Perder dinero para ser rico – Capítulo 984: ¡La inspiración de Qiao Liang!

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Capítulo 984: ¡La inspiración de Qiao Liang!

A altas horas de la noche, Qiao Liang se sentó frente a su computadora, mirando la lista de productores de ‘Fantasy Battle Remake’ en su pantalla. De repente sintió ganas de fumar.

Por supuesto, no fumaba. Solo sentía que encender un cigarrillo y pensar en la vida en medio del humo se adaptaba a su estado de ánimo actual.

La mente de Qiao Liang se quedó en blanco después de trabajar tan duro para superar el modo historia de ‘Fantasy Battle Remake’ y ver todas las escenas generadas por computadora. Solo quedaban innumerables signos de interrogación.

«¿Me equivoco con este juego?»

“¿Es esto realmente el ‘Fantasy Battle Remake’? ¿No es realmente una tienda al borde de la carretera que vende carne de perro para estafar a otros? «

«¡Incluso la DEMO que los jugadores hacen a sí mismos es mejor que esto!»

Qiao Liang estaba profundamente confundido.

¡No debería estar en este nivel!

¡Estaba más allá de la comprensión!

Se pellizcó la nariz y jugó el juego de principio a fin. Qiao Liang encontró al menos tres o cuatro puntos que no podía aceptar.

En primer lugar, las ventas de los productos no coincidieron con la publicidad anterior.

Anteriormente, aunque los productores no habían hecho ninguna promesa, habían insinuado muchas veces que todas las escenas de batalla serían rehechas, incluidos los recursos artísticos del juego y los cálculos en tiempo real.

Incluso dijeron que habría algunos ajustes menores en la trama para adaptarse a los cambios en la cosmovisión de Fantasy World.

Sin embargo, después del lanzamiento de los productos, ¡los cambios a estas promesas no se completaron!

La mayoría de las animaciones del juego no fueron rehechas. Solo aumentaron la resolución y los efectos de iluminación. A pesar de que se veían mucho mejor que las animaciones antiguas, todavía parecían de dos épocas diferentes en comparación con los juegos actuales.

Las únicas réplicas reales fueron las animaciones más clásicas y populares. Sin embargo, lo que Qiao Liang no pudo aceptar fue que la animación que había estado anhelando y que había estado esperando durante mucho tiempo se había arruinado.

Al principio, Qiao Liang tuvo un buen presentimiento cuando vio la animación.

Después de todo, los ojos de Qiao Liang se habían vuelto muy resistentes a las imágenes después de ver las animaciones anteriores que estaban por todos lados. Se dio cuenta de que la última animación era obviamente diferente a la original. Es más, los detalles fueron mucho mejores.

Esta animación parecía que se hizo usando renderizado en tiempo real. Aunque los movimientos fueron suaves y el guión gráfico no estuvo mal, los detalles obviamente fueron mucho peores.

Al principio, Qiao Liang pensó que sería un poco superficial usar cálculos en tiempo real para hacer el CG final e importante. Sin embargo, no estuvo mal y apenas pudo aceptarlo. Sin embargo, a mitad de camino, se dio cuenta de que algo andaba mal. Esto no fue renderizado en tiempo real en absoluto. ¡Fue CG real!

¡Esto fue muy frustrante!

Se podría decir que los productores eran capaces pero no tenían actitud si usaban el renderizado en tiempo real para producir tal efecto. Sin embargo, ahora que un CG serio había producido el efecto inmediato del renderizado en tiempo real, ¿significaba que no tenían ni la capacidad ni la actitud?

Habría estado bien si fueran otros fabricantes. Sin embargo, la razón clave por la que la serie de juegos Fantasy Battle fue tan famosa fue que su CG era muy exquisito. Incluso se podría decir que ha superado los tiempos.

¿No fue una broma que un fabricante así hiciera un CG?

Además, la optimización del juego fue muy mala. Hubo todo tipo de pequeños problemas inexplicables. Aunque no fue imposible jugarlo, fue un golpe fatal para la mentalidad de los jugadores.

“Fantasy Battle Remake” no cambió el motor del juego como muchos jugadores esperaban. En cambio, fue parcheado basado en el motor original. Incluso hubo retrasos ocasionales al jugar con computadoras de alta gama. Otras cosas, como la pantalla negra al cargar el mapa de la campaña de batalla, la retirada inexplicable a la interfaz de selección del punto de control después de la carga, etc., fueron extremadamente frustrantes.

Lo que era aún más ridículo era que los subtítulos chinos del juego tenían un error con las palabras. Destruiría por completo la experiencia de juego de una manera muy ridícula.

Con todo, las esperanzas de Qiao Liang se frustraron por completo. ‘Fantasy Battle Remake’ era un montón de mierda, una pieza completa de mierda. ¡No hubo puntos para canjear en absoluto!

Qiao Liang estaba de buen humor hoy. Acababa de terminar de ver ‘Mission and Choice’ y felizmente había abierto ‘Fantasy Battle Remake’ para seguir divirtiéndose. Era como una persona que acababa de terminar una gran comida pero aún no estaba lleno y quería comer un postre. ¡Si no tenía cuidado, podría terminar comiendo una gran bocanada de mierda!

Esta desagradable sensación le provocó graves daños mentales. Duraría mucho tiempo.

Qiao Liang abrió los foros y grupos de fans, queriendo ver las reacciones de los demás.

Anteriormente, Qiao Liang deliberadamente no había prestado atención a la información sobre Mission and Choice y Fantasy Battle Remake. Principalmente temía que el spoiler estropeara su primera impresión del juego.

Ahora que había jugado el juego, no tenía que preocuparse por los spoilers.

De hecho, ¡los jugadores en línea estaban maldiciendo como locos!

Esta mañana, la discusión de todos se centró en ‘Misión y elección’. Los jugadores locales estaban encantados.

Eso fue porque fue una sorpresa inesperada. Aunque muchas personas habían adivinado que Tengda produciría un juego llamado Mission and Choice, ¡no esperaban que fuera tan rápido y de tan alta calidad!

Por otro lado, muchos jugadores fueron iguales a Qiao Liang con el lanzamiento de Mission and Choice. Tenían expectativas ilimitadas para el próximo Fantasy Battle Remake. Muchos jugadores de estrategia en tiempo real sintieron que obtendrían el doble de alegría hoy.

Al final, fueron eliminados por ‘Fantasy Battle Remake’.

Los jugadores locales estaban maldiciendo. Los jugadores enojados buscaban formas de reembolsar el juego, gritando que habían sido estafados.

Las quejas de los jugadores eran similares a las que había visto Qiao Liang. Era solo que la calidad real de la versión remodelada era demasiado diferente a la del video promocional. Todo tipo de pequeños errores que eran tan numerosos como pelos habían afectado gravemente la experiencia del juego.

Los cibernautas extranjeros fueron incluso más intensos que los cibernautas nacionales.

Algunos internautas habían trasladado sus reseñas de sitios web de juegos extranjeros. Después de solo unas pocas horas de ventas, la calificación de ‘Fantasy Battle Remake’ ya estaba cayendo en picado. Los 10 puntos completos ya se habían reducido a 2,7 puntos, ¡y parecía estar cayendo continuamente!

La plataforma oficial dio una respuesta tras enfrentarse a las dudas de los jugadores extranjeros. “De acuerdo con los comentarios que nos dio la comunidad de jugadores, todos quieren que mantengamos el sabor original del juego y no nos rompamos en absoluto. Por lo tanto, hemos decidido retirar el plan original de rehacer la animación en vivo y los movimientos de animación correspondientes para retener el espíritu de ‘Fantasy Battle’ y permitir que los jugadores revivan ese momento inolvidable.

Esta respuesta oficial obviamente intensificó el conflicto.

Los jugadores ya estaban llenos de ira. Habían gastado el dinero de tres juegos AAA para comprar tal montón de basura. Sin embargo, ¿la plataforma oficial los estaba culpando?

¿Qué quieres decir con «todos quieren seguir siendo los mismos»? ¿Quiénes estaban en «todos» a los que te refieres?

¿Qué diablos fue “dejar que los jugadores revivieran ese momento inolvidable”? Si quisieran revivirlo, podrían simplemente reproducir la versión original.

Era obvio que el juego no tenía suficiente tiempo, presupuesto y sinceridad. Sin embargo, encontraron una razón tan refrescante. ¿De verdad pensaban que los jugadores eran retrasados?

Para los jugadores, esto fue un fraude comercial. ¡Por supuesto, no lo podían tolerar!

Muchos jugadores echaron la culpa a la empresa de subcontratación que encontró la plataforma oficial. Consideraron que era totalmente culpa de la empresa de subcontratación que el juego se viera así. Sin embargo, muy rápidamente, los jugadores se dieron cuenta de que la empresa de subcontratación solo era responsable de una parte del modelo del juego, y esta parte del modelo ya era la parte relativamente sobresaliente de todo el juego …

Justo cuando Qiao Liang pensó que este era el final, vio una publicación aún más impactante.

Algunos medios extranjeros notaron que en comparación con la versión original, el acuerdo de usuario final de la versión remake de “Fantasy Battle” había sido modificado. El mapa personalizado creado por los jugadores que usaban el editor de mapas pertenecía a la empresa desarrolladora. El mapa personalizado de los jugadores también era propiedad de la empresa desarrolladora. No solo incluyó varios elementos artísticos en el mapa, ¡sino que también incluyó la jugabilidad del mapa y todo lo demás!

Esta noticia fue como echar aceite al fuego, ¡enfureciendo aún más a los jugadores!

Todos sabían que la razón por la que “Fantasy Battle” había mantenido una buena vitalidad era en parte porque la competencia de E-Sports todavía estaba funcionando bien. Por otro lado, fue porque había una gran cantidad de contenido casero de la comunidad. Se podría decir que los diversos mapas de RPG que crearon los jugadores han durado mucho tiempo.

Sin embargo, una vez que se cambiara este acuerdo, los jugadores no podrían conservar la propiedad del mapa que diseñaron. Si el mapa se hiciera popular, los jugadores no podrían conservar sus resultados de investigación y desarrollo y solo podrían entregarlo.

De hecho, se habían hecho acuerdos similares hace dos años cuando se lanzó Starcraft. Sin embargo, debido a que no hubo muchos trabajos destacados en el editor de mapas de Starcraft, este acuerdo no causó mucho revuelo en ese momento.

Por otro lado, la noticia de la revisión de las cláusulas del usuario en la Versión de Fantasy War en esta coyuntura crítica fue simplemente enviar munición a los críticos.

Muchos jugadores ya habían visitado varios sitios web de juegos para obtener calificaciones bajas para Fantasy Battle Remake. Muchos jugadores incluso habían pedido que el juego de calificación más baja del sitio web se aumentara en 10 puntos, ¡para que el último lugar fuera el más bajo de todo el juego!

Con todo, Fantasy Battle Remake había sido muy esperado y reservado antes de su lanzamiento. Sin embargo, después de su lanzamiento, inmediatamente experimentó una caída en su reputación. Sus índices de audiencia se desplomaron y hubo muchas críticas. Los jugadores que lo pre-ordenaron lo estaban reembolsando, y aquellos que no lo compraron, naturalmente, no tomarían la iniciativa de comerse esta mierda.

No esperaban que esta obra maestra no lograra mantener su integridad. ¡Su reputación y volumen de ventas se dispararon!

Después de navegar por Internet, Qiao Liang no pudo evitar sentirse emocionado.

«¿Quién hubiera pensado que ‘Fantasy Battle Remake’ terminaría así?»

«Si les dijera a otros hace diez días que ‘Fantasy Battle Remake’ sería así, todos pensarían que estoy loco».

«¡Especialmente en comparación con Mission and Choice, la diferencia es aún mayor!»

«La humillación original de la industria de los juegos nacionales se convirtió en una verdadera obra maestra de 3A, mientras que el juego clásico original se convirtió en un montón de mierda …»

“¡Esto es demasiado interesante! ¡Tenemos el contenido del nuevo episodio! «

Qiao Liang de repente se dio cuenta de que a pesar de que Fantasy Battle Remake era pésimo y lo alimentó con una gran bocanada de mierda, ¡también le proporcionó el material perfecto!

Si ‘Mission and Choice’ iba a convertirse en una obra maestra. No bastaba con depender de sí mismo sino también de sus compañeros.

¿Qué podría ser más emocionante que pisar la antigua obra maestra, ‘Fantasy Battle’ para ascender al altar?

¡Qiao Liang de repente se sintió inspirado e inmediatamente comenzó a escribir una nueva propuesta de video!

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