Perder dinero para ser rico – Capítulo 1006: Animal Is Land VR

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Capítulo 1006: Animal Is Land VR

Lin Wan hizo un leve gesto. «¿Qué hay de los otros tres dedos?»

Old Song todavía negó con la cabeza. “Los otros tres dedos tienen que sujetar el controlador. De lo contrario, caerá. Además, la flexibilidad de esos tres dedos es muy inferior a la del pulgar y el índice. Es posible que los jugadores no se acostumbren a ello, incluso si tuviéramos que hacer que los jugadores los presionen «.

Ye Zhizhou lo pensó detenidamente y dijo: “Puede que ese no sea el caso. Podemos dejar de sujetar el mando con los otros tres dedos siempre que agreguemos una correa fija al asa y la atemos a nuestras manos para liberar estos dedos. Estos dedos pueden simular la acción del agarre con los dedos «.

“De esa forma, el controlador podría diferenciar los delicados movimientos de cada dedo. Tendría diferentes efectos al simular tiro con arco, pescar, disparar y agarrar «.

Old Song reflexionó por un momento. “¿Eh? Es una buena idea. Podemos intentarlo. Sin embargo, no lo hemos hecho antes. Puede que no tengamos suficiente dinero … «

Lin Wan dijo de inmediato: “Está bien. Puedes gastar todo lo que quieras. Pensaré en una forma si no tienes suficiente dinero «.

Ye Zhizhou también sonrió. ¿Decir que no tenía suficiente dinero frente a Tengda Corporation y Shenhua Corporation?

No había nada como no tener suficiente dinero aquí, solo no poder terminar sus gastos presupuestados.

Lin Wan continuó: “Muy bien, se ha decidido el controlador. Agrega un botón a cada dedo. Podemos hacer uso de este controlador para diseñar el juego «.

«¿Alguna idea sobre el juego?»

Ye Zhizhou pensó por un momento y dijo: “Boss Pei ya ha establecido los límites para los juegos casuales y el estilo de dibujos animados. Creo que la ventaja de hacer esto es que el efecto de rejilla de las gafas de realidad virtual no sería tan obvio. Se vería mejor y no les daría a los jugadores tanta presión psicológica ”.

“Eso es porque la inmersión de la realidad virtual es demasiado fuerte. Es posible que muchas personas no puedan seguir jugando porque tienen miedo de continuar si se tratara de un tiroteo o un tema de terror. Sin embargo, estos problemas no existirían y sería más fácil perseverar si fuera un juego de ocio ”.

«El problema clave ahora es que tenemos que tener una jugabilidad rica como un juego casual …»

Los dos hablaron uno tras otro. Lin Wan siguió registrando en su cuaderno a medida que aparecían muchos detalles.

El planificador jefe, Cai Jiadong, no pudo seguir el ritmo de sus pensamientos.

¿Habían seguido estas sencillas reglas y analizado enérgicamente tantas cosas?

Fue increíble. ¿Cómo lo hicieron?

Cai Jiadong también había trabajado en proyectos antes, pero sus diseños se basaban en una jugabilidad convencional. Básicamente, estaban luchando repetidamente con algunos detalles menores a pesar de que todos tenían algunos segmentos de lluvia de ideas.

El núcleo era básicamente el mismo en términos sencillos, pero el embalaje exterior se cambiaba una y otra vez.

Eso se debió a que, como juego con muros de pago, la jugabilidad era la misma. Cambiar cualquier función afectaría las ganancias. No podía perder el tiempo.

Sin embargo, obviamente fue diferente en Slow Movement Studio. Lin Wan y Ye Zhizhou parecían estar considerando la forma del juego desde cero.

Las otras compañías de juegos confirmarían primero la forma general del juego antes de reunirse para discutir algunos detalles. Por otro lado, Chi Xing Workspace aplicaría ingeniería inversa a la forma definitiva del juego a través de algunos detalles.

Esto hizo que Cai Jiadong se sintiera muy mágico. Escuchó con atención mientras registraba rápidamente los detalles de la reunión.

Lin Wan resolvió los resultados de la discusión y dijo: «En ese caso, el juego se puede finalizar».

«Los juegos de realidad virtual que vamos a crear incluyen estilos de juego casuales, operaciones de simulación y construcción de sandbox».

“Los jugadores nacen en una isla aislada. El objetivo del juego es transformar toda la isla en su propio patio de recreo. Los jugadores pueden cultivar tierras baldías, cultivar, cazar, pescar, plantar árboles, plantar flores, construir casas, etc. en la isla aislada «.

“Todo este juego tenía que ser realizado por los jugadores personalmente. Por ejemplo, los jugadores tienen que usar el controlador para simular la acción de colocar una flecha o disparar un arma al cazar. Los jugadores tienen que tirar la caña de pescar, tirar de la caña, pescar personalmente y tirarlo al cubo cuando pescan, etc. «

«Por supuesto, después de que los jugadores se sientan un poco cansados, también les permitiremos obtener robots especiales para cuidar las tierras de cultivo o el jardín al completar la misión para que los jugadores no tengan que repetir estas acciones».

“Los jugadores jugarían en la perspectiva del primer espectador en modo normal. Todas las actividades en la isla tendrían que realizarse personalmente.

“El juego también puede entrar en un modo de operación y vista omnisciente. Los jugadores pueden mirar hacia abajo a toda la isla y modificarla bajo la vista omnisciente. Por supuesto, este modo solo se activará después de que los jugadores se sometan al desarrollo inicial «.

“Al mismo tiempo, el juego admite un juego en línea simple. Pueden encontrarse con amigos en las islas de otros jugadores. Los jugadores también pueden formar equipos para explorar islas desiertas y buscar materiales «.

«Por supuesto, la imagen de los jugadores en el juego en línea es un gran problema».

“En el pasado, las gafas de realidad virtual también tenían una pequeña programación para conectar máquinas, pero el efecto no era bueno porque el equipo solo podía capturar los movimientos de la mano de los jugadores, pero no podía restaurar los movimientos de los brazos y hombros de acuerdo con la mano. movimientos «.

«Sus acciones parecerían muy rígidas a la vista de otros jugadores».

“Muchos juegos de realidad virtual perderían dos brazos, dejando solo dos manos. Sin embargo, eso parecería muy extraño «.

“Resulta que estamos usando un estilo caricaturesco. Podemos convertir a los jugadores en todo tipo de animales antropomórficos adorables. Al mismo tiempo, podemos hacer que sus movimientos parezcan hombres de goma. De esta manera, sus manos pueden mover sus brazos. No se vería extraño, sino que haría que la gente se sintiera muy linda «.

“Lo más importante es que tienen que interactuar con el controlador de las gafas de realidad virtual.

“Es posible que tengamos muchas acciones colectivas en el juego, como recoger flores o recoger frutas. Sin embargo, estas acciones significan que los jugadores deben inclinarse y bajar la cabeza cada vez que eligen algo. Sería demasiado engorroso y aburrido para los jugadores «.

“Por eso tenemos que hacer una función similar a la ‘telequinesis’ para que los jugadores no se cansen jugando. Además, tenemos que usar el controlador de realidad virtual tanto como sea posible para almacenar accesorios y otras funciones «.

“En términos de empaque, es principalmente bosque, animales y estilo de dibujos animados. Sin embargo, debe haber algunos elementos tecnológicos en él. Algunos contenidos menos razonables se pueden empaquetar con ‘Tecnología negra’ «.

“Finalmente… el nombre del juego.

«Soy un poco inútil para nombrar cosas …»

Ye Zhizhou dijo: “Este es el primer proyecto de Slow Movement Studio. Deberías ser tú quien determine el nombre del juego «.

Lin Wan pensó por un momento. “Muy bien, entonces… ¡llamémosla ‘Isla Animal’! Puede que no sea un buen nombre, pero debería ser aceptable «.

Ye Zhizhou asintió. “Sí, podemos elegir este nombre por ahora. Si pensamos en algo mejor en el futuro, podemos cambiarlo «.

Lin Wan volvió a mirar a Old Song. “Resumiré las operaciones que deben usarse en el juego más adelante. Por ejemplo, telequinesis, cuerda de arco, etc. La investigación y el desarrollo del controlador también podrían ocuparse de estas funciones. Por ejemplo, agregue vibración en diferentes modos, agregue presión de reconocimiento del sensor, toque, datos ópticos, etc. «

“Estos detalles afectarían gravemente la experiencia de juego de los jugadores. No podemos ser descuidados. Tenemos que hacer todo lo posible para combinar el hardware suave. El juego y las gafas de realidad virtual se complementarán perfectamente, ¡brindando a los jugadores la mejor experiencia de juego! «

Old Song asintió. «No te preocupes. Avísame si tienes alguna solicitud. ¡Haré todo lo posible para cooperar! Estos problemas deberían poder resolverse siempre que se disponga de fondos. ¡Deberíamos poder encontrar alternativas incluso si no podemos resolverlas perfectamente! «

Lin Wan dejó escapar un suspiro de alivio. “Muy bien, los detalles del juego están casi listos. Escribiré el plan de diseño lo antes posible más tarde. ¡Todos, vayan y hagan sus propias cosas! «

Lin Wan se sintió aliviado después de la reunión y la forma específica del juego.

Si no hubiera aprendido el ‘Método de trabajo Tengda’ en Shang Yang Games, es posible que no hubiera podido asumir el trabajo en Slow Movement Studio.

¡Todo fue gracias a la crianza de Boss Pei!

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