Perder dinero para ser rico – Capítulo 43
Capítulo 43: Esta es la tarea de tesis de Boss Pei
– –
“Por lo tanto, creo que esta es una prueba para nosotros de Boss Pei. Un trabajo de tesis.
«La especialidad de Boss Pei son las apuestas de bajo riesgo y alta recompensa».
«¡Ese fue el caso tanto de The Lonely Desert Road como de Ghost General!»
«Por lo tanto, ¡tenemos que intentar producir el mejor resultado utilizando también la menor cantidad de recursos!»
“Lo he pensado desde distintos aspectos. Personajes, escenario y escenas de corte… tenemos que ahorrar tanto como podamos. De lo contrario, el modo de historia producido no tendrá sentido. ¡Tenemos que emplear recursos limitados donde más se necesitan! «
Bao Xu estaba seguro.
Huang Sibo continuó asintiendo, expresando su acuerdo.
Bao Xu luego continuó: «En realidad, una vez que decidimos que tenemos que ahorrar recursos tanto como sea posible, solo nos quedan unas pocas opciones para jugar».
“Primero, diseño de personajes. El juego empleará un punto de vista en primera persona. De esa manera, podremos ahorrar en la creación de modelos de personajes y conformarnos con mostrar sus brazos y piernas «.
“Podemos ir con un tema de zombies como el género en el que hay dos tipos de enemigos en el juego, zombis y mercenarios. Podemos hacer uso de plantillas universales y simplemente modificarlas para asegurarnos de que haya una gran variedad de criaturas «.
Huang Sibo asintió con la cabeza. «Si, entendido. Es una buena idea. Sin embargo, si solo hay zombis y mercenarios, ¿no creo que haya mucha historia? También necesitamos personajes secundarios «.
“Ya lo he pensado. Solo necesitamos una, una niña «.
Bao Xu miró el talismán como papel en sus manos. “Para ahorrar recursos, tengo la intención de configurarlo de manera que la niña sea muda. De esa manera, podemos ahorrar en costos de diálogo y voz en off. El sonido de todo el juego simplemente requerirá algunos de los efectos de sonido de lucha comunes «.
Huang Sibo quedó atónito. “¿Eh? ¿El único personaje secundario es alguien que no puede hablar? ¿Cómo vamos a desarrollar la historia de esa manera? «
A través de la comprensión de Huang Sibo, el diálogo de un personaje secundario es un elemento crítico para mostrar el drama y los rasgos del personaje.
Si solo tuvieran un personaje secundario para empezar y tuvieran que silenciarla sin ningún diálogo, ¿no se convertiría todo el juego en uno silencioso?
Bao Xu lo pensó. “Sí… no hay elección. Este es el resultado de comprometerse. Si permitimos que la niña hable, tendremos que buscar profesionales para que actúen con la voz. No solo eso, también tendremos que crear un acento basado en los antecedentes de su personaje y eso será mucho trabajo «.
“Además, creo que la historia no se verá afectada incluso si la niña no puede hablar. Podemos utilizar otras formas de definirla «.
«Por ejemplo, a través de sus acciones, expresiones y movimientos».
«Si se trata de un personaje mudo, una niña es la mejor manera de hacerlo».
«Hay dos razones para que la niña exista».
“Primero, ella es un apoyo emocional. Todo el juego gira en torno a zombies y mercenarios. Para los jugadores, será como un faro de luz en la oscuridad y puede ayudar a equilibrar sus emociones para que no se llenen simplemente de sonidos ratatatat de armas «.
“En segundo lugar, puede participar en algunas partes del juego para resolver acertijos. Muchos juegos independientes masivos en el extranjero implementan tácticas similares para permitir a los jugadores resolver acertijos con NPC dentro del juego. Podemos crear un escenario como que la puerta principal esté cerrada y la única otra salida sea un túnel de ventilación estrecho en el costado por donde la niña tendrá que trepar para ayudar al personaje principal a abrir la puerta «.
«De esa manera, ya sea en términos de apoyo emocional o practicidad, la niña será extremadamente importante para los jugadores».
Huang Sibo asintió. “¡Sí, eso suena genial! Sin embargo, tengo otra pregunta. ¿Qué pasa con el trasfondo de la historia? ¿Es un tema apocalíptico? El tema del mundo debe poder encajar en zombies, la niña y los mercenarios y tiene que ser lógico sin sentirse forzado «.
Bao Xu subrayó algo en el papel del talismán. «Ahora estamos en el segundo punto, el ajuste».
“Existe un requisito previo de que la configuración debe ser una que se pueda replicar fácilmente. Digamos, si tuviéramos que crear tres horas de experiencia de historia, la mayoría de los juegos independientes en el extranjero proporcionarían alrededor de cuatro escenarios completamente diferentes con diferentes estilos. Eso es demasiado difícil de lograr para nosotros «.
“Lo que estoy pensando es que la historia tenga lugar en un bastión crucial en medio del océano donde una corporación malvada está realizando pruebas de virus. Su objetivo es poder transformar mercenarios en guerreros incansables a través de sus experimentos «.
“De esa forma, el objetivo de la historia del personaje principal sería salir de la fortaleza desde el nivel inferior hasta la cima antes de escapar. De esa manera, el único tipo de estilo que debemos brindar a los jugadores sería uno que esté dentro de una base secreta «.
“Podemos diferenciar los niveles de muchas formas, como cambiar los monstruos o hacer pequeños ajustes en la configuración, siempre que sea en el estilo de una base secreta. Con solo algunas pequeñas modificaciones, podemos crear fácilmente configuraciones diferenciadoras «.
“Por ejemplo, algunos de los entornos podrían estar contaminados por el virus donde las paredes y los pisos están oxidados o llenos de sangre y carne. Podríamos dejar algunos de ellos en sus estados originales, aunque desordenados. Algunos de los escenarios sufrirán un daño masivo ya que los mercenarios utilizan lanzallamas para limpiar los cadáveres … «
«Con una única configuración, podemos crear diferentes escenarios y eso cumplirá fácilmente con los requisitos de configuración del juego».
Huang Sibo se frotó la barbilla. “¡Sí, eso suena bien! Sin embargo, si esta corporación malvada tiene una base en el medio del océano, ¿por qué habría una niña?
“Eso es fácil”, continuó Bao Xu, “La niña lleva una especie de anticuerpo especial y por eso fue capturada por la corporación para experimentar. A través del proceso, ella también perdió la capacidad de hablar «.
«¡Eso es brillante!»
Los ojos de Huang Sibo brillaron. “Además, incluso podemos ampliar ese escenario. Creo que podemos hacerlo para que la sangre de la niña se pueda usar para ayudar al personaje principal a sanar. Por ejemplo, si el jugador fuera atrapado o mordido accidentalmente por los zombies, la niña usaría una jeringa para extraer su propia sangre y curar al personaje principal «.
«¡Es una gran idea!» Bao Xu pensó que también era una sugerencia inteligente. “¡De esa manera, la niña será aún más importante para los jugadores! Cada vez que extraiga su sangre, profundizará el vínculo entre los jugadores y la niña. Después de lo cual, se debilitará y se moverá más lento cuanto más sangre extraiga. Para no dejar que la niña sufra, los jugadores deberán mejorar sus propias habilidades para lidiar con los enemigos de manera más eficiente. ¡Eso también les ayudará a sumergirse más profundamente en el juego! «
Con eso, gran parte del contenido se resolvió rápidamente a través de su sesión de lluvia de ideas.
El juego se llevaría a cabo en una fortaleza secreta en medio del océano y el personaje principal era un soldado de las fuerzas especiales del este que se había infiltrado en la base para ser investigado. Sin embargo, el brote del virus ocurrió justo cuando él estaba allí.
Para escapar, tendrá que abrirse camino hasta el nivel más alto de la fortaleza mientras adquiere armas de sus enemigos y derrota interminables oleadas de zombis y mercenarios.
En medio de la fuga, el protagonista se toparía con una niña que estaba muda y ella acabaría convirtiéndose en su motivo para salir con vida del lugar.
Toda la historia giraría en torno a este personaje principal y la niña.
Aunque no era una historia compleja, ¡el contenido no era nada sencillo!
Si bien la niña era el único personaje secundario, siempre que fuera creada con cuidado, definitivamente dejaría una impresión eterna para los jugadores en comparación con una docena de calefares inútiles.
Huang Sibo tomó notas en su computadora incansablemente.
Cuando miró el archivo, también se sorprendió.
¡Qué plan tan perfecto!
¿Este fue el resultado de solo unas pocas horas de conceptualización por parte de Bao Xu?
No solo había resuelto el problema de los recursos limitados en el juego, ¡la historia era lógica, equilibrada, emocional y memorable!
Huang Sibo no pudo evitar levantar el pulgar hacia arriba. «Hermano Bao, ¡eres increíble!»
Bao Xu negó con la cabeza. “No, simplemente completé la tarea de tesis establecida por Boss Pei. Debe haber pensado en esto desde el principio y simplemente nos estaba dando una prueba para ver si podíamos entender sus pensamientos «.
.