Perder dinero para ser rico – Capítulo 675: Ocho inmortales cruzan el mar, cada uno mostró su destreza

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Capítulo 675: Ocho inmortales cruzan el mar, cada uno mostró su destreza.

9 de octubre, domingo, jornada laboral ajustada …

Huang Sibo estaba desconcertado en el espacio de trabajo de Fei Huang.

Hu Xianbin estaba con él, igual de desconcertado.

¡No pudieron encontrar una razón!

Boss Pei se fue después de darles la tarea del nuevo juego. Los dos habían estado pensando en eso desde ayer, pero no salió nada de eso.

Había algunas ideas, pero no estaban seguros de si eso era lo que Boss Pei siempre había querido.

Había que decir que la dificultad de la misión de Boss Pei era simplemente demasiado alta, más alta que las anteriores. Era completamente difícil confiar en la fuerza de una o dos personas.

La razón por la que Hu Xianbin estaba allí era que el juego tenía que producirse junto con la trama de la película a pesar de que debían completarse por separado.

Si no hubiera una buena comunicación y trabajaran en sus tareas individualmente, definitivamente no podrían tener éxito.

Huang Sibo miró su reloj. «Deberían estar aquí pronto».

Escuchó a muchas personas reír fuera del espacio de trabajo de Fei Huang tan pronto como terminó su oración.

Los ojos de Huang Sibo se iluminaron. ¡El rescate estaba aquí!

La alineación esta vez fue extremadamente lujosa.

Además del grupo original de Hu Xianbin, Huang Sibo y Zhu Xiaoce; ¡Bao Xu, Lu Mingliang, Li Yada, Lin Wan y Ma Yiqun estaban aquí!

Se podría decir que esta alineación es la alineación más lujosa del departamento de juegos de Tengda.

No solo eran los cuatro planificadores principales de Tengda Games, también estaban Zhu Xiaoce, Bao Xu, Lin Wan, Ma Yiqun, profesionales en los campos de las películas, los juegos y las novelas.

Se podría decir que estas ocho personas representan el nivel más alto de toda la industria cultural del espíritu Tengda, y todas ellas fueron un buen apoyo para responder al espíritu de Boss Pei.

Si uno no podía ganar solo, ¡solo podía pedir refuerzos!

Huang Sibo ya había organizado la sala de conferencias, saludó a todos para que entraran y luego hizo los arreglos para que alguien sirviera bebidas.

“Siéntense, todos. El tiempo es escaso y la tarea es feliz. ¡Debemos finalizar el plan general para el nuevo juego y la película en un día! Intentemos llevar adelante el espíritu Tengda y completar el trabajo sin horas extras «.

Huang Sibo les indicó a todos que se sentaran antes de sentarse él mismo.

Era el responsable de Fei Huang Workspace y el planificador maestro original de Tengda Games. Él era el más veterano de todos y había cruzado las industrias del juego y del cine, por lo que lo más apropiado para él era tomar la iniciativa en este proyecto.

Estas personas estaban muy familiarizadas entre sí, por lo que no habría una situación formal, sentados alrededor de las mesas de conferencias y bebiendo té con diferentes expresiones en sus rostros.

Las expresiones de Lu Mingliang fueron las más inexplicables entre todas. Miró la alineación de hoy y estaba confundido. “Hermano Huang, ¿el asunto de hoy no parece tener nada que ver con Upwind Logistics? ¿Por qué me quieres aquí?

“Una vez fuiste el jefe de planificación de Tengda Games; por supuesto, ¡tienes que venir! » Respondió Huang Sibo.

“El juego que Boss Pei quiere hacer esta vez tiene muy poca información. Realmente no puedo entender cuál era su verdadera intención, así que solo puedo pedir ayuda a todos.

“Es posible que cada uno de nosotros solo haya estado a cargo de una parte de los proyectos de Boss Pei, ya sea en juegos o películas; pero solo hemos captado una parte del espíritu de Boss Pei y nuestro conocimiento es complementario.

“¡Por ​​lo tanto, el juego esta vez tiene que ser un esfuerzo de equipo!

“He resuelto los requisitos de Boss Pei. Miremos más de cerca. Comenzaremos a hacer una lluvia de ideas después de 10 minutos «.

Huang Sibo les envió a todos una hoja de papel que indicaba claramente los requisitos de Boss Pei para el juego ‘Misión y elección’.

Todos miraron las solicitudes de Boss Pei con seriedad y fruncieron el ceño.

¡Difícil de entender!

Todas estas personas han resuelto los acertijos establecidos por Boss Pei anteriormente, pero era innegable que este acertijo era el más difícil.

Boss Pei no solo no presentó muchos requisitos de diseño aparentemente irracionales esta vez. Sin embargo, estos contenidos todavía estaban entrelazados en todo el cuerpo.

Sería fácil de responder si fueran solo uno o dos requisitos irrazonables.

Sin embargo, deben encontrar una solución que cumpla con todos los requisitos si hubiera siete u ocho requisitos aparentemente irrazonables.

¡Todo podría perderse si algún punto no se hace bien!

Diez minutos después, Huang Sibo levantó la cabeza. “Muy bien, el tiempo se acaba. Hagamos una lluvia de ideas durante una hora, inspiremos unos a otros y luego sigamos pensando.

“Hablaré primero de mi opinión.

“Según el análisis estándar, el primer paso definitivamente sería encontrar los puntos irrazonables en estos requisitos y analizar los conceptos básicos de diseño detrás de ellos.

“Toda irracionalidad puede tener múltiples soluciones. Necesitamos integrar esta información para encontrar la única respuesta correcta.

“En primer lugar, creo que este juego definitivamente tiene que ganar con la trama. Nadie debería objetarlo, ¿verdad? La inversión en películas es más que la inversión en el juego en sí. El requisito es que sea de una hora y media, lo que significa que la importancia de la trama está al menos a la par del juego.

“Por lo tanto, estoy considerando si podría haber un gran avance en la trama.

«¿Tienes mejores ideas en cuanto a la trama?» Huang Sibo miró a Zhu Xiaoce y Ma Yiqun.

Ma Yiqun también era de la industria de los juegos, por lo que sabía sobre juegos y tramas y también participó en esta discusión.

Lo pensó y dijo: “La trama realmente tiene mucho peso, pero también debe servir a la jugabilidad.

“Sería demasiado amplio si solo tuviera el tema de ‘resistir a los zerg y defender nuestra patria’. Los verdaderos pensamientos de Boss Pei probablemente serían cero en este caso.

“Todavía tendremos que encontrar un punto de avance en el juego.

“Se puede ver en ‘Lucha’ que Boss Pei pudo haber trabajado duro en la trama, pero no fue simple. Busca la unidad de la trama y la jugabilidad, que es el enfoque de «romper el muro de la dimensión». Por lo tanto, la trama no era solo una extensión del juego, sino que también estaba integrada en un nivel superior «.

Huang Sibo lo pensó y dijo: “¡En, eso es correcto!

“Desde la perspectiva de los jugadores, creo que los dos requisitos de Boss Pei son muy interesantes: el juego está muy desequilibrado y algunas unidades no obedecerán los comandos. Este debería ser un punto de entrada en el juego.

«Hermano Bao, usted también es un jugador veterano de juegos de estrategia en tiempo real, ¿qué piensa?»

Bao Xu se frotó la barbilla pensativo. “Estos dos puntos son obviamente fallas fatales para los juegos de estrategia en tiempo real convencionales. El desequilibrio y demasiados factores inciertos han eliminado por completo la naturaleza competitiva del juego.

«Lo que trae la eliminación de la competencia …»

Lin Wan: “… ¿es mejor entretenimiento? … no parece correcto porque, para la mayoría de los jugadores de juegos de estrategia en tiempo real, la naturaleza competitiva de los juegos de estrategia en tiempo real equivale a entretenimiento «.

Bao Xu lo pensó seriamente y dijo. “Creo que debería ser auténtico.

“Los humanos y los zergs estaban intrínsecamente desequilibrados. En la mayoría de las películas y televisores, los Zergs tenían ventajas abrumadoras al enfrentarse a los humanos.

“Los Zergs se multiplican muy rápidamente. Obedecen completamente las instrucciones. Si no prestas atención, resucitarán. Es una gran pesadilla para los humanos.

“Combinando el punto de vista de ‘los soldados tienen sus propias ideas’. ¡Boss Pei obviamente espera que hagamos a la raza humana más débil y a los Zergs más fuertes para que podamos resaltar un sentido de autenticidad!

“Los jugadores se sentirán injustos cuando usen humanos para luchar contra los Zergs. Esto es más auténtico que el de un juego de estrategia en tiempo real absolutamente equilibrado.

“Por este tipo de autenticidad, Boss Pei prefiere renunciar a la naturaleza competitiva y equilibrada de los juegos de estrategia en tiempo real. Este debería ser un punto muy crítico.

«¡Entiendo ahora! En otras palabras, el mecanismo del juego es mostrar más claramente la brecha entre la raza humana y los zergs. ¡Esto debería estar relacionado con la trama! » Lin Wan dijo de repente.

Huang Sibo asintió. “Sí, este es un punto muy clave. Luego, Boss Pei solicitó específicamente que este juego fuera simple de operar. ¿Tiene algo que ver con esto? «

Bao Xu frunció el ceño. “Parece … no estar relacionado. No importa si el juego fue simple o difícil. Puede desequilibrar ambas carreras «.

Todos cayeron en un período de breve silencio.

El hecho de que «parezca no tener relación» a menudo no significa que esté «realmente bien», porque «está relacionado pero no se ve».

Lu Mingliang lo pensó y dijo: “Creo que esto debería estar relacionado con el ‘enfoque’ que consideró Boss Pei.

“Tengo esa sensación cuando trabajo en ‘Game Designer’.

“Boss Pei estará dispuesto a gastar mucho dinero para expresar lo que quiere expresar de manera más exagerada. Era como el ‘Diseñador de juegos’ que podría haberse convertido en ficción interactiva, pero Boss Pei eligió convertirlo en escenas 3D. Lucha también se convirtió en un juego de película interactivo.

“La inversión para estos dos juegos podría reducirse 10 veces o más si se convirtieran en ficción interactiva. Sin embargo, Boss Pei no escatimó en gastos para hacer que los contenidos clave que quería expresar fueran lo suficientemente prominentes.

“Y para algunos contenidos menos importantes, Boss Pei siempre podría eliminar y simplificar para evitar que estos factores interfieran con los jugadores.

“Dado que ‘Mission and Choice’ había decidido no ser competitivo sino reflejar la autenticidad y resaltar la trama, ¿la operación seguiría siendo importante? Ya no lo estaría.

“La operación es para competir.

“La importancia de simplificar las operaciones y debilitar las estrategias en la batalla fue que los jugadores podrían tener más tiempo para pensar y prepararse para las estrategias previas a la batalla.

«Este debería ser el punto que Boss Pei quiere expresar».

Huang Sibo asintió apresuradamente. «¡Tiene sentido!

“Solo un juego de estrategia en tiempo real equilibrado debe tener operaciones. ¿Por qué necesita operaciones para un RTS desequilibrado? Los jugadores podrían tomarse el tiempo para prepararse más para la estrategia.

«Sin embargo…

“En los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real con su modo ‘consolidación-construcción-combate’, la batalla representa al menos el 60% de la diversión. Si quieres eliminar la experiencia de combate, me temo que será un gran debilitamiento de la experiencia del juego «.

Bao Xu pensó por un momento y dijo: “Por lo tanto, el sistema de recolección y construcción debería hacerse más complejo para que los jugadores puedan dedicar la mayor parte de su tiempo y energía a estos dos enlaces.

«Especialmente en la estrategia de antes de la guerra, todos los jugadores deben pensar detenidamente antes de tomar todas las decisiones».

Li Yada estuvo de acuerdo profundamente. “Sí, es como juegos de eliminación. ¡Los juegos de eliminación originales tenían que ver con la velocidad y el tiempo! Sin embargo, los juegos de eliminación posteriores se han vuelto ilimitados, lo que requiere puntos de eliminación.

“Esto último requirió más pensamiento, lo cual fue más divertido y más acorde con los hábitos de juego actuales de los jugadores.

“Obviamente, Boss Pei no quería simplemente copiar el éxito de ‘Starcraft’, ¡sino explorar un nuevo modelo de juego de estrategia en tiempo real!

«Sigue siendo un juego de estrategia en tiempo real, pero los jugadores que no operan bien también pueden experimentar la diversión del juego».

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