donde venían, sin importar cuánto tiempo había pasado o cuánto tiempo habían caminado, y esto era exactamente lo que estaba haciendo el Asesino de las Sombras. Aunque no era tan malo como si caminara en círculos en un solo lugar, su velocidad de avance era, al menos, muy lenta. Por lo tanto, después de que Limp Hands lo localizara, aún podían regresar al mismo lugar y tropezar con este salvaje JEFE.

"Oye, haz un camino, déjame echar un vistazo!" Muchos empleados estaban viendo a estos jugadores enfrentarse al BOSS, por lo que Ye Xiaowu tuvo que empujar y apretar su camino hacia el frente. La niebla alrededor de la ciudad de Xiawu no estaba presente en su pantalla de monitoreo, y pudieron acercar y alejar la escena a voluntad. En este momento, la pantalla fue alejada para poder ver todo el espectáculo. Ye Xiaowu pudo distinguir claramente al Asesino de las Sombras Sombrías escondido en la niebla, mientras que los jugadores no muy lejos estaban en alerta máxima.

"¿Quién tiene el aggro?" Ye Xiaowu hizo esta pregunta. Como diseñador de juegos, conocía la característica más singular del Shadowmist Assassin. Aparte de ser un alma perdida, la otra característica única que tenía era cómo manejaba la amenaza. El rango de su agresividad era enorme, pero lo más importante era el hecho de que la fórmula agresiva dejaría de calcular la amenaza después de que se fijara en el primer jugador que vio. Esto significó que hasta que el objetivo al que había puesto los ojos fuera asesinado, el aggro del Asesino del Sombrerista no cambiaría. Esto también significaba que no había forma en que este aggro pudiera reiniciarse o eliminarse.

"Entonces, ¿no hay manera de eliminar su aggro?" Los colegas del equipo de monitoreo también estaban al tanto de la característica única del Asesino de Shadowmist, por lo que inmediatamente postularon esta pregunta para confirmar este hecho cuando vieron al diseñador senior Ye Xiaowu.

"Hay dos formas: matar al Asesino Sombrista o cerrar sesión", respondió Ye Xiaowu.

Todo el mundo estaba en silencio. Esas opciones no eran diferentes de decir que no había manera de eliminar el aggro.

Habían formulado intencionalmente un código de agresión tan único precisamente para contrarrestar el estilo actual de MMO de tirar BOSSES y monstruos con meatshields mientras que los distribuidores de daños descargaron su daño de forma segura.

¿Quieres dibujar el aggro de BOSS? Bien, te ahorraremos la molestia configurando a nuestro Asesino de Sombras Sombrías para que lo haga por ti; No hay forma de que lo cambies, incluso si quieres, de todos modos.

¿Desea concentrar toda la amenaza en su mejor petrolero? Una vez que dicho jugador ya no pueda aguantar, nuestro Asesino Misterio de Sombras decidirá por sí mismo su próximo objetivo y atacará en consecuencia. Cualquier habilidad que sea capaz de generar amenaza será inútil por ella.

Este fue un diseño extremadamente despreciable, y esta fue la razón por la cual Ye Xiaowu y sus compañeros diseñadores habían apodado esta fórmula agresiva, que era exclusiva del Asesino del Misterio de las Sombras, como 'Sangfroid del Asesino'. ¿Cómo deberían los jugadores lidiar con este tipo de diseño? Incluso los diseñadores mismos no lo habían pensado. Dando este tipo de problema para que los jugadores lo resolvieran, parecía ser donde estas personas encuentran la alegría en su trabajo.

Esto fue lo que hizo que Ye Xiaowu se sintiera extremadamente emocionado en el momento en que escuchó que algunas personas estaban tratando de enfrentarse al Asesino de Misterías Sombrías. Sin embargo, estaba más que asombrado una vez que se enteró de que ninguno había muerto a pesar de que esto sucedió durante bastante tiempo.

Fue entonces cuando alguien señaló el monitor e indicó al jugador que sostenía el aggro de BOSS. "Ese es el chico".

La pantalla del monitor se redujo de tamaño, por lo que Ye Xiaowu solo pudo hacer que la persona fuera un mago con una túnica negra. La cara de la persona puede estar borrosa, pero un pensamiento cruzó su mente por un momento fugaz: ¿Podría ser ese tipo?

Ye Xiaowu se acercó cuando pensó en esto para sí mismo.

"Oi, oi, oi!" Todos estaban insatisfechos. Deben estar mirando la imagen completa cuando ven tales batallas de BOSS; no tenía sentido hacer zoom solo para comprobar un personaje en particular.

Sin embargo, Ye Xiaowu ya podía identificar al hombre sin tener que acercarse demasiado.

"Es él, está bien …" Ye Xiaowu casi sintió ganas de llorar.

"Ese mago es tan hábil; es capaz de bloquear el ataque de BOSS cada vez", comentó uno de sus colegas del equipo de monitoreo. Evidentemente, esta persona era alguien que acababa de ser transferido, ya que desconocía la historia detrás de Ye Xiaowu y este mago. Esta fue una historia de la que estaban al tanto muchos miembros del equipo de monitoreo; Este fue el Mago que había agitado al diseñador del juego, Ye Xiaowu, muchas veces.

"¡Está atacando!" ese nuevo colega de repente exclamó. El Asesino Shadowmist en la pantalla que había estado dando vueltas fuera del campo de visión de esos jugadores se precipitó abruptamente hacia el grupo. Todos sabían muy bien que su objetivo era el Mago, así que todos estaban ansiosos por ver cómo el jugador resolvería este ataque.

Al final, no se necesitaba decir mucho sobre cómo había caído, aunque ese nuevo colega todavía parecía estar muy emocionado. "¡Ja ja, mira! ¡Lo bloqueó una vez más!"

La multitud reunida estaba en silencio, con algunas miradas incluso furtivas a la expresión actual de Ye Xiaowu. Alguien incluso deseó que esto estuviera sucediendo en el juego, por lo que podría lanzar rápidamente un mensaje privado a este nuevo colega para que dejara de actuar como un gran fanático del Mago y considerar los sentimientos de su colega Ye Xiaowu.

"Aún así, bloqueando los ataques todo este tiempo, parece que este tipo se ha quedado sin movimientos. Ya no hay nada refrescante", bromeó este nuevo colega. Él había estado observando esta batalla con el Asesino Sombrista desde el principio y había sido atraído instantáneamente por los interminables métodos de Gu Fei para lidiar con el JEFE, siempre deseando ver un nuevo movimiento de él, pero había pasado mucho tiempo desde entonces. El hombre mostró algo nuevo en cómo enfrentó estos ataques.

"No creo que ese hombre se haya quedado sin movimientos. Más bien, es el BOSS el que sigue usando los mismos patrones de ataque, por lo que, naturalmente, usará los mismos métodos para lidiar con eso", comentó otro colega. Claramente, también era un recién llegado, ya que ni siquiera sabía quién era Ye Xiaowu e incluso saludó al extraño que se había abierto paso hasta la primera fila. "¿No estás de acuerdo? Por cierto, mi nombre es XXXX. Acabo de llegar aquí hace tres días. ¿Por qué no te he visto antes?"

Todos los otros colegas pensaron tranquilamente en la famosa línea del Puño de la Estrella del Norte: 'Ya estás muerto (Omae wa mou shindeiru) 1'.

Efectivamente, Ye Xiaowu exhibió rápidamente una expresión infeliz. El líder del equipo de monitoreo hizo apresuradamente los arreglos. "Xiaoliu, dirígete allí y ayuda a abrir una computadora para el Jefe Ye. Guarda este video para que pueda observar de cerca cómo esta gente se enfrenta al BOSS cuando está bajo nivel. ¡De esta manera, puede mejorar su diseño!" Esta fue la excusa que Ye Xiaowu solía dar por sus frecuentes visitas al equipo de monitoreo.

Ye Xiaowu se dirigió al asiento solo, incluso cuando escuchó que el nuevo chico preguntó detrás de él: "¿Jefe Ye? ¿Cuál Jefe Ye?"

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De vuelta en el juego, el Asesino del Shadowmist acaba de completar otro asalto, y solo Eternal Dominion logró atacar con precisión al JEFE esta vez. Sin embargo, ahora que Sword Demon y los demás tenían más experiencia en pelear directamente con BOSS, también estaban empezando a acostumbrarse y estaban mejorando bastante.

Sin embargo, lo que es más importante, el joven maestro Han y el hermano Assist murmuraban entre sí a un lado, asintiendo con la cabeza sin cesar. Gu Fei no recibió ningún daño de esta ronda de intercambio, pero el joven maestro Han todavía le otorgó a Heal, incluso yendo tan lejos como para lanzar un Heal a cada uno de los presentes, lo que realmente los dejó confundidos en cuanto a lo que estaba haciendo.

Fue entonces cuando el joven maestro Han se explicó. "Parece que lo he adivinado correctamente; no hay manera de sacar el aggro de este JEFE".

"¿Qué quieres decir?"

"Miles solo ha atacado este JEFE una vez. Hablando lógicamente, a pesar de que han estado enredados durante tanto tiempo, la amenaza que podría generar a partir del JEFE no debería ser demasiado alta. Mientras tanto, he estado usando Heal muchas veces en al frente del BOSS, por lo tanto, si es como cualquier otro BOSSES normal, ya me habría transferido su aggro. Es por eso que creo que este BOSS está siguiendo una fórmula aggro única, de modo que solo apuntará a un jugador, y en este caso, es Miles ", explicó el joven maestro Han en detalle.

"¿Existe tal cosa? ¿Es posible que la amenaza que generas de la Curación no sea suficiente?" Preguntó Guerra Sin Heridas.

"Echa un vistazo por ti mismo", esta vez, fue el hermano Assist quien habló. Levantando su folleto, señaló lo que estaba escrito en él. "La curación de un sacerdote genera acerca de esta gran amenaza en cada aplicación, y Young Master ya ha curado este número de veces. He tomado nota de la distancia aproximada entre él y el JEFE cada vez, por lo que al usar esta fórmula aquí mismo, la cantidad de La amenaza que ha generado hasta ahora debería estar alrededor de esto, mientras que Miles, por otro lado … "

"¿Ustedes entienden?" Durante el proceso de explicación del Hermano Assist, el Asesino del Shadowmist los había visitado dos veces. "Entonces, si tuviéramos que incluir esas dos veces también …"

"Está bien …" Guerra Sin Heridas extendió su mano para evitar que continuara. "No lo entendemos, pero te creemos. De todos modos, te daré una paliza si nos explicas esto otra vez".

"¡Y yo te ayudaré!" Llamada de Dios real añadido.

[1]Para comprender cuán impresionante es esta línea, los lectores deben estar conscientes de que esta novela se publicó por primera vez en 2008, y esto es alrededor de mediados de 2009, mucho antes de que despegara el uso de este meme.

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