The Great Thief – Capítulo 1606: Fiesta de la cerveza
Capítulo 1606: Brewfest
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El alcohol había sido demonizado durante mucho tiempo y retratado como algo negativo.
Sin embargo, ignorando todo eso, todavía había muchas personas a las que les gustaba beber. Naturalmente, a la gente le importaba mucho menos emborracharse en el juego.
Dado que este gran festival se celebró específicamente por la invención del alcohol, entonces, naturalmente, no se limitaría a una sola ciudad o una sola raza. Aunque fueron los Enanos los que comenzaron esta celebración, ahora era un festival compartido por la Alianza y la Horda. Cada cervecero experto en alcohol se reunió en un solo lugar, compartiendo y comparando sus técnicas de elaboración de cerveza entre sí.
Alérgico al alcohol?
Esto no fue un problema ya que los jugadores podían beber con seguridad en el juego.
¿Disfrutas estar borracho?
Esto tampoco fue un problema. Como estaba en el juego, los jugadores dejarían como máximo su equipo en el suelo y dejarían que otros lo recogieran.
¿No te gustaba beber?
Si este fuera el caso, entonces no se podría hacer nada más. Sin embargo, todos disfrutaron comiendo, ¿verdad?
El nombre del evento fue de hecho Brewfest, pero ¿cómo podría haber alcohol y no comida?
Este fue un festival que celebró tanto la comida como el alcohol. Los hambrientos amantes de la comida pudieron probar platos de todos los rincones del mundo aquí.
¿No te gustaba beber o comer?
Entonces, ¿cuál era el punto de existir?
Las ciudades fluían con vasos gratis de cerveza recién hecha y espumosa. En las afueras de Ironforge y Orgrimmar, los asistentes de la taberna volverían a llenar su vaso tan pronto como ponga uno vacío sobre la mesa. Los barriles cerca del mostrador de la taberna también podrían beberse. ¡Los jugadores no tenían que preocuparse por no poder encontrar un lugar para beber en un festival de alcohol!
Durante el evento, habrá anfitriones que lo llevarán al área principal para llevar a cabo las festividades.
El evento esta vez recompensaría algunos artículos valiosos, así como monturas que podrían mostrarse. Los jugadores podrían realizar misiones para experimentar las alegrías del festival, ganar algo de oro y acumular moneda del evento para cambiar lo que querían.
Por supuesto, Lu Li no se perdería un evento como este. Brewfest todavía tenía algunas cosas que valían la pena ganar. Sin embargo, el punto clave era que había una posibilidad de recompensar los puntos de habilidad.
Además de las monturas y el oro como recompensa, solo los puntos de habilidad fueron suficientes para que los jugadores se volvieran locos.
Se rumoreaba que incluso beber un vaso de alcohol tendría la oportunidad de recompensar un punto de habilidad.
Aunque los jugadores que se centraron en las profesiones comerciales no necesitaban puntos de habilidad, aún así aprovecharían la oportunidad de soltarse.
En cuanto a los jugadores casuales, naturalmente gravitaban hacia donde había actividad.
La implementación de Brewfest en el juego atrajo a todo tipo de jugadores.
En cuanto a Lu Li, su objetivo eran los puntos de habilidad.
Por supuesto, él no intentaría obtener puntos de habilidad de la manera normal, que era beber vasos de cerveza. Para alguien tan desafortunado como él, probablemente ni siquiera vería un solo punto de habilidad, incluso después de beber hasta el borde de la muerte.
En su vida anterior, ya había experimentado dos Brewfests.
Por supuesto, Lu Li no dejaría que Brewfest se le escape de las manos. Él ya sabía cómo completar las misiones normales que generalmente los jugadores normales activaban.
En cuanto a la búsqueda que valió la pena, ¡fue el Ram Racing!
Ram Racing fue una búsqueda que sería intentada por todos los jugadores que participaron en el festival. La tasa de activación para esta búsqueda fue casi del 100%.
Las reglas de Ram Racing eran extremadamente simples, hasta el punto de que incluso los niños pequeños podían entenderlas rápidamente. Si su coeficiente intelectual ni siquiera se puede comparar con el de un niño, entonces eso también está bien. Esta búsqueda podría intentarse repetidamente sin penalizaciones. Además de eso, cada finalización también daría recompensas.
Sin embargo, las recompensas empeorarían cada vez más.
Por lo tanto, si quería un punto de habilidad de Ram Racing, necesitaría lograr buenos resultados en el primer intento.
En las afueras de Ironforge, el maestro de Ram Racing, Neill Ramstein, constantemente daba consejos y estrategias para Ram Racing. Tenía una barba enana, pero era de color rojo y era tan gruesa que casi impedía que su boca se moviera.
Como tal, las palabras de Neill Ramstein no fueron claras.
Hubo algunos jugadores que se adelantaron al frente para escuchar, pero nadie pudo soportar la saliva que voló por todas partes mientras hablaba, así como el fuerte y penetrante olor a alcohol.
Si lo interrumpieran para hablar más claramente, este Enano impaciente emocionalmente inmediatamente patearía al jugador. Aunque no habría daño infligido, nadie quería probar suerte, ya que nadie quería verse mal.
Por lo tanto, normalmente no habría muchos jugadores que se molesten en escucharlo.
Era bastante simple saber cómo hacerlo después de intentarlo una vez u observar cómo lo hicieron los demás.
También hubo muchos otros que estaban dispuestos a decirles a los jugadores desconocidos cómo controlar sus carneros.
Aunque Lu Li ya había probado Ram Racing dos veces antes, no sabía si las reglas habían cambiado a medida que el juego se actualizaba. Por eso se paró en silencio junto a Neill Ramstein y lo escuchó hablar una y otra vez.
Hubo una pequeña sesión de entrenamiento antes del verdadero Ram Racing.
Neill Ramstein les daría a los jugadores una manada de carneros. Luego, los jugadores se subirían a ellos y el Sistema les notificaría que controlaran sus propios carneros a una velocidad de desplazamiento, velocidad de trote o velocidad de carga durante 8 segundos cada uno.
Cuando un jugador se inscribió en Ram Racing, él o ella recibiría una cuerda para la carrera. Si el jugador no hizo nada, el carnero se movería hacia adelante lentamente por sí mismo. Si tirabas ligeramente del lado derecho una vez, el carnero comenzaría a corretear. Para ingresar a una velocidad de carrera, el jugador necesitaría tirar de la cuerda del lado derecho cuatro veces dentro de los tres segundos de acelerar en un estafador. También fue en este estado que comenzaría la fatiga. Usando el mismo sistema, si la cuerda se tira del lado derecho cuatro veces más dentro de los tres segundos posteriores al lento avance, el carnero entraría en un estado de carga. Fue en este estado que el carnero fue el más rápido, lo que significaba que la fatiga se establecería al ritmo más alto.
Cuando la fatiga alcanzara 100, el carnero entraría en un estado fatigado y solo estaría dispuesto a moverse a una velocidad más lenta que la velocidad inicial. Para fines de comparación, la velocidad sería más lenta que la de un jugador que fue infligido por el veneno de desactivación de grado superior de un Ladrón.
Para mantener un carnero a una velocidad constante, los jugadores tendrían que tirar de la cuerda cada tres segundos. Esto fue lo mismo para todas las velocidades. Si la cuerda no se tirara, el carnero comenzaría a disminuir, eventualmente a una velocidad de caminata.
Cuando el carnero comenzó a reducir la velocidad desde una velocidad más rápida, un tirón de la cuerda cada 3 segundos le permitiría mantener una velocidad constante y no disminuir la velocidad.
Lu Li ya había dominado estas mecánicas y reglas en su vida anterior. Aunque había pasado un tiempo, solo necesitaba algunos calentamientos para volver a su forma habitual.
Además de lo básico, también había otras mecánicas más complicadas. Esta mecánica solo se pudo descubrir después de un largo período de investigación e investigación. Lu Li también tuvo que resolverlos lentamente.
Por ejemplo, cuando el carnero estaba corriendo, el aumento en la velocidad era aproximadamente del 30%, y también disminuía lentamente los niveles de fatiga. Si fue un trote lento, el aumento de la velocidad fue de alrededor del 60%, mientras que el valor de fatiga aumentó a 1 punto por segundo. Si el carnero se estaba cargando, el aumento de velocidad era del 150%, mientras que la fatiga aumentaría en 5 puntos por segundo.
Además de reducir la velocidad del ariete a un estafador, comer manzanas al costado del camino también podría reducir la fatiga.
Esto significaba que durante la carrera, si los jugadores pudieran controlar el carnero con suficiente eficacia, podrían comer las manzanas y eliminar su fatiga por completo.
Si pudieran comer manzanas todo el camino, ¡el carnero también podría cargar todo el camino!
Sin embargo, si no se comieran manzanas, la transición entre corretear y trotar lentamente sería la forma más efectiva de moverse.
Durante el entrenamiento, Neill Ramstein les dio el carnero. Sin embargo, en la carrera real, los jugadores necesitaban comprar sus propios carneros.
Pol Amberstill era un enano con una gran barba roja. Se decía que los enanos nacieron con barba completa cuando salieron del útero. Incluso unas pocas enanas tenían barba, pero todos ya estaban acostumbradas a ellas.
Este pequeño enano astuto podría ganar 40 de plata por cada carnero vendido.
De acuerdo con las tasas actuales, eso fue alrededor de 30 dólares – 0.4 Oro valía alrededor de 12 dólares. Esta cantidad de dinero podría usarse para ir a un parque temático y sentarse en algunos de los paseos allí.
La peor parte fue que este carnero solo se podía usar durante cinco minutos. Era imposible terminar dos carreras en 5 minutos, sin importar quién jugara. Por lo tanto, esto significaba que los jugadores solo podían usar el carnero para competir una vez.
Incluso si los jugadores pudieran de alguna manera meterse en una segunda carrera, no sería un buen augurio para ellos. Podrían venir primero, pero el carnero de repente volvería a su dueño.
Por supuesto, Lu Li no retendría este pequeño cambio. Al menos para alcanzar el punto de equilibrio en su inversión en el carnero, solo necesitaría ingresar al top 20 en una carrera entre 100 jugadores.
“Por favor, dame un carnero. Gracias ”, dijo Lu Li mientras transfería 40 plata.
"Jeje … ¿Quieres un carnero macho o hembra?" Pol Amberstill preguntó con una sonrisa. Este enano no era lindo en absoluto. Si Lu Li fuera una jugadora, probablemente habría dicho algunas líneas más.
"Hombre, por favor. Gracias ”, respondió Lu Li, sin expresión.
Al ver que Lu Li no correspondía y se reía de su humor, Pol Amberstill decidió simplemente entregarle el carnero macho a Lu Li y también le dio una cuerda libre. A decir verdad, el carnero hembra era mucho más fácil de ver. Su lana era tan blanca como la nieve e incluso tenía un collar de flores alrededor del cuello. Los jugadores pueden elegir personalizar su aspecto.
Sin embargo, las personas que se centraron en la apariencia solo perderían dinero aquí. Esto se debió a que el carnero hembra era solo para fines estéticos y no para correr.
No había líneas para separar a cada corredor, por lo que los jugadores pudieron chocar entre sí. Por lo tanto, para evitar colisiones, los jugadores robarían todas las manzanas primero. Eso fue simplemente parte del juego.
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