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La Guerra de las Flores - La Guerra de las Flores - Capítulo 12 - Restricciones

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Capítulo 12 Restricción

 

Separando la mano de la esfera, decidió canjear algunas Piedras tormenta y se marchó del Salón de Guerra. Aún conservaría sus méritos de oro para acumular los suficientes para algo bueno y algunos méritos de bronce, por precaución.

 

Se puso en camino hacia la tienda de la unidad para encontrarse con Nelo, esperaba que aún se encontrase allí para poder aprender las restricciones que le prometió.

 

Justo cuando llegaba a la tienda, vió que Nelo salía de esta. Casualmente se dirigía a buscar la comida para el almuerzo y se unió a él ya que a pesar de comer algo temprano, la cantidad no fue suficiente y sintió hambre después de terminar la misión y regresar al campamento. Durante el almuerzo, Nelo le explicó dónde y cómo había entregado al mago capturado ya que como Drian tenía la posibilidad de capturar a alguien después de que le enseñará la magia de captura, lo ideal sería conocer esa información de antemano para no tener que deambular innecesariamente por el campamento.

 

Al terminar de comer, el dúo volvió a la tienda y Nelo procedió a explicarle como realizar la magia de captura.

 

-Esta magia es simple de llevar a cabo pero a la vez, necesita precisión. Consta de tres factores importantes: cuerpo, ubicación y control. Con cuerpo, me refiero a la magia condensada que limitará los movimientos del prisionero. Debes tener en cuenta algunos detalles como el físico o el rango para determinar que tan resistentes necesitas que sea para que contenga con éxito, pero no excederte y desperdiciar magia. Incluso si no puedes lograr el nivel de resistencia necesario, la ubicación puede compensarla. Necesitas establecer las restricciones en partes sensibles del prisionero, siendo siempre tu primer objetivo, el cuello. Independientemente de si es una persona o una bestia, el cuello suele ser una parte comparativamente más débil y sensible. Una vez que logres asegurar el cuello, podrás regular la respiración, impedir que se reciten magias que impliquen sonido y podrás, en el peor de los casos, dejar inconsciente o matar al prisionero. Por último, el control es lo que determina que tan efectiva es tu capacidad de captar la resistencia del prisionero y la rapidez con la que puedes actuar en consecuencia. 

 

Drian escuchó con atención mientras Nelo explicaba con detalle más puntos a tener en cuenta, pequeños trucos que podía emplear para facilitar su control o partes a las que debía prestar especial atención. Gracias a la explicación completa de Nelo, no tardó demasiado en comprender los puntos clave, el resto solo podía ser asimilado mediante la experiencia de la práctica.

 

Fue una lástima que no tuviera a mano un sujeto para experimentar la magia, debería esperar a que saliera y tratar de usarla en bestias salvajes o en magos de Vestaar. 

 

-Gracias Nelo, esta magia puede resultarme muy útil. ¿Como puedo pagarte por la información? -preguntó Drian.

 

-Olvidalo, no hace falta que me pagues nada. El tener un compañero de unidad que ahora también puede atrapar magos enemigos y entregarlos, ya me resulta en una futura ganancia de méritos. -Nelo agitó la mano, quitando importancia al asunto.

 

Drian quería insistir, pero tras escuchar la respuesta de Nelo, asintió y no volvió a mencionarlo. De hecho, tenía razón. Si emplea la magia con éxito y entregará un mago enemigo al campamento, los méritos ganados se repartirán en la unidad, por lo que en realidad, se podría considerar que acababan de duplicar la posibilidad de conseguir prisioneros. Solo por eso, Nelo ya había salido ganando.

 

-¿Tienes intención de salir a hacer alguna misión? -preguntó Drian.

 

-Si, no puedo quedarme quieto. Si llego temprano, es posible que encuentre más misiones para tratar la madera. Se consigue poco con ellas, pero son rápidas de realizar, por lo que si me pongo en ello, la ganancia no es mala -le respondió Nelo.

 

-No te entretendré pues, yo me quedaré un rato antes de salir.

 

Nelo se despidió y salió de la tienda. 

 

Drian aprovechó que tenía la tienda para él, para pasar un rato asimilando algunos recursos que tenía consigo. Dado que intentaría tomar otra misión al terminar, solo te tomo una hora para ello, antes de abandonar la tienda también.

 

Cuando llegó a ver las misiones, ya quedaban pocas. Las misiones que probablemente eran más lucrativas habían sido tomadas las primeras, mientras que las restantes que podía ver eran las que tomaban más tiempo y esfuerzo llevar a cabo. Esta vez no buscaba una misión que pudiera darle muchos méritos, sino que buscaba alguna con la que pudiera practicar la magia de captura que había aprendido de Nelo.

 

[Contraespionaje salvaje]

 

-Descripción: A causa de una reciente información, se sospecha que algunas de las bestias cercanas son en realidad bestias espías de Vestaar, que tratan de monitorizar los movimientos cercanos del campamento. 

 

-Objetivo: Captura o elimina con éxito un total de seis bestias.

 

-Prueba de misión: Cuerpo de las bestias.

 

-Tipo de recompensa: Méritos de bronce. (Influye si las bestias entregadas están vivas y son efectivamente espías, lo cual es preferible)

 

“Parece estar hecha a medida para mí”, pensó Drian. Tomo la misión, pero no salió del campamento todavía. Dado que la misión dejaba en claro que entregar bestias vivas tendría un mayor valor que bestias muertas, Drian se tomó unos minutos para pensar en un plan y hacerse con algunos suministros que necesitaría.

 

En unos pocos minutos reunió lo necesario y salió del campamento. 

 

La misión especificaba tres zonas donde se sospechaba que se encontraban las bestias espía, por lo que necesitaba decidir cual visitaría primero. Tras un breve vistazo al mapa, se dirigió en dirección a la segunda zona mencionada en la misión, ya que en el camino de vuelta de su anterior misión, había pasado por una esquina de esta.

 

Teniendo una impresión previa del camino, no le tomó demasiado llegar allí.

 

PD: Al final solo os he podido traer un capitulo, he necesitado algo de tiempo adicional para re-ubicarme en esta linea de tiempo.

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