Reino de los mitos y las leyendas – Capítulo 25 Aprendiendo nuevas leyes celestiales
Izroth, Halls y Luna se encontraban actualmente en el camino que atravesaba el «Bosque de los Sauces» directamente a la ciudad capital de Amaharpe. Ya habían estado viajando durante más de una hora, pero no se encontraron con ningún monstruo que representara una amenaza para ellos.
Halls dejó escapar un suspiro de decepción, «Realmente esperaba que pronto nos encontráramos con un jefe mundial, pero ha pasado una hora y aún no hemos encontrado ningún botín o EXP decente».
Luna negó con la cabeza en respuesta a la decepción de Hall, «¿Puede ser tan fácil encontrar un jefe mundial? Tuvimos mucha suerte la última vez y lo encontramos por coincidencia. La probabilidad de que encontremos a otro por casualidad es extremadamente baja».
Halls sabía que lo que decía Luna era cierto. De hecho, tuvieron la suerte de encontrarse con un jefe mundial. Esperar que ocurra lo mismo una vez más solo podría considerarse una ilusión.
Luna miró en dirección a Izroth y notó que parecía estar en un estado casi parecido al trance. Siempre que se encontraban con un monstruo, él no interfería, sino que mantenía ese estado. Esto probablemente se debió a que no se sentía amenazado de ninguna manera. Después de todo, los monstruos con los que se habían encontrado hasta ahora eran todos de nivel 10 o inferior. Sería vergonzoso si ella y Halls no pudieran manejar esos monstruos solos y necesitaran la ayuda de Izroth para hacerlo.
Luna no quería ser descortés y mirar fijamente, por lo que solo estaba echando un vistazo a Izroth y notó que la forma en que se movía era … Extraña. Esto la hizo sentir un poco curiosa mientras observaba a Izroth de cerca. Pero antes de que tuviera la oportunidad de seguir observándolo, escuchó una voz que la llamaba.
«¿Luna? Oye, ¿estás escuchando?» Halls estaba tratando de llamar la atención de Luna durante los últimos momentos, pero parecía estar en un mundo propio.
Luna salió de ella y comprendió que había comenzado a mirar a Izroth sin darse cuenta. Un ligero rubor se formó en sus mejillas por la vergüenza cuando rápidamente volvió la cabeza y la mantuvo agachada. «¡Estoy escuchando, estoy escuchando bien ?!»
Halls estaba un poco sorprendido, esa fue la primera vez que escuchó a Luna sonar un poco agitada. Pensó que había hecho algo mal y se frotó la nuca confundido. ¿Cómo podía saber que ella estaba simplemente avergonzada por sus acciones?
Durante toda la hora, Izroth no había estado perdiendo el tiempo simplemente caminando y sin hacer nada más. Si uno examinaba de cerca, descubriría que cada uno de sus pasos estaba exactamente a la misma distancia del anterior. La parte extraña era que parecía como si cada vez que uno de sus pies estuviera a punto de tocar el suelo, de repente se pararan como si estuvieran flotando sobre el suelo, moviéndose en un extraño movimiento deslizante.
Izroth se estaba tomando este tiempo para crear más habilidades. Se dio cuenta por el tiempo que pasó dentro de la mazmorra ‘Goblin’s Paradise’ que aunque las habilidades que poseía eran poderosas, no tenía muchas de ellas que pudiera usar consecutivamente. La habilidad ‘Breaker of Limits’ lo ayudó a eludir muchos de los parámetros del sistema, pero aún no le permitió usar las habilidades libremente como si estuviera en los siete reinos. En los siete reinos, siempre que uno tuviera suficiente esencia espiritual, podría usar la técnica, sin embargo, en RML había algo llamado enfriamiento en el que durante ese período de tiempo no podría realizar esa habilidad.
Izroth notó que los tiempos de recuperación de las habilidades de menor rango eran mucho más bajos que los de las habilidades de mayor rango, al menos por lo que podía decir hasta ahora. Pero tenía sentido en cierto modo, ya que se requeriría un tiempo de recarga más largo para usar técnicas de nivel superior que el de las técnicas de nivel básico. No solo eso, sino que las leyes celestiales de rango superior tomaron mucho más tiempo en aprender que las habilidades de rango inferior. Por ejemplo, le tomó 5 horas aprender la habilidad de clasificación A ‘Primera espada funesta: Destrucción’, mientras que solo le llevó unos momentos en medio de la batalla obtener la habilidad de clasificación B ‘Golpe fantasma’. A pesar de que las habilidades estaban separadas por un solo rango, una aún tardó mucho más en aprender que la otra. Si ese fuera el caso, entonces crearía algunas leyes celestiales de nivel inferior para permitirse tener una capacidad de batalla más versátil.
¡Él no solo estaba trabajando en esa ley celestial en sí, sino en otros dos tipos diferentes de leyes celestiales de nivel inferior al mismo tiempo! A pesar de que no podían coincidir con el físico del ‘Cuerpo Dorado Celestial’ o incluso con la ley celestial de las ‘Tres espadas siniestras’, eso no significaba que las técnicas en sí mismas fueran inútiles.
Además de la ley celestial que Izroth estaba practicando usando sus pasos, también estaba moviendo su dedo índice en un movimiento peculiar. Emitía un aura increíblemente penetrante como si no tuviera ningún problema para atravesar defensas duras.
La última ley celestial que Izroth estaba practicando era en realidad una técnica de palma. Mientras su palma se movía, fue seguida por una miríada de ilusiones y cada una parecía tener una existencia y una mente propias.
Las tres habilidades que Izroth estaba aprendiendo eran ‘Mordedura de serpiente’, ‘Punto de fisuración’ y ‘Miríada de palmeras esquivas’. Izroth no necesitó mucha deliberación al elegir estas tres leyes celestiales, ya que se adaptaban a sus requisitos para permitir un estilo de lucha más versátil. Ninguna de las técnicas fue particularmente impresionante en comparación con la ‘Primera espada funesta: Destrucción’, especialmente cuando se trataba de poder de ataque, pero sus usos serían mucho más frecuentes.
¡No mucho después de que Izroth recibió su primera alerta del sistema!
Ding! ¡Felicitaciones, el jugador Izroth ha creado una nueva habilidad! Por favor, nombre la habilidad.
La primera habilidad que obtuvo Izroth fue la ley celestial de la mordedura de la serpiente. Entonces, por supuesto, lo nombró así sin tener que pensar en ello.
Nombre de la habilidad: Mordedura de serpiente
Creador de habilidades: Izroth
Nivel de habilidad: 1/3
Rango de habilidad: C
Costo de energía: 35
Activo: el usuario patea con una precisión mortal que inflige el 75% del ataque del usuario como daño. Esta habilidad tiene una alta probabilidad de «Paralizar» al objetivo alcanzado durante 1,5 segundos, lo que le impide realizar cualquier acción.
Descripción: una habilidad creada por Izroth que se centra en la precisión e inmovilizar al objetivo durante un corto período de tiempo. ¡Cuidado con la mordedura de la serpiente!
Enfriamiento: 10 segundos
Izroth quedó satisfecho con el rendimiento general de la habilidad. Si tenía esta habilidad cuando luchó contra el ‘Goblin King’s Commander Jruloja’, entonces pudo haber podido escapar de la habilidad ‘Firestorm’ que usó dándose a sí mismo una ventana de 1 segundo para retirarse usando ‘Serpent’s Bite’ solo antes de que pudiera lanzar. Aunque el daño no fue tan alto, fue el efecto ‘Paralizar’ lo que hizo que la habilidad brillara en combate. Aunque lo que lo sorprendió un poco fue una cosa nueva llamada ‘Costo de energía’ en la habilidad. Para ser honesto, Izroth siempre se había preguntado por qué poseía una estadística de ‘Energía’ que parecía no servir para nada. No era que la estadística fuera inútil, sino que ninguna habilidad que había obtenido hasta ahora requería su uso.
Lo extraño era que su estadística de ‘Energía’ siempre estaba en 100 sin importar en qué estadística usaba un punto de estadística. Por curiosidad, Izroth usó la habilidad ‘Mordedura de serpiente’. Su pierna derecha parecía moverse con un movimiento similar al de una serpiente que golpea a su presa. Fue silencioso, preciso e increíblemente rápido.
Izroth se tomó el tiempo para examinar su estadística de ‘Energía’ y notó que bajó de 100 a 65. Exactamente un segundo después subió a 68 y el siguiente segundo a 71. A medida que su ‘Energía’ seguía aumentando, Izroth concluyó que después de usar una habilidad que requería ‘Energía’, regeneraría lentamente 3 energías cada 1 segundo. Eso significa que cada minuto recuperaría un total de 180 ‘Energía’.
«Ya veo … Aunque el tiempo de reutilización es bajo, ahora requiere el uso de ‘Energía’. Parece que tendré que prestarle atención en futuras batallas» pensó Izroth para sí mismo.
Unos minutos más tarde, se disparó otra alerta del sistema.
Ding! ¡Felicidades, el jugador Izroth ha creado una nueva habilidad! Por favor, nombre la habilidad.
Nombre de la habilidad: Punto de fisuración
Creador de habilidades: Izroth
Nivel de habilidad: 1/3
Rango de habilidad: C
Costo de energía: 30
Activo: causa el 100% del ataque del usuario como daño. El daño de esta habilidad ignora todos los escudos y el 60% de la defensa del objetivo. Si esta habilidad inflige daño a alguien con un escudo activo, el tiempo de reutilización de esta habilidad se duplica. Esta habilidad no se puede ‘bloquear’.
Descripción: una habilidad creada por Izroth que puede atravesar casi cualquier defensa con facilidad. Intentar bloquear esta habilidad es inútil.
Enfriamiento: 8 segundos
Izroth no pudo evitar sorprenderse por la precisión del sistema que manejaba este juego. Al principio, tuvo algunas reservas acerca de ser capaz de percibir sus acciones y convertirlas en habilidades, pero superó sus expectativas. «El hecho de que sea capaz de analizar y generar leyes celestiales es extraordinario». Izroth sabía de primera mano lo difícil que era aprender las leyes celestiales y aún más difícil entenderlas. Uno debe poseer un alto nivel de comprensión para aprender leyes celestiales específicas.
La última habilidad que le quedaba a Izroth por adquirir era ‘Miríada de palmeras esquivas’. Esta ley celestial estaba destinada a enfrentarse a múltiples enemigos a la vez. Por el momento, no tenía ninguna otra habilidad que pudiera atacar a múltiples oponentes a la vez. Parecía que incluso con la habilidad ‘Breaker of Limits’ no le permitiría eludir esta regla. Siempre había una fuerza invisible que concentraba ataques individuales sobre quien fuera el objetivo. Se sentía extraño tener que acostumbrarse a ese tipo de estilo de lucha restringido, pero Izroth fue uno que aprendió a adaptarse. Con Izroth capaz de enfocar toda su atención en la última ley celestial restante, apenas pasó un momento antes de que la alerta final del sistema que Izroth estaba esperando para activarse.
Ding! ¡Felicidades, el jugador Izroth ha creado una nueva habilidad! Por favor, nombre la habilidad.
Nombre de la habilidad: Myriad Elusive Palms
Creador de habilidades: Izroth
Nivel de habilidad: 1/3
Rango de habilidad: C
Costo de energía: 35
Activa: Inflige el 100% del ataque del usuario como daño a todos los enemigos en un radio de 3 metros. Esta habilidad tiene una mayor tasa de aciertos y es difícil de evadir.
Descripción: una habilidad creada por Izroth, capaz de golpear múltiples objetivos con movimientos difíciles de seguir. Un verdadero golpe escondido entre una miríada de palmas.
Enfriamiento: 25 segundos
Una leve sonrisa se formó en el rostro de Izroth, ¡ahora poseía tres habilidades adicionales que aumentarían su destreza de combate a pasos agigantados! A decir verdad, realmente quería terminar de aprender la ley celestial de las ‘Tres espadas perniciosas’, sin embargo, le tomó 5 horas aprender la ‘Primera espada perniciosa: Destrucción’ solo. Por lo tanto, decidió que era mejor esperar hasta que pudiera encontrar un lugar tranquilo para establecerse durante un período prolongado de tiempo y comenzar a aprender las dos formas finalmente de las ‘Tres espadas siniestras’. Después de todo, la fuerza de las siguientes dos espadas no era tan simple como dos más dos es igual a cuatro.
Justo cuando Izroth terminó ‘Myriad Elusive Palms’, de repente escuchó un sonido de voz frente a él.
«¡Estaban aquí!» Halls habló con una voz llena de entusiasmo.
Izroth salió de su trance y echó un vistazo a lo que estaba frente a él. Podía ver las murallas de la ciudad que se elevaban tan alto que parecía como si estuvieran tratando de tocar las nubes en el cielo. Una delgada barrera transparente cubría toda la ciudad, protegiendo a la capital de posibles amenazas. Había una puerta de metal colosal que conducía a la ciudad con todo tipo de símbolos extraños en ella. Los guardias se pararon en la entrada de la puerta con una gloriosa armadura completamente plateada y emitiendo un aura intimidante para evitar que ocurrieran problemas allí. Muchos jugadores entraban al interior después de entregar su carta de recomendación a los NPC que gestionaban la entrada a la ciudad.
¡Finalmente llegaron a la ciudad capital de Amaharpe!
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