The Great Thief – Capítulo 1190: Las cosas en su cerebro
Capítulo 1190: Las cosas en su cerebro
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En cuestión de minutos, Azure Sea Breeze se cayó. Incluso con los sanadores centrados en él, no pudieron salvarlo.
Todo el equipo se limpió y regresó. Lu Li dio unas palmaditas en los hombros de Azure Sea Breeze y dijo: "¿Todavía crees que tienes muchos hechizos de deducción de daño? Mira, si no fuera por el hecho de que desperdiciaste tantos de ellos, estoy bastante seguro de que aún podrías aguantar más ".
"¡Lo se ahora! ¡Qué conferencia sin sentido! ”Azure Sea Breeze resopló cuando giró la cabeza hacia un lado.
Wyrmthalak era un Dragonspawn, pero era diferente a esos Dragonspawns in the Wild. Al menos podía respirar fuego, e incluso si solo eran unas pocas chispas, era suficiente para causar un daño constante de fuego que se acumulaba.
Las cosas serían mucho más fáciles si tuvieran pociones de resistencia al fuego, pero desafortunadamente no las tenían.
"Cambiar de tanque", dijo Lu Li. Si mantenía la boca cerrada, Azure Sea Breeze moriría de nuevo. Era mejor tener el tanque Wandering por un tiempo, luego el tanque Azure Sea Breeze nuevamente después de que su efecto de quemado desapareciera.
Si alguien pensaba que esto era todo lo que Wyrmthalak tenía, entonces definitivamente estaban equivocados. Esta era solo su táctica más común; Ni siquiera era una habilidad.
"¡Nadie puede desafiar a mi maestro, ni siquiera tú!" Rugió Wyrmthalak.
Esta no era solo una línea regular, sino una habilidad: Grito desmoralizador. Redujo el ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos durante 30 segundos. Esto significaba que en los siguientes 30 segundos, el combate cuerpo a cuerpo no tenía sentido. El daño de Lu Li pasó de alrededor de 200 a menos de 40 y fue igual para todos los demás.
Además de esto, Wyrmthalak también lanzó Cleave.
Esta era una habilidad común, pero era cualquier cosa menos ordinaria cuando fue lanzada por Wyrmthalak. Podría atacar a tres jugadores con este hechizo. Infligir daño que estaba entre 1200 y 2800. Si el hechizo inflige algún golpe crítico, puede derribar instantáneamente a un jugador de combate cuerpo a cuerpo.
“Cuando el jefe lanza Cleave, todos los combates cuerpo a cuerpo se van. Espera hasta que el efecto del Grito desmoralizador desaparezca, luego regresa y causa daño. Todos, preparen sus hechizos de reducción de daño ”, dijo Lu Li mientras retrocedía primero. No quería morir a esta habilidad tonta.
La salud de Wandering cayó rápidamente por el daño de la quemadura y tuvo que pedir ayuda.
"****, no puedo más. ¡Brisa, ayuda!
Azure Sea Breeze no tuvo tiempo de burlarse de Wandering; rápidamente se acercó para atraer al Jefe hacia sí mismo. El efecto de ardor en sí mismo no se había desvanecido por completo, pero tuvo que obligarse a tanquearlo de todos modos.
"Vagando, retrocede un poco más del Jefe para recuperarse", le ordenó Lu Li. En circunstancias normales, los jugadores tardarían mucho tiempo en descubrir que cuanto más se alejaban del Jefe, más rápido desaparecía el efecto de quema. Era más ineficiente pararse cerca del Jefe y causar daño mientras esperaba que desapareciera el efecto de quemadura.
Vagar fue lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de esto después de que se alejó más.
"Hmph, Lu Li, ¿cómo sabes que cuanto más lejos estoy, más rápido desaparece el estado de quemado?" Wandering tenía curiosidad.
"¿Oh enserio? Bueno, ¿cómo lo sabría? Solo pensé que, como de todos modos no podrías hacer daño, también podrías alejarte y dejar de bloquearme para que no complete mis habilidades ", respondió Lu Li sin rodeos.
Incluso un ladrón como él con un alto daño solo podía infligir 30-40 puntos de daño, y mucho menos un paladín de defensa como Wandering.
"Maldita sea, ¿realmente tienes que señalar eso?" Wandering maldijo. Lo que dijo Lu Li era cierto, pero dolió que se lo señalaran.
“Deja de hablar y ve a ayudar a Breezy. Está casi cocinado ".
Lu Li había engañado con éxito a un hombre inteligente. Él tampoco estaba inventando cosas por completo. El nivel de finalización de los hechizos de tipo físico tenía una relación importante con los movimientos de un jugador.
Esta estrategia de alternar tanques podría al menos garantizar que el equipo pase la primera fase de Wyrmthalak.
Luego, la salud de Wyrmthalak cayó al 50%.
Esto trajo en la fase dos, que fue señalada por dos oleadas de monstruos convocados. La primera ola de monstruos convocados fueron Veteranos Bloodaxe. Vinieron en grupos de cuatro y tenían la habilidad de "golpes y patadas".
La habilidad era común para los monstruos fuertes. Los golpes infligieron daño físico y también derribaron al jugador, mientras que las patadas infligieron daño e interrumpieron el lanzamiento.
El anterior estaba dirigido a combates cuerpo a cuerpo mientras que el último apuntaba a clases de magia. Independientemente del tipo de clase, todos los jugadores se vieron afectados.
Afortunadamente, los 15 estaban por encima del nivel 56 con un buen equipo, por lo que no tuvieron demasiados problemas para derrotar a los 8 Veteranos Bloodaxe. Después de los Veteranos Bloodaxe, se convocaron otros dos monstruos.
Estos dos monstruos no fueron realmente convocados, porque dejaron caer objetos. Los monstruos convocados normales no soltaron nada.
Según sus atributos de HP, Armadura y Ataque, era más apropiado referirlos como semi-bBosses. Uno de ellos se llamaba Smolderthorn Berserker y el otro era el Señor de la Guerra Spirestone.
"Breezy, tira de otro", Lu Li le dijo rápidamente a Azure Sea Breeze.
Si Smoulderthorn Berserker y Spirestone Warlord se abalanzaran sobre Wandering al mismo tiempo, no sería capaz de manejarlo. Debido a que los jugadores cuerpo a cuerpo habían reducido el daño debido al Grito desmoralizador y estaban recibiendo daño de Cleave, la mayoría de los gremios habrían cambiado sus jugadores y los reemplazaron con una nueva formación de tres clases defensivas con curanderos y distribuidores de daños a distancia.
Lu Li no planeaba intercambiar ningún miembro. La situación era más difícil, pero no era imposible. La gente solo tenía que trabajar más y parecía que Azure Sea Breeze era capaz de hundir a otro monstruo.
¿Pero por qué sacó al Berserker humeante?
El Señor de la Guerra de los Espirales estaba claramente más cerca de él, por lo que Lu Li no señaló qué monstruo debía tirar. El Berserker Smouldestone ahora le daría una lección; tirar del monstruo equivocado definitivamente causaría problemas.
Golpe mortal: este era un hechizo que permitía al Berserker Smouldestone infligir un gran daño físico a un jugador y reducir sus efectos curativos recibidos en un 50% durante 15 segundos. Azure Sea Breeze había atraído a dos monstruos. Uno de ellos era un jefe y ahora que había recibido un estado adicional de Golpe Mortal, lo que redujo su curación recibida, no había forma de que pudiera sobrevivir.
Una toallita!
Tenían que comenzar de nuevo y esta vez Azure Sea Breeze finalmente sabía que no debía tirar del Smouldestone Berserker.
El señor de la guerra de Spirestone no era un blanco fácil; de hecho, incluso sabía cómo volverse loco. Sin embargo, mientras no fuera un verdadero jefe, Azure Sea Breeze podría ignorar su modo Berserk.
Finalmente pasaron esta fase después de un duro trabajo. Al mismo tiempo, Her Tears informó que Glory Capital había derribado al segundo Jefe y había comenzado a trabajar en el tercero. Lu Li tuvo que admitir que su grupo era muy rápido. Si ambas partes comenzaron al mismo tiempo, Ruling Sword podría no ganar contra ellas.
Afortunadamente, tenía estrategias en su cabeza que podía usar para la fase tres.
En la fase tres, Wyrmthalak comenzó a mostrar su arma larga. El arma parecía permitirle lanzar constantemente Sweeping Slam, un hechizo grupal definitivo. Sus barras de salud cayeron rápidamente, a pesar de que los sanadores estaban enviando spam a sus habilidades curativas.
En circunstancias normales, los jugadores obtendrían algún tipo de experiencia e iluminación después de muchas toallitas.
Sweeping Slam no fue un ataque que no tenía puntos ciegos; infligió daño a distancia cono. Esto significaba que si el Jefe apuntaba a cierto jugador, este jugador estaría en la punta del cono. El área en forma de abanico del Jefe y ese jugador sería el área de daño.
En ese caso, si los otros jugadores permanecen fuera del cono, no recibirán daño del hechizo.