Perder dinero para ser rico – Capítulo 12

❤️📚 Descarga la app de uno nuestros lectores: lee novelas románticas en FoxyNovel. Descargar
[nightmode]
Síguenos en Facebook

Capítulo 12: Juegos de cartas, ¡te elijo a ti!

En su vida anterior, los teléfonos inteligentes comenzaron a ser comunes y de tendencia entre 2010 y 2011. Junto con la ola, algunos de los juegos móviles populares, como los juegos de cartas, comenzaron a aparecer alrededor de 2012.

Sin embargo, los teléfonos inteligentes habían aparecido antes en este mundo, por lo que en 2008 ya existían juegos de cartas.

En 2009, los juegos de cartas eran algo común.

Cuando recién se introdujeron, los juegos de cartas eran realmente innovadores y fueron populares durante mucho tiempo.

Sin embargo, debido a la gran cantidad de imitadores, los jugadores ya estaban hartos de eso y algo tan simple como ganar dinero simplemente creando algo similar ya no existía.

En este mundo, el progenitor de los juegos de cartas se llamó Qute Three Kingdoms. La razón por la que fue popular se debió a las mismas pocas razones: estilo caricaturesco y lindo, juego de cartas tradicional, etc.

En 2008, cuando la IP de los Tres Reinos aún no era algo común, los jugadores la aceptaban más en general.

Sin embargo, gracias a la tendencia de los teléfonos inteligentes, el juego creó un milagro por sí solo y le valió a los creadores una enorme olla de oro de tal manera que sus competidores estaban llenos de celos.

En este mundo, los editores de juegos eran extremadamente avanzados y muchos creadores independientes pueden ingresar al campo de juego con facilidad. Con eso, comenzaron a surgir todo tipo de juegos de cartas imitadores, lo que provocó que la locura inicial por los juegos de cartas que podrían haber durado de tres a cinco años se agotara en solo uno.

A partir de ahora, los jugadores veían los juegos de cartas con un sentido de desdén y desgana.

¡Eso era exactamente lo que quería Pei Qian!

Aparte de eso, también había notado una gran diferencia entre Qute Three Kingdoms y los juegos de cartas en su mundo anterior.

En términos de paywalling, fue todo lo contrario.

El juego se puede comprar a un precio fijo de 5 yuanes. Aparte de eso, los artículos del juego se vendieron a un precio bastante justo. El concepto de recibir una tarjeta rara con una recarga de 2.000 yuanes o similares no existía en este mundo.

Los pagos en el juego estaban básicamente limitados a unos 1.000 yuanes. Aparte de eso, no había ningún otro lugar en el que gastar el dinero.

A pesar de eso, Qute Three Kingdoms todavía fue criticado por los jugadores por ser codicioso.

Eso es porque el ecosistema de este mundo era diferente al anterior de Pei Qian.

La piratería no era tan desenfrenada en este mundo debido a la fuerte protección de los derechos de propiedad intelectual, por lo que los creadores de juegos independientes estaban teniendo una vida bastante buena.

Por eso, las compras únicas o las tarjetas de recarga fueron los principales modelos de ganancias que los jugadores han reconocido y a los que se han acostumbrado.

Cuando se trataba de Qute Three Kingdoms, estaba claro que los creadores tampoco se atrevían a exagerar. Simplemente implementaron un precio de compra de 5 yuanes junto con algunas compras leves en el juego.

Incluso entonces, fueron arremetidos hasta el infierno.

Después de investigar el mercado, Pei Qian comenzó a pensar en cómo debería estropear el juego.

¡El método más sencillo era tener un choque directo!

Si el mercado ya tiene un juego extremadamente exitoso que es prácticamente el fundador del género, todo lo que tuvo que hacer Pei Qian fue copiarlo al por mayor y ¡estaba casi garantizado que estaría condenado!

Dado que los juegos de cartas estaban desapareciendo en este momento, ¡es hora de crear juegos de cartas!

Qute Three Kingdoms es popular, ¿no? ¡También crearé un juego basado en los tres reinos!

La jugabilidad será la misma y una plantilla de juego de cartas en el sitio web de recursos sería perfecta para gastar docenas de miles.

Por supuesto, los recursos artísticos no se pueden copiar a ciegas, lo que daría lugar a problemas de derechos de autor.

Pei Qian no tenía la intención de copiar el estilo artístico para empezar. Después de todo, contaba con gastar dinero en recursos artísticos. ¿De qué otra manera podría quemar los 300.000 con solo la plantilla?

Había otro punto importante: el muro de pago del juego.

Qute Three Kingdoms fue realmente moderado al implementar sus muros de pago. En cuanto al juego de Pei Qian, ¿debería hacer que los jugadores mueran en un muro de pago enorme?

¡No! ¡Diablos, no!

Eso no era lo que sentía Pei Qian.

Entendía demasiado bien a los jugadores, todos eran hipócritas.

Pueden regañar el juego por ser una estafa y un pozo de dinero, amenazando con no volver a jugarlo nunca más.

Sin embargo, cuando aparece un nuevo artículo con un precio astronómico, las ballenas seguirán pagando por él incluso si se quejan.

Si Pei Qian hiciera que el muro de pago del juego fuera extremadamente alto, como en los niveles de docenas de miles de yuanes, ¿qué haría si se encontrara con un montón de ballenas?

El poder adquisitivo de una ballena era equivalente al de miles de jugadores normales. ¿No tendría que vomitar sangre si el juego se hubiera vuelto rentable con solo un pequeño número de ballenas?

¡Entonces, tuvo que revertir su forma de pensar!

Para evitar que las ballenas derrocharan, ¡el muro de pago del juego tenía que ser lo suficientemente bajo!

Pei Qian lo pensó. Dado que el muro de pago de los Tres Reinos de Qute rondaba los 1.000 yuanes, tendrá que bajarlo a … ¡500 yuanes!

¡No, 100 yuanes!

No, eso no es suficiente. ¡30 yuanes!

¡Hará que las ballenas no tengan un lugar para gastar!

Pero, por supuesto, como juego de cartas, debe haber cartas comunes y raras.

El método común era bloquear tarjetas raras detrás de muros de pago para aumentar los márgenes de ganancia.

Pei Qian rechazó ese método. Después de todo, ¡estaba aquí para perder dinero, no para obtener ganancias!

¡El artículo más caro del juego será una tarjeta de miembro permanente que cuesta 30 yuanes! Aquellos que lo compren obtendrán algunas oportunidades adicionales de robo de cartas diariamente.

Aparte de eso, ¡no habrá otro lugar donde la gente pueda gastar dinero!

¿Quieren donar dinero a Tengda? ¡Soñar en!

En cuanto a los jugadores normales, incluso si no compran la tarjeta de 30 yuanes, también tendrían posibilidades de robar cartas, aunque menos.

De esa manera, ¡no habrá suficientes razones para que los jugadores quieran pagar dinero!

En cuanto al precio del juego, Pei Qian realmente quería que fuera gratis. Sin embargo, decidió no hacerlo pensándolo bien.

Hoy en día no había muchos juegos móviles gratuitos y la mayoría de ellos tenían un precio de 1 yuan.

Si Pei Qian hiciera que el juego fuera gratis, podría terminar atrayendo a un montón de jugadores.

¿Y si de repente se hiciera popular?

Por lo tanto, Pei Qian decidió ir en contra de la tendencia y fijó el precio de compra en 10 yuanes.

¡Eso es más caro que Qute Three Kingdoms!

Como barrera de entrada súper alta, esos 10 yuanes harán su trabajo para disuadir al 90% de los jugadores potenciales.

Piénsalo. Un juego móvil que se basa completamente en una plantilla sin rasgos innovadores y un precio de compra 5 yuanes más caro que el juego más popular disponible. ¿Quién sería tan estúpido como para comprarlo?

Por supuesto, tampoco debe poner esa barrera demasiado alta.

Esos 10 yuanes fueron suficientes para lograr el efecto deseado de disuadir a los jugadores de comprarlo. Si lo pusiera más alto, Pei Qian ganaría dinero con solo un número mediocre de jugadores.

Cuanto más ganaba, más perdía. ¡Eso no servirá!

Con eso, Pei Qian se decidió por su objetivo.

En primer lugar, este sería un juego con las técnicas operativas más básicas.

¿Gameplays que otros juegos de cartas no poseen? ¡No lo encontrarás aquí!

¿Qué juegos poseen otros juegos de cartas? ¡Puede que tampoco lo encuentres aquí!

En general, la jugabilidad sería completamente similar a todo lo demás y no tendría nada nuevo.

No solo eso, ¡este fue un juego que chocó directamente con Qute Three Kingdoms!

Ambos giraron en torno a los tres reinos como tema.

Ambos eran juegos móviles.

El de ellos era auténtico, mientras que el de Pei Qian era una falsificación.

¡No hay forma de que alguien elija este juego en lugar de Qute Three Kingdoms!

Finalmente, este era un juego que tenía una estrategia de ganancias extremadamente estúpida.

Primero, la barrera de los 10 yuanes para disuadir a los jugadores móviles normales.

A continuación, ¡el muro de pago de 30 yuanes para evitar que las ballenas derrochen dinero en el juego!

«¡Soy un maldito genio!»

«¡Qué plan perfecto!»

Pei Qian estaba totalmente impresionado consigo mismo. ¿Cómo podría este juego ganar dinero con un diseño tan de mierda?

¡De ninguna manera! ¡No había absolutamente ninguna manera!

.

Guardar Capitulo
Inicia Sesion para guardar capitulos Close
tunovelaligeras.com
❤️📚 Descarga la app de uno de nuestros lectores: leen novelas románticas en FoxyNovel. Descargar
🦊

FoxyNovel

Lee Gratis

★★★★★
Descargar