Perder dinero para ser rico – Capítulo 1433 – Características Sobresalientes

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Capítulo 1433: Características Sobresalientes

Hu Xianbin dijo: “En este momento, la cantidad de streamers, salas y espectadores en la sección de conducción segura y civilizada está aumentando rápidamente. Por lo que parece, hay principalmente cuatro tipos de serpentinas que se han destacado”.

“El primer tipo son serpentinas técnicas puras. Por ejemplo, algunos conductores profesionales y simuladores de conducción profesionales pueden conducir muy bien una vez que comienzan. Por lo tanto, muchos espectadores vinieron a ver sus operaciones de alto nivel”.

“La segunda categoría es para enseñar a los streamers en vivo. Aquellos que enseñan a todos las materias dos o tres pueden incluirse en esta categoría”.

“El tercer tipo son los streamers en vivo que se centran únicamente en los efectos de programación. Por ejemplo, aquellos que golpean autos deliberadamente y prueban la seguridad de los autos porque sus habilidades de conducción son demasiado malas y, a menudo, tienen accidentes automovilísticos… Algunos son verdaderos novatos y otros están creando efectos de programa deliberadamente. Sin embargo, debo decir que a muchos espectadores les gusta mucho este guión que dice que «una vez que regresan a su estado máximo, los transmisores en vivo se enfurecen en el acto».

“Algunos de ellos incluso crearon programas de revisión de autos en el juego para evaluar el rendimiento, la seguridad, etc. En comparación con el modelo de automóvil en la realidad, los videos publicados fueron muy populares. Fue ridículo.

“El cuarto es más especial. Es un streamer con crecimiento técnico. Mejorará sus habilidades de conducción poco a poco y experimentará todo el contenido del juego paso a paso. Este tipo de streamer tiene el menor número, pero el impulso de crecimiento es el mejor. Por ejemplo, esta serpentina, Zhang Yan, es de este tipo. Se puede considerar que se ha comido el dividendo del juego ‘Conducción segura y civilizada’. Ella ganará popularidad muy rápidamente”.

“Este es el número de espectadores de diferentes tipos de streamers, el número de comentarios en viñetas y el cambio en la popularidad. Se puede estudiar y podría valer la pena consultarlo”.

Ye Zhizhou miró las figuras y asintió levemente.

Las cifras no mentirían.

Si los datos eran mentira, solo podía decir que los datos no eran lo suficientemente completos o que la interpretación era incorrecta.

Ambos eran diseñadores de juegos y, naturalmente, conocían la importancia de los datos.

Ye Zhizhou estudió las cifras de cerca y comenzó a analizar el juego ‘Conducción segura y civilizada’.

“El primer tipo de streamers técnicos atrae a los fanáticos muy rápidamente, pero parece ser difícil retener a estos fanáticos. Su popularidad disminuirá muy rápidamente en el futuro y la durabilidad no es buena”.

“En otras palabras, la audiencia puede cansarse de verlo”.

“Eso no es difícil de entender. Después de todo, no importa cuán hermosa fuera la deriva de estos peces gordos, era solo un efecto visual. Hay muchos peces gordos que pueden derrapar y correr muy bien en otros juegos de conducción simulada, pero no causó mucha popularidad. No había mucha gente que prestara atención”.

“Tal vez esto se deba a que estos contenidos son relativamente aburridos. Es posible que los jugadores comunes no entiendan la dificultad específica de esto, ni puedan aprender tecnología para mejorar sus habilidades de conducción. Así, vinieron a ampliar sus horizontes. Perdieron el interés después de ver a estos peces gordos correr algunas rondas”.

“El tercer tipo de transmisores que crean efectos de programas tiene un aumento más evidente en popularidad, pero las fluctuaciones también son relativamente grandes. Después de todo, todo el mundo tiene como objetivo ver cómo las serpentinas chocan entre sí. Cuando chocan entre sí, ‘regresar al principio de los tiempos’ es realmente muy programático. Sin embargo, el proceso previo a la colisión es relativamente aburrido”.

“Esto es un poco como algunos de los tortuosos juegos anteriores que vuelven a su punto de vista original. Puede tener un buen efecto de programa, pero también puede hacer que la audiencia se enoje tanto que tenga hemorragias cerebrales”.

“El segundo tipo de transmisión en vivo de enseñanza tiene fanáticos estables. Obviamente, todos son por practicidad. Continuamente llegan nuevos jugadores. La cantidad de espectadores de tales transmisores debería poder mantenerse”.

“Sin embargo, el problema es que el contenido de esta transmisión en vivo es relativamente simple. Es posible que la mayoría de las personas no vuelvan a verlo después de ver la enseñanza durante unos días y aprobar con éxito su licencia de conducir. Si hay menos jugadores nuevos en el futuro, podría haber una situación en la que habría una falta de continuidad y se transmitiría a menos personas”.

“Según las estadísticas, el que tiene más prospectos es el cuarto tipo de transmisor en vivo. Por un lado, los jugadores pueden comprender completamente el contenido del juego. Tendría cierto efecto de programa, pero también permitiría a los espectadores obtener una sensación de crecimiento con las transmisiones en vivo. Por otro lado, de hecho proporcionaría alguna orientación a los jugadores. Se puede decir que es una dirección de transmisión en vivo más versátil”.

“Sin embargo… no todos pueden jugar este modelo. Debe ser alguien que tenga talento para conducir y transmitir en vivo”.

Hu Xianbin asintió. «Sí, y podemos llegar a algunas conclusiones después de analizar la transmisión en vivo de Zhang Yan».

“A partir de los comentarios de la pantalla de viñetas, su contenido de transmisión en vivo ha afectado a muchos jugadores que juegan ‘Conducción segura y civilizada’. Aquellos que no tenían la intención de jugarlo también lo jugaron, y algunos que originalmente fueron eliminados fueron recogidos nuevamente”.

“Esto debería estar relacionado con las características del juego en sí. Puede ver la diferencia central entre la conducción segura y civilizada y las carreras ordinarias o los juegos de conducción simulados”.

“Muchos jugadores dijeron que la ‘Conducción segura y civilizada’ es la más propicia para mejorar la tecnología de conducción. Esto obviamente no es una coincidencia”.

Ye Zhizhou estuvo profundamente de acuerdo. «Por supuesto.»

“La fuerte característica de castigo de ‘Conducción segura y civilizada’ ha ampliado la vida útil del juego. Por un lado, ha suavizado la curva de aprendizaje de los jugadores. Por otro lado, también ha ayudado a nutrir la confianza de los jugadores y reducir su sensación de fracaso”.

«¡Por lo tanto, nuestro próximo objetivo debe estar alrededor de este punto para mostrar mejor su ventaja!»

Cada vez que analizaban el juego en detalle después de eso, Ye Zhizhou y los otros diseñadores respetaban aún más a Boss Pei.

¡Muchas configuraciones que no parecían razonables antes del desarrollo se convirtieron en un sistema exquisito después del lanzamiento y jugaron roles inesperados!

¿Por qué muchos jugadores sintieron que ‘Conducción segura y civilizada’ era el juego más propicio para mejorar las habilidades de conducción? No fue solo porque tenía una prueba de licencia de conducir, un círculo fijo, una deriva de ocho palabras y otros campos de entrenamiento, ni fue solo porque había hecho autos arreglados, camionetas de larga distancia, autos de carreras y varias pistas de carreras de dificultad. .

Había otro toque final: ¡sus características de castigo!

Este punto se mostró vívidamente durante la transmisión en vivo.

Eso fue porque las medidas de castigo por golpes en el juego eran muy estrictas. Por eso los jugadores fueron cautelosos. Tomemos como ejemplo a Zhang Yan. Antes de ir oficialmente a la pista de carreras, tuvo que inspeccionarla varias veces cuidadosamente para familiarizarse con el terreno y los libros de ruta. Manejaría muy despacio en el carril superior. Ella no pidió velocidad circular, pero no quería toparse con nada.

Solo aumentó lentamente la velocidad de su círculo bajo la premisa de que no chocaría con él.

Eso llevó a dos resultados.

Primero, los jugadores estaban mejor preparados; en segundo lugar, los jugadores podían sentir una mayor mejora.

En otros juegos de simulación de conducción, los jugadores básicamente conducían a la pista de carreras sin estar preparados. Después de subir, no les importaba la ruta específica. Empezaron a tirar del freno de mano y pisaron el acelerador para ir directamente a por 7.000 yuanes. En cuanto a qué tipo de hendidura encontraron en el camino y escucharon los libros de ruta, no les importó si lo escucharon o no. En cualquier caso, se basaron en reacciones espontáneas.

¿Cómo no iban a chocar entre ellos?

Después de la colisión, los jugadores básicamente no revisarían ni reflexionarían sobre sus errores. En cambio, presionarían el botón de reproducción y continuarían corriendo.

Puede que haya corrido una imagen muchas veces, pero al final, todavía no recordaba la ruta y no pensó en la forma de lidiar con las curvas difíciles. Todavía tenía que confiar en la suerte para aumentar la velocidad del círculo.

Con el paso del tiempo, los jugadores sentirían que estaban en el mismo lugar. Sus resultados empeorarían cada vez. Naturalmente, sentirían una fuerte sensación de fracaso y no podrían continuar entrenando.

Sin embargo, la conducción segura y civilizada era completamente diferente.

Debido a las graves consecuencias de la colisión, los jugadores tuvieron que familiarizarse con la ruta y los libros. Tenían que ser cuidadosos y estar bien preparados al pasar por curvas difíciles. Naturalmente, serían memorables.

Es más, solo aceleraría si corriera lentamente en una ruta en la que estuviera completamente seguro. Básicamente, podría asegurarse de que los resultados de cada ronda mejorarían ligeramente.

Estas mejoras fueron una respuesta muy positiva para los jugadores. Les hizo sentir la mejora en sus habilidades de conducción y perseverar.

Además, para el streamer, fue un buen efecto de programa para él volver a su estado anterior después de la colisión.

Otros espectadores tendrían la ilusión de que el transmisor estaba corriendo a toda velocidad. Pensarían que “puedo hacerlo, puedo hacerlo”, “podría ser mejor que el streamer”. Eso haría que una gran cantidad de espectadores pasaran de los jugadores en la nube a los jugadores reales, con ganas de probarlo.

Eso extendería en gran medida la vida útil del juego, permitiendo que la gente común lo juegue.

Los jugadores a los que no les gustaba el modo de carrera también podían conducir camiones grandes y autos de larga distancia. Ese era otro tipo de diversión.

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