Perder dinero para ser rico – Capítulo 655: Todo lo que necesitas entender fuera del juego ‘Lucha’

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Capítulo 655: Todo lo que necesitas entender fuera del juego ‘Lucha’

Muchas de las declaraciones de Boss Pei pueden parecer contradictorias en la superficie, ¡pero podrían lograr un estado de unidad en un nivel superior después de profundizar en él!

La palabra clave ‘enfoque’ aquí hizo que Qiao Liang pensara involuntariamente en los Apartamentos Perezosos más cercanos y en la Máquina de Disputas Totalmente Automatizada.

Además, los pobres hicieron pensar a Qiao Liang en «Lucha».

¡Parecía que realmente había una pista que conectaba todo junto!

Sin embargo, todo tuvo que arreglarse.

Primero, ¡tuvo que partir de un concepto aparentemente contradictorio!

Qiao Liang tomó su computadora con entusiasmo y registró todos sus pensamientos.

En su discurso, Boss Pei esperaba que estos estudiantes necesitados no gastaran su dinero en actividades de entretenimiento indulgentes y distractoras.

Al mismo tiempo, sin embargo, Boss Pei era un diseñador de juegos que diseñó muchos buenos juegos e inventó la máquina de disputas totalmente automatizada, que parecía totalmente inútil.

¿No fue esto contradictorio?

Para aquellos que no jugaban y no entendían juegos, eso era obviamente contradictorio porque considerarían los juegos como una pérdida de tiempo y entretenimiento sin sentido.

Sin embargo, para un entusiasta experimentado de los juegos como Qiao Liang, no pensaba que los juegos carecieran de sentido.

El juego tuvo al menos dos aspectos beneficiosos:

Podría permitir que las personas estresadas alivien su presión y obtengan descanso y comodidad. Podría calmar el alma como la mayoría de las actividades de entretenimiento.

Desde un punto de vista artístico, ciertos juegos en sí mismos tenían connotaciones, para expresar ciertos contenidos, y eran inspiradores para los jugadores.

Estos dos aspectos eran lo que perseguía Tengda Games.

GOG buscaba constantemente la jugabilidad definitiva, entretenida pero que permitía a la gente relajarse. Sin embargo, juegos como ‘Game Designer’, ‘Repent and be Saved’, ‘Struggle’ y el resto buscaban constantemente lo último en arte, inspirador y estimulante.

¿En qué circunstancias fueron perjudiciales los juegos?

Cuando los jugadores están dominados por emociones negativas y pasan demasiado tiempo en algunos juegos de bajo interés … cuando el juego no se considera un pasatiempo sino un sustituto de un escape de la realidad, sería perjudicial.

Estos juegos que incitan a emociones negativas fueron precisamente algo que Tengda Games nunca tocó.

Por supuesto, los buenos juegos a veces pueden hacer que las personas se vuelvan adictas, pero uno no puede culpar que el «juego era demasiado divertido» sino a ellos mismos por no tener autocontrol.

El quid de estas personas sin autocontrol fue que no se dieron cuenta de que su enfoque era su riqueza más preciada, y desperdiciaron estas cosas preciosas sin sentido.

Incluso si no hubiera juegos, encontrarían otras cosas para malgastar su atención.

Incluso si no hubiera entretenimiento en el mundo, no harían cosas significativas sino aturdidos.

En tal caso, sería beneficioso para ellos si tuvieran tiempo para jugar un juego como Lucha.

Otros entretenimientos como películas, series de televisión, novelas, etc. tuvieron el mismo efecto. Si podían permitir que las personas se relajaran y mejoraran en el trabajo después de un descanso, entonces eso, en sí mismo, era significativo.

Sería mucho mejor si pudiera darle a la gente un poco de inspiración.

Qiao Liang de repente tuvo claridad al pensar en esto.

¡Comprendió por qué el jefe Pei le dijo que no comprendiera Lucha con los productos de los dioses ahora!

Eso fue porque los pensamientos expresados ​​en ‘Lucha’ no se limitaron al campo de los juegos. ¡Naturalmente, no debería simplemente usar el proceso de pensamiento del juego puro de Products of the Gods para interpretarlo!

Al igual que He An dijo una vez, ‘Struggle’ fue en realidad un juego que rompió el muro de dimensiones, ¡y el juego en sí estaba realmente conectado!

El diseño de Big Boss He An comprendía ‘Lucha’, pero obviamente no estaba completo.

Eso fue porque no se conectó con la realidad.

Por ejemplo, Big Boss He An escribió en la larga publicación de Weibo que Boss Pei alentaba a todos a frenar el consumismo, entonces, ¿cuál era el consumismo y el impuesto al coeficiente intelectual que quería decir Boss Pei? ¿Era lo mismo que tenían en mente?

Evidentemente eran diferentes.

Qiao Liang también entendió finalmente por qué podría descubrir lo que faltaba en el video de Thriller Hostel si dejaba de usar los Productos de los Dioses para interpretar Lucha.

Todos los contenidos se referían a lo mismo al final.

Qiao Liang sintió una explosión de inspiración con el apoyo de Sloth Apartments. Inmediatamente comenzó a escribir un nuevo archivo de documento para el video.

The Silent Expresser, primer número (continuación): ¡Todo lo que necesitas entender fuera del juego ‘Lucha’!

16 de septiembre, viernes …

Se despertó temprano como de costumbre, caminó dos rondas por el jardín de su villa, tomó un sorbo de té y leyó las noticias.

El torneo internacional por invitación de GOG estaba ahora en el segundo día de la segunda ronda, pero eso no llamó la atención de He An.

Estaba envejeciendo, por lo que ahora su atención estaba más concentrada en los juegos independientes de la industria.

De repente, se dio cuenta de que muchas personas parecían haberle enviado mensajes privados en su Weibo anoche.

El contenido de estos mensajes privados era aproximadamente el mismo. Todos iban a enviarle un enlace desde el sitio web de Aili Island para ver cierto video.

Tal situación no sucedía a menudo.

Abrió el enlace a la isla Aili con cierta curiosidad.

“¿Todo lo que necesitas entender fuera del juego ‘Lucha’?

«¿Hm?»

Él An estaba un poco sorprendido. La ‘Lucha’ mencionada aquí obviamente se refería al juego ‘Lucha’.

Sin embargo, el significado detrás de ‘Lucha’ debería haberse clavado en el ataúd después de que publicó ese largo texto de Weibo, ¿verdad?

¿Podría ser que este UP Master …

Robó su manuscrito …

¿Y lo convirtió en un video?

Estuvo a punto de pensar que le estaban robando el contenido, pero se dio cuenta de que probablemente no era el caso tras una cuidadosa inspección del resumen. Este video no hablaba del juego en sí.

Eso significaba decir que probablemente no era lo mismo que la larga publicación de Weibo de He An.

Luego miró al autor; fue el maestro Qiao.

Él An tuvo una impresión de este Maestro UP ya que los Productos de los Dioses fueron producidos por el Maestro Qiao.

Él An tenía muy claro que el profesor Qiao podría no tener conocimientos profesionales, pero era uno de los jugadores con más perspectiva. A menudo trató de interpretar los juegos de Tengda.

Sin embargo, el maestro Qiao no había publicado su comprensión de Lucha con los productos de los dioses, obviamente porque todos los contenidos fueron interpretados por He An.

Entonces, ¿cuál fue el propósito del profesor Qiao al subir este video?

¿Podría haber encontrado un nuevo ángulo para explicar Struggle?

Él An instintivamente no lo creyó, pero aún así reprodujo el video por curiosidad.

“Mis queridos papás, saludos, soy el mismo padrino de los juegos como ustedes me conocen, maestro Qiao.

“Estoy seguro de que mucha gente tiene dudas sobre este título.

“¿Por qué se retrasó la interpretación de ‘Lucha’? ¿Por qué ‘Struggle’ no era parte de la serie ‘Productos de los dioses’, sino de la serie ‘The Silent Expresser’? ¿Por qué es una continuación del primer número? «

«Por favor, tenga paciencia … ¡Le revelaré todo!»

“Tengo que aclarar que este video no es una interpretación del juego ‘Struggle’ en sí mismo porque la larga publicación de Big Boss He An en Weibo ya le ha hecho justicia.

“Aquellos que no hayan leído la publicación larga de Weibo, hagan clic en el enlace en la descripción debajo del video y léanlo primero. ¡Esto es muy importante porque todo el contenido de este video debe leerse e interpretarse junto con la publicación larga de Weibo!

“Aquellos que lo han leído pueden querer pausar este video y volver a leer la publicación.

«Tres dos uno.

“Muy bien, a continuación, ¡déjame divulgar el tema fuera de ‘Lucha’!

“Big Boss He An había dicho anteriormente que ‘Struggle’ es un juego que rompió paredes dimensionales. ‘Tomorrow is Beautiful’, ‘Struggle’ y la realidad son tres mundos diferentes.

“Sin embargo, debido a que Big Boss He An no se queda en Jingzhou y no se había dado cuenta de las industrias de Tengda, no estableció vínculos con la realidad.

“Por lo tanto, ¡su interpretación de ‘Lucha’ carece de al menos la mitad de su contenido!

«El propósito de este video es complementarlo para que pueda derribar completamente la pared dimensional de ‘Struggle'».

Él no pudo evitar sentirse desconcertado.

¿Cómo te atreves a quedarte que mi interpretación de ‘Lucha’ no estaba completa?

Imposible, mi interpretación es todo lo que hay, ¿no?

¿Se necesitaron muchos otros puntos para una explicación fuera del juego? ¿Incluso estaban relacionados con las industrias de Tengda?

Él realmente no sabía mucho sobre esos.

Hasta ahora, las industrias físicas de Tengda se concentraban básicamente en Jingzhou y se habían expandido a la provincia de Handong como máximo. No estaban ni cerca de He An.

Además, He An no vivía en Jingzhou, por lo que su conocimiento de la pesca para llevar, los apartamentos de los perezosos, el depósito de fitness y el resto eran naturalmente casi nulos.

He An, por tanto, siguió leyendo en serio.

“Antes de comenzar a explicar, quiero lanzar una idea que parece alarmante:

«Fish-Catching Internet Cafe, Fish-Catch-Take-Out, Sloth Apartments, Thriller Hostel, Máquina de peleas totalmente automatizada, Depósito Fitness, incluso la instalación de la computadora ROF anterior, Teléfono celular OTTO, Upwind Logistics, etc … son todas extensiones del concepto detrás del juego ‘Struggle’!

“Sé que puede parecer difícil de aceptar, pero por favor tengan paciencia con mi explicación.

“Big Boss He An hizo una pregunta final en la larga publicación de Weibo: había tres tipos de conexión que Boss Pei quería expresar entre ricos y pobres. Eran: ‘Mañana es hermoso’, ‘Lucha’ y realidad.

“Los problemas a los que se enfrentan Tomorrow is Beautiful y Struggle tenían solución en la vida real. Este juego nos permite darnos cuenta de que las cosas a las que estamos acostumbrados son en realidad un tipo de bendición en sí mismo.

“Es por eso que ‘Struggle’ rompió el muro dimensional.

“Sin embargo, algunas personas no están de acuerdo. Sienten que es exagerado comparar la realidad con Tomorrow is Beautiful and Struggle.

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