Tengo Maná infinito – Capítulo 471 Ancianos de sangre incipiente
Capítulo 471 Ancianos de sangre incipiente
En otro lugar, el Vampyre Ruler Vladivostok tenía una expresión frustrada cuando su comunicación con Elena, la que tenía acceso al Crixus que brillaba intensamente en manos de los Celestiales, se cortó.
¡Él había enviado numerosos mensajes hacia ella y las fuerzas en el Inframundo que él controlaba, solo para no obtener respuestas a medida que pasaba el tiempo!
Sus problemas parecían agravarse, ya que sabía que su posición en la Alianza flaquearía si ni siquiera podía controlar a un espía tan poderoso que colocaron en las filas de los Celestiales.
Se volvió hacia uno de sus subordinados mientras preguntaba con irritación.
«¿La fuerza hacia la Fortaleza Verittas se ha puesto en marcha?»
«Sí, Maestro. El Royal Vampyre Rokku y sus fuerzas deberían llegar en unas pocas horas».
El Vampyre Ruler Vladivostok asintió mientras sus ojos rojos brillaban. Sabía que esta primera batalla contra los Celestiales era fundamental e incluso marcaría la pauta para las batallas restantes que vendrían después.
Había enviado numerosos vampiros para reforzar las defensas de los magos allí, mientras sus otras fuerzas se movían para reforzar sus defensas en otras áreas importantes mientras se preparaban.
Dejó a un lado los pensamientos de Crixus por ahora mientras se concentraba en los asuntos actuales, el poder vibrante de este ser en el Reino de la Forja Estelar avanzaba.
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En la Fortaleza de Verittas, habían pasado tres días mientras el clon de Noah disfrutaba del trato de los magos mientras entrenaba para maximizar las habilidades de sus árboles de habilidades.
Si bien solo habían pasado tres días en el mundo exterior, ¡había pasado más de 3 meses en el espacio de tiempo! Este era un número verdaderamente ridículo de imaginar, pero hizo posible los rápidos avances de aumentar las competencias de las habilidades y luego combinarlas.
Dos árboles de habilidades ya habían cumplido con los requisitos y fueron llevados al Reino de Expansión de Dominio mientras trabajaba el doble para combinar habilidades individuales que no estaba usando en el Rango de Dominio y luego las sacrificó en los árboles de habilidades. ¡Los otros dos árboles de habilidades no se quedaron atrás, ya que solo esperaban las habilidades de sacrificio requeridas en este momento!
Los que trabajó para mejorar primero fueron (Pariente de los antiguos) y (Pariente del terror), sus árboles de habilidades avanzadas en realidad tomaron nombres similares cuando eligió el camino donde ambos se denominaron «Fledgling».
Adelantó a estos primero, ya que serían los que probablemente usaría más en los próximos días, el Arch Lich Ra’Zan y el Guardián del destino se quedaron atrás por ahora. ¡Después de estos, el siguiente de gran importancia que tomó aún más tiempo en levantar fue el árbol de habilidades (Agente del Caos) que se oponía directamente a la Ley del Destino!
Pero por ahora, el primero era el árbol de habilidades (Kin of Ancients) que tenía las habilidades del Señor de la Sangre en su base. ¡Este árbol de habilidades se expandió a un camino que se llamó (Anciano novato)!
DOMINIO (Blood Lord) (45/45): Habilidades: Dawn of the Blood Lord (5/5), Blood World (5/5), Drain Life (5/5) y Nightmarish Descent (5/5). >> (Kin of the Ancients) (60/60) :: Ancient Blood Scion(5/5), Ancient Blood Clone(5/5), Summon the Ancients(5/5), Blood Rage(5/5) > >(Fledgling Blood Ancient) (75/75) :: Un novato de una raza de poderosas criaturas que ocupan la Extensión Letalis, las habilidades de este novato en particular se inclinan más hacia el control de la sangre. Las habilidades incluyen Blood Summoner (5/5), Blood Clone Support (5/5), Drain Master Support (5/5) y Dominación (5/5)
(Blood Summoner) (5/5) :: Cuando las habilidades Dawn of the Blood Lord y Ancient Blood Scion están activas simultáneamente, el usuario puede convocar a 30 Blood Ancients para ayudarlos.
(Blood Clone Support) (5/5) :: El Ancient Blood Clone se fortalece aún más, ahora puede exhibir el 100% de la fuerza del cuerpo principal.
(Drenar soporte vital) (5/5) :: Se ha mejorado la habilidad Drenar vida, sus efectos no se limitan solo a los ataques infligidos, ya que un aura de sangre estallará pasivamente para absorber la fuerza vital de los enemigos a tu alrededor. El efecto Robo de vida aumenta del 5 % al 10 %.
(Dominación) (5/5) :: Los ojos del Anciano de Sangre Novato liberan una luz dominante que cautiva a cualquiera con almas débiles. Los cuerpos de los dominados se pueden controlar para reponer el Blood Ancient con (Blood Bag) o infligir daño a los enemigos circundantes con (Blood Bomb).
Un conjunto de nuevas habilidades brillantes se mostró frente a él, sus ojos las repasaron varias veces mientras las entendía en gran medida sin necesidad de repasarlas.
Drain Life Support y Blood Clone Support fueron sencillos, y este último fue aún más útil al otorgarle a su Ancient Blood Clone el poder de exhibir toda la fuerza del cuerpo principal. ¡Esto ahora significaba que había dos de él que podían liberar efectivamente todo su poder a plena capacidad!
Aunque uno tendría que preguntarse, ¿el límite porcentual anterior del 60% limitaba el poder del clon de alguna manera significativa cuando se pensaba en el maná disponible para él?
Luego, Noah pasó a los otros dos, el Blood Summoner era bastante único, ya que le permitía convocar a 30 nuevos combatientes siempre que tuviera dos habilidades específicas activas. Si estos Ancianos de Sangre estuvieran cerca del poder de los Ancianos a los que podría invocar con la habilidad (Convocar a los Ancianos), no tendría que preocuparse en absoluto por su poder de fuego.
¡El último fue el más exclusivo, la habilidad llamada (Dominación) que lo hizo desear probarlo en el campo de batalla! Sorprendentemente, esta habilidad le permitió traer a su mando a aquellos con almas débiles, y esas almas dominadas solo tenían un único destino: ¡la sangre y el cuerpo se usarían para reponerlo o como explosiones para dañar a quienes los rodeaban!
Parecía una habilidad muy llamativa y destructiva que no podía esperar para poner en práctica cuando imaginaba a las Legiones de Celestiales acercándose a este lugar.
Con esta actualización de habilidad, lamentablemente no se encontró con ningún otro trabajo de tipo Guider similar a la habilidad (Unruly Guider) que surgió de (Fate’s Guardian), y esto se mantuvo igual cuando miró el árbol de habilidades mejorado de Kin of Terror. , que había agregado 4 nuevas habilidades bajo el siguiente avance: ¡(Fledgling Aether Terror)!