Perder dinero para ser rico – Capítulo 765: ¡No debemos dejar que los verdaderos sentimientos de Tengda por los viejos jugadores se desperdicien!

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Capítulo 765: ¡No debemos dejar que los verdaderos sentimientos de Tengda por los viejos jugadores se desperdicien!

Qiao Liang era un antiguo jugador de Game Designer. Había estado jugando a este juego desde que fue lanzado.

Para producir un nuevo episodio de Products of the Gods, Qiao Liang había pasado por casi todos los finales. Estaba muy familiarizado con las distintas bifurcaciones del camino. como si fuera su propio patio trasero.

Sin embargo, después de ingresar al juego esta vez, se dio cuenta de que Game Designer parecía haber cambiado significativamente.

El punto más obvio fue que el juego independiente original se había convertido en un juego independiente con conexión a Internet.

El contenido descargable anterior del juego solo se había actualizado con nuevas voces en off y nuevas configuraciones. La jugabilidad no había mejorado mucho a pesar de que había muchas actualizaciones nuevas.

Estrictamente hablando, este juego solo sería divertido la primera vez que lo jugaran. Solo podría convertirse en un objeto de colección después de jugar un rato y conocer todos los finales.

Sin embargo, después de esta actualización, se agregaron algunos juegos en línea a este juego.

Si bien el juego basado en la web no era la principal forma de entretenimiento, aún era suficiente para sorprender a la gente.

Había una nueva función de tablero de mensajes en el juego, que era un modo cerrado. Podría activarse después de completar el primer nivel del juego. Después de abrir esta función e ingresar al juego, uno podría ver las palabras dejadas por otros jugadores en varias salas, pasillos y puertas.

Qiao Liang también intentó escribir un mensaje. Se dio cuenta de que estos mensajes no se escribían al azar. En cambio, estaban compuestos de vocabulario existente. Solo podían expresar significados relativamente simples y vagos.

Esto podría deberse a que estaban preocupados de que un significado demasiado preciso causaría spoilers graves y reduciría el disfrute del juego de los jugadores.

El uso de este tipo de mensaje que se reconstruyó fácilmente podría crear un efecto de ‘guía inversa’ para los jugadores porque los resultados serían diferentes si hicieran la misma elección en diferentes circunstancias.

De esa forma, los nuevos jugadores no solo tendrían que competir con las voces en off, sino que también tendrían que competir con comentarios maliciosos. Habría más obstáculos en el camino hacia el éxito.

El segundo juego que se agregó fue el modo contrario. También podría activarse después de completar el juego durante una semana.

En el modo predeterminado original, los jugadores permanecerían en silencio durante todo el proceso, mientras que las voces en off hablarían consigo mismas durante todo el proceso. Antes de que los jugadores hicieran su elección, a los locutores se les ocurrían malas ideas; después de que los jugadores hicieran su elección, las voces en off hacían comentarios sarcásticos; y cuando se conocía el resultado final, las voces en off se burlaban de los jugadores o eran tercas.

Con todo, fue principalmente para atacar la mentalidad de los jugadores.

Sin embargo, después de activar el modo contrario, ¡el estado de ambas partes se revirtió inmediatamente!

Bajo el ‘modo de contrarios’, los jugadores ya no estarían indefensos. En su lugar, habría un «pequeño asistente en disputa para luchar contra las voces en off».

Antes de tomar una decisión, a los locutores se les ocurría una mala idea, y el pequeño asistente señalaba los inconvenientes de que los jugadores eligieran esa forma y los beneficios de elegir otra opción.

Después de tomar una decisión, la voz en off haría comentarios sarcásticos y el asistente la reprendería, dejando a la voz en off sin palabras.

Al final del juego, el asistente consolaría o felicitaría al jugador. Al mismo tiempo, el asistente comenzaría a burlarse y despreciar la voz en off.

La voz en off se quedó muda y enojada, pero no pudo hacerle nada al pequeño asistente.

Además de eso, si los jugadores seguían las instrucciones de las voces en off en el modo contrario, el asistente se burlaría de las voces en off de varias maneras, al igual que las voces en off se burlaban de los jugadores en el pasado.

Al principio, Qiao Liang no estaba muy interesado. Sin embargo, después de jugar un rato, ¡se dio cuenta de que era bastante interesante!

“En realidad, el llamado asistente de peleas no es más que otra voz en off preestablecida que puede activarse. Todos estos son ajustes de programa preestablecidos «.

«Sin embargo, ¿por qué se siente tan bien escuchar a este pequeño asistente discutiendo con las voces en off?»

Al principio, Qiao Liang había pensado que las voces en off no eran reales, así que ¿cuál era el punto de insultarlo?

Sin embargo, pensándolo bien, las voces en off no eran reales, ¡pero los jugadores se enojarían cuando la voz en off los criticara!

Los jugadores estaban furiosos por las voces en off en su primera jugada. Era bastante satisfactorio ahora que tenían un asistente que estaba criticando las voces en off, dejándolos sin palabras.

Es más, este pequeño asistente en disputa también había señalado indirectamente los pros y los contras de varias opciones para los jugadores. Puede que no indique directamente cuál fue la elección correcta, pero también les dio a los jugadores más información de referencia al momento de tomar decisiones. Fue bastante amable.

El único pesar fue que la voz del pequeño asistente no tenía emociones. Si bien no sonó tan molesto como las voces en off, no fue mucho mejor.

Cuando despejaban el juego, el pequeño asistente le decía al jugador su nombre: AEEIS. No hubo más información.

También hubo una nueva forma de jugar que consistía en mostrar el cariño y la preocupación a los nuevos jugadores.

Qiao Liang lo probó y se dio cuenta de que era un paraíso para las personas sarcásticas y las personas que amaban cebar a los demás.

Teóricamente, la forma correcta de jugar debería ser que los jugadores antiguos guíen a los nuevos jugadores que no entendieron el juego a tomar la decisión correcta. De esa manera, tanto los jugadores nuevos como los antiguos estarán felices.

Sin embargo, cuando comenzó a jugar, se dio cuenta de que ese no era el caso en absoluto.

Después de pasar por las voces en off, los viejos jugadores se habían vuelto raros con sus propios estilos únicos.

Algunos jugadores antiguos conducirían deliberadamente a los nuevos jugadores por el camino equivocado.

Algunos jugadores antiguos no revelarían ninguna respuesta y solo comenzarían a burlarse de los jugadores después de haber elegido mal.

También hubo algunos jugadores antiguos que llevaron a los nuevos jugadores por el camino correcto al principio para ganarse la confianza de los nuevos jugadores. Al final, los derrotarían por caminos equivocados en el momento crucial.

Lo más aterrador fue que este modelo no era uno a uno. Un máximo de cuatro jugadores antiguos pueden ingresar al juego del mismo jugador nuevo de una vez. Podían mostrar sus avatares en las cuatro esquinas de la pantalla respectivamente. El contenido de las palabras se mostraría en forma de burbuja de texto.

Algunos de los cuatro viejos jugadores decían la verdad, algunos mentían, algunos intentaban socavarse unos a otros y algunos trabajaban juntos para engañar a otros. Junto con las voces en off originales, los nuevos jugadores podrían experimentar cinco veces más alegría.

Aparte de eso, ¡la parte más emocionante fue que había muchos jugadores nuevos falsos que estaban provocando al resto!

Muchos jugadores ya habían completado el juego muchas veces, pero deliberadamente comenzaron un nuevo juego para atraer a los jugadores mayores. Luego, fingieron ser novatos que no sabían nada y lucharon con ellos, llevándolos a todos en círculos.

“Estos nuevos modos son bastante interesantes. Los jugadores normales deberían poder jugar durante dos o tres días sin cansarse de ellos. Las élites deberían poder jugar bastante bien, ¿verdad? «

«Por lo que sabemos, los UP Masters podrían comenzar a producir programas como ‘Baiting in Game Designer’ pronto».

Qiao Liang jugó durante un tiempo y lo encontró bastante interesante.

Los jugadores antiguos encontraron una nueva fuente de entretenimiento después de que estos dos juegos se agregaron al modo de Internet. Originalmente se los había dejado para acumular polvo en la biblioteca de juegos, pero después de actualizar su contenido descargable, lo sacaron nuevamente para una nueva fuente de entretenimiento.

Los juegos que se habían jugado muchas veces ya no eran interesantes. Con estos cambios, ¡podrían llenar las botellas viejas con alcohol nuevo y refrescarlas unas cuantas veces más!

Después de jugar un rato, Qiao Liang leyó los pensamientos de los jugadores sobre los dos juegos en los foros de discusión.

“¡Mierda, Tengda es la conciencia de la industria! ¿Hace cuanto fue este juego? ¿El cuerpo principal es gratuito y todavía se está actualizando? «

“Comparado con el contenido descargable, el precio sigue siendo tan barato como un repollo. Dudo seriamente que puedan incluso recuperarse de esto «.

“Vale la pena. ¡Lo compraré sin pensar! «

“Finalmente, logré ser una de las voces en off en Game Designer. Ya no necesito que se burlen de mí. ¡Gracias, AEEIS, el pequeño asistente de peleas! «

“¡Hay demasiada gente lanzando cebos en el modo de Internet! Todos son jugadores veteranos, ¿por qué fingen ser novatos? ¡Estoy sin palabras!»

“Sin embargo, los dos contenidos descargables parecían haber escondido algunos huevos de Pascua esta vez. Por ejemplo, The Lonely Desert Road dio una nave espacial y una escena extraterrestre. ¿Eso significa que el próximo juego de Tengda es un juego de ciencia ficción? «

“¿Un juego de FPS de nivel 3A? ¡Eso es genial!»

“El huevo de Pascua para Game Designer debería ser este pequeño asistente, AEEIS, ¿verdad? ¿Son estos dos huevos de Pascua para el próximo juego? Entonces, ¿para qué sirve AEEIS?

«Er … ¿el robot compañero de equipo del protagonista en los juegos de FPS?»

“No estoy seguro, ¡pero de repente siento que estoy deseando que llegue! Después de todo, hay muy pocos juegos de ciencia ficción en el país en este momento. Hay Xianxia y Wuxia por todas partes. Estoy harto de verlos «.

“Eso es porque los juegos de ciencia ficción son un trabajo técnico. Todo tipo de detalles y configuraciones son muy importantes. No son tan completos como los ajustes de xianxia y wuxia. Me pregunto si Tengda puede hacerlo bien «.

“Los productos de Tengda son siempre de la mejor calidad. ¡Creo que no hay problema! «

Qiao Liang se desplazó por el foro y descubrió que los jugadores básicamente elogiaban las actualizaciones.

Era raro que una empresa dedicara tanto tiempo y esfuerzo a actualizar juegos antiguos sin importancia y, después de todo, a centrarse en la experiencia de juego de los jugadores antiguos.

La mayoría de las empresas de juegos no valoraban en absoluto los intereses de los jugadores antiguos. No harían nada que no fuera rentable. Incluso harían cosas para dañar a los viejos jugadores en aras de las ganancias.

Sin embargo, Tengda fue exactamente lo contrario. Es posible que no puedan ganar mucho dinero manteniendo estos juegos antiguos e incluso podrían incurrir en pérdidas, pero aún estaban actualizando su contenido descargable.

¡Qué clase de espíritu era ese!

Los jugadores expresaron su gratitud. Era solo contenido descargable, ¡cómpralo!

¿Seguirían siendo humanos si no compraran el contenido descargable sincero con una nueva jugabilidad y nuevos contenidos?

¡No podían dejar que la sinceridad de Tengda hacia los viejos jugadores se desperdiciara!

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