Perder dinero para ser rico – Capítulo 1065: El plan de disipación de calor
Capítulo 1065: El plan de disipación de calor
“¿Eh? Ahora que lo mencionas, parece encajar … «
Lin Wan, Wang Xiaobin y Cai Jiadong entendieron de inmediato lo que quería decir Ye Zhizhou.
‘Fitness Battle’ era un juego de fitness. Al diseñar este juego, la razón por la que había tantos personajes únicos en el juego que los jugadores podían desarrollar a sus personajes a través de la aptitud era aumentar la rigidez del juego.
Los jugadores solo disfrutarían jugando el juego durante mucho tiempo si el juego fuera más pegajoso. Entonces se lograría el efecto de hacer ejercicio.
Por otro lado, la característica de la realidad virtual era que era extremadamente inmersiva. Si cambiaba ‘Fitness Battle’ a un juego de realidad virtual, entonces los personajes que solo podían verse en la pequeña tableta podrían aparecer en la visión de los jugadores de manera extremadamente realista en la realidad virtual.
Los sutiles cambios en las figuras de estos personajes, el efecto de cada cambio de vestuario serían más obvios a los ojos de los jugadores, y su interacción con los jugadores sería más inmersiva.
No había duda de que esto aumentaría enormemente la rigidez del juego. Los jugadores tendrían una mayor pasión por entrenar a sus personajes en el juego a través del ejercicio, obtener calorías o cargar directamente los accesorios del juego.
Después de todo, ver un vestido en un teléfono celular fue completamente diferente a verlo en una realidad virtual.
Por otro lado, Fitness Battle era más adecuado para equipos de realidad virtual en esta etapa.
Eso fue porque era un juego para dispositivos móviles. Las configuraciones requeridas no serían muy altas y no ocuparía mucho espacio. Esto significaba que este juego no necesitaba una computadora. Podría usar directamente un teléfono celular para colocar gafas de realidad virtual. Incluso podría instalarse directamente en gafas de realidad virtual para escapar de las restricciones de la computadora principal.
Es más, era como la “Isla Animal” planeada. Fue en un estilo más lindo.
Esto sería más propicio para evitar las deficiencias de la resolución del equipo de realidad virtual actual. Haría que el efecto de rejilla visto por los jugadores sea menos obvio y aseguraría que los jugadores obtengan una buena experiencia de juego.
Además, la rejilla de secado de fitness inteligente se combinó muy bien con Fitness Battle. No fue necesario realizar ningún cambio en el modo de funcionamiento de la versión VR de Fitness Battle. Los jugadores profesionales solo pueden seguir las instrucciones y usar la rejilla de secado inteligente después de ingresar al juego.
Por supuesto, algunas operaciones muy básicas en el juego, como elegir algunas opciones en la página de título del juego, ajustar la configuración de la interfaz, dibujar accesorios, etc., aún tenían que hacerse con un controlador.
Estas fueron las características de la batalla de fitness y el juego de realidad virtual.
Si pudieran trasplantar perfectamente este juego a la realidad virtual, las chicas lindas del juego podrían salir de la tableta estrecha y acercarse a los jugadores de manera muy realista, brindándoles una experiencia sin precedentes.
Sin embargo, Cai Jiadong no pudo evitar fruncir el ceño mientras escuchaba su discusión. Dijo: «De hecho, la versión de realidad virtual de Fitness Battle puede mejorar el rendimiento de todo el juego en más de un nivel».
«Sin embargo … pensé en un problema».
“Por el momento, los cascos de realidad virtual del mercado harían todo lo posible para evitar que las gafas de realidad virtual se filtraran con el fin de mejorar la inmersión y la inmersión en el juego. Por lo tanto, los fabricantes optarían por cubrir completamente los ojos de los jugadores con una máscara. Eso traería una mejor inmersión «.
“El problema con eso es que hace mucho calor y está cubierto.
“Para mejorar este problema, las gafas de realidad virtual en el extranjero han utilizado algodón transpirable de alto rendimiento y una estructura de soporte de material compuesto ligero para fabricar máscaras. Eso ha aumentado la comodidad de usarlos. Sin embargo, solo ha mejorado ligeramente por ahora. Todavía no puede resolver este problema a la perfección «.
“Si hacemos juegos de realidad virtual relacionados con el fitness, el problema del ‘calor’ podría ser aún más obvio. Sería muy difícil garantizar que ofrecería a los jugadores la mejor experiencia de fitness «.
Después de que Cai Jiadong terminó de hablar, los otros tres cayeron en pensamientos profundos.
Obviamente, lo que dijo tenía sentido.
De hecho, el calor era solo un aspecto del problema. Si fuera solo un poco de sudor, muchas personas aún podrían soportar media hora de entrenamiento para completarlo.
El problema más grave fue que el interior de las gafas de realidad virtual estaba demasiado sellado, tanto que el agua alrededor de los ojos no podía disiparse naturalmente después de sudar. El vapor de agua se condensaría en las lentes, haciendo que todo el campo de visión se volviera borroso, interfiriendo seriamente con el proceso normal del juego.
Normalmente, los juegos de realidad virtual serían juegos con menos ejercicio y no tendrían tales problemas. Sin embargo, la intensidad del ejercicio en Fitness Battle fue un gran partido para los gimnasios profesionales. Este problema fue definitivamente más serio que otros juegos de realidad virtual.
Lin Wan reflexionó por un momento y de repente pensó en algo. Fue al montón de propuestas abandonadas y buscó.
Pronto, sacó una de las propuestas y pasó a una de las páginas.
«¿Crees que este problema mejoraría con el diseño de disipación de calor?»
Ye Zhizhou, Wang Xiaobin y Cai Jiadong lo leyeron.
Este era un plan que había sido abandonado anteriormente. Usó la última generación de chips insignia en el teléfono celular. Sin embargo, debido a que la nueva generación de chips insignia estaba demasiado caliente y consumía demasiada energía, acortaría drásticamente el tiempo de uso de las gafas de realidad virtual. Además, provocaría un sobrecalentamiento de la placa frontal, por lo que se abandonó.
Old Song se había esforzado mucho en el sistema de disipación de calor de las gafas de realidad virtual para suprimir el chip insignia a pesar de que había sido abandonado.
En primer lugar, las gafas de realidad virtual disipan el calor. Además de agregar grandes cantidades de materiales de disipación de calor de grafito en las gafas, como un teléfono celular, también dejó un área de disipación de calor muy delgada y larga en la parte frontal de las gafas de realidad virtual. El calor dentro de la máquina se emitía a través del ventilador.
El segundo fue la disipación de calor del área facial después de que se usaron las gafas de realidad virtual. La solución fue instalar una barra horizontal que no tocara la frente del jugador en el área por encima de las dos lentes de las gafas de realidad virtual. Esta barra horizontal atravesaría los dos lados de las gafas de realidad virtual y dejaría dos orificios de ventilación en las áreas cubiertas por las correas.
La tira horizontal también se llenaría de agujeros, formando un flujo de aire con el espacio sellado dentro de los vasos. Entonces, el flujo de aire fresco del ventilador haría que el sudor alrededor de los ojos se disipara rápidamente.
De esa forma, se podría solucionar el problema del cristalino borroso causado por el sudor alrededor de los ojos.
Además, las rejillas de ventilación de ambos lados estaban bloqueadas por las dos correas de la izquierda y la derecha. Las rejillas de ventilación de la vía de viento horizontal eran muy pequeñas. Incluso si una pequeña cantidad de luz se filtrara a través de las rejillas de ventilación, no causaría una fuga obvia y no afectaría la experiencia de juego de los jugadores.
Además, al comienzo del diseño, Old Song propuso una idea muy interesante: cuando no había necesidad de disipar el calor, este diseño también podía simular el viento natural. Junto con la jugabilidad en el juego, crearía una sensación de «brisa».
Cai Jiadong asintió levemente. «Sí … este plan puede reducir en gran medida el problema de la disipación de calor dentro de los vasos».
«Sin embargo, la disipación de calor de las gafas de realidad virtual aún no se puede resolver».
“Además, nuestras gafas de realidad virtual pesan 340 g. Debido a que tenemos baterías, son un poco más pesadas en las gafas de realidad virtual convencionales. ¿Sería agotador usarlos para hacer ejercicio? Eso es un problema.»
Las gafas de realidad virtual estaban equipadas con algodón de alto rendimiento, por lo que era imposible calentar los lugares que estaban cerca de la piel. Uno todavía transpiraría.
El peso de las gafas de realidad virtual también fue un problema. El plan de diseño actual era una batería de respaldo y el peso de todas las gafas de realidad virtual se equilibraría para que el puente de la nariz no se «presionara», pero entrenar con el peso de dos manzanas definitivamente sería agotador con el tiempo.
Ye Zhizhou pensó por un momento y dijo: “Escuché que las compañías extranjeras parecen estar desarrollando lentes de realidad virtual ultraligeros que pesan menos de 200 g. No se ven muy diferentes de las gafas de sol normales. Si podemos hacer esto … «
Lin Wan inmediatamente negó con la cabeza. «No.»
“No es imposible alcanzar menos de 200 g, pero tienes que cortar la batería y no puedes quedarte con el chip. Tienes que cortar la cámara, el sistema de posicionamiento, etc. Al final, solo será un juguete con una sostenibilidad corta y sin otras ventajas además de ser liviano ”.
“Queremos darles a los jugadores la jugabilidad más rica, no juguetes.
Miró a Cai Jiadong de nuevo. “Creo que tu forma de pensar es demasiado limitada. Esta puede ser la forma de pensar que formó en su empresa anterior, pero aquí tiene que cambiarla lo antes posible ”.
Cai Jiadong estaba atónito. «¿Pensamiento limitado?»
Lin Wan asintió. “Sí, pero ese no es tu problema. Es un problema común para otras empresas además de Tengda ”.
“El desempeño típico es que no se puede comprender el punto principal y no se comprenden las prioridades. Solo se pueden ver los problemas y los riesgos, pero no las oportunidades detrás de los riesgos «.
Al mirar la expresión confusa de Cai Jiadong, Lin Wan explicó: “Todo es defectuoso. Cualquier intento sería arriesgado «.
“Como industria emergente, la realidad virtual definitivamente tiene muchos defectos con su nivel de desarrollo actual. Eso es inevitable «.
“Sin embargo, si solo vemos riesgos y problemas y no proponemos una solución, solo podemos darnos por vencidos. Rendirse significa perder una oportunidad «.
“La razón por la que Tengda pudo desarrollarse tan rápidamente fue porque Boss Pei no odia los riesgos. En cambio, le apasiona encontrar riesgos «.
“Por supuesto, buscar riesgos no es tomar acciones arriesgadas tontamente y sin sentido. En cambio, debe ver con precisión las oportunidades detrás de los riesgos «.
“Piénselo cuidadosamente. ¿Cuál es el propósito principal de la versión de realidad virtual de ‘Fitness Battle’? ¿Es realmente para proporcionar a los jugadores una solución de fitness cómoda y duradera? «
«¡Por supuesto no!»
“Su objetivo principal es mostrar a los jugadores la posibilidad del futuro.
«Los jugadores no están pagando por un cómodo plan de acondicionamiento físico, sino por una posibilidad futura».
“Si es cómodo de usar es de hecho un problema que tenemos que trabajar duro para resolver y mejorar. Sin embargo, incluso si este problema no se puede resolver por completo, no tenemos que preocuparnos en absoluto porque no es nuestro objetivo principal «.
Cai Jiadong asintió.
“¡Así que eso fue todo!
“Parece que mi forma de pensar es un poco rígida. No puedo mantenerme al día con las últimas tendencias … «
El significado de Lin Wan fue muy claro. La versión de realidad virtual de Fitness Battle fue solo un complemento para mostrar a los jugadores la posibilidad del futuro.
Era imposible que un juego o un producto fuera perfecto y complaciera a todos. Tendrían éxito si pudieran lograr su objetivo principal.
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