Perder dinero para ser rico – Capítulo 1263: Agujero de bala 2

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Capítulo 1263: Agujero de bala 2

En ese momento, todos sintieron que Boss Pei era un maestro.

Los discípulos preguntaron: «Maestro, ¿qué Kung Fu me enseñaste hoy?»

Boss Pei respondió: ¿Qué quieres aprender?

¡Eso significaba que les enseñaría todo lo que quisieran aprender!

De lo contrario, si su discípulo decía que quería aprender a usar la espada mientras su maestro decía que no sabía cómo, cambiaría a otro.

¡¿Cómo podría ser esto?!

Debía saber todo lo que querían aprender para poder preguntar con tanta confianza.

Por lo tanto, la pregunta del jefe Pei dejó perplejos a todos.

Los diseñadores que se habían estado frotando las manos antes habían perdido temporalmente el coraje para ponerse de pie y guardaron silencio.

Eso fue porque nunca habían pensado que podrían participar en la discusión.

De acuerdo con el proceso normal, el productor primero debe decidir sobre un tipo de juego o incluso un prototipo aproximado del juego. Luego, sobre esta base, todos comenzarían a discutir y expresar sus opiniones.

¿Incluso estaban discutiendo el género del juego ahora?

Todo el mundo no sabía qué decir sobre un tema tan amplio y vago.

Junto con la presión invisible de Boss Pei, todos tenían miedo de decir algo mal. Sería aún más difícil para ellos hablar.

Pei Qian estaba un poco confundido. ¿Por qué esta pregunta fue demasiado?

Solo estaba preguntando qué género de juego querías crear, ¡solo di lo que quieras!

¿Por qué ninguno de ellos hablaba? ¿Algunos incluso bajaron la cabeza avergonzados?

No pudo evitar mirar a Zhou Muyan, pensando para sí mismo: «¿Estás seguro de que estos son los mejores diseñadores que ha seleccionado Sun Strike Studios?»

Zhou Muyan se aclaró la garganta. “Jefe Pei, sigamos el proceso de Tengda. No se preocupe por nuestras opiniones «.

Obviamente, Zhou Muyan también entendió mal el modelo de trabajo de Tengda.

Pase lo que pase, el género del juego debería haberse decidido desde el principio, ¿verdad? Sería demasiado extraño discutirlo solo en la reunión.

Pei Qian dijo: “Este es el proceso de Tengda. Todos tienen sus propias opiniones sobre el tipo de juego. Puedes decir lo que quieras hacer. No importa si dices algo mal «.

Todos estaban aún más seguros de su conjetura previa después de escuchar las palabras de Boss Pei.

¡Boss Pei realmente podría diseñar cualquier cosa!

Tal talento solo podría describirse como asombroso …

Obviamente, no fue una coincidencia que Tengda hiciera juegos que no se solaparan.

Zhou Muyan guardó silencio durante un rato antes de recuperarse de su conmoción. Solo pudo hablar cuando vio que nadie más estaba demasiado avergonzado para hablar.

“Por el momento, nuestro estudio tiene tres categorías principales de juegos: las dos primeras son más tradicionales. Son MMORPG y juegos de disparos. Todos han sido proyectos de éxito. El último es un juego para dispositivos móviles «.

“Aquí hay muchos tipos de juegos móviles. Hay proyectos que se modificaron anteriormente, juegos de cartas que se desarrollaron de forma independiente y juegos de guerra para móviles ”.

«Sería mejor si Boss Pei pudiera elegir entre estos géneros de juegos para que tengamos algo de experiencia y no seamos demasiado ciegos».

Zhou Muyan también temía que sería un poco agotador si Boss Pei presentara un plan de diseño para juegos de acción como Repent and Be Saved.

No era que no pudiera hacerlo, pero le preocupaba que no fuera bueno.

Pei Qian asintió. «Muy bien, ya que ese es el caso, hagamos un juego de disparos».

También sintió que era mejor no hacer juegos independientes, pero la razón era completamente diferente.

La razón principal fue que sintió que los juegos independientes no tenían mucha dificultad. Cuanto más destacado y de nicho era un juego, más probable era que las personas se sintieran como si hubieran salido con éxito del círculo.

Por otro lado, Sun Strike Studios tuvo la experiencia del fracaso de Bullet Hole primero. Al mismo tiempo, tenían competidores fuertes como Ocean Stronghold en el mercado. Las posibilidades de fracaso aumentaron considerablemente.

Por supuesto, si fuera más despiadado, podría pedirle a Sun Strike Studios que desarrolle un juego MOBA para competir con GOG.

Sin embargo, Min Jingchao era el diseñador jefe de GOG … por supuesto, este plan era un fracaso.

Con todo, los juegos de disparos se ajustan a los requisitos de Sun Strike Studios y Long Yu Corporation. Las posibilidades de éxito no eran altas, pero esta probabilidad aún existía. Pei Qian sintió que era la opción más adecuada después de considerarlo todo.

Zhou Muyan se animó en el momento en que se enteró de los juegos FPS.

¡Esta era una habilidad única que pertenecía a Sun Strike Studios!

Es posible que Bullet Hole ya no pueda hacerlo, pero aún fue popular durante un período de tiempo cuando salió por primera vez. No perdería dinero.

Además, Sun Strike Studios tenía una gran cantidad de talentos en el género FPS. Boss Pei también tuvo una idea probada como Ocean Stronghold …

¿No sería eso casi un 100% de éxito?

Pei Qian reflexionó un momento y dijo: “Recuerdo que solías tener un juego llamado Bullet Hole. No desperdicie la buena propiedad intelectual. Llamemos al nuevo juego Bullet Hole 2. »

Zhou Muyan: «…»

Su entusiasmo fue instantáneamente empapado con agua fría.

¿No fue ese nombre un poco desafortunado?

Aunque Bullet Hole no perdió mucho dinero en ese entonces, ¡no se consideró un proyecto exitoso! Fue completamente destrozado por Ocean Stronghold y no se podía mover.

¿Había necesidad de seguir usando dicha propiedad intelectual?

¿No podría usar algo mejor?

Zhou Muyan miró a Min Jingchao y se dio cuenta de que Min Jingchao no dijo nada y solo estaba grabando.

¿Podría ser este el flujo de trabajo de Tengda?

Zhou Muyan reflexionó por un momento. Ya había dicho que no haría demasiadas preguntas y que cooperaría plenamente. No le parecería apropiado plantear el tema ahora por el nombre. Por lo tanto, solo pudo aceptarlo en silencio.

Pei Qian no estaba acostumbrado a que nadie expresara opiniones.

¡Di algo!

¡Tienes que rechazar mi propuesta!

Si no hablas, ¿de dónde sacaría mi inspiración?

¿Cómo puedo diseñar si no tengo la inspiración para rechazar tu rechazo?

Ante ese pensamiento, Pei Qian volvió a decir: “Si tiene alguna pregunta, no dude en hacerla. No se avergüence ni tenga miedo de decir algo incorrecto. Tomaré la decisión por todos. No se sienta agobiado «.

«Min Jingchao, demuéstrales a todos».

Min Jingchao, que había estado manteniendo la cabeza gacha, asintió. «Está bien, jefe Pei».

«¿Bullet Hole 2 seguirá teniendo el mismo diseño que Bullet Hole?»

«Por ejemplo, sensibilidad de la mano, estilo artístico, modo de carga, etc.»

Esta pregunta dejó perplejo a Pei Qian en el acto.

No es que no supiera decidir. No había nada en el mundo que Pei Qian no se atreviera a decidir. La clave era que había olvidado qué tipo de juego era Bullet Hole …

Después de todo, fue hace más de dos años. ¿Cómo podía recordarlo con tanta claridad?

Sin embargo, no pudo expresarlo, y mucho menos preguntarle directamente a Zhou Muyan. De lo contrario, ¿cómo podría querer hacer Bullet Hole 2 sin saber qué tipo de juego era Bullet Hole?

Pei Qian cayó en un breve período de silencio. Se esforzaba por recordar qué tipo de juego era Bullet Hole.

Hmm … Recuerdo que cuando llegué a Sun Strike Studios, Zhou Muyan parecía haber introducido las intenciones de diseño de Bullet Hole.

Cuando Pei Qian había estado escuchando los comentarios, se había sentido seguro de que Ocean Stronghold definitivamente incurriría en pérdidas.

En otras palabras … debería ser lo opuesto a Ocean Stronghold.

Oh, ahora lo recuerdo.

Bullet Hole había maximizado la repetición de la sensibilidad de la mano de Counter Strike y logró una similitud del 80-90%. El estilo artístico era realista y definitivamente replicaba el arma. El modo de carga parecía estar usando MMORPG, free + props.

Bullet Hole ciertamente incurriría en pérdidas ahora que era más sabio después del hecho.

No hicieron un trabajo perfecto imitando Counter-Strike. En cambio, disuadieron a algunos jugadores novatos debido a la alta dificultad. El estilo realista no era tan genial y agradable como el Red Kilin. El modelo de carga parecía tener conciencia, pero era mucho peor que el Ocean Stronghold …

Fue una pena que Zhou Muyan ya hubiera usado un modelo tan perfecto que incurría en pérdidas una vez. Ya no era utilizable.

¿Qué tal si Bullet Hole 2 continúa esa trayectoria?

Pei Qian miró a Zhou Muyan en silencio. Descartó esta idea en silencio al ver su expresión esperanzada.

Sería demasiado obvio si continuara con la configuración de Bullet Hole. Zhou Muyan probablemente sería el primero en levantar su cuchillo y luchar contra él.

Por lo tanto, sería mejor mantener las partes más críticas de la falla de Bullet Hole tanto como sea posible y solo hacer algunos ajustes en las partes irrelevantes.

Después de todo, era una secuela del espíritu. Era razonable continuar con la configuración anterior.

Pei Qian lo pensó rápidamente y dijo: «Dado que es una secuela, por supuesto, tenemos que heredar una parte y modificar una parte».

«En mi opinión … podemos heredar la sensibilidad de la mano».

«Tenemos que cambiar el estilo».

“El modo de carga … vende algunas máscaras muy baratas. No los venda a un precio alto «.

La sensibilidad de la mano de Bullet Hole era similar a Counter-Strike, pero no podía ser tan perfecta. Por lo tanto, no agradó a ninguna de las partes. Los jugadores centrales sintieron que faltaba y los jugadores novatos fueron disuadidos.

Para Pei Qian, este fue obviamente el elemento central del fracaso de Bullet Hole. No importa qué, no podía cambiarlo. Tenía que continuar.

En términos del modo de carga, aunque los accesorios serían regañados más, ¡seguirían ganando mucho dinero!

Los jugadores en el círculo del juego regañarían por gastar dinero. No podía bajar la guardia.

Además, hubo un precedente para el éxito del Red Kilin. No se puede subestimar el poder adquisitivo de los ballers en los juegos FPS.

Por lo tanto, al igual que GOG, definitivamente ganarían menos dinero si lo convirtieran en máscaras baratas.

Por supuesto, GOG ganó bastante. Sin embargo, eso fue solo porque había muchos jugadores. Por eso obtuvo una pequeña ganancia y una rápida rotación.

Solo había tantos jugadores de FPS. Un gran número de ellos todavía estaban en Ocean Stronghold. Si Bullet Hole 2 vendiera las máscaras a bajo precio, sería difícil ganar dinero.

Es posible que un juego de buen corazón no genere pequeñas ganancias y una rotación rápida. También es posible que los ingresos no sean suficientes para cubrir el costo. Game Designer ya había introducido esa forma de morir.

Por supuesto, estos dos cambios todavía eran demasiado pequeños y no lo suficientemente obvios.

Al final, solo cambió el modo de carga. ¿En qué se diferenciaba eso de no cambiarlo?

¿El mismo plato solo se vendió a un precio diferente?

Eso no podría confundir a un viejo zorro como Zhou Muyan. Fácilmente le haría dudar de sus motivos.

Por lo tanto, Pei Qian decidió hacer todo lo posible con el paquete para callar a Zhou Muyan.

En cualquier caso, solo se trataba de un embalaje. No afectaría el núcleo del juego sin importar cómo se cambiara.

Este fue un gran cambio. Parecía un cambio enorme, pero de hecho, era un cambio en la sopa pero no en la medicina. Eso fue perfecto.

Min Jingchao bajó la cabeza y rápidamente lo registró.

Zhou Muyan y los otros diseñadores se miraron.

En ese momento, tenían muchas preguntas en sus corazones.

¡Jefe Pei, no hizo eso cuando diseñó Ocean Stronghold!

Ahora sospechamos mucho que has evitado deliberadamente el diseño de Ocean Stronghold. ¡Estás tratando de desviarnos para que Ocean Stronghold continúe ganando dinero!

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