La Reencarnación del Dios de la Espada Más Fuerte – Capítulo 2320: Exploración de nivel 100
Capítulo 2320: Exploración de nivel 100
Los miembros de Zero Wing gradualmente avanzaron más profundamente en el Bosque Cold Spring. Como el mapa nunca antes había sido explorado por los jugadores, el número de miembros de Dragonkin Zero Wing que encontraron a lo largo de su viaje siguió aumentando; Afortunadamente, el número de Guerreros Dragonkin con los que se encontraron no lo hizo, por lo que el creciente número de enemigos no afectó negativamente al equipo. Solo proporcionó al equipo aún más EXP.
La EXP otorgada por los monstruos de nivel 100 fue mucho mayor que la de los monstruos de nivel 99. Aunque Shi Feng había llevado a la fuerza principal de Zero Wing a moler en una tierra prohibida de Nivel 100 antes, el nivel de todos había sido muy bajo. Como tenían que confiar en los Demonios de Nivel 3 para hacer la mayor parte de la lucha en ese entonces, su eficiencia de molienda había sido considerablemente baja.
Ahora que todos en el equipo tenían el poder de combate para luchar contra los Señores de nivel 100, hicieron un trabajo corto de Dragonkin de nivel 100 y más. Como resultado, la barra de experiencia de todos aumentó a un ritmo muy rápido.
Después de trabajar solo durante seis horas, todos en el equipo ya se habían nivelado una vez. Ahora, incluso el jugador de nivel más bajo en la fuerza principal de Zero Wing era el Nivel 98, mientras que los principales expertos del Gremio como Yan Tianxing habían alcanzado el Nivel 99. En cuanto a Shi Feng, él también había ganado su porcentaje final y alcanzado el Nivel 101.
Sin embargo, en contraste con la velocidad de nivelación del equipo, el botín de Dragonkin dejó sin palabras a todos.
Incluso la mejor pieza de equipo lanzada por los capitanes de Dragonkin con rango de Lord Supremo era el rango de hierro misterioso de nivel 100. Además, esto fue de la primera muerte de estos capitanes de piel de dragón. De lo contrario, las armas y el equipo que arrojarían serían solo de rango Bronce. La calidad del botín de los Capitanes Dragonkin era muy inferior a la de los Altos Lores de Nivel 99.
Shi Feng, sin embargo, no encontró esta situación sorprendente.
Después de alcanzar el nivel 100, los expertos ordinarios solo podrán equiparse en el equipo de hierro misterioso de nivel 100. Si deseaban obtener Equipo de Plata Secreta de Nivel 100 matando monstruos, necesitaban el apoyo de un equipo lo suficientemente fuerte. En cuanto a la obtención de armas y equipos de oro fino de nivel 100 de las gotas de monstruo, eso era absolutamente imposible para ellos.
Solo los expertos de nivel 3 tendrían la capacidad de moler para obtener armas y equipos de oro fino de nivel 100. En cuanto a las armas y el equipo de oro oscuro, los jugadores necesitarían una fuerza y suerte excelentes.
Esta fue también la razón por la cual, después de que los jugadores de primera línea alcanzaron el Nivel 100, los diversos poderes del Dominio de Dios comenzarían a invertir frenéticamente en expertos de Nivel 3 y jugadores de Master Lifestyle.
Pasado nivel 100, la cantidad ya no importaba. En cambio, lo que más importaba era la calidad. Se podría decir que los expertos de nivel 3 y los jugadores de Master Lifestyle fueron la verdadera base de los diversos poderes.
Sin los expertos de nivel 3 y los jugadores de Master Lifestyle, las armas y equipos de nivel 100 o más en el rango de oro fino o superior serían inaccesibles. Mientras tanto, si un gremio no poseía armas y equipos de nivel 100 de primer nivel, ¿cómo se suponía que se desarrollaría?
Los monstruos de nivel 100+ no eran oponentes fáciles, especialmente después de que los jugadores alcanzaron el nivel 105. Antes de alcanzar el nivel 105, los jugadores aún podían confiar en armas y equipos de oro oscuro que estaban por debajo del nivel 100 para luchar contra monstruos y jefes que estaban por debajo del nivel 105. Sin embargo, eso ya no sería posible en el Nivel 105. Pasado el Nivel 100, los monstruos recibirían una mejora significativa en la fuerza cada cinco niveles. Sin las armas y el equipo de nivel superior de un nivel correspondiente, los jugadores de Nivel 2 no podrían competir con monstruos y Jefes del mismo nivel; solo los jugadores de nivel 3 podrían hacerlo. Sin embargo, los jugadores capaces de ser promovidos al Nivel 3 tan pronto como alcanzaran el Nivel 100 eran extremadamente raros.
Además, aunque a los jugadores de Nivel 2 les resulte más fácil completar su Búsqueda de Promoción de Nivel 3 a medida que aumentan sus niveles, aún necesitarían la ayuda de armas y equipos de primer nivel para tener éxito.
«¡Líder del gremio, encontré un pergamino que no puede ser evaluado!», Dijo Blackie emocionado después de recoger un pergamino arrojado por un Guerrero Dragonkin. Luego se lo entregó a Shi Feng, la anticipación lo llenó.
Su evaluación ya había alcanzado el estándar avanzado y estaba a solo un paso del estándar maestro. Un elemento que no podía evaluar definitivamente no era ordinario.
«¿Un pergamino?» Después de que Shi Feng usó los Ojos Omniscientes para evaluar el pergamino, la sorpresa y la alegría lo llenaron. «¡No está mal! ¡Este es un diseño de trampa mágica! ”
«¿Un diseño de trampa?» Blackie, sin embargo, se decepcionó cuando escuchó las palabras de Shi Feng. «Que mala suerte. Pensé que teníamos un diseño para un arma o equipo «.
Las trampas eran comunes en el dominio de Dios. Algunos jugadores incluso usarían trampas para lidiar con los jefes de campo. Sin embargo, en comparación con las matrices mágicas, las trampas eran muy inferiores. Algunas trampas eran incluso ineficaces contra monstruos en el rango de Gran Señor o superior. Sin embargo, los jugadores de nivel 2 podrían lidiar fácilmente con monstruos clasificados por Lord. Establecer trampas para tratar con un Señor sería una pérdida de tiempo y materiales.
«Esto es algo muy bueno», dijo Shi Feng, riéndose. “En cualquier caso, haga que todos estén atentos. Si cae más, tráemelas. Además, haga que el lado de Melancholic prepare los materiales necesarios para hacer esta trampa. Prepara tantos como sea posible.
Lo más probable es que cada jugador en el Dominio de Dios haya sufrido antes en manos de trampas. De hecho, muchos expertos habían sido asesinados por trampas. Sin embargo, como los jugadores no podían utilizar adecuadamente las trampas contra los monstruos, las trampas nunca ganaron mucha popularidad entre los jugadores.
Sin embargo, las trampas estaban casi garantizadas al explorar las ruinas en el Dominio de Dios, entonces, ¿cómo podrían ser inútiles?
La razón de la idea errónea de todos acerca de que las trampas son inútiles es que los jugadores actuales se limitan a usar y producir trampas básicas. Los materiales y el método de producción de las trampas básicas eran comunes y simples, por lo que era natural que tuvieran muy poco efecto contra los monstruos. En cuanto a por qué los jugadores eran capaces de hacer solo trampas básicas en este momento, fue porque el Sistema de Dios Principal tenía la intención de que los jugadores se adaptaran lentamente y aprendieran sobre las trampas antes de alcanzar el Nivel 100.
Sin embargo, después de alcanzar el Nivel 100, el Sistema de Dios Principal eliminaría todas las restricciones a los jugadores. Naturalmente, esto incluía la limitación de las trampas, y los jugadores podrían hacer trampas intermedias. Las trampas intermedias no solo usarían materiales mucho más raros, sino que su dificultad de producción también aumentaría significativamente. A cambio, sin embargo, su efectividad contra los monstruos mejoraría sustancialmente.
Y mucho menos lidiar con los señores de nivel 100, las trampas intermedias podrían causar daños graves incluso a los grandes señores de nivel 100 y colocarlas en un estado gravemente herido por un corto tiempo. Además, las trampas eran más adecuadas para el público en general que las preciosas matrices mágicas, ya que eran mucho menos costosas de producir.
Durante la vida anterior de Shi Feng, muchos expertos de nivel 2 habían confiado en trampas intermedias para cazar jefes de alto rango y moler monstruos. Si no fuera por estas trampas, la mayoría de los jugadores de Nivel 2 no habrían podido sobrevivir en mapas neutrales de nivel 100+.
Mientras tanto, el diseño que lanzó el Guerrero Dragón de Piel fue para el Pantano Contracorriente, una Trampa Mágica que fue efectiva contra monstruos por debajo del Nivel 120. Cuando se activa, no solo inmovilizaría a los monstruos durante un breve período, sino que también reduciría la velocidad de reacción y los Atributos Básicos de los monstruos atrapados en un 15%. Por supuesto, cuanto más fuerte era un monstruo, menos efectiva sería la trampa contra ellos. Aun así, el Pantano Contracorriente fue muy útil contra Grandes Lores por debajo del Nivel 120.
Pasado el nivel 100, incluso los monstruos clasificados como Gran Señor fueron considerados jefes. Los expertos ordinarios de Nivel 3 tendrían que huir si se topaban con un Gran Señor del mismo nivel; Ser solo el jefe sería imposible.
Con la Trampa Mágica, sin embargo, incluso los jugadores de Nivel 2 podrían matar a Grandes Señores de Nivel 100, siempre que tuvieran un equipo lo suficientemente grande.
«Muy bien, notificaré a los demás al respecto», dijo Blackie, asintiendo. Aun así, todavía no estaba particularmente interesado en la Trampa Mágica. Después de todo, no creía que los efectos del Pantano contracorriente pudieran compararse con los de una matriz mágica.
Después de lo cual, Shi Feng hizo que su equipo matara a los ejércitos Dragonkin que encontraron. No corrió a la región central del bosque Cold Spring. Después de un día de molienda constante, Shi Feng obtuvo otros cuatro diseños de trampa: dos fueron para el Pantano Contracorriente, mientras que los otros dos fueron para una Trampa Física llamada Fuego Ardiente.
Las trampas físicas tenían muchas más debilidades que las trampas mágicas. Por ejemplo, eran bastante inútiles contra los monstruos voladores. Sin embargo, las trampas físicas también tuvieron beneficios muy obvios. Por ejemplo, podrían usarse para apuntar a un grupo de monstruos. Además, podrían causar grandes cantidades de daño continuamente, siempre que un monstruo permaneciera atrapado dentro de ellos.
Si las trampas mágicas y las trampas físicas se combinaran correctamente, incluso los jugadores de nivel 2 podrían vivir una vida rentable en mapas neutrales de nivel 100+. Serían inferiores a los jugadores de nivel 3 solo cuando se trata de asaltar mazmorras.
Mientras tanto, después de que el equipo mató a otro Dragonkin Warrior de Nivel 102, un brillo púrpura envolvió los cuerpos de muchos miembros cuando estas personas alcanzaron el Nivel 100. Las cadenas invisibles que unían a estos jugadores también se hicieron añicos.
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