Perder dinero para ser rico – Capítulo 560: ¡Maestro, tendré en cuenta tus consejos!
Capítulo 560 Maestro ¡Él, tendré en cuenta tus consejos!
Él continuó hablando. “Por supuesto, todo lo que quiero decir constituye también bienes de contrabando. Espero que pueda entender esto, Boss Ma.
“Eso es porque no existe una expresión objetiva y justa. Todo lo que haya pasado por un procesamiento artístico se verá afectado por las intenciones ocultas de la persona que hizo el trabajo.
“Sin embargo, los bienes que estoy a punto de pasar de contrabando fueron producidos por mí solo. Son mi visión personal para la futura industria del juego local. Jefa Ma, será genial si te suena, pero también está bien si no lo hace «.
Al ver la expresión severa de He An, Pei Qian empujó sus emociones en conflicto al fondo de su mente y escuchó con atención.
“Voy a dividir la lección de hoy en dos partes. “En la primera parte, voy a hablar sobre mi exitosa experiencia mientras trabajaba en The Landlord Game. También teorizaré cómo me las arreglé para pasar de contrabando los ‘bienes’ correctos y ejercitar la moderación al mismo tiempo.
«En la segunda parte, hablaré brevemente sobre mis puntos de vista sobre las perspectivas de desarrollo de la industria del juego, o mejor dicho, mi propuesta».
Pei Qian asintió.
Pudo ver muy claramente que He An se veía diferente hoy que en las dos lecciones anteriores. En las dos lecciones anteriores, He An había estado hablando como observador. Había estado analizando cuidadosamente casos exitosos e interpretando elementos exitosos como profesional.
Sin embargo, el He An de hoy parecía tener un resplandor que solo pertenecía a los predicadores que aclaraban la confusión al dar instrucción moral y práctica. Le recordó a Pei Qian a los ancianos que se preocupaban por sus países y su gente. Pei Qian se preguntó si solo estaba viendo cosas. Después de organizar sus pensamientos, He An dijo: “Primero, quiero hablar sobre The Landlord Game.
“En realidad, la jugabilidad del juego no provino solo de mí. La inspiración vino de un juego de mesa que jugué durante mis años de iluminación. Los orígenes del juego se remontan a un economista político estadounidense llamado Henry … ”Pei Qian tenía una vaga impresión de esta historia, pero todo lo que sabía estaba hecho un lío, y realmente no lo entendía. Ahora, al escuchar la narración de He An, las cosas se fueron aclarando gradualmente. Este economista político llamado Henry nació en la pobreza. Trabajó como marinero, minero de oro e impresor. A lo largo de su trabajo, entró en contacto con innumerables personas que eran aún más pobres y de una clase más baja que
él.
A mediados del siglo XIX, Estados Unidos se desarrolló a una velocidad que era visible a simple vista. Sin embargo, eso también provocó una ampliación sin precedentes de la brecha entre ricos y pobres de la sociedad.
Henry se dio cuenta de que la acumulación de riqueza ilimitada no había mejorado la vida de los pobres. En cambio, solo había ampliado la brecha entre ellos y los ricos.
Los ingresos del uno por ciento más rico de la sociedad habían superado la suma del cincuenta por ciento más bajo de los ingresos de la sociedad.
Por lo tanto, Henry comenzó a pensar en la razón detrás de esta enorme desigualdad. Al final, completó una tesis completa titulada ‘Progreso y pobreza’, que expuso la causa fundamental de todo esto: el sistema de privatización de tierras de los Estados Unidos.
A principios del siglo XX, una periodista llamada Elizabeth heredó las teorías de Henry y decidió crear un juego de mesa para probarlas. Después de mucho desarrollo, finalmente se perfeccionaron las reglas del juego de mesa. Ese era el prototipo del juego de He An, The Landlord Game.
Tomó un sorbo de café y continuó hablando. “Mientras trabajaba para producir The Landlord Game en la computadora, quería hacerlo más interesante. Es por eso que agregué un juego fascinante.
“Por ejemplo, agregué una variedad de accesorios y tarjetas, aumenté el número de eventos especiales, establecí un sistema de acciones perfecto, incorporé voces de personajes, creé un mecanismo de lotería, etc. También agregué diferentes mapas y pulí el estilo del juego… “Todos esos diseños sirvieron para hacer el juego más interesante y hacer que los jugadores lo adoren más. “Obviamente, ese juego contiene bienes de contrabando, mi acuerdo con las teorías de Henry.
“Mucha gente ha intentado analizar mi juego, buscando elementos confirmados por la realidad. Por ejemplo, los pobres se vuelven más pobres y los ricos se vuelven más ricos; comprar tierras enfatiza la ventaja de ser el primero en moverse; la ubicación es el rey; la información privilegiada es importante al incursionar en el mercado de valores; prestar atención a los eventos circundantes es importante al realizar inversiones; la esencia de la guerra es la redistribución de recursos; las personas que no tienen capital inicial no pueden ingresar al mercado …
“Había pensado en la mayoría de ellos cuando comencé a diseñar el juego. Solo tuve una vaga comprensión de algunos durante el proceso de diseño. Sin embargo, no tenía ni idea de un número extremadamente pequeño de esas cosas cuando estaba desarrollando el juego. Fue solo cuando estaba tratando de perfeccionar las reglas que tomaron forma.
“Obviamente, había metido muchos bienes de contrabando en ese juego. Sin embargo, ese juego no causó ningún disgusto a los jugadores. En cambio, resonó en muchas personas. Ese es un ejemplo de un plan exitoso. “En general, hay tres principios a seguir cuando se intenta contrabandear mercancías:“ Primero, transmitir valor positivo.
“En segundo lugar, garantice la diversión.
“En tercer lugar, tenga la profundidad adecuada.
“Se debe lograr la calidad de cualquier producto, ya sea un juego u otros productos culturales. En términos generales, los juegos deben ser «divertidos». De lo contrario, no calificarían como juegos. Los jugadores no lo agradecerían. Los bienes que contrabandean no podrían afectar a otros.
“Necesitas tener la profundidad adecuada para no disgustar a tus jugadores. “Algunos de ellos incursionarían y se detendrían. Solo tendrían una comprensión preliminar y superficial de lo que quieras expresar. Para ellos, el principal placer del juego residiría en la jugabilidad. “Algunos serían más inteligentes. Por iniciativa propia, harían conexiones asociativas entre el juego y el mundo que los rodea.
“Algunos profundizarían en cada detalle del juego. Ellos entenderían completamente los bienes que está traficando. En casos muy raros, pueden incluso analizar en exceso sus pensamientos …
“Por lo tanto, tener la profundidad adecuada permitiría que esos tres tipos diferentes de jugadores jueguen tu juego cómodamente.
“Por supuesto, solo estoy hablando de esas cosas en teoría. En la práctica, necesitaría tomar decisiones basadas en la situación en la que se encuentra. No crea que esto es inútil. La industria del juego, junto con la mayoría de las otras industrias culturales, no tiene un estándar cuantificable para el éxito.
“Si existiera un estándar cuantificable para el éxito, y hubiera un método para lograrlo rápidamente, todos estarían haciendo juegos exitosos ahora.
“El valor real radica en estas teorías. Una vez que comprenda estas teorías, habrá encontrado el método correcto. Ese sería el primer paso hacia el éxito «.
Pei Qian asintió. Obviamente, esa fue la información más útil que He An tenía en su almacenamiento de teorías. Para Pei Qian, esas cosas fueron extremadamente difíciles de poner en práctica. Aún así, las teorías en sí mismas fueron muy valiosas.
Fue como muchas disciplinas instrumentales. No podían cambiar la vida de uno directamente, pero podían hacerlo sutilmente aumentando la sabiduría de uno. Él tomó otro sorbo de su café y habló con bastante emoción. “A continuación, compartiré mi opinión sobre la industria actual del juego
“Esto solo representa mis propios pensamientos. Jefe Ma, puede tomarlo con una pizca de sal. Está bien si no estás de acuerdo conmigo
“El mercado de los juegos nacionales es cada vez más próspero, pero creo que también se está volviendo cada vez más vacío. Los juegos con muros de pago que venden el odio pueden traer a los jugadores una gran cantidad de emociones. Sin embargo, ¿ofrecen valor positivo de algún tipo? ¡No ellos no!
“Por supuesto, no estoy diciendo que todos los juegos tengan que ser educativos. Eso es un error. Los juegos son para entretenimiento. Su primer objetivo debería ser el entretenimiento, y eso no tiene nada de malo.
“Sin embargo, eso no significa que los juegos sean huecos y sin sentido en sí mismos. Un juego que vende el odio, juega con el azar y lanza balones laterales podría lograr cierto éxito en el mercado. Sin embargo, nunca se convertirían en juegos clásicos conocidos a lo largo de generaciones, y nunca ganarían ningún respeto real por parte de los jugadores.
“Queremos enfatizar que los juegos son para entretenimiento, y eso es correcto. Sin embargo, no podemos burlarnos de los desarrolladores que quieren expresar cierto contenido a los jugadores a través de sus juegos. Son esenciales para el mercado.
“Desafortunadamente, los desarrolladores de juegos como ese son pocos en el mercado actual. “A todos les gusta la violencia, las escenas dramáticas, los rostros hermosos y las figuras calientes. La competencia entre los comerciantes de juegos se puede comparar con platos que contienen cantidades crecientes de condimentos. Los umbrales de sabor de los jugadores se elevan constantemente, dejando a los chefs que insisten en apegarse a los sabores originales sin ningún lugar adonde ir.
“Por eso también estoy considerando la jubilación. Sé muy bien que, en un mercado así, crear otro juego como The Landlord Game ya no garantizaría el éxito. “Por eso también admiro tanto a Tengda Games. Boss Pei de Tengda Games es uno de los pocos desarrolladores en China, que se atreve y es bueno en el contrabando de productos en sus juegos. Además, sus juegos siempre son tan estimulantes.
“Boss Ma, si te conviertes en un desarrollador de juegos sobresaliente en el futuro, también espero que entiendas cómo contrabandear los productos correctos en tus juegos, de manera apropiada y con moderación.
“Por supuesto, no olvide envolver cuidadosamente sus productos de contrabando con un empaque exquisito y aceptable. Definitivamente fallarías si les revelas la dura y fría verdad a los jugadores directamente «.
Pei Qian escuchó con atención, sintiéndose en conflicto por dentro.
Podía sentir el dolor del crepúsculo de un héroe en el discurso de He An. Podía imaginar cómo había sido He An cuando estaba trabajando en The Landlord Game y otros juegos exitosos: animado y disfrutando tanto de la fama como de la fortuna.
Ahora, frente a un entorno de mercado como ese, parecía que se retiraba con indiferencia, pero también había una sensación de impotencia en esa decisión.
Aun así, hubo buenas noticias. ¡Pei Qian sintió que definitivamente podría incurrir en pérdidas esta vez!
¿Struggle contenía bienes de contrabando? Independientemente de la respuesta, el maestro Qiao seguramente podría encontrar algunos productos de contrabando. Sin embargo, este juego fue tal como lo había dicho He An. ¡La fría y dura verdad se colocaría justo frente a los jugadores! ¡Eso era tabú!
Según la teoría de He An, para contrabandear mercancías con éxito, el juego tenía que tener la profundidad adecuada, de modo que los jugadores que excavaban más también aprendían más. Enterrar contenido útil debajo de la superficie disuadiría a la mayoría de los jugadores, que solo buscaban meterse y detenerse. ¡Esa fue una manera segura de fallar!
Él miró el reloj. “Muy bien, detengámonos aquí por hoy.
“Espero que esta lección te haya sido útil.
“Además, recuerde no colocar la fría y dura verdad directamente frente a los jugadores. Solo sería contraproducente «.
Temiendo que ‘Ma Yang’ cometiera el crimen a sabiendas, enfatizó la lección una vez más. Pei Qian asintió. “¡Muy bien, maestro él! ¡Tendré en cuenta tu consejo! «
.