Perder dinero para ser rico – Capítulo 813: Actualización de DLC de Ocean Stronghold
Capítulo 813: Actualización de DLC de Ocean Stronghold
12 de enero, jueves …
En los juegos de Shang Yang …
Wang Xiaobin llegó a la oficina de Lin Wan y llamó ligeramente.
“Boss Lin, el contenido descargable de los dos juegos restantes se lanzará oficialmente si no hay problemas con. ¿Es necesario informar a Ye Zhizhou? «
Lin Wan pensó por un momento y dijo: “No hay necesidad de eso. Ahora está en Los Ángeles con una diferencia horaria enorme. Está ocupado con el análisis táctico para FV Team. No lo molestemos. Además, ya había visto el contenido de estos dos contenidos descargables cuando se finalizó por primera vez. No debería haber grandes problemas. Solo publícalo directamente «.
“Tú fuiste quien lideró el desarrollo del contenido descargable de estos juegos antiguos. Tu has trabajado duro. Que descanse bien durante las próximas dos semanas «.
Wang Xiaobin estaba un poco avergonzado por los elogios. Dijo: “Suspiro, me estaban obligando a poner una clavija cuadrada en un agujero redondo. Si Boss Pei no me hubiera obligado a hacer estos trabajos, no habría pensado que podría desarrollar estos contenidos descargables yo mismo «.
“El contenido descargable de Ocean Stronghold es básicamente idea del hermano Huang. Solo estoy cooperando con él «.
Lin Wan sonrió. “No hay necesidad de ser demasiado humilde. La humildad es una virtud, pero también afectará la confianza «.
«Boss Pei obviamente quiere convertir a todos en eruditos, capaces de hacerse cargo de todo por nuestra cuenta, y no solo ser una parte reemplazable».
“Resuma su experiencia esta vez. Boss Pei podría darte más misiones similares en el futuro «.
Wang Xiaobin asintió. «Está bien, volveré al trabajo».
Regresó a su escritorio, lo revisó por última vez y actualizó oficialmente Arrepentimiento y ser salvado y Ocean Stronghold a las nuevas versiones.
El antiguo plan de actualización del juego esta vez se dividió en dos partes: The Lonely Desert Road y Game Designer se habían actualizado antes porque no había mucho contenido; Arrepiéntete y sé salvo y Ocean Stronghold se ha actualizado más. Por lo tanto, se había retrasado hasta este mes.
Ocean Stronghold, en particular, tenía casi un modo de historia completamente nuevo.
Este contenido descargable era una historia sobre Qin Yi entrando al nido cuando era el capitán de un equipo especial antes de convertirse en comandante. El esquema de la historia fue proporcionado por completo por Huang Sibo. Se decía que estaba estrechamente relacionado con la trama del juego Mission and Choice.
Wang Xiaobin no conocía la trama específica de ‘Misión y elección’. Solo siguió la solicitud de Huang Sibo y la información que le había dado. Organizó seriamente a la gente para desarrollar este contenido descargable para el calentamiento avanzado.
Wang Xiaobin había completado la tarea que le había encomendado Boss Pei ahora que se había desarrollado todo el contenido descargable. Finalmente pudo relajarse.
“No estoy seguro de cómo está Ye Zhizhou. No volverá solo después de que ganen el campeonato, ¿verdad? «
Wang Xiaobin siempre había estado descontento con el hecho de que Boss Pei transfiriera a Ye Zhizhou a Los Ángeles para ser un analista táctico.
La persona a cargo de Shang Yang Games y la persona a cargo del servidor internacional de GOG en realidad fueron hasta Los Ángeles para hacer un análisis táctico. Realmente fue como usar un mazo para romper una nuez.
Inicialmente, Wang Xiaobin tenía muchas preguntas que hacerle a Ye Zhizhou durante el proceso de desarrollo del contenido descargable. Sin embargo, no pudo preguntarles porque había una gran diferencia de tiempo entre los dos lados. Además, Ye Zhizhou parecía estar muy ocupado allí.
Sin embargo, Wang Xiaobin no se atrevió a decir nada. Después de todo, Boss Pei lo había solicitado personalmente.
“Es solo una competencia de E-Sports organizada por IOI. No entiendo por qué Boss Pei lo valora tanto. ¿Podría haber algunas consideraciones especiales? «
«Olvídalo, haré lo mío».
Wang Xiaobin lanzó el contenido descargable de los dos juegos y luego prestó mucha atención a los comentarios de los jugadores.
…
Al mismo tiempo, en Sloth Apartments …
Qiao Liang acababa de despertarse. Deslizó su teléfono celular con aburrimiento mientras comía la comida para llevar pescado que se entrega regularmente.
“La competencia GPL solo comenzará a las cinco de la tarde. ¿Debo jugar o hacer un video esta tarde? «
«Está bien, seguiré jugando».
«Sin embargo, no ha habido buenos juegos para jugar durante mucho tiempo».
“El equipo FV solo competirá en la competencia final mundial el domingo por la mañana. Es realmente frustrante esperar «.
Qiao Liang solo usó medio segundo para rechazar la idea de crear un nuevo video y felizmente decidió relajarse.
Sin embargo, no había muchas buenas opciones, incluso si quería aflojar. Eso se debió a que no había muchos grandes proyectos a los que valiera la pena prestar atención recientemente.
Cada vez que esto sucedía, Qiao Liang querría tomar un taxi hasta la sede de Tengda Games, ponerse un cuchillo en su propio cuello y amenazar a Boss Pei: moriré frente a ti si no se te ocurre un nuevo juego. ¡pronto!
Por supuesto, eso fue solo un pensamiento casual. Definitivamente no haría eso.
Qiao Liang sabía muy bien que Boss Pei era en realidad una persona con estándares muy altos para sí mismo. Cada juego nuevo que creara no solo tendría que cambiar su género, sino que también tendría un gran avance en el juego anterior.
No sería como muchos fabricantes de juegos que se replicarían interminablemente después de un juego exitoso. Cambian su apariencia y continúan ganando dinero.
Los hábitos de desarrollo de Boss Pei le habían permitido mejorar en el campo del diseño de juegos. También podría llevar trabajos deslumbrantes a los jugadores en todo momento. Sin embargo, esto también significó que la inversión aumentaría y el tiempo de incubación sería más largo.
De hecho, el nuevo contenido descargable de The Lonely Desert Road y Game Designer ya había insinuado que el próximo juego sería un juego de ciencia ficción. Los muchos huevos de Pascua y detalles enterrados en el juego hicieron que el corazón de Qiao Liang picara.
Sin embargo, después de esperar tanto tiempo, el nuevo juego de Boss Pei todavía no se veía por ningún lado. Su entusiasmo de antes casi se había ido.
Aburrido, Qiao Liang navegó por el sitio web de Aili Island por un tiempo antes de abrir su grupo de fans.
“¿Eh? ¿Arrepentirse y ser salvo y Ocean Stronghold también han actualizado su contenido descargable? «
«…¡Loco!»
“¿Por qué estos juegos antiguos se actualizan sin parar? ¿No puedes concentrar toda tu mano de obra en la creación de nuevos juegos? «
“Suspiro, olvídalo, olvídalo. No seré tan calculador mientras este contenido descargable pueda mantener su estándar «.
Qiao Liang se quejó un poco, pero sabía en su corazón que su pensamiento todavía era irracional.
Un juego tan a gran escala tardaría mucho en desarrollarse, aunque realmente quería jugar a un nuevo juego lo antes posible. Además, más gente no significaba necesariamente que el juego pudiera desarrollarse a un ritmo más rápido. No fue una relación lineal. Un programador podría terminar el trabajo en 100 días, pero 100 programadores no pudieron terminarlo en un día.
Además, actualizar el contenido descargable para juegos antiguos era algo que solo harían los desarrolladores con conciencia. No había nada que criticar.
Qiao Liang abrió inmediatamente los dos juegos y verificó el anuncio de actualización.
En comparación con el contenido descargable de The Lonely Desert Road, que era cinco veces más caro que el juego en sí, se podría decir que el contenido descargable de estos dos juegos es de buen corazón.
El contenido descargable de Arrepiéntete y sé salvado tenía un precio de 18 yuanes. Por otro lado, el contenido descargable de Ocean Stronghold se actualizó de forma gratuita como antes. Sin embargo, hubo un arma épica adicional.
Qiao Liang pagó antes de ver los anuncios actualizados de los dos juegos.
La mayoría de los jugadores veteranos tenían una confianza absoluta en Tengda después de todo. El precio de Tengda en el juego definitivamente excedería el valor del juego. Fue una situación de victoria segura.
Las actualizaciones de Arrepentíos y ser salvados se referían principalmente a la jugabilidad. Hubo un nuevo «Modo de reencarnación». Estaba destinado principalmente a jugadores de élite que ya habían completado el juego muchas veces con tanta facilidad como pasear por su propio patio trasero.
En el ‘Modo de reencarnación’, se abriría un nuevo ciclo cada mes basado en la luna en la realidad.
Después de ingresar al modo de reencarnación, el personaje volvería a su estado inicial. Sin embargo, todos los monstruos y gotas en el mapa se distribuirían aleatoriamente dentro de ciertas reglas. En otras palabras, era posible que los jugadores encontraran monstruos más fuertes en las últimas etapas del juego y soltaran equipos más fuertes desde el principio.
Por supuesto, existen ciertas reglas para evitar que aparezcan errores desconocidos.
Además, los jugadores podían optar por ajustar la dificultad del juego en la estatua de Buda o generar aleatoriamente el mundo entero (para las partes que aún tenían que desafiar). Hubo siete restricciones dentro de un mes.
Si pudieran completar el ‘modo de reencarnación’ en un mes, proporcionarían a los jugadores una apariencia de personaje permanente, incluyendo un conjunto completo de ropa y armas.
Se decía que el contenido descargable de Ocean Stronghold era un nuevo modo historia y una nueva arma épica. No hubo más explicación para el resto. Probablemente estaba esperando que los jugadores lo experimentaran ellos mismos en el juego.
“Parece que el contenido descargable de Repent and be Saved es más interesante. Incluso si Ocean Stronghold actualiza su modo historia, solo tomaría una o dos horas. El juego ya es tan antiguo. No puede tomar otras cuatro o cinco horas para completar la trama, ¿verdad? ¿No sería eso quemar dinero? «
Qiao Liang abrió Arrepentirse y ser salvado primero.
Como jugador experimentado que había sufrido muchas veces, Qiao Liang conocía el contenido de Repent and be Saved como la palma de su mano. Sabía exactamente dónde estaban los monstruos y qué caería.
No era porque tuviera buena memoria, sino porque lo habían torturado demasiadas veces.
Cualquiera que muriera decenas de veces en el mismo lugar tendría una profunda impresión de este lugar.
Es posible que el contenido descargable del juego no se haya actualizado sustancialmente, pero era obvio que el diseñador se había esforzado mucho para crear este nuevo modelo. Además, ha mejorado la jugabilidad y el interés del juego.
Puede ser un modo aleatorio, pero diferentes monstruos, jefes y accesorios pueden causar un error en el juego o hacer que todo el flujo del juego se atasque cuando aparecen aleatoriamente en ciertos lugares. Obviamente, el equipo de desarrollo le había dado algunas reflexiones serias para evitar estos problemas. Habían establecido las reglas para evitar tales situaciones tanto como fuera posible.
Seguía siendo el mismo mapa, pero la ubicación de los monstruos y los objetos caídos habían cambiado. La ruta de acceso directo anterior, naturalmente, no fue útil. Los jugadores veteranos pudieron recorrer todo el mapa desde el principio con una sensación de novedad, y el proceso estuvo lleno de sorpresas.
Realmente valió la pena considerando que se vendía a solo 18 yuanes.
Era fácil imaginar que el modo de reencarnación de Arrepentirse y ser salvo se convertiría en una misión mensual para jugadores veteranos. Podrían mostrar las identidades de sus jugadores veteranos con algunas armas y apariencias de recuerdo más.
Qiao Liang jugó durante un tiempo. Estaba muy satisfecho con el nuevo modo de Repent and be Saved. Guardó el progreso por ahora y para saborear el juego lentamente.
Luego, abrió Ocean Stronghold para verificar el contenido descargable.
Si bien Ocean Stronghold era ampliamente conocido por su Red Kilin de 888 yuanes y su rico modo PvP, la trama del juego definitivamente no fue mala.
Cuando se lanzó el juego por primera vez, muchos jugadores se enamoraron de él debido a la trama única de Ocean Stronghold en los juegos FPS de producción nacional.
Estrictamente hablando, la trama de Ocean Stronghold era muy simple. Los jugadores interactuaban con una niña pequeña que no sabía hablar todo el tiempo además de disparar. Sin embargo, todavía era muy sobresaliente después de que se produjeran suficientes detalles incluso con una trama tan simple.
Boss Pei ya había demostrado su talento en el diseño de la trama del juego desde el principio.
El contenido del contenido descargable no podía ser más que la trama original, ¿verdad? Qiao Liang reflexionó.
El flujo del juego sería bastante corto si considerara la escala de la trama original y la redujera ligeramente…. Podría terminarlo en poco tiempo.
Qiao Liang entró en el modo historia de Ocean Stronghold con esos pensamientos corriendo en su mente.
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