Perder dinero para ser rico – Capítulo 235 – Arma especial del jefe Pei
Capítulo 235 El arma especial del jefe Pei
Li Yada había pensado que Boss Pei usaría sus hábiles habilidades para vencer a los monstruos; ella no esperaba que sucediera esta escena.
Solo vio al Boss Pei pidiéndole con confianza que aumentara el poder de ataque de los monstruos, Boss Pei empuñando su arma con confianza, Boss Pei cargando con confianza hacia adelante y Boss Pei cayendo en la batalla …
Todo parecía arreglado de antemano. La horca del monstruo había golpeado precisamente cuando Pei Qian había querido esquivar y perforar con precisión su cuerpo.
Habiendo tenido tanta confianza, ¿Boss Pei había sido asesinado a machetazos por un pequeño monstruo?
El rostro de Pei Qian reveló una sonrisa.
No está mal; ¡este juego no me ha defraudado! ¡Esto es exactamente lo que quiero! Para obligar a los jugadores a dejar de jugar, ¡necesito precisamente algo como esto!
Li Yada vio la sonrisa del jefe Pei y se sorprendió un poco.
¡El temperamento de Boss Pei era de hecho muy superior al de la gente común!
Si fueran jugadores normales, ser traspasado hasta la muerte a dos golpes de un pequeño monstruo, eso era tan frustrante y tan exasperante. ¿Boss Pei estaba realmente feliz?
¿Era esto porque Boss Pei finalmente iba a ponerse serio y darlo todo?
Pronto, el personaje de Pei Qian revivió.
Levantó su helicóptero y una vez más cargó contra el aldeano que empuñaba la horca.
Cinco segundos después, la pantalla se volvió negra una vez más.
«Jajajaja …»
La risa siniestra de ese aldeano fue tan sarcástica como siempre.
Pei Qian pensó en algo y abrió la plataforma de edición. Preguntó: «¿Qué escenario es para la fuerza de ataque de los pequeños monstruos?»
Li Yada indicó apresuradamente. «Éste. Si desea ajustar las estadísticas de un monstruo, puede ingresar un valor numérico. Si desea modificar los valores de manera uniforme mediante una plantilla, debe … «
Siguiendo las instrucciones de Li Yada, Pei Qian abrió el módulo para ajustar uniformemente la fuerza de ataque de todos los monstruos.
“De hecho, había pensado demasiado. El jefe Pei probablemente quiera reducir la fuerza de ataque de los monstruos ahora, ¿verdad? Li Yada suspiró en silencio.
Casi había pensado que Boss Pei era un jugador as.
Sin embargo, Pei Qian hizo clic en uno de los valores y en realidad dio un múltiplo de 1.3 a todos los números existentes.
Después de adaptarse, Pei Qian asintió.
¡En, esto es más así!
Anteriormente, un truco le había quitado alrededor del sesenta por ciento de la salud; después de cambiarlo ahora, se convertiría en alrededor del ochenta por ciento.
Como todos morirían de todos modos en dos cortes, esto no hizo mucha diferencia.
Li Yada se sintió un poco mareado. A pesar de que tenía un par de anteojos gruesos, todavía no entendía lo que quería lograr Boss Pei.
“Muy bien, deseo experimentar seriamente este juego; puedes salir primero ”, dijo Pei Qian.
Li Yada asintió. “Está bien, jefe Pei. Si tiene algún problema, no dude en buscarme «.
Después de que Li Yada se fue, Pei Qian volvió a entrar en el juego.
«¡Esto es genial! ¡Usaré este nivel de dificultad para desafiar el juego! «
No era que Pei Qian se estuviera sobreestimando a sí mismo. Sin embargo, si no fuera más severo consigo mismo, ¿cómo podría obligar a los jugadores a dejar de jugar? Como tal, Pei Qian comenzó su arduo viaje.
Después de morir más de diez veces en la aldea, Pei Qian sintió que se había acostumbrado más o menos al ritmo.
Aunque la petición de Pei Qian había sido dificultar las cosas para los jugadores y obligarlos a querer abandonar el juego, posteriormente descubrió que todos los juegos de alta dificultad tenían el mismo final.
Lu Mingliang y Bao Xu habían contribuido a este juego mientras que Li Yada lo había perfeccionado basándose en esta base; este juego fue realmente algo!
Esto no se hizo a propósito, sino una progresión natural.
Si los juegos eran ‘difíciles’ o ‘fáciles’ en realidad se determinaba por las siguientes dimensiones:
El primero fue el diseño del sistema.
Fue fácil cambiar el diseño del sistema para ajustar la dificultad del juego al aumentar la fuerza de ataque de los monstruos. Si los jugadores murieran con mucha facilidad, eso sería suficiente.
Sin embargo, si el sistema diseñado era tal que el nivel de dificultad era demasiado alto, es posible que el propio Pei Qian ni siquiera pudiera completar el juego. Entonces, el juego se volvería imposible de completar; ni siquiera podría considerarse un juego completo. Todo el mundo pensaría que el juego tiene un error y que está a medio hacer.
Por lo tanto, había un límite en la cantidad de cambios que se podían realizar en los diseños del sistema; no se podía hacer por la borda.
El segundo fue el control de movimientos.
Por ejemplo, los jugadores tienen que ejecutar una serie de acciones específicas en un cierto orden o tempo para usar una habilidad especial, con el fin de triunfar sobre un enemigo especial.
El tercero fue el tiempo de reacción.
Los monstruos usarían sus propias habilidades especiales extremadamente rápidas; si los jugadores pudieran responder a tiempo, no serían asesinados.
El cuarto fue fortalezas y debilidades.
Por ejemplo, ciertas estadísticas en el juego podrían permitirle a uno atacar o derrotar mejor a cierto enemigo.
El quinto fueron sucesos inesperados.
Por ejemplo, un jugador caminaba por un acantilado; y un monstruo de repente saltó y los empujó hacia abajo.
La mayoría de los juegos tenían varios niveles de dificultad basados en las cinco consideraciones anteriores.
Sin embargo, Pei Qian tenía que garantizar que él mismo pudiera completar el juego. Por lo tanto, el diseño del sistema, los controles de movimiento y las velocidades de reacción tenían que estar dentro de rangos aceptables.
Si solo se concentrara en el diseño del sistema y le diera a un jefe un millón de puntos de vida, mientras que el ataque de cada jugador solo podría quitar un punto de vida, mientras que esto podría persuadir a los jugadores para que dejen de jugar, el propio Pei Qian no podría perseverar también.
En la misma línea, si los movimientos y acciones especiales fueran demasiado difíciles de ejecutar y el tiempo de reacción asignado fuera demasiado corto, estos serían efectivos para obligar a los jugadores a abandonar; El propio Pei Qian no podría durar tan bien.
Por lo tanto, los niveles de dificultad para estas tres áreas tenían que estar dentro de los límites de Pei Qian, esencialmente los límites de una persona común.
Si deseaba aumentar aún más la dificultad, solo podía hacerlo utilizando atributos de fuerza y debilidad o sucesos inesperados.
Como algunos monstruos que podrían ser atacados de manera más efectiva con armas especiales o si algunos monstruos podrían acechar en las sombras y tuvieron que ser tratados con herramientas únicas o armas de largo alcance.
Pei Qian podría usar su comprensión del juego (echar un vistazo al plan de diseño general) para lidiar con todo esto.
Para los primeros tres aspectos, solo podía ajustarlos a un nivel aceptable para los jugadores normales.
Por lo tanto, después de hacer cambios aquí y allá, el juego volvió a convertirse en un juego de almas.
Pei Qian no era exactamente un fanático de los juegos de almas; básicamente era del tipo que se desharía de un juego después de enfrentarse a tres o cuatro jefes.
Sin embargo, luchar contra algunos monstruos débiles al comienzo del juego no fue un problema para él.
Después de ser torturado por el aldeano que empuñaba la horca un par de veces, Pei Qian se acostumbró al juego y usó sus propias habilidades para deshacerse de este aldeano y más.
Lo que vino después fue algo más importante: agregar en secreto un arma especial para él …
Pei Qian tuvo acceso a la plataforma de edición. Lo que quería hacer era muy sencillo.
Iba a elegir al azar un modelo de arma del recurso artístico y agregarlo a la lista de armamento. Iba a duplicar las estadísticas de esta arma y alterar algunos de sus atributos como su fuerza y velocidad de ataque.
Iba a diseñar una Tarea Especial y condiciones para obtener esta arma.
Con todo, iba a estar escondido en un lugar en el que nadie pensaría. Pei Qian echó un vistazo a la lista de armas del juego. Había todo tipo de armas, y todas tenían estadísticas y atributos complicados.
Sin embargo, todavía tenía que pensar más profundamente sobre qué arma quería alterar.
Si eligiera un arma de largo alcance, eso definitivamente reduciría en gran medida la dificultad del juego.
Sin embargo, el problema era que, como se trataba de un juego de acción, no había muchas armas de largo alcance. Solo había arcos y ballestas. Al igual que el juego Dark Souls, estas armas tampoco se pueden usar como armas principales, sino solo como secundarias.
Esto se hizo para lograr un equilibrio entre las armas cuerpo a cuerpo y las de largo alcance. En este tipo de juego, si uno tuviera un arma de largo alcance con un alcance masivo y un alto daño de ataque y pudiera usarse continuamente, definitivamente dominaría a otras armas de corto alcance; eso estropearía la diversión del juego.
Por lo tanto, de acuerdo con el plan original de Lu Mingliang y Bao Xu, independientemente de si era un arco o una ballesta; el daño de estas armas fue extremadamente bajo y el intervalo entre cada ataque fue largo. Esto se hizo principalmente para atraer monstruos.
Si realmente hiciera un rifle de francotirador o una ametralladora y ajustara las estadísticas para que estas armas pudieran destruir inmediatamente a todos los monstruos, el sistema definitivamente no lo permitiría.
Por lo tanto, aunque Pei Qian tenía la intención de introducir secretamente un arma en el juego, no podía exagerar con eso.
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