Reino de los mitos y las leyendas – Capítulo 1033 El ataque de Izroth
En el instante en que Izroth alcanzó el rango de ataque de Zareign, sintió una fuerte tensión en su cuerpo.
Debido a que Pasos Parpadeantes, Campo Celestial y Manto Completo estaban activos simultáneamente, la cantidad de estrés que ejercía sobre su cuerpo era astronómica. Si no fuera por el efecto Earthly Golden Bones de su Heavenly Golden Body and Might stat, habría tenido problemas para avanzar con su ataque tan suavemente justo después de «saltar» con su Compressed Lightning Movement.
‘Mi cuerpo está aguantando bien. No debería ser un problema siempre que controle mis movimientos con cierto nivel de precisión.
Con su agilidad actual, que superaba los 20.000 puntos, incluso con su monstruoso sentido de la percepción, Izroth todavía tenía problemas para seguir su propio movimiento sin depender únicamente de su instinto y memoria muscular. Al menos, este habría sido el caso si no fuera por una habilidad a su disposición: la dilatación del tiempo.
Justo cuando activó el efecto de su Full Mantle, Izroth también estableció su habilidad Time Dilation al 75%. Sin embargo, esto se sumó a su carga. Es por eso que, para aliviar esa carga, Izroth también utilizó la habilidad Fuerza del Coloso Antiguo de su Anillo del Coloso Antiguo. Esto duplicó temporalmente su estadística de Poder durante un minuto, no solo mejorando aún más su cuerpo físico sino también haciendo que se recuperara mucho más rápido de las irregularidades físicas.
Sin embargo, Izroth sabía que no podía permitirse el lujo de ser descuidado. Con Reign of the Shattering Void y Compressed Lightning Movement activos al mismo tiempo, estaba perdiendo más del 10% de su salud cada segundo, y el número también aumentaba con cada momento que pasaba.
Izroth soportó esta pérdida de HP con un pequeño porcentaje de robo de vida y empleando el efecto de regeneración rápida adjunto a su Vestimenta de trascendencia insaciable que aumentó su regeneración de HP en un 200 % durante un minuto. Pero incluso eso pronto no sería suficiente para mantenerse al día con el uso constante de las poderosas habilidades que estaba usando en combinación entre sí.
Dado que el Duque no había escapado del alcance de su décima forma de espada, también se vio afectado por los efectos de reducción de defensa de Desintegración.
Sin embargo, Izroth descubrió rápidamente que el efecto que su décima forma de espada tenía en Zareign no se amplificó mucho.
Cuanto más fuerte era el apego a la vida, mayores se amplificaban los efectos de la décima forma de espada. El hecho de que Zareign mostrara signos mínimos de angustia significaba que estaba preparado para enfrentar su muerte en cualquier momento.
Aunque Izroth no estaba demasiado sorprendido por los resultados. Los skounae de menor rango aún pueden poseer un apego saludable a la vida como Varokin, quien trató de suplicar al duque que lo salvara en sus últimos momentos. Pero para aquellos que estaban más arriba en el orden jerárquico como Zareign, no eran diferentes a los sirvientes ciegamente celosos del Rey de la Noche y los Amos de la Noche.
Para Zareign, su vida pertenecía al Rey de la Noche y a los Amos de la Noche. Por lo tanto, morir cumpliendo su voluntad era el mayor honor en lugar de algo que temer.
Sin embargo, Izroth en realidad prefería que ese fuera el caso. Para él, era más fácil y mucho más sencillo enfrentarse a un oponente que ya estaba preparado para luchar hasta el final y dar su vida si era necesario. Ese tipo de oponentes generalmente no eran del tipo que conspiraba y tramaba o huía justo antes de su inminente derrota. Y, lo que es más importante, se enfrentarían a lo que se les arrojara de frente.
Izroth clavó su lanza en el centro del pecho de Zareign. Con su aumento de agilidad de Flickering Steps y el cuarto estado: Heavenly Field, la ganancia de velocidad de ataque del 100 % de su pasivo Lanza de la perseverancia, el aumento de velocidad de ataque del 25 % de su Dual Wielding y el aumento masivo de velocidad de ataque del 400 % de su Reign del Vacío Devastador, el golpe fue tan rápido que la lanza que cortó el aire emitió un silbido agudo y agudo y generó un sonido sónico. boom.
BOOM!
El primer golpe de Izroth aterrizó perfectamente en el centro del pecho de Zareign. Justo cuando lo hizo, Izroth recibió una alerta del sistema.
〈Alerta de batalla: El ?Multi-Strike instantáneo? efecto de ?Reign of the Shattering Void? ¡Ha sido activado!>
Al momento siguiente, la lanza en las manos de Izroth se volvió increíblemente ligera. Luego, en un abrir y cerrar de ojos, Izroth golpeó seis veces en sucesión instantánea con su lanza, presionando aún más su ataque contra el duque.
-30,250
-30,640
-31,030
?¿Golpe crítico?
-62,842
-31,811
?¿Golpe crítico?
-64.403
-32,592
Cada vez que lanzaba con éxito un ataque con su lanza, Izroth ganaba montones de Locura. Esto aumentó el daño de su próximo ataque con lanza y podría acumularse cualquier cantidad de veces. Y para Izroth, esto fue solo el comienzo de su ataque.
〈Alerta de batalla: El ?Link? efecto de ?doble empuñadura? ¡Ha sido activado!>
Boom! Boom! Boom!
Una serie de estampidos sónicos resonaron por toda la habitación cuando la espada y la lanza en las manos de Izroth se transformaron en un delgado rayo de luz.
En un abrir y cerrar de ojos, después de los seis golpes, la espada de la tormenta de Izroth y el colmillo de Scorched Inferno bombardearon a Zareign desde todos los ángulos imaginables.
Debido a su actual estadística de agilidad mejorada y el dominio de la habilidad de Dual Wielding, Izroth podría realizar la asombrosa veintena de ataques encadenados al instante con el efecto Link de la habilidad. Dado que el número de golpes se dividió por igual entre ambas armas, esto significaba que diez de los ataques se originaron en su lanza.
De esos diez ataques, a pesar de que solo tenía un 25% de probabilidad, debido a su suerte anormalmente alta, ocho de los ataques activaron el efecto Instant Multi-Strike de su Reign of the Shattering Void.
El número de ataques de Instant Multi-Strike comenzó en seis; sin embargo, aumentaron en uno por cada diez acumulaciones adicionales de Locura. Aunque los ataques de Instant Multi-Strike no podían activar su propio efecto, aún otorgaba a Izroth acumulaciones de Locura. Y, cuando su último golpe conectó, ¡Izroth había alcanzado la asombrosa cantidad de 176 acumulaciones de Locura!
〈Alerta del sistema: Has ganado 1 pila de ?Locura?. (Pilas actuales: 176)〉
〈Alerta del sistema: ¡tu próximo ataque de tipo lanza infligirá un 1408 % de daño adicional!〉