Reincarnation Of The Strongest Sword God – Capítulo 675
Capítulo 675: Loot generoso
Capítulo 675 – botín abundante
Después de que Shi Feng hizo clic para evolucionar la Hoja Abisal, el cristal dorado en su mano se atomizó repentinamente, transformándose en una corriente de niebla dorada que fluyó hacia la Hoja Abisal.
De repente, la Hoja Abisal comenzó a temblar y emitió una luz dorada parpadeante.
Un momento después, el exterior de la Espada Abisal también comenzó a transformarse.
La espada de plata se oscureció a un tono negro una vez más. Esta vez, sin embargo, llamativas y brillantes runas rojas cubrieron la hoja de la espada.
Esta es una evolución?
Shi Feng estaba aturdido. Podía sentir claramente que la Hoja Abisal había cambiado masivamente. Su tasa de compatibilidad con el Arma Mágica había aumentado particularmente. Se sentía como si el arma hubiera sido diseñada para él.
Sin embargo, a diferencia de la conmoción habitual de la Espada Abisal cuando se niveló, el arma no había cambiado más allá de su apariencia. Era simplemente inconcebible.
Inmediatamente, Shi Feng investigó los Atributos de la Hoja Abisal.
[Hoja abisal] (Espada de una mano, Arma mágica)
Poder de ataque +655
Todos los atributos +45
Velocidad de ataque +15
Ignorar niveles +15
Los ataques tienen:
50% de probabilidad de causar 200% de daño.
25% de probabilidad de causar 300% de daño.
Cada ataque aumenta el daño en un 2% hasta un máximo de 20%.
Si el portador pertenece a una clase relacionada con el espadachín, todos los niveles de habilidad +3.
Incrementa los puntos de habilidad gratis recibidos por cada aumento de nivel en 2 puntos.
Equipo de nivel 30. Se puede actualizar. (Devorar veinte armas de oro fino de nivel 35 y tres armas de oro oscuro de nivel 35 para pasar al nivel 35).
Equipo de nivel 1. Se puede evolucionar (Devorar diez cristales de maná para evolucionar a nivel 2).
Habilidad adicional 1: Matanza fantasma (Nivel 1). Crea instantáneamente un doppelganger bajo el control del portador. Doppelganger tiene el 80% de los atributos del portador y todas las habilidades. El portador puede intercambiar posiciones con el doppelganger en cualquier momento.
Duración: 1 minuto, 10 segundos.
Enfriamiento: 5 minutos
Habilidad adicional 2: Enlace abisal (Nivel 1). Enlaza a los enemigos y evita el movimiento, reduciendo la Defensa en un 100%.
Duración: 4 segundos
Enfriamiento: 50 segundos
Habilidad adicional 3: Nine Dragons Slash (Nivel 1). Crea instantáneamente doce fantasmas de la Hoja Abisal para uso del portador; Cada espada fantasma inflige hasta un 60% de daño.
Duración: 30 segundos
Enfriamiento: 5 minutos
Habilidad adicional 4: Maldición abisal (Nivel 1). Evita que todos los objetivos dentro de un radio de 30 yardas se muevan o ataquen durante 6 segundos y reduce sus Atributos en un 20% durante 10 minutos. El efecto se duplica si solo hay un objetivo dentro del rango.
Enfriamiento: 30 minutos.
Herencia Profunda Adicional: Emperador Negro (Nivel 1). Cuando se activa, cada golpe crítico acumulará una pila de Aura de Muerte. Cada pila se puede usar para aumentar todos los Atributos en un 2% y Velocidad de ataque y Velocidad de movimiento en un 1% durante 10 segundos o para reducir el Enfriamiento de una habilidad en 3 segundos. Máximo de 33 pilas de Aura de la Muerte.
Duración: 10 minutos
Enfriamiento: 12 horas
El maestro herrero Olysses creó personalmente el Abyssal Blade utilizando los colmillos del Rey Dragón Negro como material. Es una de las treinta y seis espadas famosas, en el puesto 31. Sin embargo, el Rey Dragón Negro mismo ha maldecido esta espada. Más allá de la inmensa fuerza que ofrece la hoja, el portador debe enfrentar una reacción negativa después de un cierto tiempo. Sin embargo, después de que Jack hubiera remodelado la Hoja Abisal con un Cristal de Estrella, la fuerza del Backlash se ha reducido enormemente. Si el portador no puede suprimir la reacción negativa, el portador recibirá la maldición del Rey Dragón Negro, reduciendo permanentemente todos los Atributos en un 50%.
No se puede dejar caer.
No se puede comerciar.
Así que esto es lo que parece una evolución. Shi Feng finalmente entendió lo que estaba pasando.
La evolución de Abyssal Blade solo había proporcionado mejoras menores en términos de Atributos. Sin embargo, había aumentado los Niveles de las Habilidades Adicionales del Arma Mágica, actualizándolas de Nivel 0 a Nivel 1. Era similar a cómo los jugadores mejoraban sus habilidades.
Solo, mientras que los jugadores requerían el dominio de habilidades para mejorar sus habilidades, la espada abisal requería cristales de maná.
Aunque las Habilidades Adicionales no habían mejorado mucho después de la evolución, las Habilidades ahora serían más efectivas en monstruos de alto nivel.
Pero este cristal de mana no fue fácil de obtener. Solo cae de las Mazmorras del Equipo de Modo Infierno de 100 hombres, y su índice de caída es realmente bajo. Shi Feng sonrió amargamente. No fue fácil asaltar las Mazmorras del Equipo del Modo Infierno de 100 hombres. Sin mencionar que solo había una posibilidad de que un Cristal de Maná caiga de cada ataque. Si uno no tenía el apoyo de un poderoso Gremio, era prácticamente imposible desarrollar su arma mágica.
Aunque la evolución de la Espada Abisal había sido una inesperada ganancia inesperada para Shi Feng, el otro botín del Gigante de Escarcha también era extremadamente generoso.
Shi Feng pasó más de una docena de minutos organizando el botín. En total, habían obtenido 26 armas y piezas de equipo en esta incursión. Aparte de una arma épica, dos armas de nivel 1, ocho piezas de conjunto de oro oscuro y siete armas y equipos de oro oscuro habían caído. El resto de los artículos no materiales eran piezas del conjunto de oro fino.
La cosecha esta vez es realmente masiva. No solo cayó un objeto épico, sino que también obtuvimos dos armas de nivel 1. Shi Feng inmediatamente comenzó a evaluar el objeto épico y las armas de nivel 1.
Entre las muchas armas y piezas de equipo que cayeron, el ítem Epic definitivamente ocupó el primer lugar en términos de valor. Las armas de nivel 1 siguieron de cerca detrás.
Aparte de las armas épicas, una arma de nivel 1 fue la mejor arma disponible para una clase de nivel 1. Aunque las Armas de Nivel 1 solo eran ligeramente superiores a las Armas de Oro Oscuro en términos de Atributos, se dirigían específicamente a una sola clase. Por lo tanto, estas armas permitieron a los jugadores ejercer más de su fuerza en combate.
[Armadura de escarcha divina] (Armadura de placas, Rango épico)
Nivel 30 – Nivel 90
Requisitos del equipo: Fuerza 240, Agilidad 150
Los atributos se ajustan de acuerdo al nivel del usuario.
HP incrementado en un 20%.
Defensa aumentada en un 30%.
Evasión +20
Resistencia al hielo +30
Defender +2 niveles
Ignorar niveles +10
Habilidad pasiva adicional 1-
Dominio de escarcha: reduce la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de todos los enemigos en un rango de 20 yardas en un 20%.
Habilidad pasiva adicional 2-
Escudo de escarcha: cuando es atacado, hay una posibilidad fija de generar un escudo de escarcha que reduce el daño recibido en un 50%.
Habilidad activa adicional
Aire helado: aumenta la defensa en un 100% y reduce el daño mágico recibido en un 80% durante 15 segundos. Reduce la Velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 15 yardas en un 40% cada segundo. Después de reducir la velocidad durante 3 segundos, se congelarán durante 7 segundos.
Enfriamiento: 3 minutos
[Aliento de la tempestad] (Sable a dos manos, arma de nivel 1)
Nivel 30 – Nivel 50
Requisito de clase: Berserker
Poder de ataque +748 (actualmente nivel 30)
Fuerza +50, Agilidad +45, Resistencia +40
Ignora el 20% de la Defensa del objetivo.
Ignorar niveles +10
Todas las habilidades de Berserker +1 Nivel
Durabilidad 160/160
Los ataques tienen:
15% de probabilidad de activar Tormenta de torbellino (pasiva), lo que inflige 180% de daño de arma a los enemigos circundantes.
20% de probabilidad de provocar Golpe fatal, infligiendo 220% de daño de arma al objetivo e infligir Sangrado, lo que reduce el HP del objetivo en un 20% durante 6 segundos.
[Windchaser] (Longbow, Tier 1 Weapon)
Nivel 30 – Nivel 50
Requisito de clase: Guardabosques
Poder de ataque +708 (actualmente nivel 30)
Fuerza +43, agilidad +55, resistencia +42
Velocidad de ataque +3
Precisión + 10%
Ignorar niveles +10
Todas las habilidades de guardabosques +1 nivel
Durabilidad 140/140
Los ataques tienen:
10% de probabilidad de activar Protección del viento, aumentando la velocidad de la flecha en un 60% e infligiendo un 170% de daño de arma.
20% de probabilidad de activar estrellas cuádruples, transformando una flecha en cuatro, cada una de las cuales inflige un 90% de daño de arma.
Cuando Shi Feng compartió las estadísticas de estas armas y piezas de equipo, el equipo se olvidó de su alegría de reclamar el modo First Clear of Hell por completo.
“¡Esta Epic Plate Armor es una locura! ¡Esto es perfecto para tratar con jefes y jugadores centrados en la agilidad! ”Cola se quedó mirando la armadura, hipnotizada.
Las clases de MT no fueron particularmente ágiles. Sin embargo, con el dominio Frost, los MT pueden compensar esta debilidad, y su fuerza alcanza un nivel completamente nuevo.
«Ahora que han visto los artículos por sí mismos, comencemos la subasta del equipo», anunció Shi Feng.