The Great Thief Capítulo 160
Lu Li sonrió antes de equipar el pañuelo de su mochila. Sus ojos brillaban de emoción.
Él no era una buena persona, ni era bueno en aceptar la culpa. Anteriormente, cuando el Servicio Secreto Imperial había intentado cazarlo, no se molestó en buscar venganza. Sin embargo, había llegado el momento de la retribución.
-¿Quién es, por qué no se ha ido todavía? ¿Quiere morir?
Al ver que Lu Li no tenía ninguna intención de irse, los miembros del Servicio Secreto Imperial se volvieron infelices y se abalanzaron sobre él.
«¿Estás hablando de mí?» Lu Li bajó la voz cuando le preguntó.
«Tonterías, ¿estás sordo?»
Esto fue Huracán, un miembro del Equipo de Asesinatos del Servicio Secreto Imperial, que estaba específicamente encargado de limpiar áreas. Al ver que Lu Li no se movía, lo empujó.
Esta era una forma común de comenzar una pelea con otra persona. Una vez que sus emociones se habían enojado, inmediatamente empezarían a pelear.
Todo este tiempo, Lu Li estaba de espaldas al jugador. Cuando finalmente se volvió, Hurricane vio que todo su rostro estaba cubierto con un pañuelo negro que sólo dejaba sus ojos grises expuestos.
«Tú …» Hurricane estaba un poco sorprendido. No esperaba que el rostro de Lu Li estuviera cubierto.
«Odio a la gente que intenta hacerse cargo del área».
La muñeca de Lu Li cayó al lanzar Shadowstrike.
Hurricane se sorprendió un poco cuando vio el pañuelo de Lu Li, pero después de que Lu Li lo atacó, se rió, «Es hilarante – ni siquiera has entrado en Stealth, quieres atacarme abiertamente, un guerrero».
Pero un segundo después, dejó de reír.
Sistema: Complejo de habilidad de Shadowstrike 94%, resultando en un 250% de daño y aturdindo al objetivo durante 2 segundos.
Una vez que el aturdimiento se aplicó, Lu Li atacó como casualmente comenzó a caminar.
Sistema: Completa la habilidad de Backstab 89%, resultando en un 112% de daño y aplicando Armor Break en el objetivo.
Sistema: Ambush Skill Completion 86%, resultando en un 107% de daño y paralizando el objetivo por 1 segundo!
Justo cuando se había recuperado del aturdimiento, Hurricane se encontró paralizado.
Hubo algunas diferencias entre un aturdimiento y la parálisis.
El primero no podría ser levantado hasta el final de su duración, mientras que el último sería levantado si el daño fue aplicado al objetivo. Sin embargo, mientras estaba en parálisis, el objetivo todavía no podía moverse ni realizar ninguna acción.
Para Lu Li, estas diferencias no eran importantes.
Apoyó la daga en la garganta del huracán y tiró suavemente de izquierda a derecha.
¡Garganta de raja!
El huracán observó cómo su HP cayó rápidamente; estaba casi muerto.
Rápidamente reaccionó e inmediatamente lanzó a Trample.
No importaba que esto no aplicara realmente ningún control de muchedumbre. El huracán dio media vuelta y empezó a correr. No estaba demasiado lejos del curandero del gremio, que también corría hacia él.
El Trample no afectó a Lu Li; él había entrado en Stealth tan pronto como él había terminado la garganta de la ranura.
El guerrero tenía un poco de HP, por lo que el LV4 Slit Throat no fue capaz de acabar con él. Pero incluso si no era capaz de matar al guerrero en una rotación, eso no significaba que el guerrero iba a sobrevivir.
El huracán dejó escapar un suspiro de alivio cuando el sanador del Gremio comenzó a sanarlo. El ladrón tampoco lo había alcanzado.
Antes de que pudiera tomar su siguiente aliento, su visión se volvió negra y el mundo apareció en monocromo.
¿Estaba muerto?
El Sanador amargamente bajó su Personal Mágico; ella no entendía por qué Hurricane no había tomado una poción. ¿No sabía que estaba sangrando?
El efecto de sangrado de la hendidura de la hendidura produjo una gran cantidad de daño.
Cuando la sanadora miró fijamente al cuerpo sin vida de Hurricane, sintió una sensación fresca en su espalda.
Realmente necesitaba escribir una retroalimentación para el Sistema. La sensación de hielo de una puñalada fue demasiado cruel …
«¡Otoño!»
Con un solo Backhand Backstab, el Healer voló. Su cuerpo resplandeció de blanco cuando se convirtió en un cadáver en el aire.
Mierda, se había olvidado de su valor PVP.
Lu Li levantó un panel para ver sus propios atributos y vio un impresionante valor de PVP de dos.
Esta era una nueva característica de la nueva actualización del sistema. Inicialmente, Dawn no tenía un valor PVP. Siempre habían animado a los jugadores a luchar entre sí.
Pero desde el incidente PVP, su filosofía había cambiado.
Había un ministro jubilado que una vez ocupó una posición importante. Comenzó a jugar a Dawn y se dedicó a Herbalism y Alchemy.
Un día, el anciano tenía su trasero sobresaliendo mientras buscaba hierbas en la hierba. Los jugadores que pasaban pensaban que esto era tan feo que lo mataron.
El viejo sufrió físicamente y mentalmente debido a esto. Como tal, cuando se quedó sin conexión, buscó a su yerno, el Jefe de la Oficina de Supervisión de Internet. Él entonces condenó agresivamente las premisas brutales del juego.
El jefe no quería escuchar a este viejo ministro jubilado, pero tenía miedo de las consecuencias. Sólo podía aconsejar desamparadamente a la compañía del juego en nombre de la Oficina de Supervisión de Internet.
La compañía del juego lo consideró y decidió que un juego demasiado brutal no era una buena idea tampoco.
De ahí que se introdujeran las nuevas reglas PVP.
Si un jugador tomó la iniciativa de matar a otro jugador de la profesión de combate, ganaría un valor de PVP. Si un jugador tomó la iniciativa de matar a un jugador que estaba cinco niveles más bajos, el valor de PVP que ganaban se duplicaría. Si un jugador mató a un jugador de Trade-Skill-Life, el valor de PVP que ganaron también se duplicaría.
Cuanto más alto sea el valor PVP, más cosas caerían al morir. Esto fue limitado en tres artículos.
Había tres maneras de reducir el valor de PVP.
La primera fue por el tiempo. Cada hora, el valor de PVP de un jugador disminuiría en uno.
La segunda fue tomando las Bounty Quests. Si un jugador mató a otro jugador con un valor de PVP, podrían compensar algunos de los suyos. Matar a un jugador con un alto valor de PVP daría una recompensa más alta. Los jugadores con valores de PVP que fueron asesinados serían enviados a la cárcel por el sistema, hasta que sus valores de PVP se agotaran a cero.
El tercero fue por encarcelamiento.
Por cada hora gastada en la prisión, un cierto valor de PVP se quitaría.
Esto era diferente a la reducción de su valor de PVP por estar en línea. Incluso si el jugador desconectado, el sistema aún calcularía su tiempo de cárcel.
Cuando llegó el momento de que los jugadores terminaran la vida previa de Lu Li, los jugadores se reunirían e irían a la cárcel para reducir su valor de PVP. Este fenómeno fue realmente un espectáculo. Sin embargo, fue condenado por los moralmente justos como evidencia de su bancarrota moral.
La mayoría de la gente no quería desconectarse en una celda de la cárcel, ya que no les otorgaría el doble período de EXP que desconectarse en una habitación de hotel.
Además, los que voluntariamente fueron a la cárcel para reducir su valor de PVP eran libres de salir. Sin embargo, los que fueron enviados después de ser asesinados en una recompensa se vieron obligados a permanecer hasta que su valor de PVP se había agotado por completo.
«Todo el mundo tenga cuidado, hay un Ladrón enmascarado en el Thistle Village, su equipo es muy fuerte, no actúe solo», recordó el líder del grupo al recibir el informe.
Después de ganar dos puntos PVP, Lu Li tuvo que ser más cuidadoso. Miró a su alrededor antes de encontrar su próximo objetivo.
Su criterio de selección era simple-equipo.
El tipo en las vistas de Lu Li tenía buen equipo. Aunque Lu Li no podía ver los atributos exactos, podía adivinar que eran de muy alto valor.
Después de una rotación de Cheap Shot, Backstab, Emboscada y Slit Throat, se había ido.
Lu Li recogió el equipo que había caído al suelo y desapareció.
Era un par de zapatos de acero Mage que dieron +10 inteligencia y + 3% de velocidad de movimiento. Estos eran atributos decentes que se venden por lo menos siete u ocho monedas de oro.
Después de que el sistema sufrió algún macro-control, los precios del oro se estabilizaron en alrededor de $ 100: 1. Esto significaba que estos zapatos valían alrededor de siete a ochocientos dólares. Zapatillas de marca de marca también cuestan alrededor de la misma.
Con todos los costos involucrados en sólo sobrevivir, un jugador promedio probablemente no sería capaz de ganar siete u ocho monedas de oro en un día.
Ahora tenía tres puntos PVP.
Sin tener en cuenta su valor PVP, Lu Li siguió buscando vacas en efectivo.