Perder dinero para ser rico – SOTR Capítulo 1300: Li Yada, Un Empleado Ordinario

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SOTR Capítulo 1300: Li Yada, Un Empleado Ordinario

Yan Qi decidió comenzar a pensar en su próximo juego.

Por supuesto, como diseñador de juegos maduro, los juegos no pueden ser un juego de niños. No se podían hacer tan fácilmente.

Después de todo, los diseñadores de juegos no crearon juegos para ellos mismos. Lo hicieron por todos los empleados de la empresa y por los jugadores.

Si hubiera comenzado un proyecto por capricho, todos habrían trabajado horas extras para completarlo, pero al final el juego habría muerto. ¿Cómo podría defraudar a todos?

Si Yan Qi fuera muy rico y les diera a todos todo tipo de beneficios, pago de horas extras y bonificaciones, entonces el juego fracasaría. No se sentiría demasiado culpable. Después de todo, había compensado a todos lo suficiente en términos de materialismo.

Sin embargo, la clave era que Yan Qi no tenía mucho dinero.

La cantidad de dinero ganada con el juego ‘Blade of the Empire’ no fue pequeña. Sin embargo, si quisiera desarrollar un nuevo juego, especialmente un juego independiente, podría no ser suficiente incluso si gastara todo ese dinero.

Bajo tales circunstancias, no había necesidad de pensar en beneficios, pago de horas extras y varios bonos.

Solo podía contar con él una vez que el próximo juego fuera exitoso y popular.

Por lo tanto, tenía que ser cauteloso y pensar con cuidado.

Yan Qi creó un nuevo documento. Quería acumular inspiración, organizar sus pensamientos y determinar la forma básica de este juego.

Por el momento, solo tenía una dirección clara: juegos independientes de acción.

Es posible que no pueda alcanzar la calidad 3A, pero fue un objetivo trabajador.

Aparte de eso, no tenía otras ideas.

Previamente, cuando estaba trabajando en ‘Blade of the Empire’, lo había hecho basándose en el gusto de los jugadores de móviles. Era un tema de fantasía occidental.

Sin embargo, los juegos independientes eran completamente diferentes.

Por un lado, los jugadores independientes tenían gustos muy diferentes a los de los jugadores móviles. Por otro lado, la dificultad de desarrollo de los dos juegos también fue diferente.

En pocas palabras, los juegos móviles requieren materiales de arte de calidad relativamente baja. La pantalla del teléfono celular era pequeña, los detalles eran un poco peores y los movimientos eran un poco rígidos. No se podía ver en la pantalla pequeña y los jugadores móviles no eran exigentes.

Sin embargo, si lo pusiera en la pantalla de la computadora y dejara que los jugadores que habían jugado muchos juegos de acción 3A y tuvieran un gusto quisquilloso lo jugaran, eso sería otro asunto.

Por lo tanto, Yan Qi estaba un poco indefenso.

«No hay prisa. Tómate tu tiempo».

«Se puede decir que los juegos basados ​​en la acción son uno de los juegos más difíciles de desarrollar. Cualquier deficiencia podría llevar al fracaso del juego».

«Por el momento, parece que puedo encogerme en cualquier área excepto en el sistema de combate y la calidad de los gráficos básicos. La sensibilidad de la mano, el impacto, la suavidad de los movimientos, los efectos especiales… Siempre que haya lugares donde no puede hacerlo bien, las calificaciones se reducirían en gran medida».

«Es bueno que nuestro nivel de tecnología actual sea relativamente alto. No es que no podamos hacerlo por completo».

«La duración y el contenido del juego pueden reducirse ligeramente o llenarse con contenido repetible. Mientras el precio del juego se ajuste en consecuencia, estaría bien».

«La clave es hacer que los ojos de los jugadores se iluminen y que sientan que este juego es muy especial e insustituible».

«Hablando de eso… ¿No son Arrepiéntete y sé salvo y Reencarnación eterna las respuestas perfectas?»

«Boss Pei es realmente increíble. Se dio cuenta de todo esto cuando estábamos desarrollando Repent and be Saved. Se le ocurrió la única respuesta estándar para los juegos de acción independientes producidos en el país. Hasta ahora, no ha pasado».

«¡El sistema de combate de Eternal Reincarnation es tan novedoso! ¿Qué tan bueno sería si pudiera pensar en tal idea?»

Cuanto más lo pensaba Yan Qi, más admiraba a Boss Pei.

Era un fanático de los juegos de acción y un jugador leal de Repent and be Saved y Eternal Reincarnation.

Después de pensarlo durante mucho tiempo, se dio cuenta de que el modelo de Arrepiéntete y sé salvo era simplemente el mejor para las empresas nacionales, especialmente para las pequeñas empresas como la de ellos.

Como era una empresa pequeña, no tenía muchos fondos y no podía soportar los riesgos. Por lo tanto, era una buena manera de reducir la duración y la capacidad del juego y llenarlo con contenido repetible.

Para sobresalir entre todos los juegos de acción destacados, debe haber dos puntos: primero, la calidad del juego era demasiado alta, la sensibilidad de la mano y los gráficos alcanzaron el estándar, cuanto más alto, mejor; segundo, debe haber puntos de memoria y características únicas.

El alto nivel de dificultad de Repent and be Saved, la trama profunda de «romper el muro dimensional» y el sistema de combate único de Eternal Reincarnation. Estos eran puntos de memoria y características únicas.

Tenía que lograr ambos puntos para tener éxito.

De lo contrario, si la calidad del juego no cumpliera con los estándares, los jugadores no lo comprarían. Por otro lado, si no tuvieran un punto de memoria, no podrían cooperar con el anuncio para volverse populares. Probablemente no podrían recuperar su capital al final.

«¿Por qué otra razón Boss Pei sería llamado un diseñador de juegos genial? No tengo más remedio que estar convencido».

«Tengo que aprender algo».

Los pensamientos de Yan Qi subconscientemente se dirigieron a Arrepentirse y ser salvo.

«Parece que Boss Pei ha decidido no hacer ningún juego de acción durante mucho tiempo. Después de todo, le gusta desafiarse a sí mismo. Le gusta avanzar y nunca se entrega a los éxitos del pasado».

«Por ejemplo, el sistema de combate de Eternal Reincarnation se puede usar para hacer Repent and be Saved 2 u otro nuevo juego de acción. Sin embargo, Boss Pei solo creó un contenido descargable. Obviamente, sintió que el nivel de innovación no era suficiente para hacer un nuevo juego».

«Estas son buenas noticias para mí. Después de todo, el mercado interno está relativamente vacío».

«Después de Arrepentíos y sed salvos y La eterna reencarnación, no hubo obras más destacadas».

«Puede que haya obras maestras de acción 3A en el extranjero, pero los juegos producidos en el país naturalmente dieron puntos. Después de todo, debido a la brecha cultural, a veces solo los diseñadores nacionales entenderían más a los jugadores nacionales».

«Es como el patrimonio cultural de Repent and be Saved. Debería ser muy difícil para los diseñadores extranjeros crearlo».

«Por lo tanto, trabajar duro en esta dirección debería ser una buena opción».

«¿Hacer un juego como Arrepiéntete y sé salvo?»

«Sí, Repent and be Saved ya ha nutrido a un grupo de jugadores de acción acérrimos. Las etiquetas como alta dificultad y sufrimiento ya no disuadirán a los jugadores. En cambio, se ha convertido gradualmente en un tipo de juego popular».

«En los juegos de acción, si la dificultad no es lo suficientemente alta, me avergonzaría saludar a los demás».

«Si creo un juego de acción más difícil y lo combino con la herencia de la cultura tradicional china, y la calidad es buena, todavía debería haber ventas».

«Entonces… ¿qué debo usar para el fondo del juego?»

Yan Qi resolvió sus pensamientos y los registró en el documento.

Mientras pensaba en ello, se dio cuenta de que no había muchas opciones para él. Arrepiéntete y sé salvo parecía ser la respuesta más correcta. Incluso sintió que el juego era bueno en todos los sentidos y no se podía cambiar.

Parecía que sería mejor mantener el núcleo de Arrepentirse y ser salvo, cambiar el empaque y cambiar las etapas.

Tal pensamiento podría ser al revés, pero aún tenía el sustento de todos los empleados en el espacio de trabajo sobre sus hombros. No había nada de malo en ser más conservador.

Siempre que la calidad del juego fuera buena y pudiera ganar dinero, se consideraría un éxito.

Si quería hacer un gran avance, podría intentarlo en el próximo juego.

Las transiciones deben ser lo más estables posible.

Sin embargo, mientras escribía, sentía que siempre estaba nublado y que sus pensamientos no eran lo suficientemente claros.

No estaba tan emocionado como cuando de repente se golpeó el muslo y gritó: «¡Esto definitivamente no es un problema!»

Eso hizo que Yan Qi entrara en conflicto. Escribió, se detuvo y suspiró inconscientemente.

«¿Qué pasa? ¿Hay algún problema con el juego?» Alguien preguntó.

Yan Qi había estado tan inmerso en sus propios pensamientos que no se dio cuenta de que había alguien a su lado. En ese momento, se dio la vuelta y se dio cuenta de que era un miembro de la plataforma Dawn Games, Li Yada.

La razón por la que dijo que era un personal fue porque Yan Qi no sabía la posición exacta de Li Yada en la plataforma.

Las posiciones de todos en Dawn Games Platform, incluido el director Tang, fueron relativamente claras. Yan Qi no sabía los nombres específicos de sus puestos, pero podía saber aproximadamente para qué era un departamento después de interactuar con ellos.

Solo Li Yada era especial.

Ella era la líder del grupo de comunicación que la plataforma Dawn Games tenía con los diversos productores. Ella estaba directamente a cargo de la comunicación con estos productores. Es más, parecía estar involucrada en lo que fuera que estaba pasando dentro de la plataforma de Dawn Games.

Además, todos la respetaban y valoraban sus opiniones.

Su posición era un poco similar a… ¿consultora?

Yan Qi sintió que definitivamente no era una persona común.

Li Yada aparecía ocasionalmente en el chat grupal para conversar con los productores. Yan Qi estaba más cerca de la plataforma Dawn Games. por lo que estaban más familiarizados entre sí.

«Oh, hermana mayor Li, me preocupa el nuevo juego. Es muy difícil hacer un juego. No tengo ni idea».

Yan Qi no sabía quién era mayor entre él y Li Yada, pero todos en la plataforma de Dawn Games se dirigieron a Li Yada como la hermana mayor Li. Él hizo lo mismo y se dirigió a ella como la hermana mayor Li. Era solo una forma de dirección.

«¿Eh? ¿Es muy difícil hacer juegos? Creo que en realidad está bien».

«¿Cuál es tu nuevo juego? ¿Juego de acción?» preguntó Li Yada.

Yan Qi asintió. «Sí, quiero crear un juego de acción similar a Repent and be Saved».

«El documento contiene algunas ideas que he suavizado. Todavía no están muy maduras. Si estás interesado, puedes echarle un vistazo y darme algunas sugerencias».

Li Yada asintió levemente. «Sé un poco sobre juegos de acción, especialmente Arrepiéntete y sé salvo».

De hecho, ¿cómo podría ella entender un poco? Ella fue quien hizo Arrepentirse y ser Salvo. Ella fue quien se hizo cargo de Eternal Reincarnation durante un período de tiempo después de que capturaron a Hu Xianbin. Luego, se lo entregó a Yu Fei.

Coincidentemente, no había mucho que hacer en la plataforma de juegos. Li Yada caminó y escuchó a Yan Qi suspirar. Ella vino a echar un vistazo y charlar.

Acercó una silla al azar a un lado y se sentó. Li Yada escaneó rápidamente el contenido escrito por Yan Qi.

«Esto es Arrepiéntete y sé salvo con un cambio de imagen superficial». Li Yada podría decirlo de un vistazo.

Yan Qi estaba un poco avergonzado. «Ejem, todavía hay mucho margen de mejora. Este es el primer borrador, el primer borrador».

«La razón principal es que creo que Repent and be Saved es la respuesta estándar para los juegos de acción de producción nacional. Realmente no se puede cambiar».

Li Yada negó con la cabeza ligeramente. «¿Como puedes hacer eso?»

«No estoy hablando de imitaciones. En realidad, hay tantas formas de jugar el juego. Es normal tener similitudes».

«La clave es que no hay innovación, ni avance, ni coraje para cambiar. ¿Cómo puedes conquistar a los jugadores si ni siquiera puedes conquistarte a ti mismo?»

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