Paraíso de suspense - Capítulo 115
Capítulo 115: Intermedio (28)
Esa fue la última escena que vio Feng Bujue. Después de eso, fue transportado de regreso al lobby de inicio de sesión, donde apareció la revisión de calificación.
“El escenario se ha completado. Calculando la recompensa.
“EXP obtenida: 5,000. Monedas del juego: 50.000.
“Equipo obtenido: Ninguno
“Misiones completadas/aceptadas: 3/6
“Misiones especiales/ocultas completadas: 0. Construcción de mundos desbloqueada: ninguna
“Aumento de puntos de tiempo de terror: 0. Puntos de terror alto: 0%. Puntos de Terror Promedio: 0%.
“Tu calificación de terror es: encarnación del valor. Recompensa extra obtenida, se puede seleccionar más adelante.
“Puntos de habilidad obtenidos: 500
“Recompensas adicionales por los puntos de habilidad obtenidos. EXP: 5.000. Monedas del juego: 50.000.
“Recompensa del escenario superado: Tarjeta de rompecabezas x2
“Cálculo completo. Por favor continúa”.
«¡Ey! ¿Qué diablos es esto? Después de que Feng Bujue fue transportado, no pudo resistir la tentación de gritar, pero no fue porque no estuviera satisfecho con la revisión de calificación en la pantalla. “Con este tipo de final, preferiría que simplemente me dieras una línea que dijera: ‘Hirata Shuichi falleció en la prisión con una sonrisa pacífica en su rostro’. ¡Este tipo de final de terror típico es demasiado deprimente! Basado en cómo van las cosas normalmente… Hirata, quien acaba de graduarse de la universidad, regresó a su ciudad natal después de casarse con Miko, y ambos fueron asesinados por un fantasma. ¿Qué carajo?
Resopló enojado mientras se burlaba de la pantalla. Había aclarado el escenario, pero no sintió ningún alivio en absoluto. Tampoco se sentía realizado por haber superado un escenario en dificultad Pesadilla. En todo caso, se sintió muy asfixiado.
Sin embargo, había una razón por la que Feng Bujue era Feng Bujue. Pronto recuperó sus emociones. Como joven que podía sobrevivir a muchas pruebas diferentes, experimentar un escenario con un mal final una o dos veces todavía era aceptable. Se imaginó a sí mismo como una mota de polvo flotando en el mundo común y respiró hondo antes de exhalar.
Un hombre debe ser optimista. Parece que la recompensa por completar el modo de supervivencia en solitario en Nightmare, ya sean puntos de habilidad, EXP o monedas de juego, no son diferentes de la cantidad obtenida al completar el modo de supervivencia en grupo. Además, puedo dibujar otro equipo. Debería olvidarme de ese mal final.
Si uno mira el escenario objetivamente, Feng Bujue tuvo mucha suerte por haberlo superado. Todo el escenario estaba intercalado con elecciones de muerte instantánea, elecciones que lo habrían matado instantáneamente si las hubiera tomado. El mundo en blanco y negro al comienzo del escenario fue una dura prueba para los Puntos de Terror del jugador. Aunque Feng Bujue había perdido la sensación de miedo, como alguien que había vivido con miedo durante los últimos veintitrés años, podía imaginar lo aterradoras que eran esas cosas. Simplemente no obtuvo la respuesta que debería haber obtenido. Si fuera cualquier otro jugador, habría tomado la decisión incorrecta por miedo.
Dado que el sistema generaba el escenario basándose en los atributos del jugador, además del tutorial, cada vez que Feng Bujue se unía a un escenario de Supervivencia en solitario, se encontraba con un escenario basado en rompecabezas, mezclado con una sensación de urgencia y elementos de terror. Casi nunca habría una posibilidad de un partido justo, y las muertes instantáneas llenaban el escenario.
Feng Bujue se dio cuenta de esto un poco tarde. Tenía la intención de utilizar el hecho de que experimentaría miedo para hacer cola en más escenarios de Supervivencia en solitario para apresurarse a obtener más EXP. Pero era más fácil decirlo que hacerlo. Para ganar EXP, completar el escenario era un requisito previo. Si uno muriera en el modo de supervivencia en solitario, ganaría cero EXP. Pero si uno pasara la misma cantidad de tiempo haciendo cola para el Modo Supervivencia en Equipo, incluso si uno fuera asesinado a mitad de camino, siempre y cuando sus compañeros de equipo hubieran terminado el escenario, al menos uno podría ganar algo de EXP que fuera proporcional a su contribución. Con tal comparación, naturalmente, el Modo Supervivencia en Equipo tenía una mayor garantía porque había más margen para el fracaso personal en el Modo Supervivencia en Equipo. Por ejemplo, en el escenario de la isla de caza, hay cinco jugadores. Uno se desconectó, otro hizo una estupidez y murió, pero al final aclararon el escenario.
…
La familiar luz blanca se reunió y aparecieron dos cartas dentro de uno de los tubos de vidrio. Las tarjetas de rompecabezas solo venían con sus nombres y no incluían descripciones de los elementos. Feng Bujue sostuvo las dos cartas en sus manos y las estudió. Eran ‘Tarjeta rompecabezas: Gafas de sol’ y ‘Tarjeta rompecabezas: Girar’. Básicamente, no tenían nada que ver entre sí, y si los combinaba con la Tarjeta Puzzle: Mono que ya tenía…
En su mente apareció la imagen de un mono parado sobre una pierna con un par de gafas de sol y dando vueltas.
Hmm… Probablemente sea en vano, pensó para sí mismo. Sin embargo, como el sistema de cartas ya había sido activado, con la intención de probarlo ya que no tenía nada que perder, sacó ‘Puzzle Card: Monkey’ de su almacenamiento y la sostuvo junto a las dos nuevas cartas en sus manos. Abrió el menú y seleccionó la opción ‘combinar’.
El aviso del sistema que recibió fue «No se puede encontrar ninguna combinación lógica». En otras palabras, no había conjuntos aceptables entre las tres cartas que tenía. En ese caso, Feng Bujue arrojó las tres cartas al almacenamiento. Después de todo, tenía muchos espacios vacíos en su almacén.
«Dado que un juego de cartas se puede cambiar por un equipo de calidad superior, debería haber sabido que no sería tan fácil reunir un juego completo», se dijo Feng Bujue. Una vez había buscado cartas de rompecabezas en el mercado, pero no había encontrado ninguna. Probablemente fue porque la beta abierta acababa de comenzar y las tarjetas de rompecabezas eran extremadamente raras. Quizás se dio el caso de que todos los jugadores se habían quedado con sus cartas, sabiendo que completar un conjunto sería la forma más efectiva de ganar un buen equipo y que no valdría la pena venderlas en el mercado. La última posibilidad era… siempre que se subastara una tarjeta de rompecabezas, se compraría de inmediato, y por eso cuando Feng Bujue visitó la casa de subastas, ninguna de ellas aparecía más en la lista.
En cualquier caso, Feng Bujue personalmente no habría vendido sus cartas de rompecabezas tan fácilmente, pero eso se debía principalmente a que pensaba que este sistema de cartas era bastante interesante y tenía la necesidad de completar un juego completo.
“Muy bien, es ese momento otra vez. ¡Me niego a creer que dibujaré algo como un bate de béisbol para niños dos veces seguidas! Caminó hacia los otros tubos de vidrio mientras acumulaba un aura asesina. Antes de que el sistema terminara su explicación, operó de manera experta el menú y eligió la recompensa del equipo.
Esta vez, el objeto creado en el charco de luz blanca definitivamente no era un murciélago y, por supuesto, tampoco era una roca. Sin embargo, basándose en su forma, todavía le daba a Feng Bujue un muy mal presentimiento…
———
Nombre del artículo: El taburete de las dieciocho estatuas de bronce (No. 5)
Tipo de artículo: Arma
Calidad: mala
Puntos de ataque: ligeramente débiles
Elemento: Ninguno
Efecto especial: nunca se romperá al atacar una forma de vida humanoide y tiene la posibilidad de infligir el efecto de sangrado.
Observación: Un taburete, algo que se puede esconder entre los objetos comunes del hogar. Uno podría sentarse encima de él, ocultando su capacidad de matar. Dado que no se cuenta como un arma homicida típica, incluso si la policía lo captura, no podrán arrestarlo. Se considera la mejor entre las siete armas de lucha callejera.
———
La superficie del asiento del taburete era circular mientras que la parte inferior tenía la estructura de una escalera. Estaba hecho de hierro y tenía pintura negra. Se parecía perfectamente a la descripción del juego para elementos de «mala» calidad: viejos, defectuosos, pero mejor que nada.