Tengo Maná infinito – Capítulo 243

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Capitulo 243 –

En la Gran Tierra Espiritual de la Meseta Congelada flotante, se estaba formando una mazmorra en forma de un gran monolito negro frente a los ojos de todas las bestias.

En el centro del monolito negro, se podían ver las figuras borrosas de múltiples Demon Rulers. Estos eran los poseedores de la habilidad restante de los Siete Pecados Capitales. El {Pecado de la lujuria} que había caído en forma de libro de habilidades en las manos del Fénix Imperial estaba actualmente con Noah, y el Fénix se lo dio en el momento en que Noah preguntó sin siquiera preguntar por qué.

Las otras cuatro habilidades restantes todavía estaban en manos de cuatro Demon Rulers que ahora iban a los jefes de las mazmorras con el propósito de extraer sus Habilidades Definitivas sin matarlos por completo.

«De todos modos, solo puede haber un único poseedor de las habilidades de los Siete Pecados Capitales, pero existe un nuevo territorio desconocido una vez que tengamos éxito en este esfuerzo actual».

La voz de la voluntad del Mundo Demoníaco resonó en la mente de Noah mientras observaba la finalización de la gran mazmorra que albergaba los orígenes de cuatro Demon Rulers. Observó la carga inmóvil (Sheath Regalia) debajo de la Tierra Espiritual mientras preguntaba:

«¿El resultado final permitirá que todos ellos se combinen en una sola fuente?»

Un silencio llegó brevemente antes de que una voz confiada resonara en lo profundo del Mundo Demoníaco.

«Esta fue la forma definitiva de las habilidades de Seven Deadly Sins que imaginé. Con la ayuda de los otros tres núcleos, no debería ser un problema lograr algo que solo pensé que sería posible después de cientos de años».

Noah asintió ante esto mientras su figura avanzaba y desaparecía en la mazmorra recién construida mientras perseguía su primer objetivo de un rápido aumento de fuerza después de su regreso al pasado.

El proceso no fue nada difícil ya que los Gobernantes estaban en el Rango Fantasmal o Mítico, y con el hecho de que ni siquiera se resistían, Noah pudo destruir sus núcleos muy rápidamente. Ni siquiera unos minutos después de que entró, su figura apareció de nuevo en la parte superior de la Tierra Espiritual cuando la mazmorra que acababa de erigir comenzó a romperse y desaparecer.

Se desvaneció para revelar las lamentables figuras de cuatro Demon Rulers cuyos orígenes fueron heridos después de ser derrotados en la mazmorra, y también se dieron cuenta de que habían perdido las Habilidades Definitivas que conocían muy bien durante los últimos cientos de años.

Noah agitó las manos cuando frente a su vista aparecieron cinco libros rojos y dorados, cuatro de los Demon Rulers y 1 que tomó de las manos del Imperial Phoenix. Las Habilidades Definitivas que significaban los Pecados de la Lujuria, la Avaricia, la Pereza, la Envidia y la Ira flotaban pacíficamente a su alrededor antes de convertirse en corrientes rojas de luces que entraban en su cuerpo.

Observó la adición de cinco nuevas habilidades definitivas en su panel de estadísticas cuando, en el momento en que se asentaron, comenzaron a hervir de un color rojo intenso. La figura de Noah desapareció rápidamente de la Tierra Espiritual cuando reapareció en lo profundo del centro del Mundo Demoníaco, a solo unos metros de su núcleo.

«¡Vamos a hacerlo!»

La voluntad del Mundo Demoníaco estaba observando con extasiadas expectativas mientras la inmensa energía que solo él podía proporcionar se derramaba hacia Noah. ¡Finalmente tendría la oportunidad de ver la última habilidad con la que solo había soñado hacerse realidad!

El truco de escapar de la muerte no se le podía dar fácilmente a Noah, ¡pero la combinación de las habilidades de los Siete Pecados Capitales que ella creó definitivamente se podía hacer para convertirse singularmente en el epítome de lo que ella imaginaba como la guerrera más fuerte del mundo!

La esencia del mundo natal de Noah entró en juego cuando la característica de (Combinación de habilidades) que normalmente solo funcionaría para dos habilidades compatibles brillaba con un profundo tono azul, lo que contribuía a la combinación de las habilidades completas de Seven Deadly Sins.

¡OOONG!

Noah flotó cerca del núcleo del Mundo Demoníaco cuando la luz roja salió de su cuerpo, las habilidades definitivas se fusionaron gradualmente en otra cosa cuando su piel comenzó a volverse de un tono rojo y magníficos cuernos dorados comenzaron a aparecer a cada lado de su cuerpo. cabeza.

La transformación parecía mostrar la progresión de la combinación de las habilidades de los Siete Pecados Capitales cuando también surgieron gloriosas alas negras de su espalda, su figura se volvió más voluminosa y más grande a medida que dejaba escapar una sensación de fuerza opresiva que Noah solo había visto en unos pocos seres. .

Los círculos dorados rúnicos comenzaron a grabarse en el nuevo cuerpo a medida que se formaban en un exquisito conjunto de líneas en todo su cuerpo. En el momento en que todos se conectaron, una resplandeciente luz dorada rojiza estalló, lo que significaba la llegada de algo grandioso.

«¡Jaja, éxito!»

La voz resonante de la voluntad del mundo estalló cuando Noah cerró los ojos y se deleitó con la sensación de fuerza que sentía actualmente. Sus ojos se abrieron cuando dejaron escapar una luz roja mortal, su mirada aterrizó en su panel de estadísticas cuando un nuevo conjunto de palabras apareció debajo de la lista de Ultimate Skills.

<> Una habilidad otorgada al poseedor de todas las habilidades de los «Siete Pecados Capitales». Se considera que el usuario es el Pecado Absoluto, potenciando todas las habilidades de tipo pecado que posee. Da acceso a las habilidades: (Sin Empowerment), (Harbinger of Sin), (Sin Manipulation), (Sin Syphoning) y (Arch Demon Lord Transformation)

Una habilidad de un nivel completamente diferente se abrió frente a sus ojos mientras su mirada se enfocaba en las habilidades singulares de la habilidad <>.

(Empoderamiento del pecado) :: Cualquier habilidad de tipo Sin tendrá un aumento de la fuerza y ​​la rentabilidad en un orden de magnitud. Cada habilidad definitiva de Sin también tendrá un poder fortalecido aún más.

(Presagio del pecado) :: Como el pecado original y absoluto, el usuario puede designar cada pecado a una persona, convirtiendo a esa persona en un presagio de ese pecado, dándole acceso a la versión estándar de esa habilidad definitiva. Si el heraldo muere, la habilidad máxima volverá como una carga a esta habilidad, lo que permitirá elegir un nuevo heraldo. El usuario puede en cualquier momento retractarse de un pecado entregado.

(Manipulación del pecado) :: El usuario puede manipular el impulso de cualquier persona, dependiendo de su resistencia a tal efecto, para permitirse cualquier pecado o un pecado específico.

(Sin Syphoning) :: Al permitirse cualquier pecado o estar dentro de los 100 metros de cometer el pecado, el poder del usuario aumentará temporalmente. Cuanto más variados sean los pecados cometidos recientemente, más fuerte será el impulso.

(Transformación de Arch Demon Lord) :: El usuario puede convertirse en Arch Demon Lord; esto cuadriplicará la fuerza y ​​la rentabilidad de todas las habilidades de Sin y Demon. También duplicará la eficiencia y la fuerza de todas las demás habilidades utilizadas por el usuario durante la transformación.

¡Energía!

¡Sintió una tremenda cantidad de poder rodar por su cuerpo cuando entendió lo que implicaba este <>!

Todas las habilidades de Seven Deadly Sins podrían verse como subconjuntos de habilidades bajo <>, con algunos nuevos conjuntos de descripciones a medida que se hicieron aún mejores. ¡Esto sin mencionar el hecho de que podía usar (Harbinger of Sin) para designar estas mismas Habilidades Definitivas a 7 personas que él eligiera!

Su mirada brilló con una luz resplandeciente mientras esperaba probar el poder de esta nueva habilidad, mientras su mente continuaba pensando rápidamente en las posibilidades de cómo utilizar mejor su conocimiento futuro para obtener los mayores beneficios de los próximos días.

<>

{Habilidad definitiva: el pecado de la ira}

El pecado de la ira otorga acceso a las habilidades: (Empoderamiento de ira), (Canalización de furia), (Avatar de ira) y (Absorción de ira)

(Empoderamiento de ira): cuanto más enojado está el usuario, más fuerte se vuelve. Esta habilidad puede aumentar cada estadística en un nivel cuando está completamente enfurecido.

(Canalización de furia): el usuario puede canalizar su furia en un ataque y aumentarla en un máximo de un nivel.

(Avatar de ira): el usuario puede manifestar su ira en un avatar de cuerpo completo o parcial, el tamaño y la fuerza del avatar se deciden según la ira del usuario.

(Absorción de ira): el usuario puede absorber la ira de los seres que lo rodean para fortalecerse aún más.

{Habilidad definitiva: el pecado de la envidia}

Sin of Envy otorga acceso a las habilidades: (Envy the Mighty), (Strength of the Weak), (Eso no es justo) y (I’m the Absolute best).

(Envy the Mighty): cuando lucha contra alguien más fuerte que él, el usuario puede reducir las habilidades y estadísticas del enemigo en un nivel.

(Fuerza de los débiles): durante una pelea contra alguien más fuerte, el usuario puede volverse más fuerte temporalmente.

(Eso no es justo) – Cuando el usuario observa a alguien más fuerte que él en ciertos aspectos, fácilmente envidia esas habilidades y se esforzará por ser mejor que la persona original. También tendrán la velocidad de entrenamiento reducida a una décima parte de lo que de otro modo necesitarían.

(Soy el mejor absoluto): los oponentes no pueden usar habilidades conocidas por el usuario cuando luchan contra el usuario. Cualquier Habilidad Única, Definitiva o Absoluta que tenga un nivel de poder más bajo que <> se niega y no se puede activar.

{Habilidad definitiva: pecado de la codicia}

Sin of Greed otorga acceso a las habilidades: (Gobernante codicioso), (Saquear el cuerpo) y (No es suficiente)

(Emperador de la codicia) El usuario puede robar la propiedad de cualquier elemento que vea o sienta.

(Loot the Body) – El usuario puede robar las habilidades y estadísticas de los seres muertos que toca, pero no puede robar a los seres por encima de su rango.

(No es suficiente) Una codicia voraz que nunca se puede cumplir habita dentro. Uno nunca puede tener demasiado poder, riqueza o tesoros. Cuanto más tesoro posee el usuario, más aumenta su poder.

{Habilidad definitiva: el pecado de la pereza}

El pecado de la pereza otorga acceso a las habilidades: (Despertar del sueño), (Entrenamiento del sueño fortalecido), (Resto maestro) y (Evolución del sueño)

(Awaken Sleep) – El usuario es consciente de todo lo que sucede a su alrededor mientras duerme.

(Entrenamiento de sueño fortalecido): si el usuario se dedica lo suficiente, puede volverse más fuerte al dormir. Al tener el más mínimo deseo de mejorar o aprender algo, el usuario aprenderá y mejorará rápidamente en ese aspecto mientras duerme.

(Rest Master) – El usuario puede quedarse dormido en un solo segundo, y una sola hora de descanso es todo lo que necesita para volver a su máxima potencia, pero dormir más no le hará daño a nadie.

(Evolución del sueño): cuando el usuario entra en una nueva etapa, se dormirá y su cuerpo evolucionará de manera favorable.

{Habilidad definitiva: pecado de lujuria}

El pecado de la lujuria otorga acceso a las habilidades: (Transformación del demonio sexual), (Esclavitud del amor), (Drenaje de energía vital) e (Inducción a la lujuria)

(Transformación de demonio sexual): el cuerpo del usuario se vuelve más atractivo en su estado normal, pero cuando se activa la habilidad. El usuario se convertirá en un demonio sexual y adoptará algunos de sus rasgos. Esto aumentará la fuerza de todas las demás subhabilidades en una magnitud de uno. Un demonio sexual puede cambiar entre la forma de un íncubo y un súcubo.

(Esclavitud del amor): al tener relaciones sexuales con otro ser, el usuario puede tomar el control del ser con el que tuvo relaciones sexuales.

(Drenaje de energía vital): cuando el usuario tiene relaciones sexuales con otro ser, puede robar el 1% de las estadísticas de dicho ser. También tiene un 10% de posibilidades de robar una habilidad.

(Inducción a la lujuria): el usuario puede aumentar la lujuria que sienten otros seres. Esto facilitará al usuario la manipulación de dicho ser.

{Siete pecados capitales: orgullo}

Uno de los siete pecados capitales exclusivos del mundo de los demonios. Las habilidades incluyen: (Manipulación de orgullo), (Encarnación de orgullo), (Lanzamiento de enana blanca) y (Aura de orgullo).

(Manipulación del orgullo): el usuario puede inducir niveles extremadamente altos o bajos de orgullo en los demás, lo que hace que pierdan contacto con la realidad o sobreestimen sus propias habilidades. No se puede aplicar a uno mismo.

(Encarnación del orgullo): cuando se encuentra con enemigos que tienen un mayor nivel de fuerza, el usuario obtiene el poder de la propia arrogancia. Este poder se puede utilizar para fortalecer los ataques o las defensas. El nivel de mejora depende del verdadero orgullo que yace en lo profundo del corazón del usuario, que podría ser alimentado para crecer tanto que nada puede eclipsarlo.

(Lanzamiento de enana blanca) – Aquellos que se atrevan a enfrentarse al usuario serán castigados por una estrella enana blanca, mientras que los aliados serán curados y energizados por ella.

(Aura de orgullo) Esto le permite al usuario excluir un aura de puro orgullo, toma todo el orgullo en el aire y lo pone bajo el control del usuario. Los poderes de cualquier aliado dentro del alcance de la habilidad aumentarán en función de la cantidad de orgullo, lo mismo sucede con los enemigos, pero en su lugar se debilitarán. El propio poder del usuario también aumentará.

{Siete pecados capitales: gula}

Uno de los siete pecados capitales exclusivos del mundo de los demonios. Las habilidades incluyen: (Devorar), (Estómago grande), (Biblioteca) y (Manifestacion de gula).

(Devorador) – Lleno de hambre y sed interminables, el usuario puede devorar a sus enemigos y otras entidades por completo. El usuario puede absorber todo el poder, la memoria completa, todas las habilidades y destrezas, y todo el potencial del devorado. El usuario también puede quemar lo absorbido para sanar o una breve explosión de poder igual al poder del absorbido a lo largo de su pasado, presente y futuro. El requisito de maná varía según el objetivo.

(Estómago grande) :: Se pone a disposición una enorme cantidad de espacio mediante el uso de esta habilidad, lo que permite al usuario almacenar cualquier cosa que pueda devorar.

(Biblioteca) :: Las entidades devoradas se analizan y almacenan, su historia de vida y sus habilidades quedan al descubierto para que el usuario las elija. Se pueden extraer un máximo de dos habilidades de las entidades devoradas.

(Manifestacion de gula): El usuario puede aplicar el efecto de (Devorar) en cualquier lugar dentro de los 5 metros de ellos, no hay necesidad de comerlos activamente.

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