Reino de los mitos y las leyendas – Capítulo 74 Estanque de olas de ensueño

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Esa siniestra aura era algo con lo que Izroth estaba muy familiarizado. Esto se debía a que, mientras estaba dentro del Reino Shadahi, podía sentir que persistía en toda la atmósfera.

Izroth pensó que lo que sea que Shadahi haya infectado la balanza, no podría haber sido recientemente. Esto se debió al hecho de que los Shadahi estaban actualmente sellados en su propio reino. Para evitar el sello en ese reino, Izroth necesitaba el objeto mágico de rango S que la Vidente Tererestiaa le prestó, la Esfera de Sellado de Límites.

No tenía forma de saberlo con certeza, pero dudaba que hubiera muchos elementos como la Esfera de Sellado de Límites alrededor. Si bien no era imposible, era muy improbable. Otra razón por la que creía que era así se debía a los eventos que tuvieron lugar en la sala del trono que observó.

Kashysh no era la única sirena dentro de esa sala del trono. Había una sirena más con escamas rosas brillantes en su cola.

Izroth no logró verla bien debido al ángulo en el que estaba mirando los eventos, pero estaba seguro de que la sirena que vio allí era la misma Nerita cuyo nombre fue llamado por Kashysh. También era seguro decir que fue el mismo Nerita de quien se nombró esta caverna.

Caminó hacia la balanza que descansaba sobre el lecho de perlas blancas puras y la agarró. Cuando la balanza tocó sus manos, sintió una energía fría que intentaba arrastrarlo gradualmente bajo su influencia. Curiosamente, no recibió una alerta de control de fuerza de voluntad del sistema.

〈Alerta del sistema: has recibido x1 «Escala de Nerita»〉

〈Alerta del sistema: 1/1 Recupera una de las «Escamas de Nerita» ubicada más allá del «Bolsillo de gravedad», se ha completado para la misión «Gema del mar».〉

Izroth se tomó un momento para escanear la pequeña habitación en la que se encontraba. Estaba buscando algo que el letrero exterior le prometió una vez que alcanzó con éxito el final del camino central, una recompensa. Sin embargo, no había nada a la vista que pareciera ser algún tipo de recompensa y no vio nada en los registros del sistema que indicara que había sido recompensado.

‘¿Podría ser que a pesar de que he llegado al final del camino, no tuve éxito en completarlo?’

Izroth frunció el ceño, pensando en las palabras escritas en el letrero. Recordó cada palabra en ese letrero. No había otras instrucciones o requisitos sobre lo que tenía que hacer para despejar el camino con éxito y obtener su recompensa.

En ese caso, solo había una explicación plausible y era que aún no había llegado al verdadero final del camino.

‘Dejé el bolsillo de gravedad y las medusas espectrales dejaron de perseguirme. El Llamado de la Sirena también ha terminado … ¿Todavía es posible que el camino continúe más allá de esta habitación?

Solo había una forma de averiguarlo. Justo detrás del lecho de perlas había una puerta con extrañas tallas. Se parecía a las mismas tallas que estaban en esa estatua de Kashysh cuando Izroth entró por primera vez en la mazmorra del cementerio del Sea Palace.

Abrió la puerta y, mientras lo hacía, emitió un pequeño crujido como si esta puerta en particular no se hubiera usado durante incontables años.

Cuando cruzó la puerta, inmediatamente se cerró por sí sola. Izroth intentó abrir la puerta, sin embargo, no se movió.

«Parece que no tengo más remedio que seguir avanzando».

Delante de Izroth había un tramo de escaleras que conducían a la oscuridad. No había ningún tipo de iluminación, por lo que era muy difícil ver los escalones bajo los pies. Si uno no fuera lo suficientemente cuidadoso, sería bastante fácil para ellos perder el equilibrio y caerse por las escaleras.

Sin embargo, un poco de oscuridad no fue suficiente para impedir a Izroth. Rápidamente bajó las escaleras y cuando sus pies tocaron la parte inferior de la escalera, Izroth sintió que lo arrastraban debajo del suelo. Se hundía lentamente en el suelo y no podía liberarse.

Es como si estuviera atrapado en una especie de arenas movedizas … Aunque es más problemático liberarse de esto.

Incapaz de escapar del suelo parecido a arenas movedizas, Izroth recurrió al uso de la habilidad Movimiento de las Sombras. Instantáneamente se convirtió en una sombra oscura antes de dejar el área del suelo que se hundía y viajar hacia adelante a gran velocidad a través del túnel.

Mientras estaba en esta forma de sombra, podía moverse libremente y no tenía que preocuparse por correr hacia ese suelo hundido nuevamente.

Aunque Izroth poseía sentidos intensificados, no pudo detectar el suelo que se hundía. Dado que no había movimiento o actividad dentro del terreno mismo, no parecía haber nada extraño en los alrededores. Después de todo, todavía le era imposible ver a través de la tierra o de los objetos sólidos.

Supongo que ese letrero no tuvo la amabilidad de incluirlo todo.

Las paredes comenzaron a temblar y comenzaron a acercarse a Izroth. Gracias a su habilidad Movimiento de las Sombras, podía permanecer en la forma de las sombras hasta por 30 segundos mientras aumentaba su agilidad a 600. Eso fue suficiente tiempo para llegar al final del pasadizo a su velocidad actual.

En el techo del túnel, algunos objetos puntiagudos comenzaron a materializarse de la nada. Cayeron del techo mientras Izroth avanzaba, sin embargo, los esquivó hábilmente justo antes de que los objetos pudieran golpearlo en su forma de sombra. Si sufriera daño mientras usa Movimiento de las Sombras, cancelaría por la fuerza su forma de sombra.

Izroth vio una tenue luz brillante más adelante. Venía de una pequeña plataforma cuadrada que liberaba energía mágica. En solo unos segundos, Izroth llegó a esa plataforma con mucho tiempo de sobra. Las paredes no se habían acercado a cerrarse por completo debido a lo rápido que viajaba Izroth en tan poco tiempo.

Si bien este tipo de trampa puede ser peligrosa para la gran mayoría de los jugadores, no fue un problema para Izroth, que había experimentado personalmente lugares mucho más peligrosos para la vida que este túnel.

Después de llegar con éxito a la plataforma cuadrada, la forma de sombra de Izroth se canceló automáticamente cuando su cuerpo comenzó a convertirse en innumerables burbujas. La plataforma cuadrada debajo de él emitía una luz luminosa y se sentía como si lo llevaran a otro lugar.

‘¿Dónde está este lugar?’

Cuando la luz brillante se apagó alrededor de Izroth, apareció ante un hermoso estanque. El agua dentro del estanque brillaba constantemente y liberaba un aura refrescante que hacía que uno se sintiera rejuvenecido.

No había monstruos u otras formas de vida dentro del agua y no había una sola gota de contaminación. Podía sentir su cuerpo que estaba disperso en innumerables burbujas, convergiendo y rematerializándose en un solo punto.

«Este estanque es aún más perfecto que el Lago de las Lágrimas».

Aunque el estanque no era tan grande, solo tenía unos pocos metros, eso no lo hacía menos impresionante que el Lago de las Lágrimas. Cuando el cuerpo de Izroth terminó de materializarse, recibió una alerta del sistema.

〈Alerta del sistema: Felicitaciones, ha despejado con éxito el camino del centro.〉

〈Alerta del sistema: has recibido x1 «Cofre del tesoro del mundo submarino»〉

Nombre: Cofre del tesoro del mundo submarino (ligado al alma)

Rango: raro

Uso: Contiene una reliquia común, poco común o rara del Gran Mar de Kashysh que se conserva en su interior.

Probabilidad de objeto común: 20%

Probabilidad de artículo poco común: 50%

Probabilidad de artículo raro: 30%

Nota especial: este cofre se recompensa a aquellos que logran completar con éxito el camino central dentro de la Caverna de Nerita ubicada dentro de la mazmorra Sea Palace Graveyard en su primer intento. Este artículo está ligado al alma y no se puede comerciar ni vender. Este objeto no se puede abrir mientras se esté dentro de la mazmorra Sea Palace Graveyard.

Era la recompensa que había estado esperando, desde que tomó el más desafiante de los tres caminos. El cofre mostraba las posibilidades de obtener un artículo raro que podría considerarse bastante alto. La buena noticia era que había al menos un 30% de posibilidades de que adquiriera un artículo raro.

La mala noticia era que también había un 20% de posibilidades de que recibiera un artículo común. Aunque el resultado más probable fue obtener el artículo poco común, ya que tenía un 50% de probabilidad asignada.

Izroth negó con la cabeza después de examinar el Cofre del tesoro del mundo submarino. ¿El sistema lo hizo pasar por todo eso solo para tener la posibilidad de recibir un artículo común? ¿Qué tan cruel sería eso si obtuviera un artículo común cuando existiera la posibilidad de adquirir un artículo raro?

«Esperemos que mi estadística de 1 suerte sea útil».

Izroth colocó el Cofre del tesoro del mundo submarino en su inventario por ahora. Después de hacerlo, se acercó al borde del estanque. Abrió su inventario y sacó la Escama de Nerita antes de colocarla en el estanque.

La energía corrupta que rodeaba la escala se debilitó antes de desaparecer por completo y no dejar un solo rastro. Lo único que quedaba era la deslumbrante escala rosa que parecía cobrar un nuevo aliento de vida cuando se le extraía el aura oscura. Flotó suavemente hasta el fondo del estanque.

〈Alerta del sistema: 1/1 Toma una «Escama de Nerita» y colócala dentro del «Estanque de olas soñadoras», se ha completado para la misión «Gema del mar».〉

〈Alerta del sistema: Felicitaciones, ha completado la misión «Gema del mar».〉

〈Alerta del sistema: se le han otorgado 10 monedas de plata〉

〈Alerta del sistema: se le ha otorgado 5,000 EXP〉

〈Alerta del sistema: se le ha otorgado x1 «Gema aguamarina»〉

Dentro de Dreaming Wave Pond, una pequeña gema de forma hexagonal flotó hasta la superficie del agua. Era de color aguamarina y continuamente liberaba ondas de energía pulsantes por todo el estanque.

El solo hecho de estar cerca del objeto en sí hacía que uno se sintiera como si estuviera siendo abrumado por una fuerza invisible. La gema de zafiro y la gema de piedra lunar en el inventario de Izroth temblaban como si llamaran a esa gema de forma hexagonal.

La gema se elevó en el aire y se detuvo justo frente a Izroth. Extendió la mano para recuperar la gema y se sintió mucho más pesada que la gema de zafiro o la gema de piedra lunar que obtuvo anteriormente.

Nombre: gema de aguamarina (elemento de mazmorra)

Rango: Ninguno

Uso: esta piedra preciosa crea poderosos bolsillos de gravedad fuera de su entorno inmediato. Cuando se usa junto con sus contrapartes, la gema de zafiro y la gema de piedra lunar, permite a su poseedor pasar por uno de los niveles más profundos del mundo submarino.

Nota especial: por sí misma, esta gema no tiene ningún valor ni uso. Si esta gema abandona el cementerio de Sea Palace, será destruida.

Lo puso en su inventario con las otras gemas antes de mirar hacia la gran puerta metálica en el lado opuesto de la habitación.

Colocados en áreas separadas dentro de la habitación había tres discos de forma circular colocados en la parte superior de un soporte hecho de un material tipo piedra sólida. Cada uno de los discos de forma circular poseía una ranura en el medio que solo encajaría en un objeto de forma específica. Las formas de las ranuras coincidían con las de las tres gemas que Izroth obtuvo mientras estaba dentro del Cementerio del Palacio del Mar.

Cuando Izroth llegó a la gran puerta metálica, se proyectó un holograma frente a él. Fue proyectado por los símbolos mágicos tallados en la puerta. El holograma eran instrucciones sobre cómo atravesar esta puerta y entrar en un nivel más profundo del Mundo Submarino.

Después de leer el holograma completo, Izroth recordó el momento en que estaba a punto de entrar en la entrada de esta mazmorra. Wess le había advertido que no podría terminar esta mazmorra solo. No fue porque Wess creyera que carecía de las habilidades para hacerlo, sino simplemente por esta puerta frente a él.

Izroth finalmente entendió por qué Wess le dijo esas palabras.

‘Ahora tiene sentido … Por eso dijo que sería imposible para mí completar esta mazmorra solo’.

Izroth permaneció tranquilo a pesar de su actual conjunto de circunstancias y no pudo evitar reír por dentro.

La razón por la que esto normalmente sería imposible de hacer solo se debió al hecho de que para entrar por esta puerta y entrar en los niveles más profundos del Mundo Submarino, cada gema debía colocarse en la ranura adecuada en menos de un segundo después. se colocó otra gema.

Esto significaba que si una gema se colocaba en su ranura demasiado tarde, entonces no funcionaría e Izroth no podría continuar con la mazmorra. Normalmente en esta parte, un grupo de jugadores podría fácilmente dividir las gemas entre ellos y colocarlas en las ranuras al mismo tiempo sin problemas.

Pero, Izroth actualmente estaba ejecutando esta mazmorra en solitario y, aunque la habitación en sí no era tan grande, los discos circulares todavía estaban ubicados al menos a 30 metros uno del otro.

Wess habría estado en lo cierto si fuera cualquier otro jugador, sin embargo, el jugador resultó ser Izroth.

«Podría cortarlo un poco, pero debería ser posible».

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