Perder dinero para ser rico – Capítulo 609: La tercera compañía de cómics más grande

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Capítulo 609: La tercera compañía de cómics más grande

“A pesar de que desarrollamos nuestras propias capacidades, nunca hemos dejado de comprar IP de personajes. Tenemos un lugar enorme en el área creativa de GOG para mostrar las IP de los personajes que compramos y permitir que los jugadores las recopilen ”, continuó Bao Xu.

«¡El servidor mundial GOG actualmente no está disponible en esta área!»

«¡Así es, de hecho nos falta eso!» Min Jingchao dijo al darse cuenta.

“Las IP de personajes que hemos comprado hasta ahora son personajes con un poco de influencia local, pero ninguna en el extranjero. Estas IP de carácter les son ajenas.

“Al comparar el almacenamiento hero actual de GOG con IOI, es posible que tengan la ventaja a nivel local, pero lo contrario es cierto en el extranjero. Los jugadores en el extranjero pueden ser más tolerantes con los héroes de IOI.

«¡Ese es un punto muy crucial que tenemos que abordar!»

Ye Zhizhou lo pensó un poco. «Entonces, ¿qué pasa si vamos a crear un sitio creativo de GOG en línea?»

Min Jingchao negó con la cabeza. “No, los sitios creativos de GOG solo pueden hacer cosas buenas con la condición previa de que haya suficientes jugadores y que participe un gran número de ellos.

“Sin embargo, GOG no tiene muchos jugadores en el extranjero ahora. Definitivamente no podremos reunir buenas obras si queremos hacer un sitio creativo ahora. Este dinero no se podría gastar o se gastaría sin sentido.

“¡Debería comprar algunas IP exitosas internacionales!

“De esta manera, tendría el mismo efecto publicitario que las celebridades importantes o incluso mejor porque el público objetivo sería más claro. Podemos codificar estas IP exitosas en el juego; ¡es mucho mejor que conseguir que una celebridad lo respalde! «

Ye Zhizhou se emocionó. «¡Entendido! Como era de esperar, ¡esta debería ser la respuesta que quiere Boss Pei! «

Todos discutieron nuevamente y se convencieron aún más de que ‘comprar IPs’ era la mejor respuesta al rompecabezas de Boss Pei. También debería ser algo que Boss Pei había considerado.

Esta dirección de «comprar IP» fue el principio original de cuando se desarrolló GOG. Ahora se introdujo en el servidor mundial y requería una IP ampliamente aceptada por los jugadores extranjeros.

“Todos, no sean demasiado felices tan rápido. No hemos descifrado completamente el problema de Boss Pei ”, recordó Li Yada a todos.

“Hemos decidido comprar IP, pero ¿cómo compramos? Cual comprar?

“Definitivamente, 20 millones de dólares estadounidenses no serán suficientes si compráramos a esos héroes famosos, ya que la mayoría de las empresas extranjeras también los están mirando. Los derechos de autor de esos dramatizados serían altísimos.

“Comprar grandes IP caras probablemente no estará en línea con las intenciones originales de Boss Pei, ya que Boss Pei nunca compra grandes IP caras a nivel local.

“Es diferente a los mercados domésticos. Tenemos que conseguir una propiedad intelectual que sea lo suficientemente influyente para que la publicidad tenga el efecto «.

Todos entraron en un estado de discusión.

Finalmente, Li Yada sugirió: “Por lo tanto, ahora tenemos dos caminos. La primera forma es comprar dos PI de éxito internacional; el segundo es comprar una gran cantidad de IP no tan conocidas con las que los jugadores internacionales puedan identificarse.

«Como no estamos seguros, podemos enviar ambas respuestas al jefe Pei y dejar que él decida».

Ye Zhizhou asintió y se puso de pie. “¡Entendido, gracias a todos! ¡Volveré para hacer una investigación simple antes de dejar que Boss Pei tome la decisión final! «

10 de agosto, miércoles …

Pei Qian recibió la llamada telefónica de Ye Zhizhou poco después de que se despertó.

“¡Jefe Pei, hemos creado la propuesta de publicidad de servidor internacional de GOG! ¡Queremos comprar algunas direcciones IP de personajes internacionales para ponerlas en el juego!

“Sin embargo, ahora tenemos un problema. ¿Deberíamos comprar una o dos IP de personajes internacionales famosos, o deberíamos comprar algunas IP de personajes más que no sean tan conocidas pero que coincidan con los deseos de los jugadores internacionales?

Pei Qian lo pensó un rato antes de responder. «Este último.»

Tales PI de carácter internacional serían demasiado dolorosas. Pei Qian temía que IOI no pudiera rivalizar con ellos. Tal preocupación podía resultar extraña, pero no era irrazonable.

El juego GOG en sí ya era mucho mejor que IOI: un juego del lado del cliente con tarifas razonables y una gran cantidad de personajes héroes. La máquina de juego fue más fácil de acostumbrar y difundir.

Además, GOG ahora estaba siendo promovido en el extranjero. Había dos puntos principales: su incapacidad para adaptarse y las posibilidades de que su nombre se difundiera.

La incapacidad de adaptarse se debió principalmente al temor de que la imagen del héroe no se ajustara a los gustos de los jugadores extranjeros y no pudiera ser localizada.

De hecho, la compra de IP podría resolver este problema. Sin embargo, si se trataba de comprar IP famosas internacionales, Pei Qian temía que fuera demasiado prepotente y matara a IOI instantáneamente. Entonces, no podría gastar dinero en el extranjero tan felizmente.

Era mejor comprar las IP más pequeñas y jugar con IOI lentamente. Usando un cuchillo sin filo para cortar la carne poco a poco, fue mucho mejor para la pelea.

Ye Zhizhou estuvo de acuerdo: “Muy bien, elegiremos una mejor relación calidad-precio y IP de personajes no tan conocidos. Le informaremos nuevamente después de un tiempo «.

Ye Zhizhou miró a Lin Wan y Wang Xiaobin con entusiasmo después de que colgó el teléfono. “¡El jefe Pei decidió! Como era de esperar, ¡esa es la respuesta correcta! ¡Somos imbatibles en descifrar las intenciones de Boss Pei cuando nuestros dos departamentos de juegos unen fuerzas! «

La familia Lin miró los materiales en sus manos. “No celebre prematuramente. Aún queda mucho trabajo por hacer. Estados Unidos tiene tantos personajes de superhéroes; ¿cómo vamos a elegir? ¿Cuál de estos es adecuado para Europa? «

Todos podían sentir que se acercaban los dolores de cabeza al mirar la larga lista de nombres de héroes en inglés.

La aparición de superhéroes se remonta a principios de la década de 1930. La lista se había vuelto astronómica a lo largo de las décadas de desarrollo.

Todos tenían que tomar decisiones difíciles:

Los héroes que todos conocían eran muy caros. Boss Pei decidió no comprarlos.

Nadie conocía a los héroes más baratos, así que, ¿cómo iban a decidir si a los jugadores internacionales les gustarían o no?

¿Quién iba a saber que estos héroes no tan conocidos no lo eran tanto porque se desarrollaron en un momento inoportuno o porque fueron fracasos que a nadie le gustaba?

Estaría bien si fuera lo primero, pero si fuera lo último, entonces sería una pérdida de dinero por parte de GOG comprar tal basura.

“No pensemos en las dos mayores compañías de cómics. Todas las grandes corporaciones deberían comprarlos por cientos de millones de dólares estadounidenses. No podremos obtener ninguna ventaja ”, dijo Ye Zhizhou.

“Además, sus condiciones serán muy estrictas. Lo que podemos comprar probablemente será solo por los derechos de autor del juego. La compra de algunas direcciones IP de caracteres menos conocidos puede funcionar, pero también habría restricciones y es posible que sus precios no sean aceptables. Sus relaciones precio-calidad serían peores «.

“No los consideremos entonces; sigamos adelante «. Lin Wan dijo.

“Nosotros… parecemos poder comprar la tercera compañía de cómics más grande de los Estados Unidos. Hace dos días hubo noticias de que iban a quebrar ”, dijo Ye Zhizhou después de continuar leyendo por un tiempo.

Lin Wan sintió instintivamente que algo andaba mal y preguntó: “¿La tercera compañía de cómics más grande se está arruinando? ¿Cuál es su participación de mercado? «

Ye Zhizhou: «Menos del 5%».

Lin Wan: «…»

Wang Xiaobin también se sorprendió y se quejó. “Si la tercera compañía de cómics más grande ni siquiera tiene el 5% de participación de mercado, ¿significa eso que Estados Unidos solo tiene tres compañías de cómics?

«Por supuesto que no, pero eso es lo que se indica en los materiales», respondió Ye Zhizhou con alegría.

“Solo puedo decir que es el estado actual de la industria. Las dos primeras compañías de cómics son enormes y tienen aproximadamente un 40% de participación de mercado cada una. Las empresas de la tercera a la décima comparten el 10% del mercado, mientras que el resto lo comparten empresas aún más pequeñas.

“Estas dos empresas tienen demasiadas direcciones IP de superhéroes; el mercado es tan grande. Lanzan cómics y películas. Son de ligas totalmente diferentes a las demás empresas ”.

Lin Wan asintió. “Um, participación de mercado típica de 80/20. Las grandes empresas poseen el 80% de la cuota de mercado.

“No es de extrañar que ‘la tercera compañía de cómics más grande de los Estados Unidos’ pueda parecer aterradora, pero de hecho, solo tienen menos del 5% de participación de mercado. Además, tienen que luchar con los dos grandes gigantes que tienen ante sí. Deben encontrar muy difícil luchar. No es de extrañar que se vayan a la quiebra «.

Ye Zhizhou tomó la computadora portátil y leyó rápidamente la información relevante. “Sí, los estilos de cómic tradicionales ya no son populares. Estas enormes compañías de cómics ganan dinero con las películas. Los cómics son como un gran almacenamiento de inspiración donde pueden obtener materiales en cualquier momento para un flujo constante de películas.

“Sin embargo, sería aún más difícil para aquellos que tenían una pequeña participación de mercado pero que no podían permitirse hacer películas.

“Esta Hurricane Comic Company tiene algunos puntos buenos. No solo usan superhéroes como materiales. Están más diversificados. Una imagen más diversificada es mejor para GOG, ya que significaría que tienen más opciones.

“Tienen algunas IP que parecen ser capaces de satisfacer los gustos de los occidentales … por ejemplo, Purgatory Duke, Mutants y Robocop.

“Había una cosa muy importante: tenían una imagen de propiedad intelectual internacional … ¡hace 20 años!

“El hombre multifacético se convirtió en una película en 1993. Fueron nominados para muchas categorías del Oscar, pero no ganaron. Invirtieron 27 millones de dólares estadounidenses y obtuvieron una taquilla global de 340 millones de dólares estadounidenses. Estuvo entre los 4 primeros en recaudación de ese año. La remuneración del actor principal se multiplicó por veinte después de que terminó de filmar esta película.

“Sin embargo, Hurricane Comic Company no fue el inversionista por lo que no obtuvieron mucho beneficio. Esa fue su última gloria. Su popularidad disminuyó después de eso.

“Es solo que… lo bueno es que la IP del personaje del Hombre multifacético sigue siendo bastante popular. Muchos occidentales deberían encontrarlo familiar. Más de la mitad del valor de Hurricane Comic Company está en esta propiedad intelectual.

«Puede parecer que estamos recogiendo de la basura, pero tengo que decir que esta basura se siente bastante valiosa».

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