Perder dinero para ser rico – Capítulo 263: ¡El tratamiento que recibe una hija biológica!
Capítulo 263 ¡El tratamiento que recibe una hija biológica!
17 de septiembre …
En los juegos de Shang Yang …
Se había desarrollado la versión móvil de Bloody Battle Song: The Powerful Version. Los datos de la versión de escritorio del lado del cliente se interconectaron con la versión móvil. Los jugadores pueden iniciar sesión con sus cuentas directamente.
Los cambios en los controles del juego fueron mucho menores de lo esperado. Después de todo, los controles originales simplemente incluían hacer clic repetidamente en la pantalla.
Después de cambiar la interfaz de usuario en la versión basada en web para adaptarla a la versión móvil, Wang Xiaobin y Ye Zhizhou la probaron y descubrieron que la sensibilidad manual del juego era bastante buena.
Al comparar la jugabilidad y las funciones de las versiones para dispositivos móviles y de escritorio, no hubo mucha diferencia. La versión móvil puede ser incluso más conveniente que la versión de escritorio.
Comparando la experiencia de juego, la versión móvil tuvo mucho éxito al adaptar la versión de escritorio. Por supuesto, el verdadero éxito de la versión móvil solo se pudo determinar a partir de las reseñas de los jugadores cuando se publicó el juego.
Mientras otros estaban ocupados con las modificaciones finales, Lin Wan se había puesto en contacto con la tienda de aplicaciones a cargo de las aplicaciones en los teléfonos celulares de Shenhua. Ella había organizado los mejores canales de recomendación para Bloody Battle Song: The Powerful Version. Actualmente, el enfoque principal de Shenhua Corporation estaba en sus teléfonos celulares. No hicieron tanto hincapié en las aplicaciones móviles. Los cambios en la antigua tienda de aplicaciones fueron simplemente un paso para explorar y probar las aguas.
Después de todo, el desarrollo de los juegos móviles estaba en su apogeo. Cada empresa que tenía su propia base de clientes estaba considerando desarrollar plataformas de distribución de aplicaciones para monetizar su volumen de usuarios.
Todos esperaban la decisión de Shenhua de crear una tienda de aplicaciones y un mercado de juegos.
Debido a que Shenhua simplemente estaba explorando y probando las aguas, su tienda de aplicaciones no era perfecta. Incluso si ese fuera el caso, la base de clientes de Shenhua tenía muchas personas de alto patrimonio neto. Eso resultó en que cada lugar de recomendación en su tienda de aplicaciones se volviera muy valioso.
Todos sus lugares de recomendación tenían etiquetas de precio adjuntas. Algunos de los mejores lugares de recomendación ni siquiera se pueden comprar con dinero. Los juegos tenían que demostrar que podían atraer usuarios. Después de todo, cuanto más dinero ganaran los juegos, mayor era la comisión que podía ganar la plataforma. Si los desarrolladores y editores del juego ofrecieran la misma cantidad de dinero, obviamente el juego que tuviera mejores números de usuarios ganaría el lugar de recomendación. Debido a las conexiones de Lin Wan, Bloody Battle Song: The Powerful Version eliminó la mayoría de los procesos de investigación sin problemas. Lin Yu ni siquiera tuvo que resolver el asunto personalmente. Solo tenía que notificar a los responsables de la tienda de aplicaciones y ellos resolverían el asunto.
En la perspectiva de Lin Yu, el lugar de recomendación esta vez fue simplemente una forma de expresar su gratitud a Boss Pei y un método para enmendar ligeramente su relación con Lin Wan.
Ella le ofreció el lugar de recomendación para ‘persuadirla’ y no porque apoyara completamente a Lin Wan en la búsqueda de sus aspiraciones en la industria del juego.
Lin Wan lo sabía claramente. Por lo tanto, puso aún más anticipación en Bloody Battle Song: The Powerful Version, esperando que pudiera lograr grandes resultados.
En primer lugar, completar esta tarea le permitiría estar a la altura de las expectativas y la confianza de Boss Pei. En segundo lugar, al ser responsable y publicar un proyecto exitoso, habría dado su primer paso para lograr sus aspiraciones en la industria del juego. Por último, Lin Wan esperaba demostrarle al viejo maestro Lin y a Lin Yu que su decisión de ingresar a la industria del juego no fue una decisión precipitada. Quería demostrar que tenía la capacidad de hacerse un nombre en esta área.
La decisión de crear una versión móvil para Bloody Battle Song: The Powerful Version fue de Lin Wan. Si la versión móvil fallaba terriblemente, sería un duro golpe para ella.
Quizás consideraría renunciar entonces.
El lugar de recomendación había sido confirmado. El éxito o el fracaso del juego dependía de su lanzamiento mañana.
Ye Zhizhou ejecutó el juego una vez más y ahora se desplazaba por el chat grupal del juego.
El grupo de chat del gremio de Bloody Battle Song nunca se eliminó. Los jugadores todavía estaban monitoreando los desarrollos recientes del juego en el grupo de chat.
norte
Inicialmente, esos jugadores no abrigaban muchas expectativas por el juego.
La versión basada en la web de Bloody Battle Song estaba casi muerta después de lo que Old Liu hizo anteriormente. Incluso si el juego dejara de funcionar algún día, los jugadores no se sorprenderían por eso en absoluto.
Sin embargo, ¡el juego que parecía que iba a dejar de funcionar estaba ganando vitalidad lentamente!
En primer lugar, hubo cambios drásticos en el contenido del juego. El sistema ‘Elegido’ se actualizó. De repente, cambió de un juego tradicional basado en la web que creaba odio y engañaba a los jugadores con su dinero a un juego justo que incluso los jugadores que no gastaban dinero en él podían disfrutar.
Después de eso, los productores del juego invirtieron muchos recursos en la producción de Bloody Battle Song: The Powerful Version. Los recursos artísticos se renovaron por completo y los productores encontraron muchas celebridades para anunciar el juego.
¡Esas señales mostraban que Shang Yang Games, el productor del juego, de repente no estaba corto de dinero!
Aunque todos no tenían claro de dónde provenía el dinero de Shang Yang Games, en última instancia, seguían siendo una buena noticia. Tener dinero significaba que los productores podían aceptar temporalmente la pérdida. Podrían hacer grandes cambios en el juego y gastar dinero en publicidad. De todos modos, ¡todos esos signos mostraban que el juego se dirigía hacia un futuro brillante!
Mientras tanto, había rumores de que los productores estaban a punto de lanzar una versión móvil en la que los datos estaban interconectados con la versión de escritorio. Eso emocionó a los jugadores del chat grupal.
En ese caso, podrían estar en línea en el juego en cualquier momento y en cualquier lugar.
Podían jugarlo de camino al trabajo o cuando volvían a casa del trabajo y estaban acostados en sus camas. Si querían gráficos de mejor calidad, también podían optar por abrir sus computadoras para reproducir la versión de escritorio.
De todos modos, en el pasado, no tener una computadora cuando estaban luchando en las guerras nacionales era un tema frustrante para ellos. Sin embargo, ¡ese problema ya estaba resuelto! Al mismo tiempo, los anuncios de Bloody Battle Song: The Powerful Version se volvieron virales. Eso les dio a esos exjugadores una ilusión.
Parecía como si todo el mundo hubiera oído hablar de ese juego. Zhang Zuting y sus cuatro hermanos crearon una tendencia en Internet. Su compilación comercial por sí sola tuvo dos millones de visitas en la isla de Aili.
El meme ‘Zha Zhuti’ fue aún más popular en Internet. También hubo muchos videos disidentes sobre el comercial y el juego en sí.
Si esto no fue viral, ¿qué se consideró viral?
Por lo tanto, los jugadores esperaban felizmente el lanzamiento de la versión móvil.
Sin embargo, Ye Zhizhou había estado al acecho en el chat grupal de los jugadores, y sabía claramente que todo eso eran meras ilusiones.
En la superficie, el juego estaba ganando popularidad. Sin embargo, en realidad, Shang Yang Games había estado quemando el dinero de Boss Pei. Actualmente, el desarrollo y la publicidad del juego le habían costado alrededor de diez millones de yuanes.
Diez millones de yuanes. Esa no fue una suma pequeña.
Si fueran a ahorrar algo de ese dinero, incluso podrían crear un mini juego del lado del cliente o un juego único de buena calidad.
Si la versión móvil se hubiera publicado y esta falsa popularidad continuara, sería un gran golpe para todos.
18 de septiembre …
Ese día, los empleados de Shang Yang Games llegaron a la empresa muy temprano y todos esperaban ansiosos.
Todos habían descargado la tienda de aplicaciones de Shenhua en sus teléfonos y la estaban revisando de vez en cuando.
A las 10 de la mañana …
Ye Zhizhou actualizó la tienda de aplicaciones habitualmente una vez más y exclamó: “¡Está ahí! ¡Está allá!»
Los que lo rodeaban lo rodeaban.
La tienda de aplicaciones Shenhua se puede descargar en todas las marcas de teléfonos que no sean Pineapple. Mientras tanto, estaba integrado en todos los teléfonos móviles de Shenhua.
Todos empezaron a jugar al juego de «encontrarlo». Comenzaron a buscar el lugar de recomendación para la versión móvil de Bloody Battle Song.
Después de mirar a través de la aplicación, todos tomaron una respiración profunda.
¡Ese fue definitivamente el tratamiento que recibiría una hija biológica!
¡Fue totalmente más allá de las expectativas de todos!
En la página de inicio de la tienda de aplicaciones, había cuatro recomendaciones de portada. Uno de ellos fue Bloody Battle Song.
Zhang Zuting levantó una enorme espada y estaba a punto de cortarla.
Debajo había cinco marcadores de categoría horizontal. Incluso más abajo se encuentran cinco aplicaciones populares y recomendadas que incluyen una aplicación de compra en línea, una aplicación de video y más
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Bloody Battle Song estuvo una vez más entre esas cinco aplicaciones.
La imagen de promoción era un retrato de la cabeza de Zhang Zuting disfrazado de un personaje del juego, y la leyenda era Canción de batalla sangrienta (disponible desde el 18 de septiembre a las 10 am) ‘.
Debajo había algunos detalles del juego. El paquete de instalación era de aproximadamente 370M. El juego tuvo una revisión de cuatro estrellas. También había un eslogan publicitario: respaldado por Zhang Zuting. ¡Definitivamente un juego de guerras nacionales justo y verde!
Después de hacer clic en él, los usuarios serían dirigidos a la página de detalles del juego para Bloody Battle Song.
Cada lugar de recomendación en la página de inicio de la tienda de aplicaciones no tiene precio.
¡Sin embargo, Bloody Battle Song ocupó dos de esos lugares cruciales!
No solo eso, sino que en el marcador de la ‘Tienda de juegos’, ¡el primero en la lista de ‘Elección de los editores’ seguía siendo Canción de batalla sangrienta!
Cuando hicieron clic en la categoría de juegos basados en la web, la parte superior de los ‘Nuevos juegos recomendados del mes’ seguía siendo Bloody Battle Song.
El tercer marcador fue una clasificación. Clasificó todas las aplicaciones y juegos del mercado de acuerdo con sus números de descargas recientes y de largo plazo, calificaciones, popularidad y rentabilidad. ¡Bloody Battle Song fue el séptimo en la lista!
Había un título a continuación: 350,000 instalados, 4.7 calificaciones. La parte más absurda fue el llamativo rojo ‘¡Recomendado!’ icono después del título.
Esta recomendación fue elaborada por Shenhua. La compañía recompensaría este ícono con juegos populares y de buena calidad periódicamente. Para los usuarios de la tienda de aplicaciones Shenhua, ese icono simboliza que el juego había sido especialmente seleccionado por Shenhua.
Los diversos puntos de recomendación hicieron que todos se quedaran boquiabiertos.
¡Qué tipo de conexiones necesitaban para recibir tal tratamiento!
Algunos lugares de recomendación se pueden comprar con dinero, como el pequeño lugar de recomendación en la página de marcadores.
Sin embargo, para las recomendaciones de la página de inicio, no solo tenían que competir con otros juegos populares; pero también tuvieron que vencer a otras aplicaciones populares. ¡No había forma de que pudieran ganarlo sin gastar suficiente dinero!
Por supuesto, el lugar de recomendación de la página de inicio no fue el más alucinante.
¡La parte más increíble fue que Bloody Battle Song había alcanzado discretamente el séptimo lugar en la clasificación!
La séptima posición estaba justo en la parte inferior de la pantalla del teléfono celular una vez que los usuarios hicieron clic en las clasificaciones. Podían ver el juego sin tener que desplazarse hacia abajo. Las clasificaciones siguieron principalmente el cálculo de Shenhua y fueron en su mayoría justas. Después de todo, si se forjaran todas las clasificaciones, sería demasiado obvio. Los usuarios podían darse cuenta fácilmente de que las clasificaciones no eran completamente confiables. Por lo tanto, lo que hicieron la mayoría de las tiendas de aplicaciones fue incluir discretamente algunos proyectos publicitarios en las clasificaciones. También modificarían algunas estadísticas de las aplicaciones que estaban publicando para que se ajustaran a sus clasificaciones. De todos modos, la mayoría de los usuarios no conocían los criterios y reglas de los rankings.
Fue similar a las búsquedas calientes en Weibo.
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