Pródigo piadoso – Capítulo 402: Espada espiritual vs Liga Dream Dota
Capítulo 402: Espada espiritual vs Dream Dota League
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En Internet de Heavenly State, el informe de análisis de las perspectivas de los juegos en línea:
Según los últimos datos de la "Encuesta del mercado de juegos en línea de la aplicación Heavenly State de la tercera temporada del año 2014" publicados por Easy Game Holdings, la escala general del mercado de juegos en línea de la aplicación Heavenly State de la tercera temporada del año 2014 ha alcanzado los 8.688 millones de yuanes. Una compañía llamada Flying Dragon Network ha crecido fuertemente al encargarse de Spiritual Sword, y abrió directamente nuevos caminos con respecto a las cuatro grandes compañías de juegos en línea de la aplicación Heavenly State que están formadas por Turkey Games, Easy Net Games, Soulang Carefree Game y Big Red estelar.
El año 2014, tercera temporada, acompañado por la aparición repentina de Spiritual Sword, las cuotas de mercado de algunos fabricantes de juegos a gran escala también se han reducido gradualmente, lo que resulta en una situación inevitable de declive de algunos de los fabricantes.
Ante la situación de la creciente dificultad de obtener nuevos usuarios, varios operadores principales de juegos lanzaron nuevos productos, con la esperanza de usar esto para atraer nuevos jugadores. La competencia entre los fabricantes para ganar nuevos usuarios se está volviendo cada vez más intensa, y en el proceso, Spiritual Sword emerge fuertemente, impactando a todas las grandes compañías.
Año 2014 aplicaciones de juegos situación de usuarios activos diarios—
Según el número promedio diario de usuarios activos en la aplicación principal del juego de Heavenly State, el número de jugadores en línea al mismo tiempo para "Spiritual Sword" ya ha superado los 800,000, y todavía está aumentando rápidamente. Al mismo tiempo, "Dream Dota League", que había anunciado previamente su próxima prueba beta abierta, ha comenzado a sufrir una disminución en la popularidad, y actualmente, ya está perdiendo el rápido aumento de Spiritual Sword en términos de publicaciones en el foro. . De acuerdo con los cálculos de datos relacionados, actualmente, la popularidad de "Dream Dota League" no es ni una décima parte de la "Espada espiritual", y sigue disminuyendo continuamente.
Según las predicciones de los profesionales estadísticos de Easy Game Holdings, en las próximas temporadas, frente al lento aumento en la escala general del mercado y el aumento de jugadores, el porcentaje en línea de "Espada espiritual" aumentará aún más y romperá un nuevo grabar. Los fabricantes de aplicaciones de juegos a pequeña escala pueden necesitar una reestructuración o enfrentar la integración. Las perspectivas son preocupantes. Creemos que si esta situación continúa, habrá una situación de "Espada espiritual" que dominará el mercado de los juegos en línea en Heavenly State, y "Draconic Continent", así como la próxima "Dream Dota League" podrían enfrentar el peligro de ser asumidos. .
El editor comentó lo siguiente:
“El mercado de juegos en línea es como remar un bote contra la corriente, no avanzar es retirarse. Si alguien no hace algo para detener la "Espada espiritual", el mercado local de juegos en línea estará completamente monopolizado. Por supuesto, si el minorista, Flying Dragon Network, está dispuesto a hacerse cargo de "Draconic Continent" y "Dream Dota League", quizás estos dos juegos tengan la oportunidad de mostrar su brillantez nuevamente (Sonrisa) ".
Después de cerrar la página web, Shiroishi Kazuma sonrió y dijo: “Parece que todo va según lo planeado. Esto es bastante bueno ".
Qian Youjin se paró a su lado y respetuosamente preguntó: "Sr. Shi, entonces, ¿qué debemos hacer a continuación?
"Continúe publicitando y, al mismo tiempo, anuncie que nuestro juego en línea será permanentemente gratuito para que todos los jugadores puedan tener una experiencia de juego excelente". Shiroishi Kazuma dijo insípidamente: "Sin cargo, esto es un Método seguro para aumentar la popularidad. Esto definitivamente no saldrá mal. Además, crea bombo sobre el precio de los equipos en el juego. No necesitas que te enseñe qué hacer, ¿verdad? "
"Está bien, lo tengo". Qian Youjin pensó por un momento, luego se sintió perplejo y preguntó: "Entonces, ¿cómo deberíamos ganar dinero del juego en el futuro?"
"Eso es simple". Shiroishi Kazuma tomó un pequeño sorbo de té. "Deje que los jugadores pobres sirvan a los jugadores ricos, y después de que la popularidad realmente haya aumentado, solo venda algunos accesorios con cargo".
…
¡En los próximos días, todos los diversos medios en Heavenly State centraron su atención en la feroz batalla entre los dos juegos!
Espada espiritual vs Dream Dota League!
Esta vez, ambas partes inundaron todo el Internet con sus anuncios. ¡Spiritual Sword tenía anuncios por todas partes, y las noticias sobre Dream Dota League también aparecían constantemente! Comenzó a expandirse de internet a los enormes carteles publicitarios en los diversos cibercafés, luego a las estaciones de televisión, e incluso los inodoros de los cibercafés, hoteles y moteles tenían tales etiquetas: lavar y enjuagar convenientemente, limpiar y relajar. Juega Dream Dota League, ¡relaja toda tu mente!
Estos fueron solo la punta del iceberg. Luego, en las diversas categorías de juegos en los diversos portales web en Internet, casi todos contenían los informes de datos después de la prueba beta abierta de Spiritual Sword, así como varias revisiones, análisis e introducciones de los héroes en Dream Dota League .
En el foro de Sangle Tieba, el número de usuarios que siguieron al foro oficial de la Espada Espiritual de Tieba ya estaba cerca de 800,000, y todavía estaba aumentando a una velocidad increíble.
Mientras tanto, el número de personas en el foro oficial Tieba de Dream Dota League había aumentado como la velocidad de los incendios forestales a 400,000, y además de estudiar las diversas habilidades de los héroes que ya se anunciaron, también estaban haciendo preparativos para la apertura oficial prueba beta
Y justo cuando Dream Dota League estaba trabajando duro para hacer preparativos para aumentar la popularidad de las próximas pruebas beta abiertas, ¡el sitio web oficial de Spiritual Sword hizo un anuncio súper pesado!
¡Flying Dragon Network anunció que Spiritual Sword sería gratis de forma permanente, permitiendo a todos los jugadores tener una excelente experiencia de juego!
De hecho, el contenido de este anuncio ya no era del todo importante. Una vez podría decir el significado completo de este anuncio solo por el tema.
Una vez que se publicó este anuncio, los internautas lo enviaron instantáneamente a Weibo. El poder de los jugadores era grandioso, y al pasar de uno a otro y dar la vuelta a difundir la noticia, en tan solo media hora, ya se había enviado 130,000 veces, ¡y hubo 60,000 comentarios completos! ¡Casi todos aplaudieron a Flying Dragon Network!
La fuerza de las cosas gratis daba miedo. Esta vez, Tang Muxin y Liu Mingxin lo habían entendido profundamente. Cuando un juego en línea que ya tenía más de un millón de jugadores en línea al mismo tiempo anunciaba que sería permanentemente gratuito, ¡qué tan fuerte sería ese tipo de poder!
¡Desde que se publicó este aviso, la popularidad de Spiritual Sword se disparó instantáneamente, llegando con el aura de fuertes ráfagas de viento que soplaban las hojas mientras barría instantáneamente todos los otros juegos!
El número de búsquedas de la palabra clave "Espada espiritual" en el motor de búsqueda de Sangle alcanzó instantáneamente el pico. Hubo temas relacionados con la Espada espiritual en todo el software de Turquía, y grupos de jugadores de varias zonas surgieron de una vez. El precio de un arma de la Espada Espiritual en la Plaza Jianbao se incrementó al alto precio de 100,000 yuanes. Y se dijo que justo después de que esa arma había sido colocada en Internet, hubo un fanático muy acérrimo que voló allí en persona para mostrar su sinceridad al comprarla.
Muy pronto, las noticias sobre este arma de alto precio llegaron por todas partes.
En Xinhai Weibo, todos los temas relacionados con la Espada espiritual se habían convertido en temas candentes de todo el sitio web. Incluso hubo una publicación exagerada en Weibo, que decía que una pieza de armadura que podría decirse que estaba en los primeros lugares del juego había sido obtenida por una jugadora, y se dijo que el precio que pagó esta jugadora fue que tuvo que pasar la noche con el dueño del arma …
En poco tiempo, Spiritual Sword se había convertido en un trabajo piadoso en los corazones de todos los jugadores, e incluso hubo algunas personas que llegaron al punto de no poder comer si no jugaban.
En el foro, innumerables personas mostraron fotos de los excelentes equipos que obtuvieron, atrayendo instantáneamente a decenas de miles de personas para que echen un vistazo. Los canales de entretenimiento televisivo también transmitieron cómo este juego en línea, Spiritual Sword, era tan explosivamente popular que se decía que un niño gritaba el eslogan de Spiritual Sword "¡Por el amanecer de la victoria!" Incluso en la escuela.
Y al mismo tiempo, las cosas eran sombrías y preocupantes en Dream Dota League. El número de seguidores en su foro de Tieba se detuvo en 55,000 personas, y aunque el número diario de publicaciones ya era tan alto como 500,000 para Spiritual Sword, Dream Dota League era solo un poco más de 60,000 …
…
Edificio de la sede de la Red Mingxin. Tang Muxin, junto con dos lacayos y Ling Xiaoyi, se reunieron con Liu Mingxin frente a la computadora, frunciendo el ceño profundamente mientras miraban las estadísticas bajas y sombrías que se muestran en la pantalla.
"Joven maestro Liu, esta vez, el oponente realmente nos atrapó sin preparación", dijo Tang Muxin con voz preocupada. "Es perfecto en todos los aspectos, y no se pueden encontrar fallas. La calidad del juego en sí es muy buena, y los métodos de publicidad son muy efectivos. El aspecto más vital es que es permanentemente gratuito. ¡Esto se adapta al gusto de un gran porcentaje de jugadores! ”
Tang Muxin estaba extremadamente preocupado por la situación actual de Dream Dota League.
Si hubiera sido asunto de otra persona, ella no estaría preocupada incluso si hubiera 10 millones de personas en línea para esta Espada Espiritual. Pero esta vez fue diferente. Spiritual Sword había afectado la popularidad de Dream Dota League, que había sido creada por Hong Dali. Lo que significaba era muy simple. Si todos fueran a jugar Spiritual Sword, ¿quién jugaría Dream Dota League?
"Si. Además, hay algo que también es muy importante con respecto a la Espada espiritual. Sus equipos valen mucho dinero. Liu Mingxin suspiró. “Este juego ya es gratuito, y los accesorios también valen mucho dinero. Esto atraerá a una gran cantidad de jugadores que no quieren gastar dinero y en cambio quieren ganar dinero. ¡Podría decirse que mientras este grupo de jugadores aumente, en el futuro definitivamente habrá más jugadores dispuestos a gastar dinero! ”
"Sí, una vez que la popularidad aumenta, para entonces, ¡pueden ganar mucho dinero con lo que vendan porque la base de los jugadores está allí!". Tang Muxin también estaba muy preocupado.
En ese caso, sería muy difícil para Dream Dota League lidiar con esto. Porque Dream Dota League era un tipo competitivo de juego de lucha, y tenía una deficiencia intrínseca en este aspecto. Dejando a un lado el problema de la carga gratuita, la clave del problema era que no podía atraer a los jugadores que querían ganar dinero a través del juego.
"Me duele la cabeza de pensar demasiado …" Tang Muxin se frotó la frente brillante y reflexionó cuidadosamente sobre los métodos anteriores de despilfarro de Hong Dali. Después de pensar por un largo rato, ella negó con la cabeza. "No tengo buenas ideas. En ese caso, sigamos aumentando el poder de publicidad y esperamos que tenga algún efecto. Cuando comience la prueba beta abierta y los jugadores puedan jugar a este juego, ¡definitivamente les gustará! "
"Es, en este momento, solo podemos hacerlo". Liu Mingxin se tocó la barbilla y luego agregó: "Si lo peor llega a ser peor, después de la prueba beta abierta, celebremos algunas competiciones, entonces la popularidad aumentará en un cierto cantidad."
"¡Correcto!", Aplaudió Tang Muxin. "¡Entonces eso esta arreglado! Continuemos los anuncios. Correcto. Además, establezca el momento de la competencia. Si las cosas salen como siempre, la prueba beta abierta debería comenzar pasado mañana, ¿verdad? Luego celebra la competencia tres días después de la prueba beta abierta, ¿cómo es eso? "
"En, claro".
"¡OK!" Tang Muxin decidió al instante. "Este período de tiempo, aumentemos nuestros anuncios y, al mismo tiempo, anunciemos que la primera competencia de Dream Dota League se realizará el cuarto día de la prueba beta abierta. Para entonces, podemos establecer las recompensas más altas. ¡Establezcamos el premio para el primer lugar como un millón! ¡Creo que mucha gente definitivamente estará interesada en ello! ”
"Sí, esto puede funcionar". Liu Mingxin asintió y sonrió. “Un millón, esta recompensa no debería ser un problema. Ya es suficiente para llamar la atención ".
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