La Reencarnación del Dios de la Espada Más Fuerte – Capítulo 1762: El poder número uno de Cold Wind City
Capítulo 1762: El poder número uno de Cold Wind City
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Capítulo 1762: El poder número uno de Cold Wind City
Mundo de cristal de hielo, la grieta de la nieve:
Mientras Shi Feng atravesaba la Crack de la Nieve, se encontró con múltiples Gremios y equipos de aventureros que estaban moliendo y cosechando materiales raros en preparación para atacar la Ruina de la Nieve, que se encontraba en la parte más profunda de la Crack de la Nieve.
Mientras los jugadores conquistaran la Ruina de Nieve, se abriría un camino que conectaba la región de Cold Wind City con otras regiones. En ese momento, Cold Wind City podría interactuar con algunas otras ciudades, y los jugadores aquí podrían viajar a más mapas y adquirir más recursos.
Sin embargo, los diversos Gremios intentaban conquistar la Ruina de Nieve para adquirir Puntos de Contribución de la Ciudad, lo que les permitía tomar el control de Cold Wind City lo antes posible.
Después de regresar a la Residencia de Asura en Cold Wind City, Shi Feng notó que la fila de espera afuera de la Residencia había aumentado.
“¡El Asura Hall que estableció el equipo de aventureros de Asura es realmente increíble! ¡Nunca pensé que sería tan maravillosamente efectivo para entrenar! ”
"¿Yo se, verdad? He oído que dos jugadores expertos entrenaron en una de las salas de entrenamiento. Después de solo una hora, ambos jugadores vieron una mejora notable en sus estándares de combate. Ahora pueden derrotar a los jugadores que antes tenían estándares de combate similares con facilidad ".
"Eso no es nada. Anteriormente, uno de mis amigos en la Alianza de Aventureros se había quedado atascado en un 79% con sus Tasas de finalización de habilidades. Después de entrenar en una de esas salas de entrenamiento durante una hora, en realidad había alcanzado una tasa de finalización de habilidad máxima del 84%. También podría mantenerlo al 81%. Las cinco monedas de plata que gastó para esa habitación valieron la pena ”.
“En este momento, el Asura Hall está lleno de jugadores. Realmente lamento no haberme unido a Adventurer Alliance antes. Podría haber estado entrenando en una de esas habitaciones por ahora ".
"¡Está bien! Ahora, todos los que se han unido a Adventurer Alliance están haciendo cola para las salas de entrenamiento. Si no nos unimos a la acción, nos quedaremos atrás. He retirado todos los Cristales Mágicos que he almacenado hasta ahora. He oído que si pagas en Cristales Mágicos, no solo te costará cuatro Plata por hora, sino que incluso puedes alquilar una sala de entrenamiento por dos horas por día ".
…
Los jugadores independientes alineados fuera de Asura’s Residence conversaron sobre la Alianza de Aventureros con gran interés. El recientemente establecido Asura Hall se había convertido en el tema principal de sus conversaciones.
Al ver esto, Shi Feng se rió entre dientes cuando entró en la Residencia de Asura.
Aunque solo había establecido el Asura Hall hace unas horas, ya había comenzado a cumplir su propósito.
Lo primero que hizo Shi Feng después de regresar a la Residencia fue convocar una reunión con Yan Ya y los otros miembros de la gerencia de la Alianza de Aventureros.
"Comandante, ¿nos necesita para algo?", Preguntó Yan Ya con curiosidad.
Ella y los otros gerentes estaban inundados de trabajo. Solo registrar a los nuevos solicitantes para la Alianza de Aventureros requería mucha mano de obra, sin mencionar el trabajo de intercambio de materiales y puntos. Como el valor de mercado de los diversos materiales raros fluctuaba todos los días, Adventurer Alliance tuvo que ajustar sus precios constantemente. Administrar la Alianza de Aventureros fue muchas veces más problemático que administrar el equipo de aventureros de Asura.
"¿Cómo es la situación actual de la Alianza de Aventureros?", Preguntó Shi Feng.
"Jeje! Gracias a Asura Hall, Adventurer Alliance se ha convertido en el poder número uno en Cold Wind City. Ya tenemos más de 300,000 miembros, y este número continúa aumentando. No creo que pase mucho tiempo antes de que la alianza tenga 1,000,000 de miembros ", dijo Yan Ya, sonriendo.
El crecimiento de la Alianza de Aventureros superó por completo sus expectativas.
Si el recuento de miembros de la Alianza de Aventureros llegara a 1,000,000, casi la mitad de la población de jugadores de la ciudad pertenecería a la alianza. También tendría más miembros que todos los gremios de la ciudad combinados. Con tal fuerza, incluso si la Alianza de Aventureros no lograra obtener verdadera autoridad sobre Cold Wind City, la alianza sería el señor absoluto de la ciudad; la palabra de la alianza sería ley.
"¿Mucha gente ya se ha unido?" Shi Feng no pudo evitar sorprenderse.
Inicialmente, había esperado que la alianza ganara más de 100,000 miembros en el mejor de los casos, llegando a 500,000 antes de que las cosas comenzaran a desacelerarse. Sin embargo, parecería que había subestimado ligeramente el valor de los servicios de intercambio de la Alianza de Aventureros y el Salón Asura.
"Comandante, eso no es todo. Muchos jugadores independientes han expresado interés en unirse al equipo de aventureros de Asura; esperan que comencemos el reclutamiento pronto. Al mismo tiempo, varios de los equipos de aventureros de más alto rango en Cold Wind City han solicitado que les otorguemos cierta autoridad en la Alianza de Aventureros. Si lo hacemos, se unirán a la alianza de inmediato y se centrarán en apoyar el desarrollo de la alianza ", dijo Yan Ya mientras sacaba varios contratos que algunos de los equipos de aventureros de alto rango de Cold Wind City habían propuesto.
Los equipos de aventureros mejor clasificados de la ciudad no solo ejercían una fuerza considerable, sino que también nutrían a sus propios jugadores de estilo de vida. Por lo tanto, no estaban particularmente preocupados por unirse a un poder inactivo como la Alianza de Aventureros.
En cuanto a los equipos de nivel 50 de oro fino y conjuntos de luces mágicas que ofrece la Alianza de Aventureros, simplemente podrían enviar a algunos de sus miembros a unirse a la alianza para comprar estos artículos. No necesitaban unirse a la alianza como un todo.
Sin embargo, después de que el Asura Hall se abrió al público, los diversos equipos de aventureros en Cold Wind City habían perdido la calma. Si bien podían aprovechar los servicios de intercambio de la alianza que enviaban a algunos de sus miembros a unirse, todos sus miembros debían estar en la alianza para utilizar las salas de entrenamiento del Asura Hall.
Sin embargo, estos equipos de aventureros de primer nivel no estaban dispuestos a someterse a la gestión de Asura como los equipos más débiles. Por lo tanto, querían algo de autoridad dentro de la Alianza de Aventureros.
"¿Las cosas ya han llegado a tal punto?" Shi Feng reveló una leve sonrisa mientras miraba los contratos. "Bien. Incluso si no hubieran preguntado, había planeado establecer filas dentro de la alianza. Como me lo pidieron, puedo aprovechar esta oportunidad para organizar los rangos ".
Adventurer Alliance fue una colección masiva de equipos de aventureros y jugadores independientes. Aunque la alianza no restringió la libertad de sus miembros, y se les permitió irse cuando quisieran, la alianza necesitaba proporcionar algunas garantías. Sin embargo, como la alianza tenía demasiados miembros, la administración sería problemática. Gestionar la alianza no sería más fácil que gestionar un gran Gremio. Por lo tanto, los miembros de la alianza debían ser segregados en ciertos rangos.
Seguramente habría algunas personas que contribuyeron más a la Alianza de Aventureros que otras y viceversa. Era imposible tratar a todos por igual. De lo contrario, ¿quién estaría dispuesto a contribuir a la Alianza de Aventureros? Si todos recibieran el mismo trato independientemente de su contribución, entonces todos los jugadores solo contribuirían con el mínimo necesario para sus propósitos.
Después de lo cual, Shi Feng dividió a los miembros de la Alianza de Aventureros en cuatro rangos: Bronce, Plata, Oro y Épico. Cada rango disfrutaría de un nivel diferente de autoridad y diferentes beneficios dentro de la alianza. Las filas de los jugadores y los equipos de aventureros se basarían en su fuerza individual y sus contribuciones a la Alianza de Aventureros.
Entre los cuatro rangos, los jugadores y los equipos de aventureros en el rango Bronce recibirían un 10% de descuento al comprar artículos y tendrían acceso a algunos artículos de alto rango que no estaban disponibles para los miembros normales. Los jugadores y los equipos de aventureros en el rango Plata recibirían un 20% de descuento y todos los beneficios que los miembros de Bronce disfrutaron, incluido el nivel de autoridad.
Los miembros Gold recibirían igualmente un 20% de descuento. La alianza también proporcionaría una cierta cantidad de recursos y créditos a los miembros Gold cada mes. En general, los miembros Gold disfrutarían de la autoridad y los beneficios que los niveles superiores tenían en los diversos Gremios grandes. Además, a diferencia de los niveles superiores del Gremio, los miembros Gold no estaban sujetos a ninguna restricción. Además, los equipos de aventureros clasificados en oro tendrían la autoridad para administrar una de las ramas de la alianza.
En cuanto al rango épico, las cosas eran ligeramente diferentes. Solo podría haber 12 equipos de aventureros con clasificación épica a la vez. Las calificaciones de un equipo de aventureros para el rango Épico se basarán en su ubicación en el rango Oro. En otras palabras, los 12 mejores equipos de aventureros de oro se convertirían en los equipos de aventureros épicos de la Alianza de Aventureros. Dependiendo de las habilidades del equipo de aventureros épicos, se les otorgaría la autoridad para operar múltiples sucursales.
En cuanto a los jugadores individuales, no había un límite establecido para cuántos jugadores individuales podían alcanzar el rango Épico. Los jugadores individuales pueden alcanzar el rango Épico siempre que obtengan un Valor de Contribución suficiente (1) y logren un cierto grado de fuerza. La Alianza de Aventureros le daría prioridad a los jugadores clasificados como Épicos al comprar recursos y otros beneficios que fácilmente podrían rivalizar con lo que disfrutaba un Vice Líder de Gremio grande.
"Comandante, cuando los diversos equipos de aventureros y jugadores independientes se enteren del nuevo sistema de clasificación, se volverán locos de alegría. Sin embargo, si hacemos algo como esto, me temo que, además de necesitar una tonelada de recursos, también necesitaremos un apoyo financiero masivo ”. Aunque Yan Ya sintió que apreciaba el plan de Shi Feng, la Alianza de Aventureros necesitaría una tonelada de Créditos para apoyar a los diferentes equipos de aventureros y jugadores que alcanzaron los rangos Gold y Epic.
"Déjenme los fondos", dijo Shi Feng mientras agitaba una mano, indicando que no habría ningún problema. "Todo lo que necesitas hacer es informar a todos los jugadores de Cold Wind City sobre este nuevo sistema".
Shi Feng necesitaba asegurar una base estable para la Alianza de Aventureros en el Mundo de Cristal de Hielo rápidamente. Si tardara demasiado, se enfrentaría a muchos problemas una vez que los diversos Gremios grandes del Imperio del Dragón Negro ingresaran al Mundo de Cristal de Hielo.
"Eso no será un problema. Lo veré de inmediato ". Después de decir eso, Yan Ya publicó las nuevas regulaciones que Shi Feng había declarado en los foros oficiales de Cold Wind City.