Reino de los mitos y las leyendas – Capítulo 65 Gran mar de Kashysh, el mundo submarino

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〈Alerta del sistema: Felicitaciones, has derrotado a la «Guardia del Palacio del Mar»〉

〈Alerta del sistema: se le ha otorgado 2.880 EXP〉

〈Alerta del sistema: se te ha otorgado 2.880 EXP de la habilidad «Ecualizador»〉

〈Alerta del sistema …

Izroth ganó un total de 17.280 EXP de los tres Guardias del Palacio del Mar. Subió de nivel una vez y no estaba muy lejos de volver a subir de nivel. También recibió 4 monedas de plata y 95 de bronce. El otro botín que cayó fueron cinco escamas de tritón adicionales, lo que le dio a Izroth seis en total.

Mientras Izroth continuaba por el camino, se volvió tan estrecho que solo una persona podría caminar por el camino. Lo que significa que si todo un grupo caminaba por este camino, tendrían que hacerlo en línea recta. Aunque por alguna razón, ya no había ningún Guardia del Palacio del Mar viniendo hacia él.

‘Extraño … ¿Por qué de repente todos dejaron de nadar aquí?’ Cuando Izroth dio un paso más hacia adelante, su pie se sintió como si se estuviera hundiendo en un cuerpo de agua.

Inmediatamente detuvo sus pasos y movió su pie hacia atrás un paso completo. Su primer pensamiento fue que se metió en el cuerpo de agua por accidente, sin embargo, con el control que tenía sobre su cuerpo, un error tan poco probable.

Izroth extendió la mano y tocó el aire frente a él. Mientras lo hacía, su mano se hundió en el espacio frente a él. La sensación era la misma que su pie de antes y sentía como si su mano se hundiera en un cuerpo de agua.

«Es similar a la vez que entré en el« Lago de las Lágrimas », excepto que se siente más como agua en lugar de plomo».

Izroth dio un paso adelante moviendo todo su cuerpo hacia el área frente a él. Cuando llegó al otro lado, no fue como viajar a través de una capa de espacio.

En cambio, era similar a saltar a un lago o río y cuando llegaba al fondo no tocaba la superficie del fondo. Era como si cuando estuvieras a punto de llegar al fondo, el mundo a tu alrededor se volteara y antes de que te des cuenta, estuvieras de vuelta en la superficie.

〈Alerta del sistema: ha entrado en la región «Gran mar de Kashysh»〉

Cuando Izroth entró en el Gran Mar de Kashysh, estaba sorprendentemente parado sobre un vasto mar, caminando sobre el agua como si fuera tierra firme. No había un final a la vista, sin importar en qué dirección mirara Izroth.

‘Que inusual.’ Izroth miró a sus pies y observó el movimiento constante del agua. Había numerosas estructuras únicas debajo del agua que estaban llenas de una gran variedad de colores diferentes.

Parecía un magnífico arrecife de coral con muchas especies de peces pequeños nadando a su alrededor. Había signos de civilización por todas partes dentro del arrecife de coral. Pequeñas estructuras que parecían estar formadas naturalmente por el mar mismo se esparcieron dentro del arrecife de coral.

Estas pequeñas estructuras eran el equivalente a las cabañas de las aldeas. Aunque Izroth no podía ver lo que había en el interior de ellos debido a su techo como construcciones, ocasionalmente veía criaturas nadando dentro y fuera de las estructuras.

Izroth dio unos pasos hacia adelante y pronto, una barrera en forma de red apareció ante él. Esto significaba que Izroth se había topado con el límite de la zona y no podía viajar más.

‘¿Simplemente me sumerjo?’ Izroth golpeó su pie contra la superficie del agua, sin embargo, no pasó nada. Su cuerpo no se hundiría en el mar por mucha fuerza que ejerciera.

Si bien había múltiples caminos cuando entró por primera vez en el cementerio del Sea Palace, todos finalmente convergieron en el mismo punto. Entonces, no importa qué camino eligiera alguien, al final, esa persona terminaría en el mismo camino estrecho por el que viajó Izroth para llegar aquí.

Izroth no creía que el juego tuviera esta área aquí sin ninguna razón, por lo que debe haber algo que se estaba perdiendo.

Luego recordó el artículo que recibió al eliminar a los Guardias del Palacio del Mar antes, la Escama Tritón. Izroth no había verificado los beneficios que proporcionaba el artículo, ya que quería concentrarse en subir de nivel y resolvería el botín más tarde. Sin embargo, ahora era un mejor momento que cualquier otro, ya que puede ser la clave para seguir adelante.

Izroth sacó una de las escamas de tritón de su inventario y la examinó.

Nombre: Escama de tritón (reactivo)

Rango: Ninguno

Uso: Una sola báscula perteneciente a un tritón que libera un químico especial con olor a pescado cuando se calienta a una temperatura alta. Se desconocen los efectos de este químico especial, pero se cree que le da al usuario una mayor afinidad con las técnicas a base de agua. Esta escala también se puede colocar, en su estado natural, en la piel para otorgarle la capacidad de ingresar al mundo submarino y respirar libremente bajo el agua hasta que salga del mundo submarino.

Parece que al menos debería echar un vistazo a los artículos que recibiré a partir de ahora. Izroth colocó la Escama Tritón en su mano izquierda. En el momento en que hizo eso, el cuerpo de Izroth comenzó a hundirse lentamente en el mar debajo de él.

En menos de cinco segundos, el cuerpo de Izroth quedó completamente sumergido debajo de la superficie del agua. Ahora estaba en un mundo completamente diferente al que se encontraba fuera del cementerio del Sea Palace.

Por extraño que parezca, sus acciones no se sintieron en absoluto impedidas por el agua. Si bien tomó un poco de tiempo acostumbrarse, el movimiento se sintió bastante simple y no les haría pasar un mal rato a los jugadores que no sabían nadar. Esto puede deberse a que el sistema facilita que los jugadores se adapten a este tipo de entorno.

El área más cercana a Izroth fue el arrecife de coral que vio desde arriba. Izroth comenzó a nadar en su dirección y cuanto más se acercaba al arrecife, más claramente podía percibir a las criaturas ubicadas allí.

Había algunos que se parecían a los Guardias del Palacio del Mar de antes, sin embargo, parecían inofensivos y no sostenían armas.

También había varios monstruos tipo pez nadando de un lado a otro. Tenían al menos seis metros de largo y poseían una estructura similar a la de un gran tiburón blanco. Una diferencia importante fue que su piel era de color azul profundo con marcas amarillas colocadas en ciertas áreas.

Sus dientes afilados como navajas se mostraban claramente como una señal de advertencia para evitar que alguien o algo se acercara demasiado. Sus ojos brillantes eran de color rojo y esas aletas afiladas como navajas unidas a los lados de sus cuerpos parecían como si pudieran cortar una piedra sólida.

Nombre: Tiburón Kryrco con Navaja Amarilla (Elite)

Nivel: 20

HP: 10,000 (100%)

Izroth entendió que eventualmente, se encontraría con esta situación. Una vez que los monstruos alcanzaran el nivel 20, todas sus estadísticas con la excepción de HP y las habilidades ya no aparecerían para el jugador. Esto se debió a que el sistema dejó de tomar la mano del jugador en este momento.

Este era un conocimiento común que los jugadores podían descubrir en cualquier guía para principiantes en línea publicada por los probadores beta.

Izroth se estaba aventurando en lo desconocido y, por lo tanto, decidió que ahora era el momento perfecto para usar los puntos de estadísticas y los puntos de habilidad que había estado guardando hasta ahora.

Por el momento, Izroth tenía un total de 12 puntos de estadísticas y 4 puntos de habilidad que estaban allí sin usar. Tan pronto en el juego, los puntos de estadísticas eran extremadamente importantes en cómo se dividían, por lo que los jugadores tenían que tener cuidado de usarlos incorrectamente.

Por ejemplo, aunque Halls era un tanque, ponía demasiados puntos de estadísticas en sus estadísticas defensivas y apenas podía hacer daño. Sin embargo, Mick, a quien Izroth conoció en Opal Town, puso demasiados puntos de estadísticas en su estadística de ataque y carecía de una defensa adecuada.

Era importante encontrar un cierto equilibrio desde el principio, ya que afectó la eficiencia que tendrías para subir de nivel y avanzar más rápido en el juego.

Izroth confiaba en su capacidad para leer con precisión los movimientos de sus oponentes. Por lo tanto, no estaba demasiado preocupado por su estadística defensiva y dejaría que el equipo que obtuvo cubriera esa parte por él.

La razón principal por la que invirtió más puntos en su HP se debió a ciertas habilidades que pueden ser inevitables, como la mayoría de las habilidades basadas en el sonido.

También hubo momentos en los que tendría que lidiar con habilidades similares a esa habilidad de Firestorm de lanzamiento instantáneo enfurecido que encontró contra el jefe final de la mazmorra Goblin’s Paradise.

Izroth ya sabía qué tipo de estilo de combate le sentaba bien. Era uno con golpes precisos, rápidos y mortales que erradicarían a su objetivo antes de que pudieran siquiera registrar lo que los golpeó. ¡Potencia y velocidad!

Izroth puso dos puntos en su HP, cinco puntos en su ataque y los últimos cinco puntos restantes en su agilidad. Con sus puntos de habilidad, Izroth colocó un punto en la habilidad First Baneful Sword: Destruction maximizando su nivel por fin.

Nombre de la habilidad: Primera espada funesta: Destrucción

Creador de habilidades: Izroth

Nivel de habilidad: MAXED

Rango de habilidad: A

Activa: Causa el 400% del ataque del usuario como daño. Tiene una probabilidad muy alta de causar el efecto ‘Miedo’ en aquellos a los que apunta.

Descripción: Una espada llena de una cantidad concentrada de destrucción. ¡Tener cuidado! ¡Un solo golpe de esta técnica de espada puede destruir a aquellos que se interpongan en su camino! Este golpe no tiene todo su potencial.

Efecto especial: esta habilidad se puede usar sin una espada. Si esta habilidad mata a su objetivo, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reiniciará.

Enfriamiento: 1 minuto 30 segundos

La primera diferencia que notó Izroth fue el hecho de que ahora podía usar First Baneful Sword: Destruction sin una espada y no tener que pagar el precio de reducir su daño.

‘Me pregunto …’ Izroth tenía una teoría interesante que definitivamente probaría en algún momento durante esta mazmorra.

Después de pensarlo un poco, Izroth decidió invertir dos puntos de habilidad en la habilidad Phantom Strike. A pesar de que era solo una habilidad de rango B, era un movimiento que Izroth usaba con bastante frecuencia cuando estaba disponible.

Otra razón fue que las habilidades de rango S que aprendió no aceptaban puntos de habilidad. En cambio, las habilidades requerían que Izroth las usara en la batalla para aumentar sus niveles.

Nombre de la habilidad: Phantom Strike

Creador de habilidades: Izroth

Nivel de habilidad: MAXED

Rango de habilidad: B

Activa: una habilidad de espada de tres golpes que inflige el 50% del ataque del usuario como daño en el primer golpe y el 100% del ataque del usuario como daño en el segundo golpe, y el 150% del ataque del usuario como daño en el tercer golpe.

Descripción: Dos espadas siguen de cerca a la otra, como un fantasma golpeando inesperadamente. Si intentas seguir esta espada con los ojos, es posible que puedas evitar el primer golpe, pero el segundo y el tercero no fallarán.

Enfriamiento: 1 minuto

Aunque el tiempo de reutilización de la habilidad siguió siendo el mismo, Izroth ganó golpes de espada adicionales. Esto lo ayudaría a acumular cargas relámpago más rápido en batallas de un solo oponente.

Cuando Izroth terminó de gastar sus puntos, luego centró su atención en el Tiburón Kryrco de Navaja Amarilla más cercano y comenzó a nadar hacia él.

‘Si se parece a la Guardia del Palacio del Mar, entonces debería aumentar su agilidad en una cierta cantidad mientras está dentro de un cuerpo de agua. Si ese es el caso, puedo esperar que su velocidad supere la mía mientras estoy dentro de este mundo submarino ‘.

Cuando Izroth estaba a unos 18 metros del Tiburón Kryrco de Navaja Amarilla, sus amenazantes ojos rojos se fijaron en él.

Con un gran estallido de velocidad, disparó directamente a Izroth como una flecha dejando su cuerda con su aleta en forma de hoja aparentemente lista para cortar cualquier cosa que tocara. Su velocidad era definitivamente mayor que la de la Guardia del Palacio del Mar.

Izroth desenvainó su Blade of Lightning y decidió parar la aleta con forma de hoja entrante. Quería tener una buena idea de cuán poderoso era el ataque de este monstruo y con su HP, no tenía miedo de morir tan rápido.

«Parried»

-258

Fue derribado levemente por el impacto del ataque del Tiburón Kryrco de Navaja Amarilla.

«Tiene un ataque de al menos 500. Supongo que es natural para un monstruo de élite de nivel 20».

Ahora que Izroth tenía una idea general de su poder de ataque, no volvería a recibir daño tan fácilmente.

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