Mundo Virtual – Mago – Capítulo 54 – El problema que trae el PvP

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Capítulo 54 – El problema que trae el PvP

Gu Fei fue inmediatamente atacado por la fatiga después de desconectarse. Un jugador regular nunca consideraría el horario diario de juego de Gu Fei como aburrido, por lo que se podría decir que su tiempo en línea hoy ha sido muy fructífero.

La caza incesante de No Smile y las demandas de Llama del Bautismo de mayor concentración habían drenado mentalmente a Gu Fei por varios pliegues. Se sintió agotado una vez que había aliviado ligeramente sus nervios después de abandonar el juego. ¡Es realmente difícil ser un profesional de los juegos en línea! Gu Fei pensó en Sword Demon y el resto que pasaron la mayor parte del tiempo jugando, sin importar si era de día o de noche. Sus cuerpos no podían compararse con los de Gu Fei ya que todos eran nerds, pero su capacidad para concentrarse en el juego durante un día entero estaba admirablemente más allá de él.

Gu Fei no se apresuró a conectarse en línea hoy después de una noche de descanso. En su lugar, navegó casualmente en los foros oficiales del juego.

Podría ser un experto en combate innegable en el juego, pero su conocimiento de los juegos en línea era, en el mejor de los casos, amateur.

Flames of Baptism aumentó efectivamente su poder de ataque, y le proporcionó un interesante material de entrenamiento, aunque su erraticidad adicional de ataque de fuego había planteado un gran peligro para Gu Fei. Por lo tanto, ahora estaba buscando un método para aumentar la tasa de proc del rasgo en un 100%. Si Gu Fei pudiera hacer eso, seguramente se convertiría en un luchador consistente y de alto ataque.

Desafortunadamente, los jugadores de Parallel World estaban actualmente más centrados en investigar sobre los rasgos relacionados con los efectos de estado, como el efecto Lento del daño por hielo, el efecto de la parálisis del daño eléctrico, etc. No se prestó mucha atención a la investigación de un rasgo que solo pudiera causar un ataque de fuego. En cuanto a los rasgos de equipo que proporcionaron un ataque mágico adicional, el consenso fue que los jugadores eligieran Daño de veneno en lugar de Daño de fuego. Esto se debió a la falta de estadísticas que podrían afectar la magia en las clases de trabajo de combate cuerpo a cuerpo. El daño de veneno dependía del equipo en lugar de la afinidad mágica de un personaje, y tenía la ventaja adicional de reducir el HP del objetivo incluso después de completar el ataque. Además, un arma decente con daño de veneno podría fácilmente superar el potencial de un arma con ataque de fuego.

También había otra razón importante: el rasgo de ataque mágico adicional de un arma solo podía activarse a través de los ataques normales. Hablando a la inversa, el ataque mágico adicional contra las armas no se produciría cuando un jugador incorporara habilidades en su ataque. Si bien esto podría no importar durante una rutina normal de monstruos, fue un caso diferente cuando se trataba de batallas de JcJ o jefes. Esto se debía a que el uso de habilidades era esencial para lograr la victoria en esas peleas. Por lo tanto, los artículos con un rasgo de ataque mágico adicional tenían precios de mercado más bajos, ya que eran bastante considerados por los jugadores como basura.

Naturalmente, nadie se molestaría en investigar sobre esos artículos de basura. Gu Fei buscó páginas tras páginas de los foros de juegos, pero aún así no encontró información útil. Todo lo que encontró fue que además de las armas con rasgo de ataque mágico, accesorios como anillos, collares y emblemas tenían la probabilidad de contener el mismo rasgo también.

El equipo del juego estaba separado en nueve categorías: arma, casco, armadura, cinturón, zapatos, anillos de pareja, collar y emblema.

El hecho de que los dos dedos y el cuello de Gu Fei permanecieran vacíos a pesar de haber estado amontonando monstruos durante tanto tiempo fue una prueba de que la tasa de caída de estos accesorios era muy baja. El sombrero de paja y los zapatos de Gu Fei no eran realmente terribles; simplemente no eran adecuados para los magos, por lo que el joven maestro Han y la compañía habían criticado y apuntado constantemente su inutilidad.

Después de un rápido chequeo, Gu Fei descubrió que podía comprar accesorios que aumentaron la velocidad de ataque del fuego. Decidió comprar algunos a la primera oportunidad, así como equipos convencionales para que no se notaran a los demás.

Gu Fei dejó los foros después de revisar los artículos que planeaba comprar. Fue entonces cuando vio el hilo pegajoso de los foros, el mago de combate de la ciudad de Yunduan: 'Matar a un hombre en solo diez pasos, y nunca detenerse una vez mientras persigue a su objetivo. Se fue con su nombre e identidad una vez que todo terminó '.

El corazón de Gu Fei se apretó cuando hizo clic para ver el hilo. Justo como él pensó, fue un informe sobre su búsqueda de No Smile en la ciudad de Yunduan ayer.

Los jugadores, que habían mantenido sus oídos al suelo, lograron desenterrar casi toda la información relevante sobre el incidente. Sin embargo, ese no era el punto crucial del asunto; el énfasis estaba en el proceso en el que No Smile había sido cazado. Toda la información se recopiló de las cuentas de varios testigos presenciales. Como perpetrador, Gu Fei juzgó que los datos eran en gran medida precisos.

Hubo dos discusiones principales que se desarrollaron con respecto al asunto.

La primera discusión fue sobre la implicación moral de la acción de Masked Slayer. Este fue un tema candente que comenzó durante la transmisión en vivo de los foros de ayer. Gu Fei miró brevemente las diversas opiniones publicadas en los foros y luego las descartó por completo. No sintió ni una pizca de culpa por matar a No Smile.

Ninguna sonrisa estafada el primero de julio. Cuando más tarde fue defraudado por el estafador profesional Xi Xiaotian, ella lo había hecho por voluntad propia y no por los ataques de Julio. Más tarde, en Parallel World, el miserable No Smile se convirtió casualmente en Gu Fei y en el último objetivo del grupo mercenario después de haber acosado a Julio. Gu Fei había destruido No Smile con la conciencia tranquila, por lo que el vitriolo sobre sus acciones que cubrían los foros no lo afectó en absoluto.

La segunda discusión fue sobre su destreza en la lucha. La noticia de que un mago había cazado y matado a un ladrón a través de técnicas de combate cuerpo a cuerpo fue definitivamente sorprendente de escuchar. Naturalmente, los jugadores en línea no se quedaron sin hacer nada una vez que fueron testigos de la pelea. Inmediatamente se publicó un enlace en los foros que dirigía a los jugadores a un hilo diferente que se enfocaba en analizar los movimientos expertos de Gu Fei.

Un buen número de jugadores deben haber utilizado Appraisal en Gu Fei en ese entonces, ya que la publicación incluso mostraba una lista completa de su equipo.

Pero el hilo se desvió un poco, ya que todos especularon de dónde venía el Emblema de Eddie. Su capacidad de aumentar cada una de las cinco estadísticas diferentes en 6 puntos para un total de 30 puntos lo convirtió en un accesorio con el mayor aumento de puntos de estadísticas de todos los elementos disponibles en el juego.

Gu Fei tragó saliva cuando vio esto. Afortunadamente, había visto este hilo; de lo contrario, la verdadera identidad de Masked Slayer se descubriría solo con el emblema de Eddie. Julio y las damas probablemente habían usado Evaluación sobre él antes, por lo que sería expuesto de inmediato si tropezaban con este hilo.

Sin embargo, era poco probable que las chicas divulgaran esto. Gu Fei se aferró a ese pensamiento en este momento. Si se revela … Gu Fei no podía negar lo problemático que sería, ya que recordó la serie de jugadores que lo habían perseguido por toda la ciudad de Yunduan.

Gu Fei se calmó mientras seguía leyendo. La discusión finalmente regresó al tema principal del hilo, varias publicaciones después, y los jugadores comenzaron a discutir las habilidades de batalla de Gu Fei. A través de los detalles proporcionados por los muchos espectadores, la persona en línea de Gu Fei se dedujo fácilmente: un mago basado en la agilidad que poseía un arma con un rasgo de ataque mágico adicional. Una combinación de sus movimientos rápidos y dicho rasgo le había permitido a Gu Fei terminar casi instantáneamente con el bajo HP Thief No Smile.

Muchos expertos analizaron el personaje con mayor detalle después, lo que dio lugar a argumentos continuos sobre sus distintas opiniones. Gu Fei notó una cierta publicación de un usuario llamado Cunning Eye.

Este usuario afirmó que Gu Fei había logrado matar a No Smile por pura casualidad. No Smile era un ladrón basado en la Fuerza, lo que le llevó a perder contra el Mage Gu Fei basado en la Agilidad. Para empezar, la clase de trabajo Thief tenía un HP bajo, por lo que No Smile no podía soportar el ataque físico y el ataque con arma del Mago. Si hubiera sido alguien más con un HP más alto, una defensa más fuerte o una velocidad más rápida, el resultado probablemente sería diferente. Solo unos pocos jugadores llevaban una armadura resistente a la magia en este momento. Si No Smile hubiera tenido un equipo resistente a la magia en ese momento, el ataque de fuego adicional realizado por Gu Fei se debilitaría enormemente.

Cunning Eye mencionó un detalle que nadie había notado también. Aunque No Smile fue asesinado diez veces, la primera muerte de No Smile, cuando aún estaba en el nivel 30, no había sido presenciada por nadie; su segunda muerte, cuando cayó al nivel 29, en realidad había sido causada por un ladrón. Lo que significa que el Mago solo comenzó a cazar No Smile después de que este último había bajado dos niveles. ¿Eso significaba que el Mago podría no tener la confianza de matar a No Smile cuando este último estaba en su apogeo?

Este análisis fue lógico y tenía mucho sentido, siempre que se aplicara a un jugador promedio. Desafortunadamente, Cunning Eye descuidó el hecho de que Gu Fei conocía el kung fu.

Respaldado por su kung fu, Gu Fei hizo un trabajo corto de No Smile en cada compromiso con solo dos o tres barras. Esta verdad apenas era perceptible para nadie, excepto para los expertos supremos.

Después de leer todas las respuestas a este post, Gu Fei se sintió algo decepcionado. Originalmente había esperado que esta publicación investigara por completo el carácter de Gu Fei, sin embargo, era igual que todas las demás publicaciones. Una discusión que cayó en un argumento, convirtiéndose en una combinación de insultos y maldiciones que finalmente quedó sin resolver. Parecía que Gu Fei tenía que investigarse a sí mismo la mejor manera de hacer que el personaje de Mago se ajustara a sus expectativas.

Después de salir de los foros, Gu Fei se conectó.

Lo primero que hizo una vez que estuvo en línea fue quitarse el Emblema de Eddie. Había ganado demasiada atención no deseada mientras asumía su personaje de Masked Slayer. Mi identidad quedará expuesta si un individuo aburrido en la calle decide usar la Evaluación en mí, pensó Gu Fei. Rápidamente se dirigió a la Casa de Subastas, con la intención de comprar rápidamente un nuevo conjunto de equipos para cambiar su imagen por completo.

Sin embargo, la Casa de Subastas era un poco extraña hoy. Gu Fei no pudo usar ninguno de los servicios, y los PNJ que trabajan allí lo ignoraron por completo. A pesar de tratar repetidamente de comunicarse humildemente con los NPC, permanecieron extrañamente indiferentes. Se sintió acosado por lo que estaba sucediendo. De repente, alguien le dio un golpecito en el hombro desde atrás, "¿Qué pasa, Miles?"

Gu Fei se dio vuelta rápidamente y vio al Hermano Assist. Afortunadamente se encontró con este experto aquí. Rápidamente transmitió lo que acababa de suceder y le preguntó al Hermano Assist.

El Hermano Assist lo miró sorprendido, "Estamos pensando en lo loca que estabas ayer. ¿No me digas que no sabías acerca de las reglas de PvP del juego? "

"¿Qué es eso?" Preguntó con curiosidad Gu Fei.

Brother Assist explicó rápidamente: “En Parallel World, cada vez que matas a un jugador, acumulas un punto de PK1. En el punto 1 PK, solo ciertos NPCs se negarán a servirte, y la muerte resultará en que caigas dos niveles. Una vez que su valor de PK alcance 10 puntos, los NPC de toda la ciudad no harán negocios con usted, y la muerte hará que baje tres niveles. Si el valor de tu PK alcanza los 20 puntos, los guardias de los NPC y los soldados que patrullan te arrestarán a tu vista; la muerte reducirá su nivel en cuatro, mientras que ser capturado reduce su nivel en dos más el tiempo en la cárcel. Con 30 puntos PK, los PNJ te ejecutarán en el acto y la muerte te reducirá en cinco niveles ".

"Entonces, ¿qué debo hacer?" Gu Fei estaba estupefacto.

"En este momento, debería estar por debajo de 20 puntos PK. Simplemente puedes entregarte y sentarte en la cárcel; ¡Cada hora que estés en la cárcel disminuirá tu punto de PK en uno! Alternativamente, puedes ir a la deriva fuera de la ciudad. El punto PK se reducirá en uno por cada dos horas que pase afuera ”, explicó Brother Assist.

"¡¿Quién va a elegir quedarse en la cárcel ?! ¿Y qué si no puedo comprar cosas. Eso no es gran cosa ", dijo Gu Fei.

El Hermano Assist asintió con la cabeza: "Me temo que hay otro asunto importante del que no estás al tanto".

"¿Qué?"

"Hay una especie de búsqueda en Mundo paralelo llamada" Misión de recompensa ". Esta misión se actualiza diariamente y su objetivo son los jugadores que han acumulado puntos PK. Se puede hacer solo o con un grupo de mercenarios, y los jugadores serán recompensados ​​de acuerdo con los puntos PK de su objetivo. Después de tu fuerte despliegue ayer, no hay duda de que estarás en la parte superior de la lista de jugadores buscados hoy ".

Gu Fei estaba estupefacto. No esperaba que pelear en línea fuera tan problemático.

Notas del capítulo:

[1]PK – es la abreviatura de Player Killing.

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