Perder dinero para ser rico – Capítulo 116 – Nuevo segmento: ¡“Productos de los dioses”!

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Capítulo 116: Nuevo segmento: ¡“Productos de los dioses”!

En apenas una hora, Qiao Liang ya había completado su primera carrera del juego. Evidentemente, este juego fomentó múltiples intentos; después de que uno terminaba el juego una vez, luego regresaba a la primera habitación y comenzaba desde el principio. Lo que fue diferente fue que cuando comenzó el segundo intento, los jugadores obtendrían algunos fondos iniciales basados ​​en las jugadas anteriores.

Algunos géneros de juegos únicos en el juego como MMORPG requirieron una gran suma de fondos de desarrollo. Cuando los jugadores que recién empezaron intentaron elegir este género, a menos que hicieran todas las elecciones correctamente, si no; las posibilidades de éxito eran nulas. Fracasarían por falta de fondos.

Sin embargo, con algo de financiación inicial del segundo intento, la tasa de éxito sería mayor para géneros de mayor escala.

Qiao Liang no comenzó de inmediato en su segundo intento, sino que se hundió profundamente en sus pensamientos.

Este juego … ¡fue bastante especial!

Fue difícil describir este sentimiento.

Cuando el juego había comenzado, Qiao Liang estaba atónito. Continuó criticando su pensamiento inercial y arrojó por la ventana todo su supuesto conocimiento del juego. El nombre del juego era Game Designer; el contenido era como tal. Los jugadores tenían que asumir el papel de un diseñador de juegos y diseñar un juego que sería evaluado y evaluado finalmente por el mercado de juegos.

Cuando entró por primera vez al juego, no había muchas cosas que le llamaran la atención; Qiao Liang en realidad quería dejar de fumar.

Aunque este juego admitía el uso de un mouse y un joystick, los jugadores solo podían moverse o cambiar su punto de vista como máximo. Todo el juego consistía en correr continuamente; incluso se abrieron puertas para ellos, y ni siquiera necesitaron interactuar abriendo las puertas, y mucho menos tener elementos de lucha.

Después de entrar en una habitación y elegir una de las puertas, eso significaba que el juego había pasado al siguiente segmento clave. Si no fuera porque el estilo artístico de este juego era realmente sobresaliente y las escenas dentro de cada habitación eran muy precisas, el profesor Qiao sintió que habría dejado de jugar desde el principio.

Otra cosa que molestó a la gente fue … la voz en off.

Originalmente, Qiao Liang había pensado que la voz en off solo narraba la historia de fondo del juego. Independientemente de cómo tocara, se dio cuenta de que esta voz en off estaba presente todo el tiempo. También siguió dando a conocer su presencia.

Seguía riéndose de mí; ¡nunca se ha detenido!

Después de entrar en una habitación y tomar una decisión, la voz en off usaría ese tono barato y provocativo para sugerir algo.

Por ejemplo, al seleccionar entre muros de pago bajos y altos, la voz en off haría todo lo posible para insinuar a los jugadores que elijan la opción de muros de pago altos. Lo peor fue que esta voz en off era probablemente un aprendiz de gestión profesional; ¡Su sarcasmo fue extremadamente acertado!

Si no aceptaba la sugerencia de la voz en off, se burlarían de él. Si iba de acuerdo con eso y finalmente fracasaba, todavía se burlarían de él.

Con todo, la presencia de esta voz en off fue para dar malas ideas y luego atacar continuamente la confianza en sí mismos de los jugadores. Sus palabras eran extremadamente venenosas, mientras que realmente provocaba que la gente quisiera vencerlo.

Muchas veces, Qiao Liang se había enfurecido tanto que en realidad quería sacar la voz en off de la pantalla de la computadora y darle una buena paliza.

Qiao Liang estaba muy desconcertado; ¿Cuál fue el punto de la presencia de esta voz en off?

¿Fue solo para disgustar a los jugadores? ¡Eso no tenía ningún sentido!

Confusión e ira … estas fueron las primeras impresiones del juego de Qiao Liang.

Sin embargo, a medida que avanzaba en el juego, el profesor Qiao sintió algo diferente. ¡Descubrió que esa voz en off burlona era en realidad la esencia oculta de este juego! Si uno deliberadamente no eligiera de acuerdo con la voz en off entre la variedad de opciones disponibles, la voz en off tendría diferentes respuestas.

Al principio, a la voz en off no parecía importarle y solo pretendía estar un poco indefenso. Poco a poco, la voz en off comenzaba a irritarse un poco y a explicar a los jugadores cuáles eran las consecuencias de no escucharla. Entonces, la voz en off se volvía más enojada y molesta a medida que sus palabras se volvían más afiladas y duras, y no retenía nada. Después de enfurecerse, explotaría como un trueno.

Hasta el final, donde la voz en off entraría en una etapa de resignación e indicaría que el jugador era un inútil, ya que adoptaría una postura de ‘miraré en silencio y veré qué otras acrobacias puedes hacer’.

En cada escena final, la respuesta de la voz en off sería muy interesante.

Si los jugadores escuchaban sus recomendaciones pero fallaban, la voz en off se burlaría de ellos con frialdad; se burlaría de ellos por complacer a la gente y sin su propia opinión, que merecían fallar. Si los jugadores no escucharon su recomendación y fallaron, la voz en off seguiría burlándose fríamente e indicaría que si los jugadores la hubieran escuchado, no habrían fallado; y se lo merecen. Si los jugadores no escucharan la voz en off y aún así lo lograran, la voz en off se volvería inflexible en cuanto a que si se hubieran seguido sus consejos, ¡los jugadores podrían haber tenido un mayor éxito!

Aunque no importa cuál sea el sarcasmo, la diferencia fue cuando los jugadores tuvieron éxito, el tono de la voz en off sería bastante malhumorado; estuvo muy interesante.

Qiao Liang de repente se sintió intrigado por esta persona que doblaba y sintió curiosidad por saber cómo se las arregló para hacer esto. ¿Cómo se las había arreglado para captar tan bien la voz en off y conocía con confianza los diferentes niveles de cada emoción?

Mientras se burlaba de la voz en off, Qiao Liang una vez más encontró muchos puntos interesantes de este juego.

Después de una investigación minuciosa, el estilo artístico de este juego no solo era «nada malo», ¡sino «muy sobresaliente»! Las instantáneas en cada escenario fueron especialmente buenas para impulsar el ambiente. Junto con la música y los efectos de sonido perfectos, se mejoraría la realidad del entorno. Al observar tanto los escenarios grandes como los pequeños, esto era evidente.

El estilo artístico único hizo que la sensación artística de este juego fuera muy fuerte; fue muy elegante. A partir del segundo intento, después de probar diferentes combinaciones de opciones, Qiao Liang llegó a un final diferente; sin embargo, ¡fue una gran sorpresa para él!

En el primer intento, ya que había escuchado los consejos de la voz en off y había elegido un muro de pago alto, la reputación del juego se había vuelto mala. Aunque ganó dinero, la sostenibilidad del juego fue cuestionada y burlada por la voz en off.

En el segundo intento, Qiao Liang se volvió obediente y eligió un método benigno y menos costoso. En última instancia, como el juego no tenía suficientes ingresos debido a que los jugadores pagaban muy poco, no pudo recuperar sus costos y se burlaron una vez más.

La tercera puerta, Qiao Liang escuchó completamente la voz en off. Esta vez, fue aún peor; y la voz en off se había burlado de él amargamente.

Qiao Liang estaba realmente tan enojado que quería romper su joystick.

¡Esto fue realmente un desastre! ¿Por qué cada decisión conducía a un mal final? ¿Este juego era jugable? Sin embargo, después de enfrentar muchos contratiempos, Qiao Liang se tomó su tiempo para aprender de ellos y encontró la profundidad de este juego.

Los jugadores eran diseñadores de juegos en el juego. Lo que Qiao Liang había experimentado … ¿no era esa la vida diaria de los diseñadores de juegos en la vida real?

Esa odiosa y detestable voz en off; eso podría verse como la codicia interna de uno o incluso como guerreros del teclado y espectadores al margen. Algunas de las sugerencias de la voz en off fueron coincidentemente buenas y precisas; algunos estaban completamente equivocados.

Como diseñador de juegos, fue difícil no enfrentar interferencias. Si no tuviera su propia opinión, definitivamente fallaría. Si se mostraba inflexible en su camino y no escuchaba las sugerencias, probablemente también fracasaría.

¡Solo si lo tomara con anticipación y lo analizara con cuidado y seriedad, tomando las mejores decisiones en numerosas ocasiones, podría lograr un gran éxito!

En realidad, no solo los diseñadores de juegos… sino cualquier productor o desarrollador del sector cultural eran así, ¿no? En esta ruta que eligieron, fue muy solitaria para los creadores. Fue difícil pero preciso … ¡de modo que el logro y el éxito finales fueron tan dulces!

Sin darse cuenta, Qiao Liang descubrió que el rabillo de sus ojos se había humedecido.

El propio Qiao Liang también fue un creador de contenido. Hacer videos y juegos era una forma de producción cultural; en realidad era muy similar en términos de mentalidad. Qiao Liang no pudo evitar recordar todo lo que había experimentado.

Había vertido su corazón y su alma en un episodio; había fracasado. Para sobrevivir, no tuvo más remedio que aceptar algunas asociaciones patrocinadas y, como resultado, los fanáticos lo regañaron duramente. No se atrevió a mostrar su rostro durante unos días. Cada vez que los fanáticos le enviaban mensajes privados en trozos largos que expresaban lo decepcionados que estaban con él, se entristecía un poco.

Sin embargo, pronto se acostumbró a ello. Después de todo, nada duró para siempre. Dio la bienvenida a los nuevos fans, trató de ser leal a los antiguos; si alguien realmente dejara su grupo de fans, les desearía lo mejor y lo mejor.

Quizás en cierto video que hizo, se dio cuenta de algo popular y ganó popularidad, lo que aparentemente se atribuyó a su suerte. Sin embargo, en realidad tuvo mucho que ver con la gran cantidad de experiencia y trabajo que tenía antes.

En Game Designer, Qiao Liang resonó con todos estos. ¡Se dio cuenta de que el productor de este juego era un genio! Este juego parecía ser crudo, repugnante y tiránico. Sin embargo, ¿no era eso un claro reflejo de la vida?

En realidad, muchos productores de juegos habían sufrido mucho; ¿de quién de ellos no se habían reído y burlado antes de finalmente lograr el éxito?

Algunos estaban tan agotados que se marcharon en silencio. Otros siguieron adelante, sin olvidar su pasión y empuje. Algunos abandonaron sus ideales y se convirtieron en la versión más odiada de sí mismos.

Cada mentalidad se había introducido en este juego; ¡solo uno que pensara profundamente se daría cuenta de eso!

Era como una taza de té de primera calidad. Inicialmente, puede que tenga un sabor un poco más picante. Lentamente, uno experimentaría un regusto dulce. Después de tomarse el tiempo para disfrutar de este sabor, uno se daría cuenta de que esto era como la vida, la inconstancia de la misma. Después de terminar el té, uno todavía estaría lleno de recuerdos al respecto.

Qiao Liang se sentó frente a su computadora cuando su corazón se llenó repentinamente de emociones.

«Parece que … he culpado erróneamente al jefe Pei …

“Para poder crear este tipo de juego, ¿cómo podría ser una persona mezquina?

«¡Quiero hacer otro video!»

Qiao Liang una vez más fue a la plataforma Potato Web. Miró sus dos segmentos ahora que se dividieron en ‘Diss de juegos de basura’ y ‘Nuevos juegos recomendados’.

Él dudó; parecía que estos dos segmentos no eran apropiados.

Después de considerarlo por un tiempo, Qiao Liang creó uno nuevo.

¡“Productos de los Dioses”!

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