Perder dinero para ser rico – Capítulo 843 – Video publicitario para el plan de indigencia
Capítulo 843: Video publicitario para el plan de indigencia
Pei Qian hizo clic en el CG promocional de Black Ink and Clouds después de calmarse.
Todo el CG fue estilo tradicional de tinta china.
Una pequeña mancha de tinta se extendió sobre el papel Xuan amarillo pálido y se convirtió en nubes negras. Mientras se reunían y se dispersaban, nació una bestia mutada de aspecto feroz. Daba vueltas en el cielo, mostrando sus colmillos y blandiendo sus garras. Bolas de nubes oscuras envolvieron la antigua ciudad en la distancia …
Al mismo tiempo, sonó una voz en off vieja y baja.
“Cuenta la leyenda que en la antigüedad, había una especie de bestia malvada formada por el resentimiento en China. Se llamaba Nightmare. Había rumores de que las Bestias Pesadilla podían tejer sueños. Se alimentaban del miedo, el odio, la desesperación, el resentimiento y otras emociones negativas de los seres humanos. Se hicieron más fuertes día a día … «
Las imágenes generadas por computadora en el juego comenzaron a cambiar continuamente acompañadas de la voz en off. Las bestias de la pesadilla estaban escondidas detrás de las nubes oscuras en el cielo. Nacieron innumerables monstruos extraños, trayendo desastres al mundo.
Un erudito se dio cuenta de que estaba atrapado en un sueño. Sostenía un cuadro en la mano izquierda y un pincel en la derecha. Comenzó a usar el poder de su pintura para derrotar al monstruo del sueño. Quería encontrar a la bestia de pesadilla escondida en el sueño. La bestia de la pesadilla también estaba produciendo constantemente demonios malvados para detener al erudito.
Innumerables demonios siniestros se apresuraron hacia el erudito. El erudito usó su pincel para pintar una enorme roca en la pintura. Luego, con un ligero movimiento de su pincel, la enorme roca apareció inmediatamente sobre los monstruos y los convirtió en humo negro.
Los monstruos también levantaron las rocas caídas y los árboles enormes en el acantilado y se los arrojaron al erudito. Sin embargo, el erudito agitó su pincel y limpió los objetos extraños de la nada.
El pincel y la tinta volaron por todas partes y la niebla negra se dispersó. El erudito y el monstruo comenzaron a luchar intensamente. La voz en off también narró la historia de fondo de todo el juego …
Este CG publicitario en realidad no fue complicado. No era un CG donde todos los cabellos y poros podían verse claramente. Ni siquiera podría compararse con el video publicitario del Concurso de Primavera de la GPL.
Sin embargo, lo brillante de este video fue que encajaba perfectamente con el juego en sí.
«Black Ink and Clouds» era un juego en 2D horizontal. No fue un juego 3A muy invertido. Además, era un juego al estilo chino. Estaba relacionado con elementos de caligrafía y pintura. Por lo tanto, se podría decir que usar el CG de Black Ink and Clouds fue lo correcto.
No solo podría resaltar las características del juego en sí, sino que también podría reducir la dificultad de realizarlo.
Por otro lado, a pesar de que solo había dos etapas pequeñas en el juego y el juego solo duró unos diez minutos en la DEMO actualizada, se mostró el juego principal.
Usando la versión tradicional 2D horizontal del modelo operativo del juego como base, hubo movimientos, saltos, saltos dobles, ataque, defensa y otras operaciones. También hubo habilidades de caligrafía y pintura.
Después de hacer clic en la habilidad de dibujo, la imagen del juego entró en un estado de estancamiento. El tiempo pasó a una velocidad extremadamente lenta. Los jugadores pueden optar por borrar los elementos de la escena en el juego o crear accesorios dibujando una forma específica. Por ejemplo, podrían dibujar círculos para crear rocas grandes y dibujar líneas para crear relámpagos.
Sin embargo, esto también significaba que el juego no se podía jugar con un controlador. Solo se puede jugar con un mouse o una pantalla táctil.
La plataforma oficial obviamente tenía la intención de usar las computadoras y los teléfonos celulares como el principal campo de batalla. Prometieron que los jugadores estarían primero en la versión para computadora y luego en la versión para teléfono celular.
Lógicamente hablando, sería más cómodo operar la versión de teléfono celular. Sin embargo, después de todo, había más jugadores independientes en la versión para computadora, y sería más fácil desarrollarla. Por lo tanto, primero tenían que ir a la versión para computadora.
…
Después de ver el video promocional y el contenido del juego, la expresión de Pei Qian se volvió seria como si se enfrentara a un enemigo formidable.
No es de extrañar que tanta gente lo preordene. ¡Parecía muy confiable!
Los jugadores nacionales independientes fueron uno de los grupos más solidarios de juegos de producción nacional. Ink and Clouds era un juego de estilo chino. Obviamente, era más agradable combinar elementos culturales tradicionales como la caligrafía y los juegos.
Sin embargo … ¿podría la DEMO de este juego lograr un efecto publicitario tan bueno?
Eso no tenía sentido, ¿verdad?
Pei Qian hizo clic en el video promocional en la página de detalles del juego con cierta confusión.
…
El video comenzó en una habitación oscura.
Un niño en pantalones cortos y un chaleco blanco se escondía debajo de la manta, leyendo una revista de juegos bajo la tenue luz de la linterna.
De repente, se escucharon pasos desde fuera de la puerta. El niño apagó rápidamente su linterna y se acostó. Escondió la revista debajo de la almohada y fingió estar dormido.
La cámara cambió a horario diurno.
Sus padres no estaban en casa. El niño encendió cuidadosamente su computadora. En la pantalla había un juego independiente de producción nacional con un fuerte estilo de mosaico.
El niño dejó la revista del juego a un lado y comenzó a jugar seriamente con el guía.
De repente, el reloj de la pared comenzó a sonar. El niño rápidamente apagó su teléfono, tomó una toalla mojada y cubrió la gran cabeza del monitor de la computadora. Luego, regresó rápidamente a su habitación, abrió su bolso, sacó su tarea y finalmente guardó la toalla mojada.
Después de un tiempo, se abrió la puerta antirrobo. El padre del niño regresó y tocó el monitor de la computadora. Luego, miró al niño que estaba estudiando seriamente y se volvió para estar ocupado.
La escena volvió a cambiar. El estudiante de primaria se convirtió en estudiante de secundaria. Es posible que hayan cambiado a un actor diferente, pero aún pueden reconocerlo como la misma persona a través de su ropa.
En el cibercafé lleno de humo, algunos de sus compañeros jugaban a varios juegos en línea. Era el único que seguía jugando juegos independientes de producción nacional. Sin embargo, era el mismo juego que jugaba en la escuela primaria. No hubo cambios.
Algunas personas se burlaron de él por jugar un juego tan antiguo. Simplemente sonrió y no dijo nada.
La cámara cambió de nuevo y el estudiante de secundaria se convirtió en adulto. Ya era tarde en la noche. En el apartamento de alquiler en ruinas y desordenado, se enfrentó a la pantalla de la computadora y usó seriamente el editor del juego para crear el juego.
La habitación desordenada y las pilas de artículos diversos estaban insinuando su estado de pobreza. Sin embargo, continuó trabajando con entusiasmo frente a su computadora.
Sin embargo, durante el día, un fuerte knock despiertalo.
Se quedó en silencio durante mucho tiempo después de regresar a su habitación con el recibo de alquiler y servicios públicos.
Al final, miró a regañadientes la pantalla de la computadora, cerró el proyecto del juego sin terminar en el editor del juego y abrió su currículum.
Habitualmente movía el mouse hacia el editor del juego después de enviar su currículum a varias empresas. Sin embargo, no pudo hacer clic en él después de muchas dudas.
La cámara hizo una panorámica. Abrió el armario y buscó el traje que no se había puesto en un tiempo. Luego se paró frente al espejo de tocador y se estudió a sí mismo.
Frente a la cámara, estaba vestido con un traje elegante y tenía un peinado adecuado. Sin embargo, sus ojos parecían apáticos mientras miraba fijamente la imagen en el espejo.
En el espejo, todavía llevaba un chaleco blanco, pantalones cortos y chanclas. Su cabello estaba desordenado, pero su rostro estaba lleno de sonrisas y sus ojos estaban llenos de esperanza.
Las dos imágenes formaron un fuerte contraste, dando a entender que todavía quería ser un diseñador de juegos independiente.
Finalmente, suspiró suavemente, recogió el currículum impreso sobre la mesa y se preparó para irse a trabajar.
Sin embargo, en ese momento, se dio cuenta de que había una carta de invitación dorada en el buzón de la puerta. En él estaban las palabras «Plan de indigencia».
Una sonrisa esperanzada finalmente apareció en su rostro.
…
El video promocional terminó ahí. No hubo una introducción detallada del Plan de indigencia, pero ya había señalado su significado.
En cuanto a la trama al final del video, la mayoría de la gente podía imaginarla: este diseñador de juegos independiente había obtenido el dinero y podía continuar perseverando en sus sueños, completar el proyecto del juego inconcluso y contribuir al desarrollo de proyectos independientes de producción nacional. juegos.
El video fue filmado y editado en muy poco tiempo.
Había muchos edificios antiguos en Beijing que estaban llenos del estilo del siglo anterior. Muchas tiendas de juegos de arcade también tenían consolas de juegos y computadoras de cabeza grande. Evocó directamente muchos recuerdos de la infancia cuando se combinó con el filtro vintage.
El contenido del video estaba lleno de detalles.
Los juegos independientes domésticos también se estaban desarrollando rápidamente en la era en que las computadoras domésticas se popularizaron por primera vez.
El quiosco junto a la escuela vendía muchas revistas de juegos. En ese momento, muchos estudiantes que no tenían mucho tiempo para jugar compraban una revista de juegos y la leían repetidamente. Incluso si no lo habían jugado antes o no podían comprar el juego adentro, aún lo disfrutarían.
En secreto, encendió su computadora para jugar mientras sus padres no estaban en casa del trabajo. Sin embargo, tuvo que recordar usar una toalla húmeda para refrescarse por adelantado. De lo contrario, sus padres quedarían expuestos en el momento en que los tocara. Entonces tendría que darle la bienvenida a una tormenta.
Con el boom de los cibercafés, los juegos en línea también se desarrollaron rápidamente. Sin embargo, los juegos independientes domésticos iban cuesta abajo.
Al protagonista del video le encantaban los juegos independientes de producción nacional. Sin embargo, había una brecha entre los juegos independientes de producción nacional. Cuando otros estudiantes jugaban juegos en línea, él todavía jugaba obstinadamente a juegos independientes producidos en el país de hace unos años.
Al final, se convirtió en un diseñador de juegos independiente que quería cumplir sus sueños. Sin embargo, no tuvo más remedio que tomar decisiones difíciles en sus sueños y en la realidad debido a sus difíciles condiciones de vida …
¡Todo este contenido resonó fuertemente entre aquellos que vieron el video!
Después de buscar en Internet por un tiempo, Pei Qian entendió de inmediato por qué Black Ink and Clouds había atraído tanta atención en tan poco tiempo.
Su DEMO fue muy divertida y agradable fue solo una de las razones. La razón más importante fue que los videos promocionales de Black Ink and Clouds y el Plan de indigencia ya se habían subido al sitio web de Aili Island, ¡lo que provocó una cálida respuesta!
En el sitio web de Aili Island y en varias otras plataformas de video, el video promocional del Plan de Destitución se había puesto al frente del área de juegos. Además, su popularidad seguía aumentando.
En la sección de comentarios y comentarios de la pantalla de viñetas, muchos jugadores independientes que habían estado bajo el radar estaban siendo bombardeados.
“¡Este video me está haciendo llorar! ¿No soy yo este niño? Es solo que ya me he rendido en la creación de juegos … «
“Papá y mamá tocaron sus computadoras en el momento en que llegaron a casa del trabajo. ¡Esto es demasiado realista! ¿Están realmente unificados en todo el país? «
“Suspiro, la escena en el cibercafé es realmente triste. Las personas como nosotros a las que les gustan los juegos independientes se han convertido en anomalías. Cuando éramos jóvenes, los juegos independientes de producción nacional todavía estaban en plena floración. Al final, solo quedaron en el mercado juegos online. Suspiro.»
“En realidad, está bien. Ahora se ha recuperado un poco, ahora hay más juegos independientes ”.
«¡Todavía está lejos de ser comparable con el extranjero!»
“¿Este ‘Plan de indigencia’ está especialmente diseñado para patrocinar juegos independientes de producción nacional? ¡Eso es realmente un gran mérito! ¡Tengo que soportarlo bien por eso! «
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