Perder dinero para ser rico – Capítulo 1000 – Juego de realidad virtual
Capítulo 1000: Juego de realidad virtual
Las palabras del jefe Pei tenían sentido.
En el pasado, todos los proyectos exitosos no dependían de la estabilidad.
De hecho, ya sean Tengda Games o Shang Yang Games, todos los juegos que crearon eran poco convencionales y asumían grandes riesgos. Sin embargo, siempre lo conseguirían.
Por otro lado, las compañías de juegos externas que solo se enfocaban en la estabilidad cambiarían algunos recursos artísticos, los volverían a empaquetar y los venderían como juegos nuevos. Intentarían buscar estabilidad y ganar dinero, pero la respuesta sería promedio y las ventas serían pésimas.
Eso se debió a que la estabilidad era una forma de estancamiento.
La estabilidad equivalía a quedarse atrás de otros mientras otros fabricantes de juegos buscaban novedades y cambios. Su anterior experiencia exitosa también se quedaría atrás rápidamente.
Lin Chang también estaba lleno de respeto. Aunque no sabía mucho sobre la industria del juego, las palabras de Boss Pei parecían contener una profunda filosofía.
«¿Qué piensa entonces, jefe Pei?» Preguntó Lin Chang.
Pei Qian se aclaró la garganta y dijo: «En mi opinión, cuanto más nueva es una empresa, más ambiciosa y audaz debe ser».
“Si la nueva empresa quisiera seguir las viejas formas y seguir los éxitos anteriores cuando se estableció por primera vez, no tendría el valor de innovar en el futuro. Solo se volvería cada vez más fuera de lugar en el camino del ‘reenvasado’ «.
“Por lo tanto, debes diseñar como de costumbre, sin importar si estás en Shang Yang Games o en Slow Movement Workspace. Tienes que olvidar que estás en una nueva empresa «.
“Sigue siendo el mismo que antes. Primero estableceremos el género del juego y lo daremos paso a paso «.
Lin Wan asintió. “Sí, en ese caso, solo hay unas pocas opciones. Como no vamos a hacer juegos para teléfonos móviles, solo tendremos juegos independientes y juegos en línea «.
«Tenemos que trabajar duro para crear juegos independientes como Repent and be Saved, Struggle, Mission y Choice si queremos desafiarnos a nosotros mismos, según Boss Pei».
Pei Qian reflexionó por un momento. “¿Existen realmente solo estas pocas opciones? Piénselo de nuevo «.
Hubiera sido mejor si Lin Wan no le hubiera dado ejemplos. Estos ejemplos le recordaron a Pei Qian su triste pasado.
La inversión en estos tres juegos independientes fue cada vez mayor, pero también fueron más rentables que el anterior.
Aunque no fue suficiente para demostrar que se trataba de un camino fallido, Pei Qian no quería volver a recorrerlo por el momento.
Por lo tanto, tuvo que encontrar otro camino.
Lin Wan parecía muy confundido. «¿Eh? Pero eso es todo lo que hay en el género de los juegos. Solo hay juegos independientes y en línea en la computadora, juegos para dispositivos móviles … «
Pei Qian preguntó: «¿No has oído hablar de … juegos de realidad virtual recientemente?»
Lin Chang y Lin Wan estaban atónitos. Se miraron el uno al otro. «¿Juego de realidad virtual?»
Lin Wan vaciló por un momento antes de decir: “He oído hablar de él antes, pero… este juego solo se basa en un concepto, ¿verdad? Aparte de algunos fabricantes extranjeros que han creado algunos juegos de realidad virtual exploratorios y conceptualizados, nadie más lo ha hecho en este momento … «
Lin Chang, por otro lado, parecía confundido. Silenciosamente sacó su teléfono celular para buscar las palabras clave ‘juego de realidad virtual’.
Anoche, Pei Qian ya había buscado información relacionada en línea y se enteró del desarrollo de la tecnología de realidad virtual en este mundo.
En resumen, la tecnología de realidad virtual en este mundo era uno o dos años más rápida de lo que recordaba. La tecnología de realidad virtual se consideraba relativamente lenta en comparación con el desarrollo de la tecnología de teléfonos móviles en este mundo.
Un nodo más crítico sobre la tecnología de realidad virtual fue el nacimiento del primer equipo moderno de gafas de realidad virtual. En la memoria de Pei Qian, debería haber sido el Oculus Rift original que se lanzó en 2012. Se trataba de un equipo de gafas de realidad virtual que se había producido en masa con 2,5 millones de dólares estadounidenses. A partir de este año, el interés del público por la realidad virtual se fue encendiendo gradualmente.
Según la impresión de desarrollo de Pei Qian, los equipos de realidad virtual de varios fabricantes, como HTC Vive y PSVR, llegaron en 2016. Fue entonces cuando comenzó la locura de la realidad virtual.
También fue por esta razón que muchas personas nombraron 2016 como el primer año de los juegos de realidad virtual.
Sin embargo, el desarrollo de la industria de la realidad virtual alcanzó rápidamente un cuello de botella. La popularidad de la industria de la realidad virtual disminuyó gradualmente debido a razones técnicas. Sin embargo, eso fue todo en el futuro.
La situación actual en este mundo era aproximadamente equivalente a lo que Pei Qian recordaba de 2013 a 2014.
Las empresas en el extranjero ya habían producido gafas de realidad virtual utilizables mediante crowdfunding el año pasado. Sin embargo, este producto no atrajo mucha atención en el extranjero, y mucho menos a nivel nacional.
Por un lado, se debía a que todavía existían algunas fallas en la tecnología actual. La resolución fue relativamente baja. La resolución del monóculo fue de solo 640 * 800. Fue solo 1280 * 800 después de combinar ambos ojos. La rejilla era muy obvia. En términos sencillos, estaba lleno de mosaicos. Los píxeles eran gruesos y el seguimiento no era perfecto.
Por otro lado, se debía a que la tecnología de realidad virtual podía proporcionar muy poco contenido. No había muchos fabricantes que pudieran desarrollar o filmar juegos.
La mayoría de los consumidores no tendrían la motivación para gastar 300 dólares estadounidenses en un juguete de este tipo si no tuvieran el equipo y el contenido.
Por el momento, el campo de realidad virtual todavía estaba vacío en China. Ninguna empresa produjo gafas de realidad virtual ni juegos de realidad virtual, e incluso no existían las alternativas baratas de realidad virtual para ‘cajas de papel duro + teléfonos móviles’.
Eso era lo que había pensado Pei Qian: se necesitarían al menos tres años para alcanzar la popularidad del ‘Primer año de la realidad virtual’ de acuerdo con la tasa de desarrollo de toda la industria de la realidad virtual.
Todo el mercado se encogería y la popularidad no sería alta en estos tres años.
Además, el requisito previo para jugar juegos de realidad virtual era comprar un par de gafas de realidad virtual. El precio sería de al menos dos a tres mil yuanes. Además, se necesitaría una computadora de alta gama para experimentar sin problemas un gran juego de realidad virtual. Podría costar al menos de seis a siete mil yuanes.
La mayoría de los jugadores no podrían aceptar una inversión tan grande.
Por lo tanto, Pei Qian sintió que crear un juego de realidad virtual en este momento debería ser infalible.
Por otro lado, sería difícil decir qué pasaría en otros dos o tres años.
Tuvo que aprovechar esta coyuntura crítica para perder la mayor cantidad de dinero posible.
Lin Chang lo comprobó con su teléfono celular. Finalmente, entendió aproximadamente la situación de los juegos de realidad virtual.
«Jefe Pei, si queremos desarrollar juegos de realidad virtual, ¿tenemos que trabajar con estos fabricantes extranjeros de gafas de realidad virtual?»
Pei Qian sonrió. “¿Qué hay para trabajar? ¿No podemos simplemente desarrollarlo nosotros mismos? ¿Shenhua Corporation puede fabricar teléfonos móviles, pero no puede fabricar gafas de realidad virtual? «
Lin Chang estaba atónito. Sin embargo, ese parecía ser el caso después de pensarlo un poco.
Las gafas de realidad virtual no eran una tecnología muy complicada. La dificultad de fabricarlos no sería mayor que la de los teléfonos móviles. Shenhua Corporation no solo fabricó teléfonos celulares, sino también hardware inteligente. No fue difícil desarrollar gafas de realidad virtual.
Sin embargo, rápidamente se dio cuenta de que el problema ahora no era sobre tecnología o dinero.
Lin Chang dijo: “Jefe Pei, ¿no es esto demasiado arriesgado? Actualmente, no hay fabricantes de juegos tradicionales que creen juegos de realidad virtual. Si queremos hacerlo, no tenemos ninguna experiencia exitosa a la que referirnos, ¿verdad? «
Pei Qian preguntó: «¿Qué tipo de experiencia exitosa necesitamos ya que vamos a innovar?»
Lin Chang abrió la boca ligeramente y se quedó sin palabras.
Lin Wan dijo: “No interrumpas primero. Deja que Boss Pei hable sobre todo el proyecto antes de comentar «.
Lin Chang: «…»
Obviamente, Lin Wan estaba considerando seriamente la viabilidad del proyecto del juego de realidad virtual. Después de pensarlo un poco, dijo: “Boss Pei, ¿qué tipo de juego de realidad virtual deberíamos crear entonces? ¿Un juego de disparo en primera persona? ¿Juego de película interactivo? Un simple juego de estrategia también debería funcionar «.
«Teniendo en cuenta las características del equipo de realidad virtual, hacer un juego de disparos en primera persona definitivamente sería la mejor opción».
En comparación con las computadoras, la realidad virtual no tenía la ventaja en muchos aspectos debido a su tecnología inmadura. Por ejemplo, la resolución, las operaciones, los mareos y otros problemas debían resolverse.
La única ventaja fue la inmersión.
Por lo tanto, los juegos de disparos en primera persona y los juegos de películas interactivos obtendrían una experiencia que supera con creces la de los juegos de computadora. Fue más difícil para los juegos estratégicos. Solo podían hacer juegos que tenían operaciones simples y no tenían contenido complicado. Todos ellos podrían poseer la vista omnisciente, pero la vista omnisciente en el modo VR sería más impactante que desde la computadora. Apenas se podía hacer.
Pei Qian se quedó en silencio por un momento.
De hecho, podrían hacerse un nombre por sí mismos si se tratara de un tiroteo en primera persona o un juego de película interactivo.
Eso se debía a que uno apuntaría con el controlador en un juego de disparos en primera persona. Podría crear una obra maestra de la que los jugadores se jactarían si se combina con una fuerte inmersión y una atmósfera aterradora.
.